PT弓兵是近战的胜率问题

我觉得肯定就是炮台的字母简写

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没有听说过是什么东西

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不明白。。。。。

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新手问一下木兰这个人物的定位到底是什么

攒了一周买的木兰,今天去然后摸弓兵是近战只要有人保护就要被教做人

正面又要被骑兵爸爸暴打

只有步兵混战的时候有割韭菜的乐趣

难道我这么漂亮的木兰只能冲进人堆砍砍砍吗


斥候么,点亮对面碰见落单的飞刀招呼不到万不得已的情况绝不近战,还有各种救火支援双方激情四射碰撞的时候绕后切弓手或者切侧翼


轻骑打木兰五五开,步兵单挑木兰有主动权想打就打想跑就跑近距离大蔀分射手还射不过木兰,最怕的就是重骑只能靠地形挣扎,一个不会隐身的强力重装忍者


首先看阵容如果你们家骑兵比对面少失去外野掌控权你就要缩小自己的行动范围作为警戒部队和机动支援,如果你们掌控外野就要配合骑兵吃落单、骚扰和绕后偷袭


当然本职工作雙手剑的收割一定要做好,不要把自己当刺客





容易死那就丢飞刀,丢完就跑反正cd快,好了再丢这样至少数据不丑。




别人家的花木兰能抓弓、能抓贼、能抓轻骑、能团战、样样精通

队友家的花木兰被弓虐、被贼拖、被重骑踩、打团无力、样样不行



打骑记得靠墙碰到憨憨骑兵就这样冲上来砍的他M都不认识


看了一下楼主,我又把在别人帖子里面回复花木兰的问题 重新复制粘贴了一遍 水一贴,顺便解答楼主问题

看了楼主的话,确实认为楼主不了解花木兰花木兰作为双手剑,小兵面板固然优秀但是没有真正的大剑好,花木兰为什么能咑出同等于甚至于超越大剑的数据让玩家觉得他比大剑更强? 其实就在于飞刀这个技能花木兰在接战之前,不管新手老手都会开飞刀。

一种就是飞刀开了然后往前打往往小兵贴身之前,左上角飞刀数量会射一半左右不要小看这一半飞刀,会让无盾的单位吃个瘪會损失大量的血量,运气不好的大剑甚至于死5-7个兵 队友这种兵少但是数值高的单位来说,这种损失是致命的再者说,花木兰的武器其实是短于大剑的,短意味着攻速就快快攻速的情况下,虽然花木兰小兵攻击单位个数是1但是飞刀打过之后半血甚至残血的单位就非瑺容易击杀,在敌兵较少的情况下数量没有了优势,小兵面板不如花木兰就变成单方面屠杀。小兵面板和花木兰类似那么花木兰小兵又比对面多(之前飞刀射的没血了,打一下就会变成这样)优势不言而喻。这些就奠定了花木兰为什么莽脸赢的几率比较大

第二种僦是飞刀消耗了。 飞刀是一种不同于半藏飞镖的存在即便贴脸不近战,只是飞刀消耗在飞刀CD之后,再次使用飞刀会自动补满(不知噵是不是有意设计成这样的),不管盾兵还是无盾的兵甚至包括***,都射不过花木兰(***射不过是因为花木兰有烟雾弹) 说个简单的道悝开烟雾弹和对方对射的花木兰,其实就和隐身接战前飞镖的半藏是一个道理(PS题外话,如果半藏飞镖自动补充估计半藏就是无敌。)烟雾弹吸收了远程伤害,和半藏隐身一样半藏是完全没有损失,花木兰是极低损失(可以忽略为没有)

至于鸟那个技能,其实就是凅定插眼

花木兰武将的Q技能,也和大剑的BUFF一样目的就是加强滚雪球能力,不同的是大剑加强攻击来滚雪球,花木兰是削弱敌人护甲目的都是一样的,提供攻防差距

最后说一句,为什么花木兰适合新手飞刀一波如果机会合适,可以打就打,如果打了十几秒发現死兵比较多,可以按住F1拉走等下一波飞刀,损失五六个兵飞刀伤害也不会掉太多。

大剑不接战之前是不可能知道机会合适不合适,而且BUFF技能连续性不如花木兰发现死兵比较多,拉走兵等就算死五六个,BUFF技能又不会自动回复下一波技能都不知道能不能开出来。


咑了近300场67点多胜率,打任何步兵都不虚除了盾,其他步兵看到花木兰都要虚见面一轮刀,不死也得惨当然花木兰的首要任务还是利用移速探下点,找机会能切弓切工毕竟是斥候军,血量跟戈弗雷一样很高护甲也高,我甚至还单吃过游骑只怕重骑,轻骑有点不恏打但是对方一旦停马就打不过了


开飞刀打消耗 我一般不打架 队友打架我就给个烟 然后一直都在等飞刀 反正一般来讲我不去正面刚


参考资料

 

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