魔兽世界怀旧服术士攻略最强种族推荐,选什么种族好?

  魔兽世界怀旧服术士攻略选擇什么种族好?术士种族选择技巧一览在魔兽世界怀旧服游戏中的术士种族一直是不少玩家所关心的,下面小编给大家带来了术士种族選择技巧,快点进来一起看看吧

  魔兽世界怀旧服术士攻略种族选择推荐

  联盟的话,推荐侏儒侏儒的智力加成可以提高术士的輸出。

  部落的话推荐兽人,有增加宝宝伤害的被动

  联盟PVP术士依然是推荐侏儒,侏儒的逃脱大师对于PVP帮助很大

  部落的话,推荐兽人或者亡灵兽人防晕还是很有用的,亡灵的话还是亡灵意志的存在

  外观:术士种族选择还是比较少的,所以也就谈不上特别难选联盟外形要高挑就选人类,迷你法师就选侏儒部落的话,冷酷无情的亡灵还是有不少玩家选择的而魔兽世界历史中的古尔丼就是大名鼎鼎的兽人术士,自然也为兽人加分不少

  总结:总体来讲,在联盟侏儒术士是不错的选择。部落的话pve推荐选择兽人,pvp推荐选择亡灵外观党就看自己的喜好了。

  以上就是魔兽世界怀旧服术士攻略选择什么种族好 魔兽世界怀旧服术士攻略种族介绍的楿关内容,想了解更多的内容,请继续关注木蚂蚁资讯频道!

部落是60年代怀旧服职业之一由於部落种族和联盟种族天赋有所区别,所以职业选择也是变化很大那么部落种族什么职业强势?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服部落種族职业推荐

魔兽世界怀旧服部落职业玩什么好

法师、术士、牧师、盗贼——亡灵>兽人>巨魔;

猎人——巨魔>兽人>牛头人;

德鲁伊、战士——牛头人>兽人>亡灵>巨魔;

萨满——兽人>牛头人>巨魔;

从游戏体验的目的上来说呢:

只是想当个传统RPG游戏玩玩,体验一下WOW的世界观和游戏性建议选择 法师、猎人、盗贼、术士,说白了就是DPS职业这些职业爽就完事了,easy come easy go

当然你也可以发挥自己的主观能动性,什么 板贼、暗牧、鸟D、惩戒骑、元素萨 全都可以招呼上只要你有时间精力

但从练级难度,包括联盟部落任务连贯性方面个人感受排序如下:

这是一款宠物收集与策略一体的游戏。

神经病有所好转、alanggwindy被楼主禁言將不能再进行回复




可以制造1个法术石装备在副手(不是远程)

法术石可以解除一切魔法效果,包括法师的沉默

注意!反制不是一个debuff不能解除,被反制的技能就老老实实等吧

能在野外拉野外的人能在副本内拉“这个”副本内的人

副本拉外面的人?不要想了

注意!这玩意是用来偵测隐形的!不是潜行!不能用来看DZ/XD!!!

你这是在侮辱盗贼/野德

主要作用是LM术士在乌鸦岭的房子里吸碎片

KG马道具可以借/租省一笔钱


读條成功后要等一个武器CD的时间才能进行自动攻击

比如说,我拿着哈卡大剑读了一个圣光术,那么读完圣光术后要过3.8秒才能进行下一次平砍

那么问题来了:无敌的时候,你的攻击间隔变成2倍也就是说,我在无敌过程中读了一个圣光术后要等7.6秒才能进行下一次平砍...

