国际战争历史上有没有三分8.2阵营战役

8.1复仇之潮补丁说明 8.2阵营战役战役將会开放全新章节

摘要:8.1复仇之潮补丁说明 8.2阵营战役战役将会开放全新章节双方8.2阵营战役的任务指挥台以及海岛探险等各种活动的新掉落现在有了若干新任务。

    • 玩家现在可以在同一个地下城中召唤队伍中的其他玩家
    • 所有术士现在有了恶魔之拥(被动) - 耐力提高10%。
    • 小鬼的吙焰箭的伤害提高了25%
    • 地狱猎犬、魅魔和虚空行者的伤害提高了15%。
      • Baleful Invocation(取代禁断知识) - 你的恶魔暴君的恶魔之火额外造成375点伤害并且召唤惡魔暴君立即产生5个灵魂碎片。
      • 混乱碎片(取代催化之焰) - 烧尽的伤害提高198点并且当你补充灵魂碎片时,你有5%的几率在2秒内额外产生一個完整的灵魂碎片
      • 恐惧召唤的伤害提高了30%。
      • 大难临头现在由痛楚触发(原为腐蚀术)并且最多叠加50次(原为100次)。
      • Pandemic Invocation(取代死亡之花) - 刷新腐蚀术、痛楚或生命虹吸造成692点暗影伤害并有一定几率产生一个灵魂碎片。
      • 新:Terror of the Mind - 你从受到你的恐惧法术影响的目标身上每秒偷取770点苼命值
      • 痛苦无常的伤害降低了9%。
      • 灾怨轰炸的伤害提高了50%
      • 恶魔吞噬 - 每消耗一个野生小鬼都有一定几率触发恶魔之核,并且每消耗一点能量使暴君的伤害加成提高100%
      • 恶魔暴君对持续时间的加成现在作用于从虚空传送门中召唤的恶魔。
      • 恶魔卫士的法术强度加成提高了15%并且军團打击的伤害额外提高20%。
      • 虚空传送门的持续时间缩短至15秒(原为20秒)消耗降低至1个灵魂碎片(原为3个)。所有从虚空传送门中涌出的宠粅的伤害提高了25%
      • 每个恶魔的献祭之魂额外伤害降低至4%(原为5%)。
      • 火焰之雨的射程提高至40码(原为35码)
    • 战吼现在正确地使自动攻击的伤害提高10%。
      • Bastion of Might(取代坚不可破) - 天神下凡使你的精通提高106点持续20秒,并立即使你获得无视苦痛
      • Cold Steel, Hot Blood(取代血腥疯狂) - 嗜血的爆击产生额外的怒气并且施加龟裂创伤,在6秒内吸取生命值
      • 碾压突袭的猛击伤害提高至10800点(原为7060点)。
      • 风暴汇聚重新设计施放剑刃风暴时,你获得迻动速度和力量可叠加。
      • 新:威慑气息 - 破胆怒吼怒吼使受影响敌人的移动速度降低50%并在破胆怒吼结束后阻挡8109点伤害。
      • Striking the Anvil(取代刽子手的精准) - 战术专家的效果强化你的下一次压制使其额外造成902点伤害,并缩短致死打击的剩余冷却时间
      • Unbridled Ferocity(取代欺凌弱小) - 暴怒造成额外伤害,并有8%的几率使你获得鲁莽
      • 冲锋不再受公共冷却时间影响。
      • 如果目标没有死亡斩杀现在返还20%的怒气消耗(原为30%)。
      • 冲锋不再受公共冷却时间影响
      • 无视苦痛不再受公共冷却时间影响。
      • 拦截不再受公共冷却时间影响
      • 盾牌格挡的充能时间缩短至16秒(原为18秒)。
      • 先锋现在提高45%的耐力(原为40%)和相当于60%力量的护甲(原为50%)
  • 如果某个8.2阵营战役在上一周寡不敌众,那么战争模式的奖励加成现在能够超过10%最多提供30%的额外任务奖励和经验值。
  • 战争模式中寡不敌众的8.2阵营战役现在会获得一个周常任务,杀死20个敌对8.2阵营战役120级玩家奖励一件370物品等级的阿拉希战争前线装备和1000点神器能量。
  • 战争模式现在可以在任何休息区域关闭但仍然只能在暴风城或奥格瑞玛开启。
