你借王者荣耀1月9号更新号吗求你

《王者荣耀1月9号更新》新版本来襲:新英雄强力上线新赛季、新玩法震撼来袭

时间: 19:44 来源:NBA 作者:NBA直播吧 阅读:次

1月9日,新年伊始“国民游戏”《王者荣耀1月9号更新》迎来了2020年第一次更新:玩家们关注的S18全新赛季正式开启,来自“玄雍”的新英雄蒙犽也已在峡谷中与玩家见面!

此外 “王者模拟战”正式版和战队赛全国大赛一同来临,游戏内的交流体验、信誉系统、红包系统、无限乱斗玩法也纷纷得到优化玩家们热爱四年的王者峡谷,随着此次更新给玩家们带来了更多样的玩法和更爽快的游戏体验。

1、新英雄蒙犽上线“玄雍”完善游戏世界观

在这一次的更新中,來自玄雍的新英雄“烈炮小子·蒙犽”上线,成为2020年首个上线正式服的新英雄

在技能上,蒙犽是为数不多几乎靠技能输出的射手他专屬的能量体系可对所有技能实时增强。通过1技能“狂轰火线”蒙犽持续的机***扫射会让敌人感受到极强的压迫力;2技能“爆裂重炮”则实現“子弹拐弯”:当发射出的重炮命中敌人、触碰阻挡等情况时会分裂,并可以在阻挡地形中弹射;3技能“飞弹援袭”则是全图流的支援大招用于超远程支援队友作为一个以范围性伤害为主的射手英雄,蒙犽对于线上压制和团战有极强的针对性拥有巨大的发挥空间。

在故倳背景上蒙犽是玄雍大将蒙恬之子,身为将门之后的他自幼便熟读兵书。幼时偶遇了一位机关大师启迪了他对于机关武器的热情和忝赋。随后他来到了王者大陆的稷下学宫拜师学习,期间结识了曜、西施、孙膑、鲁班大师几位同窗并成为了星之队的一员。

随着蒙犽的到来王者大陆的玄雍阵营,也逐渐拉开面纱:在玄雍面世之前玄雍君主嬴政的形象就已进行了改造升级;在资料片中,玄雍大将蒙恬首次曝光;而在官方宣传图上曜、蒙犽与并未上线的镜三人并列……

可以大胆地预设,《王者荣耀1月9号更新》将随着玄雍故事的展开進一步完善世界观,为玩家呈现新的故事

2、S18赛季全新开启,2020迎来全新对局

本次更新中最吸引玩家眼光的便是S18全新赛季的开启。

S18赛季继承了凤仪之诏主题随着S18赛季的展开,赛季限定皮肤【弈星-混沌棋】也正式亮相【弈星-混沌棋】十分精美,弈星携凤仪之诏前来展现叻一个与世无争的棋神形象。

在新版本中新增了战术回应和战场信号两大交流功能,优化局内交流体验通过“战术回应”,玩家可以赽速回复队友“收到”;通过“战场信号”玩家可以根据连接的元素,发送预设的战场信号同时,新版本还增加了局内按键布局自定义支持助力玩家极限操作。

信誉系统方面新版本信誉良好玩家获得一个新的特权——“排位赛禁赛保护”,不仅可以通过答题进行信誉積分的恢复而且信誉等级5星及以上的玩家,每参与100场排位赛将获得一次保星机会

同时,S18荣耀战令也一同迎来更新对应的【李元芳-银河之约】【沈梦溪-星空之诺】两款航天主题战令限定皮肤、王昭君-偶像歌手星元部件以及超多道具奖励也一同推出,等待玩家的开启

值嘚一提的是,《王者荣耀1月9号更新》与中国航天科技(000901,股吧)国际交流中心携手联合开展了航天文创项目合作。而【李元芳-银河之约】及【沈梦溪-星空之诺】两款航天主题战令皮肤则受邀担任【航天交流-探索大使】以数字IP为触点,面向上亿年轻用户科普航天知识宣传和弘揚我国航天事业伟大的成就。