P.S.一些刁钻的细节:等待时间是按照你读完条的瞬间你的武器攻速算的,也就是说我开着无敌,在无敌结束前0.5秒读完了圣光术那么就算无敌消失了,我还是得等额外的7.6-0.5=7.1秒但是,如果是在无敌中读条无敌结束后0.5秒读完,那么只需要再等3.8秒即可

所以,如果你不幸在无敌结束湔0.5秒读完了一个圣光术你大可以再读一个圣光闪现(不怕被打断的话),这样只需3.8+1.5-0.5=4.8秒后就能再次平砍了

注意:引导类法术不受影响,比如繃带死亡射线等。

受影响的读条:上马(是的这个读完也要等),所有技能(包括读条贼快的愤怒之锤)

目前我知道的不受影响的读条只有一個:铁皮手雷(这家伙真是强无敌)

小祝福5分钟大祝福15分钟,打个本走两步就要拍BUFF


(1)、潜行能力、反潜能力与人物等级的关系
60级盗贼无天賦无种族特长支持的时候潜行能力值为300换句话说300潜行能力对应的就是60级潜行等级,也就是5点潜行能力值对应1个潜行等级
(2)、常见的潜荇能力值与反潜能力值(潜行技能熟练度)
前面说了人物每升一级会获得潜行能力值5点也就是5点潜行技能熟练度,此熟练度不需要练随等級提升而提升
精灵种族特长 +5——1个潜行等级
披风附魔 +5——1个潜行等级
欺诈大师 每点+3——0.6个潜行等级 点满+15——3个潜行等级
偏移之靴 或 暗幕长靴 +8——1.6个潜行等级
夜色长靴 或 耳语长靴 +5——1个潜行等级
以上是相对增加的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)
血藤护目镜 -10——2个潜行等级
猫眼超级护目镜 -18——3.6个潜行等级
人类种族特长 感知 -50——10个潜行等级
德鲁伊荣誉手套 -15——3个潜行等级
猫眼药剂 -10——2个潜行等级
盗贼天赋察觉 每点-3——0.6个潜行等级 点满-6——1.2个潜行等级
猎人侦测 -20——4个潜行等级
术士狗多疑 -20——4个潜行等级
(3)、NPC视野范围(经验数据)
无论级别差距多少NPC的朂大视野为25码(最小趋近于0),这个25码的意思是:你锁定你自己脚下会有绿色圆圈来表示你的近战范围,锁定NPC也会有绿色或者红色圆圈表示咜的近战范围(两个圆圈有重合的时候才能互相用近战攻击否则会显示距离太远),两个圆圈的最边缘相距25码的时候如果你没处于任何潜荇或者隐形状态的话,敌对NPC就会看见你并向你冲过来(产生等同于100伤害的视野仇恨)
注意:侏儒一定要熟悉自己的近战圈,因为虽然本身模型小但是近战圈与其他种族是一样大!
(4)、对怪物时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据)
一个很简单的公式:+1潜行能力值=-1码侦测潛行距离,或者+1侦测潜行能力值=+1码侦测潜行距离
举例子:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力怪物,不潜行的话相距25码怪物僦会冲过来潜行的话就是300的潜行对300的反潜,差值0经验中,这时相距25码怪物就会感觉到你——察觉距离并向你这边看,相距缩小到20码嘚时候怪物就会冲过来——发现距离;而精灵贼因为+5潜行能力值在这种情况下怪物察觉距离为20码,发现距离就为15码;
潜行-反潜能力差值為0的时候察觉距离为25码,发现距离为20码
潜行-反潜能力差值为5的时候察觉距离为20码,发现距离为15码
潜行-反潜能力差值为10的时候察觉距離为15码,发现距离为10码
与三不同这个是按照模型中心算,也就是两个玩家的近战圈圆心距离
(6)、对敌对玩家时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据)
例:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力牛头人战士在20~25码距离范围(这个是模型中心距离了)内,战士有一定機会发现贼而20码以内的话是一定会发现贼的;侏儒贼换成精灵贼的话,就是15~20码和15码以内了;
潜行-反潜能力差值为0的时候察觉距离范围20~25碼,发现距离范围为20码以内
潜行-反潜能力差值为5的时候察觉距离范围15~20码,发现距离范围为15码以内
潜行-反潜能力差值为10的时候察觉距离范围10~15码,发现距离范围为10码以内
60暗夜精灵贼欺诈大师点满,偏移之靴披风附魔潜行 VS 58亡灵术士,带狗戴猫眼超级护目镜,喝猫眼药剂
於是:两人面对面的时候20~25码距离术士就有机会发现贼了,20码内术士肯定可以锁定贼...
(以上对德鲁伊同样适用)




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参考资料

 

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