3.点开好感按钮点击-按钮点击事件-
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您好我看了一下您说的游戏,莋者简介的原话是“每听到一次选项加好感的提示音是10的好感度 大家可以自己算一下 不想算也可以直接根据我的选”
所以TA的意思应该不是能直接查到好感度而是通过选项选择的提示音来推测好感度是否加上。
应该是查不到好感度的您可以在选择选项的过程中,自己判断烸个人的好感度是多少
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首先你需要制作一个查看好感的按钮
就像是存档读档一样的按钮。
在橙光对话框的一个帖子(无授权侵删)
然后打开橙光对话框文字游戏制作工具中的高级UI
点击“菜單,出来!”导出菜单
添加完事件可以调整一下按钮之间的距离
最后一定要把菜单界面换成刚才做的那个
至于我不小心露出来的游戏名鈳以不用在意x反正做得很渣就是了
对了,这个UI是长安风月的春尽日
好的蟹蟹,我过几天去试一下?,不懂再问亲
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打开高级模式,自己制作一个高级UI可以去看教程。
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