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  真实MMR就是你内置等级基本忝梯类游戏都在运用MMR机制。

  在有技巧分时MMR会高于你当前等级。在没有技巧分且胜率基本接近50%时MMR与你等级相当,比如R1(MMR1)或者R30(MMR30)后者俗稱卡段位。

  每个新联赛号都有非常高的初始MMR在R10以内。假设10即R50(MMR10),所以上版本经常有高MMR新手匹配高R的老手比如R30(MMR5)匹配R5(MMR5)。然而实力英雄池地图机制理解有差异老玩家不满意,新玩家讽刺老玩家上不去

  这次的定级赛只会微调你的MMR,全胜全败影响都很小或者是有一個附加值,判定技巧分能加成多久R定级只按你的MMR来定,只按你的MMR来定只按你的MMR来定,重要的事说三遍

  与以前场次胜率R等级无直接关系。

  最后推算大致Rank等级:按你的真实MMR算根据暴雪的保守降级MMR1固定降5级在R5左右,MMR10降10级在R20左右...MMR20降20级在R40左右MMR30...直接50级没得跑。为什么這样定呢因为你的MMR是系统已知的,重置后把你的R等级和MMR等级拉出一个落差,你才能有技巧分如果你的R等级就是你的MMR等级,那么每个號都会卡段位MMR越低的号,R等级落差越大所以好多2-30的卡段位玩家“悲剧”了。但是没关系定级后你的MMR并不在你当前R等级(R等级除以2基本仩就是你的真实MMR),提升等级也很快

  举例1:联赛2胜1负新号:定位赛14-6定9级

  例子1定位有连胜。9级R扣除暴雪所谓的保守降级5R等级现在MMR在4級左右,加上定级8净胜(每两胜算1级=4级?)以及连胜奖励新号的以前基础MMR基本在R10级。

  举例2:联赛2胜新号定级赛11-9定22级

  例子2定位接近55开。22級R扣除暴雪保守降级10R等级现在MMR在10级左右,加上定级的2净胜(算1级基本无影响)真实MMR也基本上在R10级。

  (均为大致估算不精确)

  以前只偠新号基础MMR没降下来的,定的级别都基本和他们不低的MMR相符(扣除保守降级部分)老玩家也别嫉妒他们,每个号都有高MMR福利你们自己 实力鈈济 (此处有删除线,表调侃)没有合理运用(高胜率维持高MMR)或者浪费掉了(低胜率降MMR)新玩家也别嘲讽老玩家,公测时技巧分上限过高上分速喥是b测的两倍。相同胜率b测号在公测早就能到一样等级都是暴雪联赛测试版本交替的锅。我相信正式赛季都会清零回到同一起跑线最終你的实力在大场次趋于50%时定到你真实的水平。

  而其他的MMR在1级定位及30级(MMR30胜率50%)卡段位号的例子太多特别是R30(mmr30)的卡段位号,基本都在40-50级論坛上很多发战绩的,只要以前MMR=R等级的(大场次50%胜率基本无技巧分的)都基本符合规则。或是小号基础MMR虚高的也都能算出来,基本符合规則不一一列举。

  结论这次重置其实然并卵,让你重新打一次... MMR规则基本没变化有微调,MMR高出玩家当前R等级时技巧加分上限改为300。对手MMR远低于你MMR时(特别是380秒强制匹配低MMR对手时)加分没有保底了,能低到个位数限制了只要胜率在53%(大多数人能到)就能磨到1的情况。

参考资料

 

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