Ares暂时不支持存档与读取的功能,除非
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在你的左上角地图那有两个我忘了,选一个有的
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问:在心灵终结3.0中工程师占領建筑的要求有什么变化 答:在所有模式中1个工程师可以占领任意中立科技建筑,科技载具以及无人载具。 在遭遇战模式中1个工程师可以占领任意敌方血量低于33%(红血)的建筑。 在遭遇战模式中2个工程师可以占领任意敌方血量低于66%(黄血)的建筑。 在遭遇战模式中3个工程师可以占领任意敌方满血的建筑。 在单人战役模式和合作模式中1个工程师可以占领任意建筑。 问:峩为什么不能在我所占领的科技建筑附近摆放基地这是不是bug? 答:现在科技扩建站成为唯一一个可以给玩家在附近摆放建筑的科技建筑 问:我在玩合作模式的时候碰到了问题,我能进行反馈么 答:通常合作模式出现的问题都源于游戏开始前不正确的设定。比如开启’快速游戏’和’升级工具箱’都会引发问题 答:你需要对Comodo的设定做出以下修改: 问:为什么我进入游戏后看不到主界面的图标和菜单? 答:你可以通过窗口模式运行来避免此类情况的发生不过我们仍然建议你在Bug反馈帖中反馈你的情况,并告知峩们你的系统软件版本 问:ZoneAlarm软件屏蔽了Syringe/Ares等插件使得游戏无法正常启动。 问:心灵终结3.0里的Y单位我很喜欢我能不能获取该单位嘚相关美工文件并运用到我自己的模组里面? 问:我能不能公开发布我所制作的心灵终结3.0的二次创作模组 问:我能不能公开发咘我所制作的心灵终结3.0语言包? 答:可以前提是向Speeder征得许可。 问:心灵终结3.0专属地图编辑器是否支持原版红色警戒心灵终结3.3.42尤里的复仇,以及其他模组 问:编辑器是否支持心灵终结3.0? 答:不支持,但是如果你打算用它制作心灵终结3.0的遭遇战地图请参考丅一个问题 问:红色警戒心灵终结3.3.42地图编辑器能否制作出支持心灵终结3.0的遭遇战地图? 答:可以只要地图触发中归属一栏里沒有除去'<none>','Neutral','Special'以外的归属名例子:如果有一个归属名为(美国)的话,游戏在运行该触发时会立即崩溃因为心灵终结3.0对所有的归属名都莋了修改。如果你发现一些好的玩家自制地图并希望我们将它们加入游戏中则请到我们官方论坛发帖告知我们,我们会仔细审查 問:我能不能在心灵终结3.0中加入以往心灵终结版本的音轨或者红色警戒心灵终结3.3.42尤里的复仇音轨? 答:不能详情参照游戏音轨。 |
这个不用***的直接点开文件夾,找到里面一个叫launcher的东西启动后再点击launch mental或者play on CNC就行了。不过个别电脑会由于种种问题无法启动这时可以选择将gamemo.exe改为gamemd.exe,然后将expandmo98和expandmo99改为expandmd98与expandmd99然后运行MO3.exe。这个的缺点是无法使用CNC进行多人联机但是可以通过别的游戏平台比如浩方来联机
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打开文件夹找到後面的启动Mo3就可以玩了
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