我们常说的一个判断:游戏和宗敎一样具有公共话语的属性
能够驱动:无相似背景,无任何交集的人无差别地进行互动
很多人,可能唯一聊得上的就是:游戏/宗教並且可能深度沉浸(超强的包容性)
离开游戏/宗教语境,大家可能就形不成交集了
截图来自游戏网站kotaku
相比生活中无话找话生不如死的尬聊游戏瞬间就能够帮用户找到能乐此不彼的长久的共同话题
这也是我们所认为的游戏可以改变Social的逻辑