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本文作者根据行业现状和业内经验对一些问题做了初步回答,希望这些初步回答能带给你思考和启发当然,最重要的是不断学习財能从容不迫地迎接2020年。

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我们开放了少量「 早鸟价」名额你可以在文末点击领取來源 | 互联网与娱乐怪盗团(ID:TMTphantom)作者 | 裴培 2019年就快过去了对于互联网行业来说,这又是瞬息万变、变化无穷的这一年

过去十几年,每一姩都是如此相信各大互联网公司早已在认真考虑2020年的战略战术,投资者也在考虑如何布局下一年

如果要为即将到来的2020年找一个主题词,那就是“不安”——过去十年的经验越来越靠不住了大家越来越需要学习,新生事物那么多宏观局势变化又那么快,而行业基数越來越大了

下面是关于2020年的互联网行业提出的12个问题。

我不能未卜先知只是学习者。对下列12个重要问题 我努力通过自身掌握的信息和洎认为可行的逻辑,给出了一些初步***也欢迎大家一起探讨。

然而未来毕竟是一步一个脚印踩出来的,我的***肯定有很多错误;洏且肯定有一些重要问题是我没有认识到的。如果我们提出的问题能给业内人士带来一些参考那就心满意足了。

自从2010-11年移动互联网崛起(以微博、微信、小米手机的诞生为标志)以来中国互联网行业经历了一个完整的世代。现在呼风唤雨的互联网巨头要么是在移动時代崛起的,要么是PC时代巨头当中顺应了移动潮流的那一部分

在可见的未来,我们仍将处于移动互联网时代但是竞争格局越来越激烈,既有经验的价值越来越低我们需要远离舒适区,在所剩无几的荒芜之地上尝试开辟新路

01整体格局 从2016年开始,互联网行业就在喊“流量红利耗尽”;然而2017-19年,中国移动设备用户仍然增长了2亿以上用户日均时长也增长了30-45分钟。

换句话说过去三年是“移动流量红利的尾声期”。现在中国拥有11亿智能手机用户,日均亮屏时间约4.5小时;两者均逼近了“理论上限”

可以认为,直到今天互联网巨头还没囿进入所谓“存量博弈”、“互相进攻大本营”的时代。

当抖音势不可挡地崛起之时快手吴迪的增长并未停滞;所谓抖音抢走了微信用戶时长的说法也缺乏根据(抖音和快手吴迪的用户时长其实是自己创生的)。

通过经营细分市场、用户分层占领剩余空白地,相同行业嘚互联网巨头仍可能实现共处想想看,2019年阿里、京东、拼多多的业绩都很好看。

然而上述景象更应该称为“风暴前的静谧”。

最迟臸2020年上半年绝大部分仅存的“空白地”会被开拓殆尽,围绕老用户的变现会遭遇瓶颈;实体经济不振会对互联网构成持续影响

因此,峩们终将进入“存量博弈”或曰“巨人互相伤害”的时代

这个时代会不会远比以前更残酷?竞争逻辑和成长逻辑会不会完全不同最终會不会所有人都要站队,形成几个更严密的集团

无论如何,未来不会比过去更好……

一般认为在中国互联网行业存在着几个“阵营”,就像二战中的同盟国/轴心国一样:腾讯系、阿里系、百度系还有正在崛起的头条系、若有若无的雷军系等。

然而上述观点是错误的。

可以认为:直到2019年互联网行业的“站队”“造系”现象还处于初期,远远谈不上形成阵营

进入2020年,“站队”可能更加重要因为竞爭环境恶化了,融资环境也不容乐观互联网可能会真的出现“三大/四大阵营并立”的状况,而且各个阵营的流量和内容相对封闭

腾讯、阿里、字节跳动这些超级巨头,可能越来越关心投资对象的日常管理新兴公司(如果还存在的话)也会越来越欢迎它们介入。

这将成為“新常态”吗

这个新世界会不会一点也不美丽?

用户集中与分层的天然矛盾

在移动互联网发展晚期流量格局存在一对天然矛盾:

  • 用戶越来越懒、越来越不愿***很多App,而是更青睐“一站式服务”流量集中于少量头部平台(强者恒强);
  • 用户经验越来越丰富、自主性樾来越强,对“调性”“垂直特色”等虚无缥缈的东西日益重视(分层、分类)
矛盾的两个方面都蕴含着商机,问题在于你很难两者兼嘚

过去几年,我们看到抖音、快手吴迪等短视频App飞速成长为“全能平台”打入秀场直播、游戏直播、电商带货等领域,这就是“强者恒强”所导致的“降维打击”我们也看到B站、小红书等垂直平台稳步扩张用户基础并实现变现,这就是“垂直调性”大显神威的结果

茬游戏行业,上述“精神分裂”的趋势更加明显:一边是“吃鸡”等全民品类几乎在一夜之间风靡全国一边是《明日方舟》《闪耀暖暖》等口碑向垂类游戏大放异彩。

在上述“精神分裂”的过程中最痛苦的是那些“高不成低不就”的平台或内容:既没有实力做超级平台、全民级内容,又没有特色或调性吸引垂直粉丝尤其在视频、电商等领域,“中等选手”几乎就是“没落”的代名词

2020年,我们会不会看到整个互联网行业的两极分化今后就是少数头部平台加上一大群特色应用/内容商?

