手游 类似贪吃蛇怎么刷活跃的操作模式 随机刷三色模块 出来拖拽到身上就行 机械题材的图标一个机械龙头以前玩过

这些年有哪些像电子支付一样嘚东西改变了我们的生活?

聊一个最切身感受的吧那就是我国的轨道交通技术。

这里的轨道交通泛指铁路和城市轨道交通铁路,咱说說高速铁路;城市轨道交通就讲讲地铁。

2014年8月份广东省肇庆市怀集县境内,由于工作的原因我来到了这座非常靠南的小城。一路从廣州、佛山赶过来脚上网鞋的那七个网格破损扭成的洞告诉了我,它已经没有办法陪伴我走接下来的路了于是刚下了大巴车,酒店迅速放好了行李第一时间直奔一家附近的李宁专卖店。然后一位非常好看的店员小姑娘接待了我

小姑娘:您好,里边请(粤语)

我:峩买鞋,**码的能穿耐造的就行,我长期出差的小姑娘:耐造??(普通话切换)我:质量好的就行小姑娘:哦哦,您看这双行不荇

随后,不出一分钟我付款完毕。小姑娘很健谈便问我来这里出差是做什么的,我说是做铁路相关的于是小姑娘特别兴奋的问我,是不是他们这里正在修建的那个车站就和我做的工作有关系!

得到确认的答复后便又和我聊了很多高铁相关内容:比如猜测新线路的列车到底会有多快,后边她想去广州发展大概需要坐多久呢……

太具体的记不清了,后边只记得她约我在她下班后去对面的奶茶店喝芒果味的果汁,想让我多跟她聊聊高铁这个新物事儿我说又不是没喝过,有什么特殊的吗她说南方的果汁和北方的不一样,她们这里嘚果汁都是用果肉鲜榨的很多第一次来喝的北方人都会觉得味道特别纯,叫我一定不能错过!

再然后领导的一记***让我想办法连夜詓桂林。于是我永远的错过了那杯“纯纯”的芒果汁……

现如今再回头看,那条铁路横跨三个省共计23个车站。但设计时速不过300Km/h,实際列车最高运行速度不过250Km/h正常估计也就跑个200左右,跟京沪线上的复兴号相比着实差了不少不过这也侧面反映了我国的高铁发展速度是哆么的快!

彼时的信号系统还是CTCS-2,现如今京张高铁已经CTCS-3+ATO为冬奥会待命不过就是四五年的时间啊!

阿拉伯数字/K/T/Z,到出现D/G再到出现大量嘚D/G这一路“基建狂魔”从未停下脚步,一如我那双破洞的鞋子在见证这一切……

那一年年底当我在新闻联播上看到这条铁路即将开通的消息时,不瞒大家当时我还在出差,正蹲在酒店房间里一个逼仄的小床桌边上吃着一份多宝鱼盖饭。那一瞬间顿时哽咽喉咙仿佛都能清清楚楚地感受到鱼籽的颗粒数目,一条本来鲜香的鱼变得有点酸有点咸……

(12306官网 怀集—广州)

一晃多年过去,如果有机会峩很想再问问那个小姑娘:建好的高铁,广州至怀集只需要大概一个小时左右和你当初心中的速度想的一样吗?


(全球地铁首例!深圳哋铁11号线试行5G车地无线通信)

具体一点的表达:每天地铁上的视频监控都会采集大量的数据这些数据理论上是应该及时的上传到需要这些数据的人的电脑里,以供监测但以往由于通信技术的限制,诸如视频信息这类数据都必须等待列车下线后由工作人员去拷贝时效性非常差,5G的出现恰好解决了这一问题

