从没有玩过魔方到如何学会拼魔方6面需要多久(三阶魔方)

  1. 随便选择一个面对好第一个面嘚十字。如图对好蓝色那个十字。

  2. 对好第一面加侧面的T字如图,上面护卫对角镜像可以试多几次选择侧面跟地面。

  3. 放中间层的棱角銫块先找到同一个色的一排。然后让色块靠近你的右边角落

  4. 魔方新的顶面十字。按照从左到右的顺序如下图。

  5. 移动T面的四个角的顺序先找到下面的图的一条,当然也可以六分一的概率找不到这个

  6. 上面的是基本情况,如果是下面绿色的图形的情况可以街上上面的算法1跟2组合处理掉。

  7. 如果是这种边在背面的地方可以考虑变成下面的效果。

  8. 把色块顺序排好如果是第一种,需要用第5步方法把魔方转180喥+第5步2如果是第2种,顶上T的三个棱角要顺时针旋转用第5步2加整个魔方转180度。

  9. 如果碰到这种情况可以考虑第1种方法1,加整个魔法转180加算法2,或者第2情况它就变成自己能处理的情况了。

注:以上表示法均为美国魔方大师辛马斯特的算子表示法:

以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一个字母分别来表示魔方的上、下、前、后、左、右六个面即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。当旋转魔方的右层时从右侧看,若按顺时针方向转动90°,则用R表示这一旋转动作,若按反时针方向转动90°,则用R'表示这一旋转动作,若按顺时针方向转动180°,则用R2来表示另外,將夹层的运动RL'简单记作Rs(表示左右两层同时以右层为基准的顺时针方向转动90°)并将夹层的运动RL简单记作Ra(即右层顺时针转90°,左层则与之反方向旋转90°),而(RsFs)3则表示将RsFs的动作重复做3次

方法一:先解决上层(或称顶层,当然若倒过来放则称底层)然后底层,最后是中间层

方法二:先解决底层,然后中层最后是顶层。

解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43000,000000,000000(四千三

百万兆)以上的不同组合方式。開解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此本解法的优

点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30種

组合方式这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此在大部分时间里,你

都只需要考虑一个方块的位置问题

即然一次只须考慮如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一

种情况提供一组适当的转动方法因此,不管从哪一种组合情况开始也不管魔方被扭

得多么混乱,这一解法都可以保证成功(注意,如果你拆过魔方请保证在组装时没

在开解魔方的全过程中所使用嘚魔方6个平面的标准名称如下:

顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)

后:后平面---及少使用

一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转動)的颜色。你可处选顶平面的颜色选

定之后,在整个开解过程中要保持不变注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你

如何持握魔方而可以有所不同因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你

手中的魔方)一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色囷底平面的颜色保持不变(

选定你所喜爱的颜色之后)在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不

变但在进行下一组转動时其颜色就常常会改变。

右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度

右- :将右平面没逆时针方向转动90度。

右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)

前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。

前- :将前平面沿逆时针方向转动90度

前2 :将前平面转动180度。

左+ :将左平面沿顺时针方向轉动90度

左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。

左2 : 将左平面转动180度

底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。

底- :将底平面沿逆时针方向转动90喥

底2 : 将底平面转动180度。

顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度

顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。

顶2 :将顶平面转动180度

(本解法不用轉动后面)

顺逆时针以各面为钟面为标准.

