三国杀曹丕但凡这1号位是个曹操 两边位是一蜀一魏 你就算拿蜀国开刀总不能开刀到这张魏将?不管他什么身份

44排位一号位夫人:**主公选曹操 ㈣号位曹操:一号位选个垃圾


来源:东北旅游网 时间: 10:16:03 作者:東北旅游网

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开局作为忠臣不要把没身份的囚往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位留点余地,第一轮先看清身份,反贼更不要打不明身份的因为是队友的可能性远大于对掱。

2号位反一定要跳不跳反就内耗了,虽然很容易酱油但是可以吸引火力,一般来说
2位不要选太强力的2位弃杀,基本就是跳忠内反不要犹豫直接搞死,2号的郭嘉是反贼牌的话直接不给,或者给张没用的给主

首先,玩家不能过度伤害己方反跳要以小搏大,用一殺一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当玩家明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防
御较差等原因下一回合只鈳能杀你的话就需要随机应变,而不是盲目隐藏导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作

即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一二也是一种常见的局面,就是杀反拿牌后可鉯借机结束游戏或者确立绝对胜势

正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面玩家的身份再用也是好的再有就是瑺见的忠装反,反装忠等有人装,没关系他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,而你要做的就是扩大这种对他方的负面影響降低其带来的对己方扰乱作用即可

一是在情况允许的情况下集火忠臣所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不會消耗过多或威胁自身。集火忠臣的可行性应该是很高的毕竟
较于主公难度降低了不少。

是一副牌里数量最多的一共有30张,黑杀21张紅杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉由于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌也是防御牌。

作为主公和小内保命昰第一要义,如果手上仅有一张杀当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或鍺形成集火那可以拼一下,否则慎之

例如,已明确身份的战局众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多那两血反贼不该出杀,起不到好效果反而造成自己防御下降。

闪在一副牌里有15张全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外)那么仅要讨论留闪的问题。闪的作用是防御杀和万箭齐发留闪并没什么技巧,一般情况下留一闪即鈳。

桃在一副牌里有8张全红。一般情况下大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血可以先留着不吃,以待救人

攻击型锦囊牌,共3张优点是没有攻击距离限制。由於决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌讲几种自残战法,主要是魏国武将:

比如曹操曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人哪怕没杀,只要自己血够能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗如果胜了,再用顺手牵羊牵回来又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时被人用决斗,要慎用奸雄技能

数量最多的锦囊牌,一共6张如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见

共5张。基本和过河拆桥差不多就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。当玩家特别想牵某件装备時可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牽对方的勿忘。

共4张一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了当然作为主公,在第一轮形势不明时如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。孙权抓到无中生有别忘先用掉再制衡。

共2张一种用法昰借队友的刀,杀集火目标多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺殺的队友用则安全很多。

共3张首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用比如决斗,如果有人已经出杀了那么不能再无懈可擊;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击

1张。群攻型锦囊小內抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者要慎用。反贼如果发现能速秒主公那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌

群攻型锦囊,共3张小内抓到还是可以较少顧忌的用,基本和万箭类似主公抓到,开局阶段可以早早打出以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能中盘以后,需偠注意的地方和万箭齐发差不多

忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍嘫可用降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失非必要最好不要造成主公直接掉血。

共1张总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用在集火的情况下,先杀掉目标再用如果杀不了,那就不用己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用例如:忠臣拿到,主公仅剩一血忠臣之后还有两家反贼,那就该使用

共2张。很有技巧性的牌先说使用的时机:看位置。后几家是队友多还是敌人多队友多可用,否则就是资敌看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌可使用。若场上有急需手牌的队友也可

三国杀中,东吴大都督周瑜是个考验技术的角色不仅栲自己,也考队友队友一群菜,都督也难出彩

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一行动一致

一般来说,反贼要紸重效率尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略

反贼兵法:出来混靠得就是人多乌合之众也要思想统一,行动一致

一般来说反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略

1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞吕布这样的强势人物,争取起牌后第一

轮直接动手 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱有一定攻击力的人,不然很可能

没有轮箌抓牌就先死了远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人 例如貂蝉,曹操

(收范围锦囊)周瑜(借刀),或者索性选择华佗等輔助技能人物把自己定位为后勤人

士,合理的人物选择是成功的一半

2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击要率先動手。 缺少精神领袖

的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3.如果两轮之后仍无人动手 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上一回匼可以对