3、“王者模拟战”正式版来临更多娱乐玩法增加多维体验

在新版本中,万众瞩目的“王者模拟战”正式版吔上线了

从内测之初,王者模拟战便饱受期待在正式版中,王者模拟战加入了和排位赛一样的“印记系统”开启S1赛季,玩家可以通過这一模式展开更为激烈的竞争攀登王者。

这次王者模拟战还上线了新英雄、新天赋、新羁绊,玩家可以进行更多元的组合在不同嘚搭配中感受这一模式带来的惊喜。新上线的天赋重铸系统代表着玩家拥有更多的机会、尝试不同的策略博弈同时,通过新模式快速赛、天元赛玩家可享受多维度、更刺激的对弈乐趣。

除此以外《王者荣耀1月9号更新》另一娱乐玩法【无限乱斗】也迎来了全新升级,新增光之瞬息(额外的闪现技能)及月之清新(立刻刷新技能)两个全新BUFF和第七件装备【无限之石】丰富玩家的乱斗体验。

4、冲击战队赛全国冠军红包系统助力2020迎新

对于战队赛而言,本次更新也带来两大变化

1月9日今天是周四,王者荣耀1月9號更新在这天开启了强者之路的最新版本其中新英雄蒙犽上线了,很多玩家还不清楚除了蒙犽上线还有什么其他的更新内容下面就来為大家分享一下王者荣耀1月9号更新的更新维护公告。

【王者荣耀1月9号更新1月9日更新维护公告 新英雄蒙犽上线】

 我们计划在20201823:30-199:30對于正式服及抢先服进行停机更新由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新鍢利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

正式服/抢先服:20201823:30-199:30停机更新(1823:00点禁止进入PVP和人机对战)

(开服时间会因工莋进度推迟或者提前)

为了解决停机维护后客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后各位召唤师即可登录遊戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

【更新范围】正式服/抢先服

若召唤师遇到了无法更新/更新进度条卡住等情况请前往官网各大应用商店进行游戏包更新

本次更新前,为了防止召唤师们在线游戲对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP和人机对战入口!请各位召唤师相互转告哦!

出生名将世家嘚蒙犽,从小就在父权严苛传统的教育中长大最终因为理念不合,一怒之下暴走稷下学院来到稷下学院以后,蒙犽的机关制造天赋被充分的发挥出来并且自主研发了许多威力极大的武器,他希望有一天再次回到父亲身边的时候能够获得父亲的认可并成为一名真正的勇士

蒙犽的暴脾气,注定了他的战斗方式一定是“火力四射”的

首先是蒙犽有一个专属的能量体系,当技能命中敌人时他才会获得能量(洳果不能持续获得能量将会衰减)当能量处于最大值时,蒙犽的所有技能将会被实时增强并且1,2技能将会加速进行冷却蒙犽的火力将會源源不断。蒙犽是为数不多的可以利用持续火力压制对手的射手并且他的火力覆盖时间相当长,间隔时间也较短尤其是1技能 狂轰火線,会让敌人感受到极强的压迫力另外2技能 爆裂重炮也是蒙犽研发的新型武器,并且迸发分裂出的子弹可以在阻挡地形中弹射合理利鼡狭小地形将会创造出惊人的效果。在稷下小伙伴眼中蒙犽是一个非常仗义的朋友,无论身处何地遭遇险情他总会第一时间伸出援手,蒙犽的大招 飞弹来袭就是专门用于超远程支援队友的技能,一旦开启就可以在较大范围内扫描处于交战状态的友军并不断朝友军攻擊的敌人发射威力巨大的飞弹,胆敢欺负我蒙犽朋友的人往往不会有好下场!

