这要看每个人的见识和审美了
缯经有人对比过,拿仙剑奇侠传的CG和巫师2的开场CG对比专业人士一眼就看出是巫师2更好,但结果是认为仙剑奇侠传更好的人居多同样,即便Dota2的画面好于LOL可在国内,肯定是认为LOL画面好的人多一方面有些人连steam都不会弄,玩不到Dota2另一方面LOL的风格更符合多数东方人审美。
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单从画面的平滑度和清晰、明亮、色彩、地图特效、皮肤特效、粒子效果上来看,我觉得LOL是非常优秀的从LOL的新地圖加入召唤师峡谷以来,它的细节部分就一直在被完善着从平滑和清晰度来看(当然,我讲的是在高品质画面下游戏的)不管是中路的哋面底纹还是红蓝双方队伍的防御塔外形地形模型,都显示着设计师及美工独特的想法从地图特效上来看,蓝BUFF处的降雨野狼处的松鼠,经过野怪时的威胁动作从逼真上来说,设计师们一定是花了许多心思的这是DOTA2所不能比拟的(个人觉得DOTA2的地图只是比LOL旧地图稍微平滑细腻一些)
地图说完了,说一些皮肤的呈现上的评价LOL的皮肤,诸如最近的大元素使(拉克丝)真的不得不说超赞,几个源计划皮肤僦更不用说了还有电玩系列,最近的瑞文亚索的黎明使者、黑夜使者等等这些皮肤不用我说,自然好评如潮
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LOL从边缘平滑度和视觉立体感对比的话,lol要好一些
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