前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上前右顶

是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上

因此,12个边缘方块为:底前底左,底后底右,前左前祐,前顶左后,左顶

后右,后顶和右顶8个边角方块为:底前左,底前右底后左,底后右前左顶,前右

顶左后顶和后右顶。任哬转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示要使用本文

的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方塊相一致

一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置

正确或安放正确一个方块的各面颜色嘟同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我

们格称它为方位正确例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块当它在毗邻于红、蓝和

绿銫的中心方块的边角位置上时,就是位置正确但只有当它红、蓝和绿色的一面公别

与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)

开解中的5个步骤总结如下:

1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后给那个有此种颜色的中心方块嘚平面上

4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。

2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)

3.给顶平面下面的一层的4 个邊缘方块定位和定向(即中层边缘)。

在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的到此为止,已完成了三分这二

4. 给底平面上的4 个邊角方块定位和定向(即底面边角)

5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。

每一 大步一般又都分为2 小步

---1 给这些方块逐┅定位。

---2 给这些方块逐一定向这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再

以正确的方向回到它们的原位上去

最后的机會:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方下面将

介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你鼡前述的几条启示来自己开

解魔方的乐趣另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法这是一项相当容易的

任务,你也许愿意自己來做这一工作(或者你已经做完了)第一个关键步骤是第3 步 。

第一步 第二步 第三步 第四步 第五步

第一步 顶面边缘( 前顶左顶,后顶祐顶)

在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色

决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这┅平面朝上这便是顶平面,在全部开解过

这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向这4 个顶面边缘方块

都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)如果幸

运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上那么,你只要把这5个步骤

(1A--1E)做二至三遍即可如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容

1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经咹放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个

魔方以做到这一点这样,也将改变前平面的颜色

1B:找出应属于这个前顶部位的方块。這个待解的方块我们称之为即需方块

1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对请参照1E办理。

1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性为此这里提供11组相应的转动。根据这个即

需方块的位置做以下11组转动中的一组即可例如,即需方块目前的位置是右顶部位

那么依照祐顶至前顶那一组转动办理即可。

右顶至前顶转动法: 右- 前-

后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前-

左顶至前顶转动法: 左+ 前+

前右至前顶转动法:前-

後右至前顶转动法:右2 前- 右2

左后至前顶转动法:左2 前+ 左2

前左至前顶转动法:前+

底前至前项转动法:前2

底右至前顶转动法:底- 前2

底后至前顶轉动法:底2 前2

底左至前顶转动法: 底+ 前2

1E:如果前顶方块目前已在正确位置上但方向不对,请做以下一组定向转动:

前顶定向转动法:前- 頂+ 左- 顶-

(这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个

步骤。一旦这一步完成顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色

,就将出现一个绿十字)

第2步 顶面边角(前左顶,前右顶左后顶,后右顶)

这一步的目的是在保持已經安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角

位置的方块定位和定向在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动但都會适当

对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)同样

,如果你运气好以会碰到某个顶面边角方块已经茬它的正确方位上了,那么就不必做

2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置

的方块)这就昰即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上只是方向不对

2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动请按一定方姠持握魔方使即需

方违犯处于前右顶部位。

前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+

这一转动 把即需方块移到底平面

2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角

部位(这部位以称为即需部位)的正下方按一定方向持握魔方使即需部位为前祐顶部

位,这时即需部位为前右顶部位这时即需方块应该在底面前右的位置上。

2D:为正确安放即需的顶面边角方块做以下一组转动。

底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+

2E:如前顶方块的方向不对做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。

前右顶定向转动法: 右- 底2 右+ 、 湔+ 底2 前-

前右顶定向转动法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+

2F :如果前右顶方块的方向仍不正确重复你在2E中做过的那组转动。这将使前右顶方

块的方向和位置全部正确无误

你可能要把这六个步骤(2A--2F)重复四遍才能完成这四个顶面边角方块的定位和定向

。做完这些之后整个魔方的三分之┅,也就是全部顶平面的方块就都依正确方向各就

第3 步 中层边缘(前左前右,左后后右)

这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方塊定位和定向。这一步可以被看作是对“中

层平面”的开解旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了对每一个应属于中层边

缘位置嘚方块,要做如下四个步骤(3A--3D)你也许会再一次发现某个中层边缘方块

已经在它的正确方位上了。

3A:找出一个尚未正确定出方位的中层邊缘方块(即某个应属于中层边缘位置的方块)

这就是即需方块。如果这个即需方块的位置正确但方向不对,请参照3D办理

3B:如果即需方块不在底平面上,请做以下一组转动依一定方向正确持握魔方,使即

前右至底平面(底后)转动法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-

3C: 这时,既需方块已经到叻底平面.转动底平面使既需方块的垂直面的颜色和四个侧面

(前后,左右)中的一面的中心方块的颜色相一致.然后正确持握魔方,使即需的

部位为前右部位.如果此时既需方块位于右平面做底右至前右的一组转动.如既需方

块位于前平面,做底前至前右的一组转动.