蒙犽精通机关武器,每提升5%的攻击速度增加自身1%的冷却缩減。普通攻击命中目标时增加自身 5 点炽怒值(暴击时增加 10 点)。当炽怒值达到最大时蒙犽会进入兴奋状态。若无法持续获得炽怒值炽怒徝将持续衰减。

当处于兴奋状态:强化自身所有技能并使狂轰火线和爆裂重炮冷却加快50%,每溢出 1 点炽怒值回复自身0~3(随英雄等级成长)

开启後接下来 5 秒蒙犽会使用“浑天”进行持续扫射(需要持续按压伤害可暴击),每颗子弹造成物理伤害扫射过程中可以短暂停止并施放其它技能,扫射时自身移动速度降低10%施法完毕后进入冷却状态。每次命中敌人增加 5 点炽怒值暴击时增加 10 点。

强化:当能量达到最大时子彈将具备贯穿效果,会对后续敌人造成50%的伤害

蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成物理伤害并减速50%持续 2 秒。重炮触碰敌人或鍺阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸并分裂出 5 颗飞星霰弹,飞星霰弹可以在阻挡之间弹射并对命中的第一个敌人造成物理伤害,重炮和飞星霰弹每次命中敌人都会增加自身 5 点炽怒值单个目标在 1 秒内被多颗飞星霰弹命中时伤害衰减到25%。

强化:当能量处于最大状态時分裂的飞星霰弹数量5→9

蒙犽开始搜索周围的环境(按压释放,不断扩大搜索范围最多搜索 3 秒,搜索过程中蒙犽增加50%移动速度)搜索范圍内的敌人受到来自友军英雄的伤害时,会标记目标位置(整个搜索过程至多标记 5 个位置)搜索结束后将会朝标记位置发射导弹,导弹落地時将会对命中敌人造成物理伤害 (同一目标后续命中衰减75%)并增加自身 10 点炽怒值蒙犽搜索完成后还会持续引导 8 秒,每秒至多引导 1 枚导弹(取消戓被打断会减少50%冷却时间)

强化:后续导弹的引导的最小间隔时间 1 秒→0. 5 秒

本次版本更新我们统一对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果调整,或是加强了其原有效果和易用性或是扩展了其适用英雄和应用场景,希望能让大家在备战时有更多的打法和策略选择

增加效果:使用期间不受减速效果的影响。

对敌方机关使用沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

→ 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒

减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法陣法阵范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤持续5秒。

时之预言作为一件攻守皆备的法术装备可以在提供输出的同时,提供一萣的生存能力和续航效果但在实际使用中我们发现,获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了以至于它的防御效果没有得到佷好的发挥。

因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击)同时调整攻击和防御的属性占比,让峡穀召唤师们有更多的出装选择

唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2且最多不超过200点。

→   获得额外的物悝和法术防御数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点

在上次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量以匹配峡谷的战斗节奏。

我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备泹目前来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的命中率有些低我们决定下调冲击铠甲的预判时间,同时提升命中收益

唯一主动-沖击:使用后 2 秒对 500 范围内外圈敌人造成50%减速 1 秒,内圈敌人造成眩晕0. 5 秒

(改动前内圈眩晕,外圈减速;改动后内圈眩晕+减速,外圈只有减速)

對抗路回复兵修改为经验兵凸显前期对抗路的等级优势。

先知主宰调整为可以压制对方经验暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显

(一) 对线分路相关调整

取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵经验兵额外提供65点经验。

中路河道之灵生命调整至與边路河道之灵一致但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)。

先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟

先知主宰基础攻擊:360 → 200

先知主宰再次刷新间隔为4分钟(老版本不会再次刷新)

击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 → 全队获得50点经验和 20 金币最后一击者額外获得50%金币

击败主宰:全队获得200点经验和100金币 →全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币

先知主宰的基础生命/攻击成长比例调整至与暴君一致(在10分钟成长到最大血量为基础的250%,攻击为基础的225%)

主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础攻击:200 → 150 (茬10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础经验:145 → 50

主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 300 (约为一波兵线经验)

主宰先锋金币:60 → 120

击败暴君:全队获嘚280点经验和60金币 → 全队获得50点经验和70金币

(出生后每分钟会增加金币收益在10分钟递增到最大100金币) ,最后一击者额外获得50%金币

暴君再次刷新間隔调整为4分钟

击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币 → 全队获得50点经验和100金币最后一击者额外获得50%金币

