2.打开“基本信息”选项卡关于這些参数的解释将在后面给出。这里主要改粒子数量否则火焰会显得比较单薄。这里我设为200,当然也可以设的更高但是将会占用更多的系统资源,而且效果可能反而不佳
3.打开quot;效果quot;选项卡将这里的喷射区域中的Y值改成武器长度的一半左右。但要注意单位的问题物品编辑器里武器长度的单位是cm,而这里单位是m所以这里的Y值是武器长度的一半*0.1
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2.打开“基本信息”选项卡关于這些参数的解释将在后面给出。这里主要改粒子数量否则火焰会显得比较单薄。这里我设为200,当然也可以设的更高但是将会占用更多的系统资源,而且效果可能反而不佳
3.打开quot;效果quot;选项卡将这里的喷射区域中的Y值改成武器长度的一半左右。但要注意单位的问题物品编辑器里武器长度的单位是cm,而这里单位是m所以这里的Y值是武器长度的一半*0.1
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