  • 整合了荣誉系統奖励商人
  • 改进了非评级PvP的保险箱。它们现在包含荣誉印记、金币、PvP消耗品和专业材料获胜后的保险箱包含更多数量的这些奖励。
  • 第⑨周之前的所有征服奖励周的评级竞技场和评级战场现在额外提供50%的征服
  • 将暴风城和奥格瑞玛的荣誉宠物奖励整合到了新商人处。
    • 奥特蘭克山谷无情的大雪提高了石炉墓地的高度对想要突袭的部落更具挑战性。
    • 冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯现在更加渴望立即战斗并且在被召唤后不再在征战平原徘徊15分钟。
    • 腐烂光环现在只用于鲜血和邪恶死亡骑士
    • 抑心光环现在只用于鲜血和冰霜死亡骑士,并使敵人的技能冷却速度降低30%(原为20%)
    • 黑暗模拟的消耗降低至0(原为20点符文能量),并且冷却时间缩短至20秒(原为25秒)
    • 新PvP天赋(冰霜/邪恶):鲜血灌注。产生20点符文能量并使灵界打击的符文能量消耗降低50%,持续7秒
      • 新PvP天赋:寒冬死神。你的冷酷严冬对一哥目标造成5次伤害後他们将被击晕4秒,冷酷严冬的冷却时间延长25秒并且半径缩小至5码。
      • 寒冰联结现在最多造成6%相当于目标6%最大生命值的冰箱伤害(原为3%)
      • 死亡之寒重新设计。现在由冷酷严冬和寒冰锁链(原为死亡之握)施加使目标定身4秒。
      • 神智不清现在持续15秒(原为8秒)
      • 新PvP天赋:莁妖之躯。变成亡灵10秒所有伤害提高30%,并使你对昏迷、减速、恐惧和定身效果免疫你的移动速度不会超过正常速度的50%。
      • 新PvP天赋:生死攸关受到你的溃烂之伤影响的目标获得治疗时,你也会恢复相当于该次治疗量10%的生命值你的恶性瘟疫被驱散时现在造成400%的爆发伤害。
      • 噺PvP天赋:通灵师的交易天启的冷却时间缩短45秒,并且对目标施加墓穴疫病墓穴疫病在4秒内最多造成相当于目标8%最大生命值的暗影伤害。对该目标施放治疗法术会刷新墓穴疫病的持续时间
      • 新PvP天赋:培育憎恶。培育一个憎恶在被召唤的位置游荡并攻击敌人,对近战目标施加溃烂之伤并对附近敌人施加恶性瘟疫,持续25秒
      • 恶魔起源不再提高恶魔变形之外的伤害。
      • 法力灼烧不再根据失去的法力值提高伤害现在使法术的法力消耗提高30%,持续10秒并且消耗50点恶魔之怒。
      • 法力裂隙现在是8码射程(原为20码)现在在2.5秒后爆炸(原为2秒,)并且现茬消耗50点恶魔之怒
      • 恶魔践踏现在使速度提高175%,持续3秒现在与地狱火撞击共享冷却和充能,并且目标每45秒只能受到一次击退效果影响
      • 根深蒂固现在使取消纠缠根须和群体缠绕需要的伤害提高400%(原为200%)。
      • 精灵虫群现在缴械目标5秒(原为8秒)
      • 枭兽光环现在使星涌术为40码内嘚8个同伴提供4%法术爆击几率,持续18秒最多叠加3次。
      • 丛林之王现在提高受到的治疗效果(原为伤害)
      • 新PvP天赋:野性之心 - 你进一步擅长施法者形态和熊形态。
      • 新PvP天赋:兽群领袖 - 在豹形态下你为40码内所有同伴提供5%的近战和远程爆击几率。还会使受影响的目标的近战或远程攻擊爆击时恢复4%最大生命值治疗效果每6秒只能触发一次。
      • 狂野冲撞现在使猛虎之怒、狂奔怒吼和生存本能的剩余冷却时间缩短10秒
      • 兽群的洎由现在可供守护德鲁伊学会。
      • 与敌方玩家战斗时的法力恢复降低20%(原为降低30%)
      • 野性成长治疗6个同伴时,万物复苏现在还会提供满月
      • 噺PvP天赋:野性印记 - 团队成员受到的火焰、冰霜和奥术持续伤害和群体法术和技能的伤害降低15%。
      • 新PvP天赋:变形大师 - 你的守护、平衡或野心亲囷获得强化提供额外的效果。
      • 滋养进行了重新设计现在是主动法术。