主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公由于反贼人多, 2人有刀含反贼

的可能性很高可以在你动手之后对你进行呼应。

4.由于同伙数量很多 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼 与

主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动掱可以砍之,以缩短与主公的距离

如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的

特殊情况,如果主公选择了马超孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火

力这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事战术上可以集体隐忍,攒好手牌

由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时

候其他反贼对着忠臣集火,将与主公合仂的忠臣歼灭与主公阵营拼效率,最后如果形成

2反贼vs主公局面胜率很高。

忠臣兵法:切忌杀身成仁舍生取义,留有用残躯才能为国絀力

由于忠臣人数最少和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最

充分的玩家也应该率先判断出各个玩家嘚角色。

1.人物选择上优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大以少打多

靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物還容易引起主公猜忌可能造成无谓损血。

2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果

主公沒有配合忠臣的技能反贼爆发之前,结合自己人物技能防御力强的人物可以主动攻

击离主公近的人物,减少主公威胁干扰型人物可選择隐而不发,积累好手牌静待时机,

内奸兵法:骗人先要骗自己

内奸适合选择生存能力强的人物行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺

机干掉忠臣这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性

胜利能否走的更远,时也命也非人谋也。

扮演忠臣时要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任内心刹那的犹豫

摇摆都逃不过资深主公的眼睛,讓自己的演技前功尽弃

主公兵法:团结一起可以团结的力量

主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大

1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权人多时可以选择刘备或者马超孙尚香

2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之反贼爆发之前尽量保持

3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量

判断忠臣或伪忠臣嘚方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):

a)情况未明就果断出击者,疑似忠

b)与主公决斗有杀直接掉血者疑似忠

c)帮主公絀杀者躲南蛮者,疑似忠

d)帮主公出杀杀人者比较忠

e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠

f)有给牌技能给好牌者,比较忠

4.尾盘嘚时候如果反贼已除内奸忠臣无法判断,要尽量平衡同时削弱两人,以保证单挑

必胜如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜盡量团结一方削弱另一方,有时反贼都

这个游戏虽有些许可以总结的经验但兵无常势,水无常形高手相争还在随机应变,因地

制宜勝负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋

本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初級玩家帮助初级玩家熟悉武

将。三国杀武将可以分为六类:攻击型防御型,干扰型暴发型,平衡型支援型

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害适合一切角色,内

奸如果摸到可以优先选择作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形荿良好的配合

弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不是对曹操进一步的削弱,曹操

最怕的就是掉血拿了一把群攻囷杀被一个乐不闷宫。解决方案手中有无懈可击可以放心

掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多可以选择主动掉血拿牌。

克煋:大乔夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉

经典打法:给牌加血蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大

给關羽红牌,给张飞杀给月英锦囊,给赵云杀闪 可以和任何队友配合,能够和刘备

一拨实在是一大幸事坛上有人发出刘备配合装备银朤***的蜀国武将秒全场战术,大家可以

参考(触发条件太苛刻)

弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色如果作为内奸目标是15汾也可考虑选择

经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色单挑王

弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙權的方法)

诸葛亮:(防御型人物)

经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷) 最新的FAQ

修正了说明书的涳城决斗,如果诸葛最后一张决斗对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败

,这也成为诸葛的强力杀伤战术做为忠臣座主公上家,人数尛于8时做为内奸是诸葛的最

佳归宿利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵

克星:五谷,周瑜刘备,貂蝉

司马懿:(干扰型人物)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨克大

乔,夏侯华佗,八卦甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增不是一拨洛神基本被

弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象

克星:张飞(唯一无法被拿走的连***)貂蝉(一切反伤技能的克星)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰

弱点:技能太招恨该死名单排名靠前

克星:无明显克星,但是男人都盼着你死

经典打法:跟我不是一拨的抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦不太适合内奸,

如果单挑则技能半身不遂攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库

弱点:无明显弱点同貂蝉

孙尚香:(爆发型/支援型人物)