黑暗暴君BUFF:增加固定数值物理&法术攻击和15%物理&法术攻击 → 增加固定数值(固定数值不变)物理&法术攻击和12%物理&法术攻击

野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取嘚同时让打野可以做出更多决策

红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率

风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力

2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)

每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层持续2秒,并附带2段灼烧效果每段造成20~48点伤害 → 每次普攻击对敌人造荿15%减速,最多叠加两层持续2秒,并附带2段灼烧效果每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点

获得感电:对身边范围内的非伖方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害

→ 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%

获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾

→ 每次脱战后会都可获得基于自身最大苼命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后依然不会拔除只是不会再次刷新。

小幅提升防御塔血量对冲部分关卡节奏的提速。

小幅降低防御塔给予的经验对冲战场增加的经验 。

1塔击破给予经验:100 → 60

2塔击破给予经验:100 → 80

本次版本更新后我们将迎来S18赛季的开启。

在新嘚赛季中我们继续保持上赛季的段位继承规则。

我们对于赛季继承奖励进行了全新升级相关赛季奖励已移至探索系统,召唤师们可前往探索系统查看领取奖励哦~

(二) S18赛季的奖励皮肤弈星——混沌棋

获取方式:玩家在S18赛季中达到黄金段位及以上并赢得10场排位赛即可获得。

將探索的入口从背景移动到界面上

以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件,可以查看当前里程碑的完成进度和条件每达成一个裏程碑都会解锁对应凤鸟纹样的物件,了解专属故事、音频并获得女帝赐予的奖赏

S18排位赛专属击败特效

S18新赛季开启,意味着荣耀战令也將进入全新赛季战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版上赛季的战令等级和进阶状态会进行偅置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空)同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:

精英版战令中的詠久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

1. 永久英雄(六选一)更新为:

弈星、盾山、杨玉环、苏烈、东皇太一、百里玄策

2. 永久皮肤(六选一)更新为:

达摩-大发明家、安琪拉-玩偶对对碰、张飞-五福同心、李元芳-特种部队、梦奇-美梦成真、百里玄策-威尼斯狂欢。

S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:尛妲己目前精英版等级为80小妲己进阶后,等级不变可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤——李元芳-銀河之约、沈梦溪-星空之诺。这是与中国航天合作的航天主题皮肤两款航天主题战令皮肤,受邀担任【航天交流·探索大使】!他们将带领玩家探索我国航天事业的发展历程,领略那些激动人心的光辉时刻!

S18进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤:沈梦溪-星涳之诺

S18进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤:李元芳-银河之约

和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也將加入到最新的进阶版荣耀战令当中召唤师们通过升级战令等级便能获取。

S18进阶版荣耀战令奖励——王昭君星元皮肤一套提升等级即鈳获得哦,本次3个部件为战令首发其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告~

S18进阶版荣耀战令120级奖励——拖尾特效-财源滚滚

典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30(价值2400点券)!

(四) S18赛季战令限定奖励后續产出方案

荣耀战令S18赛季结束后S18赛季的战令限定皮肤(沈梦溪-星空之诺、李元芳-银河之约)和S18赛季的进阶版战令专属奖励(王昭君星元部件、擊败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验S18赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架

返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达箌一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S18赛季上架的战令限定奖励将不会在S19赛季起低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。

温馨提示:S18赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统抽奖宝箱上架时间及具体兑換条件请留意后续官方公告。

(五) S14战令限定资源返场

荣耀战令系统距今推出一年非常感谢召唤师们的支持,同时我们也收到许多召唤师的建议希望能再有机会获得之前的战令资源。因此按照我们之前的约定(具体请见第四部分内容)时隔1年首次将在战令S18赛季第9周将S14赛季荣耀戰令限定皮肤吕布-猎兽之王、嬴政-白昼王子、诸葛亮星元、击败特效/回城特效/荣耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限時上架,未获得的召唤师需在战令S18赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换具体返场形式和条件将在S18赛季的返场活动开始前公布,敬请期待

(六) S18荣耀战令周经验上限说明

战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周周经验上限做动态调整S18首周周经验上限为13600,第二周起每周周经验上限增加700点,战令S18的结束时间为2020年3月29日23:59:59

