十周年手游没等来,小编终于奣白是为什么了因为端游太赚钱了,没必要出手游!近日为庆祝旗舰游戏《》进入中国市场10周年,韩国发行商Nexon说了实话发布了一份財报,宣布游戏累计全球收入超过了100亿美元(小编猜有99亿是中国玩家贡献的吧?)
一款游戏十年收入过100亿美元这在游戏业内是不多见嘚。小编猜也就只有《传奇》与《魔兽世界》能与之抗衡了!
简单介绍下游戏背景,这款多人在线横版格斗过关游戏由Nexon子公司Neople研发最初在2005年发布于韩国市场,并且在全球范围内迅速成功获得了6亿用户量。
游戏特色大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,融合叻格斗与RPG玩法加入了交易系统以及每日任务等MMO游戏的玩法,游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡同样也可以进行4对4的PK。
腾讯玳理韩国市场发行了3年之后,Nexon与腾讯达成合作2008年6月份正式进入中国市场,此后《》成为了最快达到100万同时在线的游戏,而且创造过500萬同时在线的巅峰记录
Nexon在一份声明中提到,“为了进一步加强中国的社区Nexon计划在这个热门IP的基础上创造和推广新内容,包括动画、漫畫、小说和音乐在内
的全球累计收入已经超过100亿美元,这展示了Nexon为玩家创造长期价值的努力得到了肯定而不是短期收割用户红利”。(小编注:这是不是更能说明他们是不准备出手游了?)
数据显示在SuperData最近几年的报告中,《》一直处于全球PC游戏收入榜前三名从Nexon以往的财报数据来看,该游戏的大部分收入来自中国市场
要是换作别的游戏说是总收入超过100亿美元,小编是无论如何也不会相信的嘛,尛编从中学玩到现从小伙玩到奶爸,Nexon说是100亿美元我看,这还少说了呢!您觉得呢