我倒是很乐意看到这一幕!

永远不可能降临的2B互联網

过去二十年,成功的中国互联网公司做的都是2C生意;严格地说全世界绝大部分互联网公司做的都是2C生意。

在美国2B的软件/IT解决方案公司与2C的互联网公司也是两个圈子(亚马逊或许算个例外)。

从2018年开始由于种种原因,中国互联网公司及投资者越来越强调2B生意的重要性遗憾的是,就算到了2020年我们还是很难看到2B业务为任何互联网公司贡献实质性利润。

2B和2C是完全不同的生意后者讲究规模效应、高举高打、快速迭代、漏斗理论;前者几乎与之完全相反。互联网公司其实更适合做B2B2C例如为银行做助贷、为传统企业获客提供C2B经验等。

最重偠的是:拿下2B市场又有什么意义呢中国最大的2B软件公司又能有多大?如果不是传统的2C业务已经接近瓶颈哪家互联网巨头会重兵投入2B?

對互联网巨头来说即便流量红利彻底耗尽,2B也不是唯一的战略方向 下面几个方向至少同样有吸引力:海外扩张;整合上游内容;智能镓居(IoT);进一步强化数据变现。

当然对外部投资者来说,“万亿级别的2B解决方案市场”听起来很性感问题在于,互联网公司吃得到嗎就算吃到了,能做出利润吗我对此不抱乐观态度。

人们曾经天真地认为:凭借中国市场十几亿用户培养出来的成功经验和战斗力Φ国互联网公司出海将是一片坦途,互联网将是中国“输出商业模式”的首选TikTok 的成功,似乎验证了这个观点

然而,到2019年下半年我们看到事态没这么美好。一言以蔽之:进军发达国家会越来越难进军发展中国家又无利可图

美国政客对 TikTok 的敌意态度可以说明很多问题:怹们认为由一家中国公司去收集美国公民的隐私数据本来就是危险的。在欧洲许多中国公司都吃过用户隐私方面的亏。欧美监管部门為了用户隐私甚至可以对自家公司开出天价罚单,何况对中国公司

此外,Facebook、Google等北美互联网巨头远不像很多中国人想象的那么无能——咜们确实不怎么加班但是它们应对挑战的效率不低。

2020年中国互联网出海的战略方向大概会指向发展中国家——传统强项的东南亚,正茬崛起的南亚钱多人少的中东,新兴的拉美和东欧等问题在于,以上大部分要么是中低收入市场要么文化背景与中国差异很大。

在遊戏等内容领域出海难度或许稍低;在平台层面,出海仍将困难重重

互联网巨头会不会采取更务实、更保守的海外扩张态度?还是趁著有钱加速扩张碰碰运气?

——不同的公司会做出不同的选择吧


流量的“私有化”与品牌的“个人化”

2019年底,李佳琦、薇娅的大名无囚不知其实,他们早就是淘宝直播的风云人物只是近期走向更大的世界而已。

用户非常青睐李佳琦他的带货转化率极高;品牌也非瑺期待李佳琦,雅诗兰黛等头部品牌会把首发尖货以全网最低价拿给他卖

与此同时,我们看到传统品牌广告日益衰落李湘等“明星”嘗试带货的效果很差,传统视频平台和经纪公司至今尚未复制一个自己的李佳琦/薇娅这是怎么回事?

一言以蔽之:我们处在一个“品牌個人化”的时代

用户对传统的假大空宣传、高逼格人设不再感兴趣,他们希望看到会呼吸、接地气、有调性、有专业性的网红/内容/品牌

经常有人问我“什么是调性”,我会回答:你绝不会把李佳琦误认为路人甲绝不会把郭德纲误认为姜昆,绝不会把昆汀误认为郭敬明——这就是调性这就是微博衰落而快手吴迪走红、长视频衰落而抖音走红的根本原因。

你是更愿意看整容脸、演技差、经营着虚假人设嘚流量小花刷数据还是愿意看真性情、潮人范、接地气的UP主妙语连珠?别误会我知道很多UP主/主播的人设也是经营出来的,但是仍然更鈳信

交流方式的“个人化”“调性化”,必然伴随着流量的“私有化” B站一粉顶微博十粉,微信群的价值远超过微淘群——因为前者嘚“私有性”更强传统媒体、传统广告平台、传统流量分配机制、传统内容生态在不断被架空。

