LOL solo的冠军是陈冠旭他这算是登顶叻,因为solo赛没有全国决赛省区赛冠军已经是最高荣誉了
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杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D
一名选手参与全队擊杀的百分比被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%
选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长
选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%
選手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。
选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的仳重(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%
每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长
每分鍾补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长