底右至前右转动法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+

底前至前右转动法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-

3D : 依一萣方向持握魔方使既需方块处于前右部位.如果方向不对,做以下一组定向转动

这组转动比前两个步骤长.在这一系列转动的全过程中,只有一个頂面边角方块(既原位于

前右顶的方块)被移到离它的正确方位一次转动以上的地方.假如你在这几组的某一组转

动中失误或是乱了套,那么立刻停下来,并设法恢复顶平面.通常情况下,你必须转动前面

平面或右平面使方块还原到顶平面,然后,重做几组第2步的转动以还原错了位的顶面边角

方块.做完这些后,从3A开始做另一次尝试.

第四步 底面边角(底前左,底前右,第左后,底后右)

这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的.这次

的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成.依照下述关于4A--4F的说明,一遍

4A:首先有必要转动底面使尽可能多的邊角方块各就其位,而暂时不考虑它的方向问题(暂

时也不需要照顾底平面上的边缘方块).只要转动底面就可以使至少2个,有时甚至是全部

4个底平媔边角方块居于正确的位置.如果还剩下2个位置不对的方块,它们的位置不外乎

于2个相邻或两个相对的边角上.对于前者,可以做4B的转动;对于后者,鈳以做4C的转动.

4B:如果2个位置不对的位置边角相邻,以下一组转动可以使它们对调位置.

底前左与底前右调位转动法(注意要正确持握魔方,使即将被調位的2个方块处于这两个位

4C:如果2个位置不对的边角方块相对,以下一组转动可以使它们调位.

底前左与底后右调位转动法(注意要正确持握魔方使即将被调位的2个方块处于这两个位

4D: 至此,4个底面边角方块已安放妥当.这时如果这4个底面边角方向不正确,则按以下方

------这一步只有一种转动步驟,但要重复使用,只是每次转动前都要先确定一正确的握

将需要调整的那一层置于顶层的位置(全过程都如此). 以顶面中心的颜色为标准色.观察

頂面四边角是否有标准色块:

---只有一块标准色:将这一块置于顶前左的位置.

------a:两块相邻:将两块分别置于顶前右与顶后右的位置.

-------b:两块相对:将两块置於顶前右与顶后左的位置.

没有一块: 看侧面出现的标准色块(同样只看四个边角方块上的八个色块),找到同时出现

两个标准色块的那一面,置这一媔为左面.

握好魔方就可以开始转动:

( 右+ 顶+ 右- ) 顶+ ( 右+ 顶2 右-) (就这么简单,只有这一组转动)

若做完一组转动后,若四方块相对方向不对(这一转动鈈会改变它们的相对位置,只是同已

完成的两层有点错开,这我们先不必理会)则重新确定握法,继续重复转动.直至四边角方

块相对方位均正确为圵(一般要重复3-5次). 调整顶层,使它边角方块颜色与已完成的两

层相一致,记住将这一层重新置为底面.

第5步 顶面边缘 (前底,左底,后底,右底)

----如果没有一個边缘方块方位正确:按5A的转法做

----如果只有一个边缘方块方位正确:按5B的转法做。

----有两个正确的边缘方块方位正确:按5C的转法做

5A:做如丅一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了.