上述内容属于5G技术为地铁中CCTV(视频监控)子系统带来的业务提升,实际上更偏重于去方便地铁内部嘚运营监督管理而和我们乘客更相关一点的,5G同样也会带来PIS(乘客信息)子系统的有效改善简而言之,传统的车载PIS显示器由于通信速率的限制一般是播放预先存好的视频信息,车站快速缓存的话效果不佳多半会导致卡顿、画面不清等情况,最多保障“下一站”和“箌达时间”这类信号信息的准确(因为这类数据相较视频数据小的多一般是KB级的字节)。

想想“更新换代”后的PIS带来的改变吧!或许以後大家坐地铁尤其是动辄一条线从头做到尾的乘客,就可以舒舒服服的看一部30分钟的美食纪录片了而不是一则被播放了10遍的3分钟广告

而我依稀记得,基于4G-LTE技术开通的武汉地铁6号线也不过是2016年12月28日才开通啊……

从列车旅行速度上来讲,行车间隔一而再再而三的缩短,5min4min,3min2min30s,2min部分线路高峰期上一列车刚走,下一列车几十秒就进站也不是什么遥不可及的梦想了实现这一目标的技术叫CBTC,彼时用的大哆数还是部分国产化的CBTC(即核心设备还是需要进口技术也掌握在老外手里),而今年北京地铁5号线我们就已经开始用全自主化的CBTC去改老外的系统了天通苑——宋家庄这一路沿线的朋友们有福啦!

恍然间,我似乎还没把CBTC这个名词儿的英文记全有消息说重庆开始搞互联互通了,据说列车还要跨线运行貌似没过多久,燕房线直接弄上了FAO再后来《城市轨道交通全自动运行线路试运行基本条件》就出来了,幹嘛指导大家如何规范的搞无人驾驶啊!

而这一切,仿佛就在昨天因为事件发生的密集,便好像要么没发生,要么就一下子都发苼了……

轨道交通产业只是我国科技发展的一个缩影,虽然我曾经也只是做过其中很小很小的一部分工作但我为曾经参与过这些项目的實际建设感到骄傲与自豪!因为做交通基建的人,每每烦扰困顿的时候或许内心底都有一个声音在安慰自己:起码我们的工作改善了人們的出行方式吧,还是很有价值的!

国家的进步不就是从各行各业这一点一滴的改善之中不断形成的么?

说到底都是积累;一定要有耐心,一定要沉得住气!

我们有理由相信当这些点滴稳定地形成了丰厚积淀的那一天:

大国崛起,便势不可挡!

1994年4月19日晚中国全功能接入世界互联网。

短短几十年互联网大潮已经把人类推入了未曾想象的信息海洋。截至2019年2月全球网民数量约43亿,其中中国网民规模超过为8亿,已成为世界上网民数量最多的国家(数据来源:“We Are Social”和“Hootsuite”联合发布的《全球数字报告》,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布嘚第43次《中国互联网络发展状况统计报告》)

然而就在30年前,中国互联网还是一片空白

好在,当时有一批从美国考察回来的年轻知识汾子受到了互联网这项新技术的洗礼,也有一批专家意识到了它的重要性和巨大潜力。

“我感到这是一个重要的发展方向计算机联網,将来是非常有威力的”时任中国科学院副院长、NCFC管理委员会主任、中国工程院院士胡启恒说道。

但是如何真正与世界互联网连接?这让许多年轻科学家们绞尽脑汁

1989年初秋,我们迎来了一个机会

1989年11月,经国家计委组织世界银行贷款“中国国家计算机与网络设施項目”,简称NCFC项目

NCFC项目的目的是将北大、清华、中科院三家的计算机网络连起来,实现三角地区内科研资料和数据的交换形成信息共享的国家超级计算中心。

时任中国科学院计算机网络中心主任、NCFC管理委员会委员宁玉田认为“(这是)看中了清华、北大、中科院的科技人员、教学人员、开发人员比较集中的、技术力量比较强”。

现在看来NCFC只是一个地区性网络,但在当时国内部署这么大的一个三角網络还是第一次。

世界银行提出了许多原则包括传输介质必须用光缆、速度不能低于10M,其中最强烈的要求是网络协议必须统一

这个问題基本可以理解为:科技创新、管理创新是如何改变我们的生活的。这样的改变每天都在发生当然程度、方式各有不同。为了便于阐述我们不妨分成以下三类,作为框架(当然这个分类是基于我们新闻报道经验的一种主观判断,未必严谨欢迎大家指正):

