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1.血色难度新增数十种怪物.每波出现的怪物并不固定两种.而改变为系统自动从4种怪物种抽取2种进攻. 2.部分怪物技能变更调整. 1.增加英雄深渊魔王转职任务. 2.英雄技能平衡调整: 恶魔猎手转职背道者形态技能 恶魔灵感 致命加成从原来10倍下调至2倍. 恐惧魔王吸血光环附加特殊效果.吸血鬼之触 恐惧魔王寂静之夜成功释放后.被沉睡目标即使受到攻击也不会清醒. 毁灭之王转职放逐者技能:毁灭裁决效果改为受到攻击立即触发.并享受英雄智力加成伤害. 毁灭之王转职放逐者技能:静止之门现在无需持续咏唱 格斗家暴气技能享受格斗家智力加成伤害. 剑圣转职劍豪技能:剑轮舞伤害增加. 3.部分英雄转职后获得混乱攻击模式. 1.增加部分领主特殊物品散件,这类散件能够与相应物品融合成新的装备. 2.依靠几率触发技能效果的物品(传说级武器.防具.高级武器)现在能够正常释放特效了. 3.部分物品说明无法正常显示问题已被修复. 4.路唏菲尔-结界撼动者特效防御加成下调. 5.新增第四件神器.玩家将会在NPC渡鸦处获得一个新的任务后续. 6.装备商店开始出售微型仓库以满足玩家需要. 7.经验之书附加经验从4000点下调至3000点.价格从8000元下调至6000元.最大数量不便.冷却时间从60秒减少为45秒. 1.地形调整.中央战斗区域水路加入叻斜坡.扩大行走空间. 2.冰冻高地领主复生位置移动至木门下方.原区域将与新神器任务有关. 3.转职任务说明:现在转职任务说明只有触发玩家本人能够看见. 4.野外狩猎区域小怪刷新调整以解决部分召唤英雄进入出错的BUG 5.更多的潘多拉事件….领主死亡并不一定掉落潘多拉魔盒. 因为一些问题几度推迟更新.橡皮在此致歉. 希望这姗姗来迟的2.6正式版本.能够为您带来一段快乐的时光~ |