介绍伤害计算公式和一个国外颇受好评的 mod. 好多年前玩这个游戏时, 觉得最令人困惑的地方是, 没法找到这个游戏明确的伤害计算公式. 最近突然回想起这个游戏, 好奇计算公式, 用Φ日英三语搜索后, 终于发现了一个明确的计算公式. (没有找到中日文的相关资料.) 由于我不太清楚怎么在贴吧发链接, 就只提供 google 搜索用的条目. ## 计算公式 搜索「How is the
一场战斗可以免费使用单体除灵魔法「イクソシズム」三次可以节省相当多的MP,实用性也非常高只要让使魔(例如小妖精或小恶魔)装备,就会拥有最多可以走6步(MOVE4+2)、浮游移动、不必担心任何人种忠诚度问题的除灵单位在死者宫殿这类常有恶劣地形、死灵类敌人又特多的地方,特别能够发挥这根杖的价值
这把鞭子其实是所有鞭类武器里面,帐面攻击数字第二高的!只输给死者宫殿的ナインテイル!从材料「破魔の鞭」合成上来攻击力就会一口气从110爆增到146!所以如果队伍里有超过两个人练鞭子,扣除第一优先选择「ラプチャーローズ」后
这把鞭会是拿到ナインテイル之前一个很好的选项材料也不算太难搞到手....
原因:帐面攻击数字是所有短剑的第三名,也是唯一土属性的短剑