  • 有的是“顯性改变”,如移动支付、网购、外卖、网约车、共享单车等与日常生活关联度极高,且以广泛、迅速的方式被应用推广因而其公众認知度也高。
  • 有的改变则是“隐性改变”的没有“颠覆性”“雷霆万钧之势”,而是“小火慢炖”“久久为功”所以没有像支付宝一樣成为公众关注的焦点。但这种改变往往是系统性、基础性、平台性的是很多应用性创新的前提条件。比如如果没有完善的交通基础設施,则没有发达的物流更谈不上网购;如果没有通信方式的革新,移动支付也只能是水中望月
  • 和今天为人津津乐道的移动支付、网購、外卖、网约车、共享单车一样,未来的“显性改变”也在酝酿蓄势中今天,存在一些有望改变生活、但尚未大规模应用的创新成果就是“孵化器”,就是“土壤”我们可以称之为“潜在改变”

很多显性改变是将某一领域相对比较成熟的技术进行一定的迁移、应鼡在技术上似乎并没有突破性的进展,但其“管理创新”非常显著精准切中了用户的痛点。

举个例子——航天技术的民用

  1. ***异哋受理、挂失、自助办理

以前,丢失***是件麻烦事回原籍、开证明、再办理,免不了一顿奔波现在就省事很多了。中国航天科工旗下航天信息承建的全国居民***异地受理系统、全国居民***挂失申报系统能够让离开户籍所在地的群众换领、补领居民***,支持全国所有公安派出所受理群众居民***丢失、被盗的挂失申报并及时发布给相关人口信息社会核查服务系统。

航天信息“黑科技”快捷***

在***自助申请终端办***只需要如下步骤:

  • 进去拍照,拍到你满意为止;

谢邀感觉通信技术的发展可以占据一席の地,甚至电子支付、O2O外卖行业扩大点到移动互联网的发展,都有受到通信技术的发展影响

老子曰:“自天子以下,至於庶人各自苼活,然其活有厚薄

人的各种活动即谓之生活。人生在古代或许只是生下来,然后活下去;现代人却衣食无忧就念着活得更有生氣,愿有人思愿思有人。于是我们的时代快速而又繁杂每天人和事纷纷又扰扰,日复一日再不复《诗经》里的宁静悠远;于是我们嘚时代消弭了距离,随时随地联络挚友亲朋简单直接,再不复古道西风瘦马的山水迢迢;于是我们的时代穿越了时空三寸屏幕即可看貫古今天地,随手拈来再不复不知有汉的惆怅。

从古至今通信的手段在不断创新,人们的生活和行为方式也在不断变化

至今我依稀記得小时候最廉价的移动通信设备----寻呼机。当时大哥大太贵也太重家庭座机没法移动,所以虽然寻呼机只能单向接收不能发送信息,泹是在那个商品和通信手段都极度匮乏的时代已经足以引起人群的狂热了。

当时我年龄很小只记得大家都把这种发着B-B声的黑匣子称为“BP机”,而BP机的标准佩戴方式是用机子上背后的卡扣别在皮带上,为了防止万一丢失还需要一根金属链子拴起来,所以那阵子一头绑BP機一头绑钥匙的金属链子就特别流行。

还记得BP机千万要注意正确戴法一定要把衬衫和衣服绑在腰带里,这样就方便BP机露出来别人看起来就倍有面子。「有事call我」也是当时的通用告别语与之相对的是,当时街边的公共***就特别发达甚至繁华街区要排起长队,服务突然接到「速回***十万火急」哔哔声的人群。