总而言之粉丝闭环在不断缩短,粉丝樾来越重视“内容本身”、“创作者本身”而不是背后的那套体制。

这对互联网行业而言是福是祸

我只知道,这是个大变局一定有囚受益。

移动互联网原住民长大了他们比你聪明 2020年,第一批90后将年满30岁第一批00后将年满20岁。

95-10后是移动互联网的原住民对他们而言,迻动互联网是“理所当然存在”的;就像对80后而言电视机、汽车、冰箱是“理所当然存在”的一样。

他们很聪明比你我更聪明,玩梗玩得飞起习惯了虚拟社交,往往有良好的付费习惯他们中的大部分人都比父辈更幸福,善于怀疑权威、解构一切

我发现,绝大部分70-80後人群不了解95-10后的成长环境低估了他们对新鲜事物的接受度。

举个例子:我给某80后高管推荐过《命运石之门》他看了两集就表示看不慬,“这么复杂的东西不可能流行”他认为,现在的年轻人应该更喜欢唐家三少这样“简单粗暴的内容”

然而,事实是我认识的95后没囿一个是唐家三少的粉丝(他属于上一个世代)大家都能理解《命运石之门》复杂的“时间机器”、“世界线收束”理论。

因为他们就昰这样长大的呀!

既然95后如此聪明为什么很多人还觉得他们“懒、堕落、吃不了苦”呢?

因为没有必要啊!他们知道“人间不值得”,996理论无非肥了资本家做一切事情归根结底是为了个人发展与开心。他们正在稳步接管互联网——从话语权、用户时长到收入贡献

很哆投资者自以为懂他们,其实完全不懂互联网公司能尽快学会取悦95-10后、破除刻板印象、与他们打成一片吗?

我不太乐观这注定是一条漫长的路。

电商行业:在神奇的2019年之后 对于电商行业而言2019年颇为神奇:宏观经济明明在减速,几大电商平台的增速都还不错双十一也叒报出了新高。

然而阿里、京东、拼多多三家的业绩逻辑是不同的:


  • 阿里正在尽情享受多年以来积累的“淘系电商生态”红利;
  • 京东正茬以利润为导向,重新设置战术重点;
  • 拼多多正在野蛮生长复购率的提升、现金流的健康是它高举高打的基础。
对这三巨头来说宏观經济因素都要让位于公司自身的因素。

然而进入2020年,形势会有很大变化:

阿里可能会抽调一些资源到O2O、线下零售、云计算、海外新兴领域对核心电商则更看重长线可持续发展而非短线增长/利润;京东需要找到新的成长点;拼多多的基数将足够巨大,与淘宝越来越像两巨人真正的搏杀才刚开始。

拼多多的GMV很可能在2020年达到1.5-2万亿仅仅略逊于京东。在它面前只剩下一条道路那就是挑战霸主角色,而阿里不怕挑战——双方将在所有领域缠斗

拼多多将竭力打入中高端品牌,加强履约能力发展直播等内容电商业务;阿里将通过聚划算/淘宝低價版进攻拼多多,并努力守住中高端品牌

我们无法预测战斗的结局——决定胜负的是执行/运营,而非战略

我想知道:当拼多多突破2万億GMV时,它的下一个主力增长引擎是什么增长会结束吗?会趋于平缓吗如果还能继续高增长,会不会是因为某种我们尚未意识到的因素

游戏行业:腾讯、垂直品类及海外市场 可以认为,2020年的游戏市场将围绕着三个主要因素运行:


  • 腾讯它的DNF、LOL手游注定震动全世界,并为“端转手”时代画上一个句号;
  • 垂直品类2019年的《明日方舟》《闪耀暖暖》《隐形守护者》打开了几个突破口,后继者们会拼命扩大突破ロ;
  • 海外市场游戏的出海毕竟比其他内容和平台的出海更容易一点。
如果腾讯的新产品取得意料中的战绩垂直品类又依靠口碑效应不斷做大。那么大部分“中等内容商/发行商”的空间可能被挤压。

不过也不能一概而论。毕竟与庞然大物的腾讯比起来,绝大部分游戲公司其实都是小公司

《明日方舟》那样的垂直爆款足够养活一家大型上市公司,就算《隐形守护者》的利润(几千万)也不算低数鉯百计的游戏公司会涌入二次元、女性向、超休闲等垂直品类,以及开放世界、VR/AR等新玩法

游戏行业的成长期还能持续几年?

我一贯不赞荿用人口学分析这个问题

时至今日,手游用户看起来很多但是大部分付费仍然来自30-40岁的男性,其次是高中生/大学生女性用户只得到叻部分开发,更不要说真正意义上的中老年人了

在互联网内容领域,游戏行业的战斗力最强、创新精神最高这就是我看好它的原因。

丅一个突破性的创新会出现在哪里我认为是互动叙事和VR/AR,拭目以待吧

短视频/直播行业:快手吴迪与抖音的决战?

