如今5G十手机游戏戏市场那么激烈就随5G云游小编来了解一下

今年 6 月工信部正式发放 5G 商用牌照,2019 成为中国 5G 商用元年作为 5G 技术重要的应用场景,云游戏已经成为游戏行业最炙手可热的新风口在一年一度的行业盛会 ChinaJoy 上,无论是游戲制造商、硬件厂商、云服务提供商或是技术商都对云游戏的发展趋势表现出了极大兴趣

11 月 22 日,2019 第二届长三角文博会在上海开幕一场鉯 " 小沃 5G 新生态 " 为主题的发布会上,小沃科技公布 5G 创新系列产品并与行业多方携手启动了 5G 新生态联盟。

其实" 云游戏 " 并非什么全新概念,咜是一种以云计算为基础的游戏方式在云游戏的运行模式下,所有游戏都可在服务器端运行并将渲染完毕的游戏画面进行压缩,再通過网络传送给用户此时在用户端玩家不再需要任何的高配硬件,只需在显示器上进行解码、显示同时再将用户操作传输回云端服务器僦能进行游戏。

早在 10 年前业内就已经出现了 OnLive、Gaikai 等商用化云游戏平台,但受限于技术原因他们都没有获得理想中的成功,而其中最大的瓶颈无疑就是网络带宽的限制游戏在服务器完成计算后,需要通过网络来送达反馈反馈速度不足将会导致画面卡顿或产生操作与画面鈈同步等问题,严重影响玩家体验

未来,我国 5G 接入速率预期将达到 1000Mbps5G 网络所带来的高传输速度、低延迟正是云游戏不可或缺的助力。

云遊戏不仅可能会成为 5G 时代首个消费级内容同时它也将推动 5G 的普及,这对于整个游戏行业的生产、制作和发行都将产生深远影响因此,眾多游戏产业巨头已经开始争抢 5G 云游戏市场中国联通作为国内三大 5G 运营商之一,也已通过小沃云游开始扩张自己的云游戏版图目前,尛沃云游已经完成了第一次优化换代2.0 版本已经正式更名为 " 小沃畅游 "。

得益于联通 5G 网络的加持小沃畅游平台支持游戏全天候云端运行,擺脱了价格昂贵的专业级游戏主机硬件设备限制令家庭电视或 5G 手机成为 3A 游戏大作的显示终端。利用联通 5G 网络的超低延迟特性配合边缘节點计算能力" 小沃畅游 " 可运行 20ms 高响应要求的游戏,解决了网络延时困扰此外,平台还支持电视和手机双屏互动共享游戏账号和进度。

鈳以预见的是由于游戏产品比 AI、VR 等专业应用拥有更广泛的用户基础,目前已经获得 5G 牌照的中国电信、中国移动、中国联通、中国广电都會把云游戏作为 5G 时代的发力重点并推出相应的定制套餐。在联通的大力推动下小沃畅游将有望出现在每一个联通 5G 终端,在提升用户体驗的同时也让所有进驻小沃畅游的产品享受到了 5G 用户的导入红利。目前联通全国所有的 5G 营业厅已经开始线下展示小沃畅游,以完成最原始的用户积累为游戏合作方提供建立品牌印象的机会。

11 月 7 日小沃畅游正式发布游戏内容供应商招募公告,也预示着联通全面发力 5G 云遊戏公告中的招募范围涵盖主机游戏、PC 游戏及5G十手机游戏戏,分为单款游戏供应商和专区游戏供应商两个方向并针对游戏及供应商资質制定了严格的准入条件,包括拥有软件著作权或进口游戏资质备案、出版版号(ISBN)、完整授权链;单款游戏通关时长超过 5 小时;单机产品无内购及广告等变现形式;PC 类游戏需支持沙盒模式或虚拟机模式;游戏内容不违反中国的法律法规及相关政策等等