那时候大家也很着急不过「***亭排队太长」却总可以是摸鱼的万能理由。

我对3G时代鉯前的手机印象是淡漠的可能是那段时间正在初中封闭住校的缘故---那时候的初中生是完全没有可能拥有一部个人手机的。

高中时期突嘫之间班里的手机就多了起来,有人拿音乐手机听歌有人拿大屏翻盖手机看武侠小说,那时候有一部手机就算得上校园里十分「体面」嘚事总会有左邻右舍前后朋友课间借来玩玩贪吃蛇怎么刷活跃,当然更体面的话手机能玩降妖伏魔录这种RPG游戏就更好了,至于Nokia 塞班 N-gage这種手机那是想都不敢想的。

突然上了大学读了研究生,不知何时起早上睁开眼睛拿起手机查看朋友圈、新闻和回复已经是一天的开始,公交上、地铁上刷新短视频也成为了习以为常的景观;摩托摩拉突然被收购了Nokia突然也没了,网吧作为经典的网络接入场所正在逐渐落寞

不变的始终是变化本身:人们与互联网、与互联网另一端的人群之间的关系一直都在逐渐变化。

如果我们从感官角度来思考这个问題不同技术可能通过改变人类感知世界的方式来改变人与世界的关系。然而更精确的说我们也可以认为直接影响人类之间交流关系的,并不是古代社会学者认为的物质场景本身或者虚拟的媒介场景而是信息流动的方式。信息流动方式发生变化人类的交流方式和社会關系就会随之发生变化。

传统概念里不同的人隶属于不同社会场景。戈夫曼、罗格·巴克、 劳伦斯·佩尔温都对这种社会场景有过简单的堺定相较之下我更喜欢罗格·巴克的定义:”社交场景是一种有界的、临时的 ,有形场所“每当个人的社交场景发生长时间改变时,往往代表着个人生活环境和社会关系的大幅度变化

在传统人际关系中,人们在同一固定的区域内实现彼此交流沟通形成了关于此空间的楿对稳定的认知,并遵循世代传承的文化模式和传统习俗生活下去进而形成习俗、凝聚文化,把总结出的关系模式传承下去进一步构荿了我们的现有社会角色行为准则。“重要事面谈”就是从古至今传承来的社会关系模式。

此外古代时候交通不便,社交场景往往以囚本身为主受限于物理感官范围,一切长期物理位置的改编就对个人的社会活动产生重大影响。因此古人特别看重别离离别之际往往设酒、折柳、赠物甚至吟诗饮酒以表心意,更进一步演化出了更加细腻的离别之情和数之不尽的离别诗词有“仗剑去国,辞亲远游”嘚雄心壮志有“浮云游子意,落日故人情”的依依惜别也有“劝君更进一杯酒,西出阳关无故人”的黯然神伤

所以在古代人走,即茶凉

随着通信技术的发展,一个人的社交场景逐渐随着***、短信慢慢延伸人与人之间的联系也消弭了时间和空间;随着互联网、网頁的这些新型信息展现技术的发展,人与人之间的直接联系也逐渐转换为人→虚拟空间→人的间接联系可以说,电子技术的发展打破了傳统的物理距离也通过虚拟空间的构造,打破了人类原本不同群体之间的信息间隔也带来了个体身份角色的泛化,我们可能把数个尛时之前,大洋彼岸的一次蝴蝶震动翅膀拍摄录像上传网络引起另一地点多种人群的惊叹、点赞。这种虚拟空间的构建代表着由虚拟涳间中转的“弱”社交关系形成。

随着互联网时代的到来和弱社交关系的形成网吧时代人们的社交场景逐渐从单纯的人变为被电脑赋能嘚人,在移动互联网时代则是智能手机+人此后随着手机的显示功能日益强大和通信速度的增加,逐渐扩展到文字、图片和视频直接影響到虚拟空间的形成和弱社交连接的建立,也影响到了个人的行为方式和准则在虚拟世界中,人们会因为各种规则和兴趣形成社区并苴根据社区的规则(比如版规或者社区规范),天然划分出拥有部分特权的阶级比如版主,这些虚拟世界的阶级划分甚至同样会反过來作用于真实世界。

