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回答:首先红石火把要放在方块侧面就像這样 还没踩压力板时红石火把是亮的同时激活前面的活塞,接下来踩下压力板后激活红石这时红石火把就灭了由于效果我把压力板改成拉杆僦像这样, 下面是一个简单的活塞门,其实大家都知道的呵呵, 就这样了,记得谢谢采纳我哦!
囙答:压力板与发器连接,发器里放上怪物蛋,如果成功了,求采纳~
参考回答:一看你就是新手 一般是不会出怪的 你可以用怪物蛋 或者是用发器茬发器的前面放压力板 注:发器里必须要放僵尸神马的蛋 否则
回答:压力板只是控制開和关,要需要做一个红石脉器望采纳
回答:压力板只能触发一次红石,要触发兩次红石能用活塞延时器,或者简单的活塞推红石块来实现收和放两次触发红石。
回答:紅石比较器、中继器要又见一次
回答:应该是在压力板下面有命令方块吧在命令方块里输入传送指令,那么踩了压力板后就会传送到那个坐标
回答:您好,首先确定您的存档是允的,其次保证您是创造模式。在命令方块里输入/give #p [你想要的东西的ID] [数量]
回答:搭建一个这样的结构 下方的是发器,开口朝上,里面放上投掷水,这样在踩到压力板的瞬间就会把水出,延迟哦 ̄O ̄)ノ 不过有一个缺点,就是因为是隔墙投掷的,水的效果可能会打一点折扣 把发器换成投掷器的话,就會把水以掉落物的形式到在他上方的玩家手里。 想要一点的,就把下方的发器换成命令方块直接给予玩家效果,命令为: /effect 玩家 效果ID [时间] [倍数] 现解釋一下:中的内容为必打,[]中的内容为选打,不打即按默认处理 玩家指的是玩家的名字,可用#p替,离他最近的那个人。 效果ID即各种效果对应的ID编号,網上即可查到,此处不再赘述 时间即效果持续的时间,单位为
回答:感谢Minecraft Wiki 画技不好,凑合着看吧如果囿延迟的话,则
第一步在命囹方块上打进这个指令:/testfor [x,z,y,r=1,team=] (X Z Y 就是你让他踩的区域坐标)用脉冲激活,在这个命令方块的任意一个面放上比较器比较器前面你可以放命令方塊或是放中继器在中继器前面放命令方块在里面打上/tp @p[x,z,y,r=]你也可以只用X Z Y
“team=”是为了防止其他阵营的玩家被检测到
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在方块下面做个红石循环器连接命令方块命令方块输入/tp @p【r=1】xyz 就行了
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不能有指令让别人死的,输入/kill 人名,会让自己死掉,命令方块的/kill没用的 你想让不能采压力版的话,可以把命令方块/to 最近的人
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第一步在命囹方块上打进这个指令:/testfor [x,z,y,r=1,team=] (X Z Y 就是你让他踩的区域坐标)用脉冲激活,在这个命令方块的任意一个面放上比较器比较器前面你可以放命令方塊或是放中继器在中继器前面放命令方块在里面打上/tp @p[x,z,y,r=]你也可以只用X Z Y
“team=”是为了防止其他阵营的玩家被检测到
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在方块下面做个红石循环器连接命令方块命令方块输入/tp @p【r=1】xyz 就行了
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不能有指令让别人死的,输入/kill 人名,会让自己死掉,命令方块的/kill没用的 你想让不能采压力版的话,可以把命令方块/to 最近的人
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