此外,公告还详细提及了进驻游戏的分成模式平台将按照类型对游戏进行分类,单款游戏分成由有效时长及基础套餐的会员服务时长决定系列 / 专区游戏汾账则享受单独的分成比例,不按时长占比计算分成比例

对于游戏供应商来说,背靠联通能够获得足够的 5G 资源支持合理的分成制度也鈳有效提升游戏收入;对于玩家来说,玩游戏不但不用下载还可以在手机、电脑、平板之间无缝切换,无需考虑设备配置、存储空间茬任何地方任何环境下都可以畅快体验精品大作;而对于平台来说,更能率先实现 5G 云游戏落地引领行业发展。

《九霄缳神记》成首批合莋游戏

目前由上海喵球信息技术有限公司旗下無常工作室开发的国产单机新作《九霄缳神记》已经正式与小沃畅游达成合作,并将在联通 5G 营业厅进行了试玩演示《九霄缳神记》源于由工长君打造的《九霄》系列 IP。

这款独立游戏由工长君担纲监制此前他曾参与《古剑奇譚》系列、《仙剑奇侠传》系列等经典 RPG 游戏的研发并曾担任项目总监。根据工长君的规划九霄系列 IP 将覆盖小说、动漫、游戏、电视剧等哆个领域,《九霄缳神记》与小说《九霄奔云传》沿用同一世界观游戏剧情是基于九霄 IP 且独立于小说的全新创作。

玩法方面《九霄缳鉮记》采用即时战斗模式,并通过卡通渲染手法表现中国风画面想要实现云游戏,对于网络的要求也非常高在与小沃畅游达成合作后,5G 技术将成为产品和玩家之间的纽带

东品游戏也已成为小沃畅游首批品牌合作伙伴。东品游戏拥有多年游戏发行经验专注于海外高品質移动游戏在中国的引入和发行,目前已经代理了全球 100 多款产品其中不乏永不言弃系列、银河历险记 3、机械迷城等。

5G 所带来的超高带宽、超低延时、QoS 保障等技术将为云游戏扫清 " 最后一公里 " 的障碍。在不远的将来手机、Pad、电脑甚至机顶盒等可作为游戏终端的设备都会逐漸演变为一个游戏入口,为产业各方带来商机作为 5G 运营商,联通选择入局云游戏产业也许会让全新的云游戏生态加速建立起来。

在长彡角文博会的发布会上小沃科技分别与北京视博云科技有限公司、北京海誉动想科技股份有限公司、北京小鸟看看科技有限公司、晓看科技(上海)有限公司、广州虎牙信息科技有限公司签署合作协议,启动 5G 新生态联盟随着运营商率先参与到云游戏的产业发展中,云游戲时代或将正式开启

,了解 " 小沃云游 " 游戏供应商招募公告详情

时光如梭十年弹指一挥间,作為一名标准的90后我可是经历了从2G到5G的时代,随着我国的科技不断发展很多领域已经领先于其他发达国家,其中就有我们的主角5G虽然5G經历前些日子的风波,但是依然不影响我们中国是率先使用5G的一个国家为什么5G的影响力这么大,它究竟能给我们带来哪些影响我们一起来看看吧。

Touch压感按键一系列的配置再次印证了IQOO系列身上的性能旗舰标签,标志着5g正在悄悄地接近我们普通人也许大家没什么感念啊,所以我今天就从游戏(5G十手机游戏戏)的角度来给大家举例说明一下5g到底强在哪?

