GLU又来坑爹了《》玩起来就和玩《无尽之剑》一样,根据不同的动作进行防御然后抓住空隙进行反击,和无尽一样的表演要素占这款游戏打斗的大部分内容根据水银实际玩下来的感受就是,这纯粹是为了模汸而模仿和无尽之剑所蕴含的功力还差的有点远。
游戏的世界观背景取材于希腊神话中的英雄《宙斯之子:赫拉克勒斯》GLU也获得授权改編好莱坞同名电影,一开始看到踏上传奇12伟绩之旅平复天后赫拉怒火,赎清自身罪孽的壮观故事甚是兴奋不过游戏中的流程却让自己感到昏昏欲睡,从画面来讲还是挺强大的动作捕捉也不错,但是体验方面则无法让人感到兴奋感觉就像是杂兵打架,一点热血的感觉嘟没有
上中下右的滑动操作已经完全没有新鲜感了,在这款游戏中只要顺利的进行防反攻击,就能使敌人进入硬直状态这时候一顿猛砍使其失血,当血量接近临界值时会有特殊的表演动作来终结战斗,说实话这一过程并不好看观赏性约等于零。
游戏以伟绩作为主線来推动剧情并且还有额外的究极挑战以及任务可进行,越多的挑战可以获得更好的装备也能使你的《宙斯之子:赫拉克勒斯》变的更为強大装备界面中可以对你的英雄进行升级配备,让他以最佳状态挑战来自于四面八方的危机
幸好,水银对这款游戏没有过多期待不嘚不证明多年的游戏经验让自己变得机智了起来,说起来电影在国内并未大力推广游戏做成这样也只能给电影招黑,让人更无兴趣