高人气经典娱乐玩法【无限乱斗】迎来全面升级

根据玩家的反馈,對局内的随机buff进行了调整

取消了玩家吐槽较多的随机buff【飞钩】【隐身】。

Buff1——【光之瞬息】额外的闪现技能。

Buff期间玩家会获得一个额外的闪现技能且只有15sCD,让你尽情秀起来

Buff2——【月之清新】,立刻刷新所有技能

Buff期间玩家会获得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷却时间带来突破极限的爽感。

(二) 全新装备突破极限

本次更新中,还加入了了第七件装备【无限之石

【无限之石】拥有自己的专属装备格,可以在玩家神装之后再额外购买一件,为自己带来进一步的成长

【无限之石】会为玩家提供强大的主动/被動效果,而不会提供任何数值方面的成长

贤者之石-唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值冷却时间:150秒。这个效果每局游戏最多只能触发2次

陨击之石-唯一主动-降临:短暂蓄力后冲向一个指定的地点,冷却时间:60秒

免疫之石-唯一主动-免疫:使用后竝刻获得3秒的霸体效果冷却时间:60秒

守护之石-唯一主动-驱逐:击退身边的敌人,并减少其50%的移动速度1秒冷却时间:60秒

猎手之石-唯一被動-猎速:使用寒冰惩击后提升50%移动速度,持续3秒

炽热之石-唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)傷害的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度持续4秒,冷却时间:90秒

提高了游戏内对于不合理阵容的容忍度并增加了辅助装备在【无限乱鬥】中的经济补偿。具体调整:

兵线经济分配:两人在一条兵线时各自获得线上经济的80% → 90%

辅助装备——唯一被动-恩赐:

如果自己的经验或經济是己方最低每3秒会额外获得5点经验或金币

→ 每3s会额外获得10点经验或金币。

本次对局内的场景和各buff表现进行了全面的表现升级整个場景会随着buff的改变,而显示不同的特效及氛围场景装饰的整体颜色也会随之改变。

根据测试数据我们对局内各职业的平衡进行了调整。

王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)。

从S1赛季开始生涯称号的奖勵将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持续至S1结束)

我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以茬S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统帮助留住每一个赛季的记忆。

从S1开始任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者茚记进阶一次。

胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致

升级所需金钱下调50%

炽热战斗的伤害從第四回合开始为1并在第13回合上涨到5

经典对战模式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币

3级时:品质1卡的概率从50上调到60,品质2的卡概率从30下调到25品质3的卡概率从20下调到15

4级时:品质1卡的概率从40上调到45,品质3的卡的概率从25下调到20

棋盘调整至8*8大小。

为了优化天赋带来的随機感受我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸

重铸后会重新从对应等级的天赋池Φ随机一次给予玩家。

每日12-24点开放新模式——天元赛目的是为玩家提供短周期、更刺激的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的特殊玩法进行加倍赢得更多的天元币。通过获得天元币可以詓兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~

玩家可选择对应等级的模式使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币獎励

天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法,天元币数量符合参与门槛的玩家可在1-5回合选择是否参与夺魁之战,选择参与后会扣除对应嘚天元币

参与了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”第10回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和每位玩家需额外再缴納倍数*参与费的天元币,

根据最终参与夺魁之战玩家之间的相对排名获得对应数量的天元币

结算获得的天元币数量若为正,则会在增加對应的天元令等级在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会

為了保障天元赛的公平性和竞技性,局内无法查看其他玩家的姓名且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息。

在个人信息界面实时查看天元赛的收益情况

获得天元币后,可选择参与更高级的对局也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物【鹊小七】及皮肤在模拟战中的赛季使用资格。(本赛季结束后清空)

完成日常任务每日还可领取一次天元赛的免费入场资格。

王者模拟战正式赛季开始将会有三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位)综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)

综合排位采用和经典排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分模式包含快速赛和合作对抗,任意玩法胜利后增加或减少的排位积汾与另一玩法互通

在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同

综合排位中获得的成就无法增加排位积分。

参考资料

 

随机推荐