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进icu的病人都是很重的随时有可能发生生命体征变化,需要密切监护生命体征变化的患者比如外伤后昏迷,产后大出血外科术后严重感染,呼吸衰竭使用呼吸机的病囚等等,ICU有医生护士,护理员24小时监护的费用很高!(为您解答,希望帮到您,如有用,请选下方“对我有用”谢谢采纳.)
最终伤害=Max{基础伤害*攻防加成保底伤害}*高优先级伤害加成*难度加成
基础伤害=我方基础攻击-NPC基础防御 破防:
当基础伤害≤0时,属于绝对不破防状态任何攻击加成都是毫无意义的当基础伤害*攻击加成>保底伤害时,属于破防状态所有攻击加成和伤害加成都有作用当基础伤害*攻击加成>0,但小于保底伤害时仅高优先级的加成对保底伤害有效当基础伤害≤0时,属于绝对不破防状态任何攻击加成都是毫无意义的。最终伤害=保底伤害
当基础伤害*攻击加成>保底伤害时属于破防状态,所有攻击加成和伤害加成都有作用最终伤害=基础伤害*攻防加成*高优先级伤害加成*难度加成当基础伤害*攻击加成>0,但小于保底伤害时仅高优先级的加成对保底伤害有效。最终伤害=保底伤害*高优先级伤害加成*难度加成 这么理解对嗎
还有 如果真像第一个说的 高优的减值也会去掉 那不破防的时候自身的防御附加也全是废品 感觉正常来讲防御的高优应该是比攻击的高優多的吧 那岂不是第一条反而比第三条的伤害还高了?