我上次看魔兽比赛的时候主持反复强调。
还有吸血光环有那么BUG吗望高手指导。
orc近战兵种多啊。
就是因为近战兵种多。
近战對于建筑物是70%的伤害。
而穿刺啦魔法啦什么的只有35%伤害。
既然orc近战多那吸血光环就很bug了。
那效果也是蛮明显的。。
最主要的是光環看着拉风。
对ORC确实有很大帮助毕竟ORC以近战单位为主。大兵狼骑白牛是主流战术所以帮助很大。
吸血对于HUM也有很大的帮助这个虽嘫数据不明显,但是你打多了就明白了比如TM双敲之后打出吸血是个很大的优势。
对NE来说拼熊是能最大限度体现出吸血的价值的时候拼熊是吸血很IMBA,人口劣势只要你有吸血对方也不敢轻易打
UD不很了解。期待补充
荆棘光环。你别误导新人了。
那个主持说的不对 至少NE有時也是需要吸血光环的 特别是在NE内战拼熊的时候 有吸血光环的一方还是很占优势的
再说说为什么吸血光环对兽族帮助最大
这是由于兽族的單位特点决定的 兽族的兵大部分都血厚且是近战(吸血光环只对近战单位起作用) 还有小Y这么一个可以群体回血的英雄 还有最重要的是有皛牛的灵魂锁链 可以使单位分摊受到的伤害
这样一来 本来就损血不多的单位 还能通过攻击回血 就使得兽族的兵更改不容易死了
所以才说吸血光环对兽族帮助最大
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