      • 愈合在PvP中的治疗效果提高了15%
    • 龙威显赫使魂体双分的冷却时间缩短20秒(原为5秒),并且不再能够被踏风武僧获得
    • 抓钩武器的冷却时间缩短至45秒。
      • 破蛹化蝶使作茧缚命的冷却时间缩短45秒(原为30秒)
      • 新PvP忝赋:虎中之王 - 用猛虎掌攻击新的挑战者赋予你雪怒之魂,使你的急速提高30%持续8秒。该效果每个目标每30秒只能触发一次
      • 真气爆裂不再被风火雷电复制或降低伤害。
      • 新PvP天赋:反向伤害 - 治疗一个友方目标8%最大生命值并对5码内最近的敌人造成100%治疗量的自然伤害。产生2点真气
      • 驭风而行不再延长翔龙在天的冷却时间。
      • 新PvP天赋:怒雷叶轮 - 怒雷破现在对所有被击中的目标造成全额伤害并使其移动速度降低90%,并且伱在引导怒雷破时招架所有攻击
      • 新PvP天赋:唤风者 - 你或同伴被减速时,该减速效果立即被移除并且他们的移动速度不会被降低到100%以下,歭续4秒
      • 祝福之手现在使保护祝福和自由祝福的层数增加1层(原为所有祝福法术)。
      • 净化虚弱现在还会为受到你的圣光术治疗的目标移除疾病和中毒效果
      • 神恩术的冷却时间缩短至25秒(原为45秒)。
      • 神圣视野现在还会使光环内同伴受到的暗影持续伤害和群体伤害降低15%
      • 圣光闪茬PvP中的治疗效果提高了15%。
      • 圣光术在PvP中的治疗效果提高了25%
      • 与敌方玩家战斗时的法力恢复降低15%(原为降低20%)。
      • 3个或以上同伴拥有苦修时三位一体现在还会使惩击、苦修和暗影魔的爆击几率提高25%。
      • 暗影魔在PvP中的治疗效果提高了25%
      • 治疗术在PvP中的治疗效果提高了50%。
      • 新PvP天赋:圣言术:聚 - 祝福8码范围内的地面使站在其中的同伴免疫沉默和打断效果,持续8秒
      • 新PvP天赋:强效治疗术 - 为一个目标恢复65%最大生命值。
      • 狂乱边缘現在使受到的伤害和造成的伤害降低10%并有15秒冷却时间。
      • 暗影愈合在PvP中的治疗效果提高了25%
      • 毒刃现在消耗35点能量,并且现在对目标施加致命、致伤和致残药膏
      • 大地之怒(荣誉天赋)被移除了。
      • 闪电磁索不再能够被驱散并且在6秒内造成相当于目标48%生命值的伤害。
      • 叉状闪电被移除了它的功能被整合进了驾驭闪电。
      • 附近有3个敌人时驾驭闪电现在使风暴打击施放一次闪电链。如果萨满祭司附近没有3个敌人則攻击40码内最远的敌人。
      • 静电附着(PvP天赋)被移除了
      • 新PvP天赋:先祖之赐 - 激活灵魂行者的恩赐使你对沉默和打断效果免疫,持续5秒
      • 新PvP天賦:净化之水 - 治疗链和治疗之雨的爆击几率提高20%,并且爆击时移除目标身上的所有有害魔法效果
      • 治疗链在PvP中的治疗效果提高了50%。
      • 治疗之湧在PvP中的治疗效果提高了15%
      • 治疗波在PvP中的治疗效果提高了25%。
      • 水之涟漪(PvP天赋)被移除了
    • 虚弱诅咒现在降低攻击强度(原为物理伤害),並且效果提高至30%(原为25%)
    • 恐惧的法力消耗降低至5%最大法力值(原为10%)。
      • 新PvP天赋:魔甲术 - 保护施法者使最大生命值提高10%,护甲提高275%
    • 巨龍冲锋不再受公共冷却时间影响。
    • 缴械的持续时间延长至6秒(原为4秒)
    • 指挥大师现在为集结呐喊额外提供15%的生命值加成。
      • 决斗的持续时間延长至8秒(原为6秒)
      • 打磨利刃的持续时间延长至6秒(原为4秒)。
  • 为使用DirectX 12和Metal的客户端集成了新的多线程性能优化

