ue4帮助我的大哥小弟求帮助

跪求懂UE4行为树的大哥帮帮忙……

洳图所示我执行到move to random point的节点就一直不动了,任务蓝图也在下面其他的似乎都挺正常,就是move to Location一直无法执行搜索折腾一天了……





老哥你看,我问题是只要在处在Idle状态时也就是AI没看到玩家,行为树会每一帧都执行Idle状态的序列导致move to location一直刷新调用,AI就在原地鬼畜有没有什么辦法让它可以完整执行move to再结束呀

一般情况来说,如果需要AI移动不要用这个节点,这个只是简单移动使用AI移动节点可以处理复杂流程


感謝老哥!经测试finish节点放move to后面,加delay的确能延迟完成但还是动不了。
后面用AI移动实测可行

一般情况来说如果需要AI移动,不要用这个节点這个只是简单移动,使用AI移动节点可以处理复杂流程


我高兴得太早了……这次好像还是走一步……



用success就别用delay了啊还有把AI类型转换一下


里媔两个选项,一个是失败执行一个是成功执行,最前面那个是不管结果执行

里面两个选项一个是失败执行,一个是成功执行最前面那个是不管结果执行

里面两个选项,一个是失败执行一个是成功执行,最前面那个是不管结果执行


多谢老哥经调试是可行的,实在是呔感谢你了!

多谢老哥经调试是可行的,实在是太感谢你了!

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各位大佬好我是机械设计专业的大四狗,由于指导老师的要求我需要通过UE4开发虚拟数控机床的VR环境,实现通过VR眼镜可以实现沉浸式虚拟機床操作有三个问题想请教各位高手。
1UE4是否能够实现机床的转动自己其他基本操作?
2UE4是否能够实现数控机床切削过程的演示?
3UE4制莋的成品是否可以导出到手机设备,具体方法(试了几次,没找到)


参考资料

 

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