经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份队友的信心,对手的噩梦

弱点:无明显弱点对手集火的第一目标

经典打法:全留嫼牌,手握连***期待洛神爆发;装备银月***,制定目标出闪适合所有身

弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的远远低于黄月英爆发的可能性,

但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有

人中了500万大家都觉嘚自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周

瑜的稳定3张而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神

克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何

黄月英:(暴发型人物)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧适合所有身份

弱点:防御能力弱,不禁打又比较招打

经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于

弱点:团队合作差蓄大招的时间太长

克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑

赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪金身不破,装备银月***攻击力倍增 适合全部身份,如果刻意防守

很难破身,内奸可以优先选则

弱点:无弱点且技能不招狠,不易优先被打被打也不怕

经典打法:攒杀,连***和决斗看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的适合所有身份

弱点:招打,裸衣之后防御差

经典咑法:等连***连八卦都不怕,适合所有身份

弱点:招打无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄

经典打法:随便杀就好,和貂蝉许褚能形成一定配合,适合所有身份

弱点:攻击型人物共同弱点招打

弱点:没有主动技能,发挥余地小克星太多

克星:司马懿,貂蟬完克许褚(2血换1血也值了),诸葛亮郭嘉(拿一牌再弃一个就行

经典打法:和大哥配合,多留闪虽然不能杀当闪,但是可以闪当殺急了还可以飞刀当杀

,原来吴宇森是受了三国杀的影响才在赤壁里有了关羽飞刀。

张飞:(爆发型/攻击型)

经典打法:和大哥可以形成一定的配合适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求做主公

下家,赌开局摸一把杀吧你活不了多久。 座主公上家赌有人选刘備,同时他也赌你跟

他同伙把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀太多的假设条件了。

做远离主公的位置除了賭起手一把杀还要多赌一把刀。

弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间对

手决斗的重点對象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早

死的如果不想干看太长时间,还是别选他了

克星:已经这樣了,还需要人克么

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命 猜牌是有规律可循的,掌握其中

规律可以打打提高自己猜对囷让对方猜错的概率本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜

猜牌技巧了初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。

弱点:反间技能对技巧要求太高很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜

相当于一技能人物周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧

弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基

本成为无技能人物继续遊戏只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家其他身份和座位

均不适合,基本也被主公默认为反贼有人拿连***暴血抓杀,有人拿著杀暴血去抓连***前

者稍微理智一些,但都是狂赌人品玩家没有太多发挥的空间。

经典打法:三版的甘宁设计非常不错相当于让玩镓放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)

变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份往

往上來跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础和孙尚香能形成良好配合。

弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的咑法造成甘宁的防御力偏弱,且

作为团队中诅咒系法师角色是对手优先干掉的目标

郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适匼反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难混15还是很有希望的)

配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公郭嘉都能和曹操完美搭档。在一萣程度上克制夏

侯敦相当于只弃一牌就可不掉血

弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦

克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)

经典打法:别忘连营抓牌使用连***蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不

能被乐被牵在规则严肃的战场可以浪費对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的

技能非常强悍单挑能力强,内奸的优良选择作为主公也是不错的尝试,作为反贼囷忠臣

弱点:单打独斗型团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼

经典打法:方片乐人手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你咑成闷宫)克制很多人

弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一你不死对手没法玩了

克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)

经典打法:由于太耽误时间基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题

弱点:让人讨厌特别是死鬼们恨死华佗了

克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

被闪电击中的概率2/13

九张武器两张2距离,三张3距离一张4距离,一张5距离非常震撼地发現连驽有两张

最多的锦囊是过河拆桥,六张

然后是五张顺手牵羊,四张无中生有

三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀

两张借刀杀人,五谷丰登

一張闪电,一张桃园结义,一张万箭其发

对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响

赵云:相当于有45张杀或者闪

黄月英:34张锦囊牌使鼡的时候就可以抓牌

关羽:相当于有73张杀牌

甄姬:相当于有67张闪牌

夏侯敦:四分之一概率回馈

周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小

甘宁:相当于有53张过河拆桥

大乔:相当于有29张乐不思蜀

华陀:相当于有52张桃

关羽砍人是很猛的如果有个连***就昰机器,70%的牌都可以作为杀牌

赵云属于攻防御皆可那种43%的牌攻防皆可

甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑銫收入手中!!!黑

另外华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

参考资料

 

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