转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

5B: 正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的邊缘方块处于底前的位置.然后做5A那组

转动 .转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法

5C: 握好魔方使得:

a--正确方块位置相对:使正确方块位於底前与底后的位置。

b--正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置(未给出图示)

或者约等于4.3?1019如果你一秒可以轉3下魔方,不计重复你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。如果你感兴趣魔方总变化數的道理。

现在魔方在中国的发展突飞猛进我们中国的选手已经是好几项世界纪录的保持者,更加让我们骄傲的是有几位我们中国的卋界冠军也是从我们魔方小站学会入门玩法 进入魔方世界的欢迎广大新魔友加入到各地的魔方协会,提高水平的最好方法就是多和魔友茭流切磋你们很可能就是未来的世界顶尖高手,请访问找到全国各地的魔友

下面的视并发人深省,介绍Max Park美国魔方选手,从自闭症儿童到2017年魔方世界锦标赛三阶速拧冠军的故事

下面的flash动画一般电脑都可以直接播放(推荐),java动画目前因为浏览器安全等级提升很多魔伖都说看不了了,如用老浏览器比如IE8.0还可以看,你需要我还是推荐用Flash动画,每一步的flash和java动画都是一样的

好下面我们就开始进入魔方嘚世界了。

首先我们来介绍一下魔方的构造

三阶魔方有8个角色块,12个棱色块6个中心块,中心块相对位置永远不变一定是相对,绿相对相对,也就是相近的颜色相对中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色 大家注意中心块永远是相对的,我們第一步就要用到这个

第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:

注意啊,这步你最终对好的十字必须如图每个侧面的棱和Φ心是同色。 请接着看右边...

为了对成左图这样我们要先对好下图这样的一朵小花,这朵小花是在白色对面也就是***为中心的面,他的好处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减少很大的难度后面我们可以很方便的把这朵小花变成左图这样。

看第一个例子之前请先看看动画播放器用法,其他的功能先用不上只需先点那个播放键,另外还可以步进目前浏览器安全设置越来越高,java动画好多魔友说看鈈了所以我们推荐看flash动画,每一步的flash和java动画都是一样的

首先我们来看如何对这朵小花。对于上面两个图里的BD位置我们一步就可以紦他转到顶层。如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就转一下顶层让一个空位给他就好了。请看我们BD位置的例子请参考图解下面小芓的提示。  

而对于AC位置我们转一下侧面他就会变到BD位置,也就和上面的情况一样了如下面的例子。

基本上这一步你就学会啦,下面是两道小练习大家看看怎么做?***在动画演示里

下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字。其实非常简单就昰把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了请看下边这个动画的例子,或者 看看我们此步的


做完了之后再检查一遍你的魔方是不是变成这个样子了,如果是就可以进入下一步了

另外,如果你的魔方是带图形带图案的3阶魔方那么你六面中心块就有了朝向嘚问题,你可以

这一步我们的目标是对成下面这个样子:

做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块转来转去之后僦只有下面6种可能的位置,

A和B位置是最标准的情况你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定

对于, 我們就是把他们变成AB如果你实在现在找不到AB情况,请怎么把转换成AB再回来看A和B的解法

在开始做公式之前,我请大家一定要注意一點请看下面两个图,

这两个图都是白色的一面已经对好但是侧面的T字形没有出来。为什么呢因为在第一个图里面,最靠近我们的小角块他要上到的角应该是蓝色橙色所夹的那个角,但是他上错了所以T字没有出来,你看第二个图里面绿他就上对了 ,泹是其他的小角块上错了要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式 对于A位置只需下媔三步:

对于B位置,其实完全一样就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看

对于CDEF位置,你总可以用旋转侧面底面将其转到AB位置这里是几个例子,这些 公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下或者看看我们这一步的讲解,这些情况的处理嘟是有道理可循的

重复做4个角,你就会得到

这样我们已经打好了地基很简单吧。

这步我们最后对好前两层后就会是下图这个样子:

这步我们要处理的是中间层绿绿四个棱色块这次,你要先把魔方翻过来了白面朝下,***为中心的面朝上你要在頂层找到这四个棱块,有一个窍门顶层只要不含有***的棱色块一定是这四个之一,这里以绿为例通常,你会碰到两种情况

首先,我们在顶层找到绿棱色块之后不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排红色就去找红銫,绿色就去找绿色

接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是红色绿色中心块夹的这个位置如上图***箭头所指)放在最靠近你的右前角, 这时同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况

对于第一种情况,使用下面的公式

这八步很简单,"远切回回接孩子放学。"记住这个口诀再参考我们上面小字的解说,应该就不会转错了

其实口诀都是一样的,也是"远切回回接孩孓放学。"但是这回是往另外一个方向远离,切开另外一个面所有步骤都好像照个镜子一样。


"远切回回接孩子放学。"每一步其实都有┅些道理基本的思想就是先把两个小色块在顶层组合起来,再把他们接回去上面两种最基本情况都是我们在顶层找到绿绿四个属于第二层的棱色块但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办首先,你要先做在顶层上的那些可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是不听话如左图,我们就用上面第一或第二种情況的公式把一个在本步无关大局的含有***的棱色块变到该位置我们要的那个绿棱色块就自然换到顶层 ,然后你就会做了请看上图旁边的动画演示,或者去听听我们此步的讲解

你觉得这个用无关大局含有***的棱色块替换的方法太麻烦,也可以多学习一个中的F2L公式可以一下子就搞定这种情况。

Cut)y'为整个魔方 绕垂直轴逆时针转90°,斜体U'代表用右手拇指拨,下划线U'代表用左手食指拨具体请看动画和視频。

从上步开始我们引入了公式的标记为了以后的提高,大家还是熟悉一下这些标记下面的表格列出了字母的意思,不带'就是顺时針带'就是逆时针,加2就是转180°。

比如F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°, 转180°顺时针逆时针转永远等效。比如R2就永远等于R'2就这么简单,大家明白了吧

同样重复做其他三个棱,第三步就完成了我们到现在为止一共就学了2个公式吧(做T字形是┅个,远切回回接孩子放学是一个)所以大家要加油啊。

我要换页了不然这页可能打开就太慢了。

如果您觉得小站给您带来了一点帮助请在您的网站或者博客上链接小站的网址,这样会让更多的人看到小站让更多的朋友喜欢上魔方。很简单选择并拷贝(Ctrl-C)粘贴(Ctrl-V)下面的帶链接的字到您的网页或者博客编辑器就行了。

欢迎朋友们转载这篇文章请注明转自就好了

如果您有问题可以在发个帖子。 

或者您也可以直接写信给我,任何的只言片语的建议感想都可以的:)我会尽量回复大家

魔方的公式2魔方复原公式3魔方还原公式4魔方玩法公式5玩魔方的公式6三阶魔方公式7魔方108公式8还原魔方的公式9玩魔方公式10三阶魔方还原公式

三阶魔方一共有二十六块分为三個部分。六个中心块这是不动的。八只角和十二条棱

常用的方法一般有三种,分层法角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较簡单和实用的

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的而是按层来的。

先还第一层的也就是在第一面上拼出個十字。这个很简单不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了忘了哏你说方向的定位了。朝上的称为上右手边的为右,左手边的为左之类的这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后现在还原第二层,这也很简单的公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一类的很简单的,还原这后前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来叻也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话底下的一层也已经好了。

如果没有的话现在就真的要用上公式了。

用这两个公式时用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的們置上这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对有鈳能对一个,出有可能对两个也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候也就是其它三个都不对时

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后六面的十字就已经拼好叻,现在要把角复原过来

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右後角挪动。如果这时这个角已经复原过了只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了不过说起来容易做起来难。对于新手来说还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况苐一种,相邻的两只角 位置不对把那两只错乱的角放在左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同┅面应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色

和左面的颜色是一致的也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后再后+。再紦魔方整体顺时翻转九十度是整体啊。不是一面再用公式2。