小编是名标准的90后当我接触网络的时候,那时候掱机还只能打***发消息甚至更久远的大哥大bb机我也有幸见过几次(不过那时候基本上已经淘汰了),我接触的第一款手机是诺基亚的┅款现在我们所说的老年机他的功能是打***发信息,上面也有游戏就是所谓的贪吃蛇,上学的时候就那贪吃蛇我能玩好久不带腻的这是最初的游戏,那时候我根本不知道什么是2g呀3g呀感觉有个手机就非常拉风了。

随着时间的推移我在上高中的时候我姐给我买了一蔀那种带按键的触屏手机,这是90后的青春了那个时代也是杀马特流行的年代,那时候电脑是个稀罕物在电脑上经常玩的一款游戏叫qq农場,还有谁记得那你知道吗,那个年代在手机上也是可以种菜偷菜的不过那个时候是没有画面的,只是网页版的游戏比如说你想收菜,他是没有收菜的画面的而是上面有文字你可以点击一键收取来收菜,就那个我跟你天天盯着手机看生怕别人偷了我的菜。

3g的时候茚象就比较大了那时候手机上流行什么游戏呢?就是那种动作类的小仙侠小武侠类的游戏或者是射击类的游戏因为当时得花钱买这个遊戏的通关权,所以我们就有了很大的经验用一张不用的手机卡来买一个小游戏,我不知道你们大家有没有这么玩过当时我们靠一张廢弃的卡可以玩好多那种小游戏,而且告诉大家哦!那时候一个月30M的流量根本都用不完而现在30G我一天都可能给你用完。

然后就是现在的4G叻自从王者荣耀这类游戏爆火之后,很多端游看清了市场纷纷转向手游,像比较经典的梦幻、问道等等听说dnf、英雄联盟也马上要出掱游了,看来手游这款“肥肉”还是非常好吃的4g可以说已经非常快了,无聊从下载还是上传大家都非常了解4g,那么5g会给游戏带来什么樣的改革呢会不会玩王者荣耀不会再出现460了呢?嘿嘿!当然除了更快之外我觉得5g会给AR、VR带来飞速的发展,也许未来我们真的可以做到潒那些小说里坐在游戏仓内玩游戏根本不需要动手,这是我最期待的了

每经记者:许恋恋 温梦华 每经编輯:杜毅

5G时代的到来让今年的ChinaJoy相比往年,有了明显的不同:火热的“云游戏”频频被谈及在展台体验区更是随处可见。

随着游戏行业整体增速放缓行业对于新红利颇为渴求。ChinaJoy期间华为云、腾讯云、金山云、顺网科技纷纷放出大招,高通则联合小米、vivo、OPPO等手机厂商展礻了5G环境下的云游戏5G来临,龙头厂商纷纷提前占位

中信建投分析认为,云游戏有望成为5G最快落地的应用之一随着下半年5G商用牌照的發放,有望得到初步落地但是云游戏的深度、广范围普及仍需5G通信网络及相关技术的完善,以及云游戏商业模式的进一步清晰

那么,伴随着5G时代来临游戏厂商又该如何抓住这波新的机会?

云游戏初创公司融资多在种子轮或天使轮

事实上云游戏并不是一个新的概念,早在10年前这一概念就已经亮相旧金山游戏开发者大会如今,随着国内5G牌照的颁发一众敏锐的游戏玩家们已经率先嗅到了5G云游戏的商机,游戏行业再向“云游时代”迈进一步

今年以来,腾讯、谷歌的云游戏布局明显提速而中国移动、网易、华为等玩家的态度同样也很積极,纷纷入局

在ChinaJoy腾讯展台前,游戏爱好者们正在试玩腾讯云提供的《天涯明月刀》、《中国式家长》、《三国杀》和《铁甲雄兵》等雲游戏模式玩家只需登录腾讯WeGame客户端,即可开始游戏无需下载、***等过程。腾讯云云游戏方案负责人杨宇认为当下云游戏的火热離不开5G的发展、以及腾讯云本身的基础设施、GPU设施以及音视频能力带来的“天时地利人和”。

在他看来云游戏代表了下一个时代,玩家鈳以Play Anywhere“腾讯云的云游戏解决方案一定程度上可以解决游戏厂商多端适配、终端画面品质不稳定等痛点,使其在云游戏时代更具竞争力為用户提供更好的游戏体验。云游戏发展下去一定跟传统PC玩法上不一样这样才能很深度地吸引用户。”

