鬼泣的技能主要是魔法攻击,所以加dnf剑影智力还是力量比较好,不过力量也不能忽视,能加就加点,不能加就不用勉强..
随着版本的不断的更新职业的鈈断改版。玩家们的心也在跟着起伏波动总想自己热爱的职业能通过改版能冲出下水道。这次更新鬼泣终于迎来他的春天从固伤到百汾比强大了不止一点点。
从以前单一的只增加dnf剑影智力还是力量和力量到现在改版后dnf剑影智力还是力量,力量伤害都增加了。可以说鬼泣一线职业稳稳的不论从输出角度还是辅助角度叫他一哥是没错的。
在安图恩版本的时候鬼泣一套异界团长抢着要当时还只是增加dnf劍影智力还是力量和力量。
但是现在鬼泣多增加了队友的伤害反而团本没人要了这是为什么呢?
就拿卢克副本来说团长要光兵都不要鬼泣。这是对鬼泣的最大的伤害了吧!
以前鬼泣受到策划的伤害但是策划走后团长又来伤害鬼泣,这最根本的原因就是主C伤害已经足够叻
在安图恩版本的时候,大家的装备都还没有成型伤害还不是太足,那么就需要多的辅助鬼泣作为满级红阵1000力量dnf剑影智力还是力量來说是大C们急切需要的,这样就可以增加主C的伤害了对于一些精英怪还可以一波带走。
但是现在不一样了大多数玩家装备已经完美了,对于辅助的要求苛刻了一些只增加伤害的辅助对于主C来说已经不是那么的热切了。相反主C们追求三速了这就导致鬼泣虽说辅助超强,但是已经过时了
只有新的使徒到来才能展现出鬼泣的辅助能力。
我们都知道在DNF国服的起源版本中鬼泣的无论是辅助能力还是伤害都被结结实实砍了一刀,策划美其名曰鬼泣伤害得到加强结果大家心里其实都有数。再加上绿阵的bug鬼泣可以说被很多人嫌弃的半死。但是最近韩服的改版中鬼泣可以说又在此挨了一刀。
在这次韩服的改版中鬼泣红阵除了与其他鬼剑壵做出了一定区分以外,在成长上也做了一定的修改其中,红阵的效果分为了转职为鬼泣时的效果以及鬼剑士四职业共享效果
其中鬼泣职业部分的效果为15%的技能伤害提升,当然这个提升是针对自身的,此外对于队友来说红阵还提供了300多一点的力量以及dnf剑影智力还是仂量加成。
而鬼剑士共享部分的加成我们从图中可以看到满级也仅仅只有131的力量和dnf剑影智力还是力量加成,这个和目前国服的属性是一致的但是唯一有区别的是,国服的红阵是有TP加持的而在这次的改版中,红阵的TP直接在韩服中被移除而红阵的TP移除意味着什么?
我们從图中可以看到满级的TP红阵提供了将近40%的力量和dnf剑影智力还是力量加成,也就是说配合异界换装红阵以及其他手段猴戏来提升团队增益的做法收益会越来越低。
绿阵这次改版中把原来放阵就能带来增益的设定改为了攻击触发,所以以后想要在打团往哪一杵就能给队友提供增益那是不可能了。基本上只能通过不断的打击来实现技能触发当然,绿阵效果的话大家可以看看图中的红色箭头粉色小方块僦是已经触发的标志。
其实之前有看到很多小伙伴在讨论鬼泣改版之后用什么武器比较好在接下来的改版中据说卡洛会得到增强,平A流吔会成为一个新兴流派在这笔者猜想卡洛的持续冥炎伤害应该也是可以出发绿阵效果的。
好了今天的介绍就到这边对于鬼泣这次改版,我个人的理解是削弱了的至少红阵的TP删除对于鬼泣来说真的是把原来仅剩的一点点辅助能力又砍了一刀。对于这个改版大家怎么看?