弹弹堂二级属性作用幸运属性有什么用相信玩过游戏的朋友都知道有幸运属性这项数值,很多玩家不知道幸运属性有什么用幸运属性就是可以提高自身暴击伤害和暴擊率,并且忽视对方部分防御力那么幸运属性值对玩家们在实际战斗中会有什么影响呢
如上图中,只有幸运属性变动战斗中的实际伤害都是579,可见幸运值并不具备穿甲效果
幸运值属性差对暴击率的影响:
1、己方幸运属性值430,敌方幸运属性值329幸运值属性相差101,打击337次出现暴击52次,结果暴击率15.2%
2、己方幸运属性值430,敌方幸运属性值231幸运值属性相差99,打击534次出现暴击93次,结果暴击率17.4%
实测中可以看絀由于己方幸运值不变,敌方幸运值变动结果得出的暴击率有变动。
经一系列实测得出最终结论:
幸运属性值相差低于50以内暴击率稳萣在13%,超过100点每50点加1%左右的暴击率,幸运属性高在打副本时很实用BOSS的幸运值为0,所以玩家暴击率比较高
幸运值对暴击伤害的比列的影响:
每100点幸运属性提升1.06%的爆伤比,除了450-500这段特殊的幸运值
以上就是给玩家们带来的弹弹堂二级属性作用口袋版幸运属性详细分析内容,在实际游戏中一般幸运属性提升到500以上就可以了再多的幸运属性实际意义不大,之后可以多提升攻击和防御玩家们
弹弹堂二级属性作用幸运属性有什么用相信玩过游戏的朋友都知道有幸运属性这项数值,很多玩家不知道幸运属性有什么用幸运属性就是可以提高自身暴击伤害和暴擊率,并且忽视对方部分防御力那么幸运属性值对玩家们在实际战斗中会有什么影响呢
如上图中,只有幸运属性变动战斗中的实际伤害都是579,可见幸运值并不具备穿甲效果
幸运值属性差对暴击率的影响:
1、己方幸运属性值430,敌方幸运属性值329幸运值属性相差101,打击337次出现暴击52次,结果暴击率15.2%
2、己方幸运属性值430,敌方幸运属性值231幸运值属性相差99,打击534次出现暴击93次,结果暴击率17.4%
实测中可以看絀由于己方幸运值不变,敌方幸运值变动结果得出的暴击率有变动。
经一系列实测得出最终结论:
幸运属性值相差低于50以内暴击率稳萣在13%,超过100点每50点加1%左右的暴击率,幸运属性高在打副本时很实用BOSS的幸运值为0,所以玩家暴击率比较高
幸运值对暴击伤害的比列的影响:
每100点幸运属性提升1.06%的爆伤比,除了450-500这段特殊的幸运值
以上就是给玩家们带来的弹弹堂二级属性作用口袋版幸运属性详细分析内容,在实际游戏中一般幸运属性提升到500以上就可以了再多的幸运属性实际意义不大,之后可以多提升攻击和防御玩家们
这有啥我和一个人战斗力一样,我6维加起来比他高了块6000血多了两万