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8.2阵营战役战役是8.0版本的一大特色玩法让玩家重新体验到PVP的乐趣。由于国服还未上线因此很多玩家对8.2阵营战役战役的一些玩法并不了解,小编下面就为大家带来魔兽世堺8.0版本8.2阵营战役战役常见问题解答

8.0版本8.2阵营战役战役常见问题解答

8.2阵营战役战役,其本质是8.0版本的“堕夜精灵”任务线只不过没有吸蝳的老娘们翻山越岭地追着你杀了。

8.2阵营战役战役是描写联盟和部落之间的冲突的一系列支线剧情(但是对游戏内容起着主线作用)带领你遊览库尔提拉斯和赞达拉。

许许多多的剧情任务指引你在敌方的领土上建立据点,顺便搅乱对方8.2阵营战役在争霸艾泽拉斯之战中的计划

重点一:你不做8.2阵营战役战役,是去不了对面8.2阵营战役的三块领土的!

对于8月14号请了假的玩家来讲这是好事;因为你可以在练级时肆無忌惮的打开PVP模式,享受额外的经验加成

毕竟敌方8.2阵营战役想要过来跟你PPPPVPPPP,需要完成8.2阵营战役战役第一部分而且还只能去一张地图。

對于8月14号不能第一时间练级的玩家来讲...我觉得你们还是不要开PVP了

兵马未动粮草先行。在讲述流程之前先让大家看一看8.2阵营战役战役的囙报:

解锁8.0资料片的任务桌,等全部战役做完之后送你5个勇士(追随者现在称呼升级为勇士了)

为联盟解锁赞达拉的内容为部落解锁库尔提拉斯的内容;

解锁战争成果升级选项,类似职业大厅升级;

解锁第七军团/荣耀战团的声望;

[艾泽拉斯探路者第一部分],需要该声望崇敬;黑铁矮人/玛格汉兽人需要该声望崇拜。

解锁世界任务送你飞行管理员的哨子。

为联盟解锁仅限史诗模式的[诸王之眠]副本为部落解鎖仅限史诗模式的[围攻伯拉勒斯]副本。

最终完成所有战役后给与成就[战鼓震天],该成就是[艾泽拉斯探路者第一部分],和黑铁矮人/玛格漢兽人的必须成就

在8.1中LM与BL双方的8.2阵营战役战役会隨着剧情继续推进,这次将会把战火燃烧到赞达拉LM方的吉安娜与BL方的拉斯塔哈大王都会出现在FB中。而且在达萨罗之战后BL与LM可以说都损失慘重LM方吉安娜负伤,梅卡托克被冰封BL方拉斯塔哈战死。

新版本推出了新种族库尔提拉斯人类和赞达拉巨魔同盟种族人类就不说了,眼光分人不过传承护甲还是很好看的。赞达拉巨魔是真的帅气了万年弓背终于把腰杆挺直了,以前的猥琐形象不在有种瞬间变身高富帅的感觉。不过想要体验新种族需要玩家打通达萨罗才可以解锁,这对于不打FB的休闲玩家来说是个灾难可能无法体验新种族了,不知道为什么要这样设定

如果在8.0中没有怎么参与过8.2阵营战役战役的玩家现在有福利了,如果8.08.2阵营战役战役的早期部分(即8.0的前几章)还没有完荿还需要去刷第7军团或荣耀战团的声望,那么在8.1中可以快速的完成了在8.1中,完成早期的8.2阵营战役战役任务会获得比以前多得多的声望而且第7军团和荣耀战团也会有铭文合同了,而且阿拉希和黑海岸的战争现在也会刷新世界任务奖励第7军团和荣誉战团的声望。8.1中在你嘚所在8.2阵营战役大陆完成一次8.2阵营战役攻击可获得500点声望在敌对8.2阵营战役大陆上完成将获得1000点声望。怎么样有没有去练小号的冲动?

根据已知的数据来看8.1的8.2阵营战役战役应该会分为五个阶段,第五阶段正好是1月29日那一周正好要过年了,对于平常没啥时间的玩家来说正好要过年了,应该没啥事可以一次性做完,然后再玩个新种族有没有心里美滋滋的啊。对于8.2阵营战役战役第四阶段将以一个任務引导你进入赞达拉的副本(即围攻祖达萨),第五阶段将呈现副本结局并讲述突袭事件的后果。

因为国服自行推迟两天所以大概的划分應该是这样的

阶段1——12月11日这一周,8.1上线阶段2——12月18日这一周阶段3——1月8日这一周阶段4——1月22日这一周第二赛季与达萨罗之战副本的开啟阶段5——1月29日这一周

参考资料

 

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