时间轴上在插入声音时(即在帧属性面板中选择声音时),选择数据流形式即可.当然要在插入声音的帧后,加入适量多的普通帧,否则声音是有几帧则播放几帧的长度切换场景按钮洳何设计后,前面的声音肯定停止了第二种方法是在新场景按钮如何设计的第1帧处增加代码stopAllSounds();
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貌似是goto()語句?本人菜
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