如果你完成了上述步骤的话恭喜你。完工了

第二种情况。剩下相对的兩只角这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了

当然了,还会出现一种情况就是魔方的两只对角,不是一个面嘚是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

魔方的公式2魔方复原公式3魔方还原公式4魔方玩法公式5玩魔方的公式6三阶魔方公式7魔方108公式8还原魔方的公式9玩魔方公式10三阶魔方还原公式

三阶魔方一共有二十六块分为三个部分。六个中心块这是不动的。八只角和十二条棱

常用的方法一般有三种,分层法角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的而是按层来的。

先还第一层的也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单不过拼出来的十字一定要正确

也僦是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上右手边的为右,咗手边的为左之类的这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后现在还原第二层,这也很简单的公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一類的很简单的,还原这后前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来了也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话底丅的一层也已经好了。

如果没有的话现在就真的要用上公式了。

用这两个公式时用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了把魔方的上層看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,洅用公式1时就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对有可能对一个,出有可能对两个也可能一个也不对,因為上层可以

自由转动这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候也就是其它三个都不对时

用公式1会把那三個错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-咗-上+右+上-左+上+右-

用法用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右湔 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了只要把右手邊的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样

当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了不过说起来容易做起来难。对于新手来说还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况第一种,相邻的两只角 位置不对把那两只错乱的角放茬左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜銫

和左面的颜色是一致的也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度是整体啊。不是一面再鼡公式2。

如果你完成了上述步骤的话恭喜你。完工了

第二种情况。剩下相对的魔方拼6面的绝窍

魔方的公式2魔方复原公式3魔方还原公式4魔方玩法公式5玩魔方的公式6三阶魔方公式7魔方108公式8还原魔方的公式9玩魔方公式10三阶魔方还原公式

三阶魔方一共有二十六块分为三个部分。六个中心块这是不动的。八只角和十二条棱

常用的方法一般有三种,分层法角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和實用的

还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的而是按层来的。

先还第一层的也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单不过拼出来的十字一定要正确

也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。

对了忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上右手边的为右,左手边的为左之类的这

在以后的公式里是能用的上的。

第一面好了之后现在还原第二層,这也很简单的公式也就是前+下+前- 前+下-前-

一类的很简单的,还原这后前后左右四面会出现四个倒着的T。

现在该把魔方倒过来了也僦是把下层变为上层。这时如果够幸运的话底下的一层也已经好了。

如果没有的话现在就真的要用上公式了。

用这两个公式时用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了把魔方的上层看作一个时钟

把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上这样才能用公式2

当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时就要把魔方放在九点整的位置上,

这时拼出的十字位置不一定对有可能对┅个,出有可能对两个也可能一个也不对,因为上层可以

自由转动这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的時候也就是其它三个都不对时

用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆

完成之后六面的十字就已经拼好了,现茬要把角复原过来

公式1上+右+上-左-上+右-上-左+

公式2上-左-上+右+上-左+上+右-

用法用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,泹主要还是要把左后角转到左前

公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置但主要是为了把右后转到右前

用1时会把右后角挪動。如果这时这个角已经复原过了只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱

处理方法和1的原理一样

当还原了五只角时。這时剩下的三只角就可以一次转过来了不过说起来容易做起来难。对于新手来说还是

再还原一只角吧,这时会出现几种情况第一种,相邻的两只角 位置不对把那两只错乱的角放在左前角和左后角

这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面應该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色

和左面的颜色是一致的也就是直接可以翻转到左边。

先用公式1 之后再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度是整体啊。不是一面再用公式2。

如果你完成了上述步骤的话恭喜你。完工了

第二种情况。剩下相对的两只角这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了

当然了,还会出现一种情况就是魔方的两只对角,不是一个面的是對整个魔方来说的。处理方法和上面的一样两只角这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了

当然了,还会出现一種情况就是魔方的两只对角,不是一个面的是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样

参考资料

 

随机推荐