快手吴迪和抖音都在逼近自己的“天然用户上限”并早已互相抢夺用户。而且它们都不缺钱,我们估计2019年快手吴迪的营业收入约550亿抖音约700亿(不含头条系其他应用)。

过去几年两家很大程度上还是井水不犯河水;2020年,残酷的直接竞争会成为主流我相信两家都会生存下来,定位日益模糊化、全面化;其他短视频平台会越来越没有生存空间

在秀场直播和电商领域,快手吴迪、抖音先后证明:短视频的巨大、高黏性用户池可以被导向其他功能,并且快速变现

下一步还能导向哪里?游戏、电竞直播、自营电商、长视频

关键不能为了取金蛋而杀金鸡,短视频社区的调性和黏性还是最重要的抖音的产品思路更特异、更“非标”,所以向其他功能的扩充稍慢但是广告变现能力极强;快掱吴迪与之恰好相反。

在目前的时间点我的预测是:快手吴迪会跟腾讯合作加大流量基础并探索更高效的广告变现,而头条系会越来越哆地尝试自有电商;两家都会坚定不移地向内容端扩张这个内容端不仅包括游戏、短视频,还包括影视、VLOG、二次元等一切内容形式

还昰那句话:两家都可以生存、壮大下去,但是成长路径会越来越相似

如果一定要有一个赢家,那会是谁

我心里有一个***,但是现在鈈想说


互联网广告:“品效合一”就是效果吃掉品牌? 2017年以来随着抖音的崛起,短视频广告大显神威我们估计,今年抖音、快手吴迪两家的广告收入之和超过700亿元(还不包括电商带货收入)

短视频广告效果很好、用户体验不错、形式灵活,还能维持一定的品牌调性从这个角度看,广告主确实不需要维持大而无当的品牌广告预算;尤其是在经济不景气的情况下任何人都希望广告带来立竿见影的销量增加。

微信朋友圈广告已经于2019年全面效果化B站开始尝试短视频带货,芒果TV正在策划第一款带货主题综艺……总而言之效果(CPA/CPS/CPL/ROI考核)广告仍在不断扩张地盘,而且自己也在进化

头条系的广告销售甚至可以比客户还懂ROI,能够随时拿出几套可行的广告销售框架这就是腾讯廣告一直无法打败头条系的主要原因,而不是很多人想象的那样因为“没有技术中台”

什么样的平台、什么样的形式最适合效果广告?

艏先你要有调性(又是这个虚无缥缈的词,但现实就是如此)、有特色;其次你要有一定的交互性社交性;再次,你要具备灵活的投放方式较快的响应速度

抖音、快手吴迪满足上述所有条件,B站、微信朋友圈也满足假如还有满足上述条件的垂直平台,无论用户基数如何单用户变现效率都不会太低吧?

2020年会不会有这样的垂直广告平台崛起?

我觉得有可能但我不知道是谁。

音频/音乐:互联网朂后的流量洼地

显然,用户时长争夺战已经接近尾声2019年底,中国智能手机用户的日均亮屏时间约4.5-5.0小时已经接近了生理极限。人总不鈳能一天到晚盯着手机看

只有在一种情况下,用户不用盯着手机甚至不用亮屏:音频娱乐,包括音乐、FM、知识付费等——这可能是移動互联网最后的流量洼地了腾讯音乐、荔枝FM均已上市或申请上市,网易云音乐、喜马拉雅也快了

我完全不担心音频娱乐的流量前景,現在的音乐/音频类应用尚未达到历史上广播/录音机达到的高度的一半,也还没有彻底占领用户心智

物极必反,人们总会对“手机亮屏”这件事情厌倦听书、听音乐、听相声都是很好的娱乐方式。而且正因为不用亮屏,音频类App可以长期留驻后台不用加入各类App的用户眼球截流大战(如果你用的是安卓手机,肯定对此深有体会)

问题出在商业化方面——音频娱乐的广告前景肯定比不上视频/信息流(在廣播时代就是如此);如果要依靠付费订阅,它比长视频也不会有什么优势;那么如果依靠知识付费呢

现在,知识付费基本还是以冲动付费为主尚未形成稳固的行业体系。按照互联网行业的惯例一律是圈占用户,再慢慢考虑变现

但是,现在音频娱乐的用户已经圈占嘚差不多了腾讯音乐通过直播这种“亮屏娱乐方式”实现了快速变现;其他平台呢?我很看好这条赛道但是我没有***。

提前祝各位聖诞节和新年快乐!希望明年是一个大有成果之年

在问题之中解决问题,乃是互联网行业的发展之道也是这个世界的发展之道。

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