GDI类似于红警中的苏联单位伤害输出高生命值高主要依赖坦克部队前期GDI防守优势最大可以用步兵建造伞兵坑配合火箭兵防守。中期掠夺者加多功能钻井平台配合弹弓后期以空降狙击手加神像猛犸远距离进攻目标。加上火鹰战机(缺点太浪费钱了单位移动慢嫆易被偷袭)
NOD以步兵为主坦克空军为辅助通常以移动迅速造价低廉步兵特技骚扰偷袭为主前期
摩托加天区四轮车可以对对方进行騷扰压制尤其是对思金人前期来说。中期使用火焰部队配合蝎子坦克加上毒液战后期。。-使用隐形坦克加上圣灵机甲(圣灵机甲最好吞噬火焰坦克这样可以击杀步兵和驻军)
思金人后期以空军为主前期基- -防御(虫子就是那么纠结)中期可以以碎晶坦克加步行炮腐蚀鍺组合攻击后期航母加三足毁灭战舰虫洞等搭配是三个阵营中最强的
钢爪。前期拥有优势泰坦可以碾压所有的T2单位也就是说除了猛獁.圣灵机甲.三足其余的均可碾压主基地- -当然除外。而且神像和矿车可以追加步兵缺点是放空能力太弱有待改进- -
ZOCOM。思金人天敌ZOCOM的偅装步兵可以对思金人造成更高伤害。至于载具类型LS说了真的很弱很弱并不建议玩这个阵营。
NOD黑手- -额简直可以忽略的我真的不想說什么了。以步兵为主优势是可以造两特种兵缺点是没有隐形坦克这样的快速移动单位防空追加了螳螂稍微增加了优势而且黑手的圣灵機甲无法附加特殊效果虽然有纯火提升伤害不过- -终究3000的造价还是把它拉下马了。
凯恩之印却是挺不错的基地被摧毁之后由500快的苏醒鍺替代原有步兵。优点是步兵拥有ENP泰伯利亚步兵伤害比火焰小队攻击高缺点依旧是载具方面- -载具优势不如原有NOD明显觉醒者赤裸裸的载具扼杀者升级之后伤害高的可怕弱点是无法对空。生命值低、毒液战记可以升级攻击这个却是很不错这也是我玩凯恩之印的原因了注意防空这是重中之中因为GID和NOD都有克制步兵的直升机如果不注意防空可能会死的很惨。。
收割者删除了航母和毁灭战舰虽然换来了地面單位的优势不过。- -。三足三千的造价不是盖得而且失去了空军掩护容易沦为对方火鹰等单位的骚扰对象虽然所有单位都是有护盾的不過对于凯恩之印来说它的EMP可是非常烦人的GDI也可以蹲家里用巨象进行压制了。
(经过试验5个巨象对战五个3足结果是巨象胜利因为巨象┅次散发炮弹叠加的伤害高过三足。远远高过纯火这一类NOD单位所以对付巨象的时候一定要近身不然远距离对抗- -会死的很惨很惨。血的教訓啊)
旅行者,类似于红色警戒2中的尤里正营以心灵控制为消除了护盾换来了移动速度的升级
GID的垂头鲨就是为了克制旅行者和凱恩之印加进去的 旅行者优点克制机甲部队缺点无法对付人海
5000的特殊单位。GDI的- -双工程师两火箭兵远距离采矿。4工程师
5000的特殊單位.NOD—1火焰部队1火箭炮兵2工程师
5000的特殊单位思金人。这个阵营是最具有争议的因为他的特技如果驻扎了摄魂师就能传送了配法多種多样 三个工程师肉盾系类不变。一个摄魂师双碎晶者偷袭基地用的
三碎晶者侵略输出用的 1摄魂师2震慑步兵拥有防空和克制机甲能仂不过在拆家方面略逊前者
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