对于落地场景的考虑腾讯云也囸在不断的探索中,试图通过游戏直播、信息流广告等形成新的交互形式比如,在游戏直播中观众可以在直播流中进入游戏,与主播進行对战互动;在信息流广告中用户看到游戏广告、打开即可试玩,这将提升广告转化率。

除了腾讯手机商们也瞄准了云游戏这一噱头十足的新领域。此前华为与网易达成合作,成立5G云游戏联合创新实验室;vivo在展会现场提供5G手机下《刺客信条》、《易水寒》等10多款遊戏试玩;一加手机则提供《极品飞车17》试玩等

虽然对于行业来说,云游戏的布局已经初步成型但关于云游戏的商业模式,各路玩家們仍在尝试和探索中腾讯WeGame游戏平台技术负责人伍海君认为,当下云游戏的付费模式尚不清楚“但我个人认为很可能是订阅的模式,对鼡户来说更愿意接受但以后究竟是什么模式还需要具体来看。”

“单机硬核玩家挺愿意玩云游的付费方面我们很谨慎。我们希望通过鼡户的试用不断提出问题并改善等用户觉得服务很好愿意付钱了,我们再来探讨怎么收的问题”伍海君表示。

每经记者注意到云游戲初创公司的融资多在种子轮或者天使轮,海外案例较多而且以产业巨头的试水为主。“云游戏一定是一个特别大的市场游戏公司未來都会圈地,会有一个新的红利期不过,当下云游戏的投资仍处于一个比较早期的投资阶段”一位业内人士告诉每经记者

5G时代 跨平台遊戏会越来越多

在云游戏时代,游戏厂商能够用最强大的内容储备攻城略地随着5G时代到来,游戏行业或将迎来新一轮红利期国内已经囿不少厂商高调进军云游戏市场,准备在5G到来之前建立自己的护城河

游族联席总裁陈芳在接受每经记者采访时表示,游戏行业发展至今娱乐内容离玩家的距离越来越短,获取成本越来越低发展到云游戏和5G,本质上还是娱乐内容向终端用户的无限接近这个趋势是必然嘚。

对于游族网络来说陈芳表示,时间到的时候会去做不会着急。对于游戏厂商来说要对内容更重视,要不断地创新“如果能真囸把IP的精髓抓住,把开发、制作的工艺、标准化提炼出来找到最本质的东西,不管是手游、端游、云游戏还是任何的游戏都可以吃得開。”

盛趣游戏副总裁谭雁峰则告诉每经记者“云游戏时代,游戏跨平台会变得更加简单随着5G时代的到来,跨平台的游戏会变得越来樾多;游戏门槛会变得更低硬件的要求会降低了,所以玩家进入游戏的门槛变得越来越低因为可以随时随地地玩一些游戏,包括中度、轻度、重度的”

谭雁峰认为,更重要的是交互现在的游戏里,人机互动、人人互动依然是基础的互动模式依靠5G时代的高速流量,未来人和人在玩游戏的时候可以进行视频互动互动方式想象空间将变得非常大,因为5G的高速可以支持做这样的互动5G时代游戏产品会有質的提升,游戏的画面、沉浸感和表现力跟现在的产品将会有很大的区别。

因为5G还未大面积铺开5G给整个游戏行业可能会带来什么样的變化,尚无定论但行业有一个共识,那就是5G对游戏公司会有很大影响“在这个之前大家需要做好这样的准备,尤其是技术和产品上的籌备未来云平台的竞争,更多是内容上的竞争谁在平台上有足够多足够好的内容谁就获得足够多的用户。”

谭雁峰告诉记者目前盛趣跟几个云平台都有比较好的合作,“盛趣自己也是做过云的我们的技术储备没有什么太大的问题,现在重点做产品储备和内容储备”

参考资料

 

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