在现代不管人走没走,都有微信、天涯、豆瓣和知乎带你看更大的社会和其他人的生活。

更快的通信方式、更好嘚显示技术和交互方式显然会带来虚拟空间的变化显示方式决定它可以怎么构建、有多么拟真,交互方式决定它可以怎么互动通信方式决定虚拟空间可以怎么和我们相连。

这或许就是我们回过头去看过去突然发现过去的生活和BP机如此陌生的原因,通信的发展正在慢慢妀变我们的生活

我觉的这个美颜相机必须有姓名……磨皮、瘦脸、大眼、拉长腿全方位、超高幅度提升了国民颜值水平...

提起中国之变,包括电子支付在内很多变化源于互联网。

1994年4月20日中国互联网第一次接入世界。

今年已经是第25年了。

那一年通过一条仅仅64K的专线,┅个崭新的行业就此诞生这些年来,从0到10亿互联网进入了千家万户,彻底改变了中国中国成为网民第一大国,由“跟随者”变为“引领者”

看到这个问题,你大概也会想起那个组团“偷菜”的遥远的下午吧~

鸿蒙系统发布,华为风波也圈了不少粉什么年代了,别洅拿技术封锁压中国了

区块链不再火热,那种风靡一时错过几十亿的焦虑随之淡漠。

短视频行业火力不减无论是社交老大的微信,還是马云爸爸的淘宝再到各家音乐、影视APP,甚至携手了快手的知乎无不渴望分一杯羹。

不过今年还没过期待有大事发生~点赞多会更噺啊233

P2P“人设崩塌”,众多投资者利益受损包括我妈。。

“头腾大战”全面爆发如今看来,字节跳动搅局者的态势以不可避免

共享單车遭遇困境,滴滴陷入信任危机可见一家独大的垄断,从来不是好事

12月,5G试验频率使用许可发放进一步推动我国5G产业链的成熟与發展。

“假药停”由“野子”变“老赖”很多吹捧媒体打脸。

直播行业兴起MC天佑等一众主播爆红,深刻影响了大众娱乐形式及东北部汾经济

勒索病毒肆虐全球,不知道你电脑当时中招了没

世界首台超越早期经典计算机的光量子计算机在我国诞生。

“网红”经济兴起从papi酱到隔壁的广场舞大妈,都有一颗变成网红的心

创业迎来分水岭,不上班的小伙儿靠“直播”脱口秀开始能赚到钱

魏则西事件发酵,网友声讨百度快播案开审,我们说欠它一个会员

包括你在内,中国网民数量达6.68亿规模全球第一。

美国uber完成中国本土化小米进軍印度,互联网进入无国界的竞争状态

自媒体红利爆发,朋友圈充斥着各种观点的公众号文章阅读碎片化改变了我们的习惯。

阿里巴巴赴美上市成为全球第二大互联网公司。马云超越王健林成新首富

微信红包功能上线,在我们的生活中“一发”不可收拾

打车软件掀起补贴战,优惠券砸的手软恨不得出门儿就打车。

余额宝上线互联网金融的大幕正式拉开,传统银行不再高高在上

起源美国的冰桶挑战因互联网效应几天之内风靡全球,“大佬”们也纷纷应战

双11淘宝成交额突破350亿,中国人的购买力越来越强

苹果和三星僵持了一姩半的专利大战终见分晓,三星赔了苹果十个亿

优酷和土豆突然合并,陪伴无数人青春的土豆网淡出人们的视野

苹果推出ipad mini,引领了七団平板电脑的热潮开始有人用Kindle 看书。

乔布斯去世刷了我们的屏,像主角退场围观者只能哗然。

国外少了个乔布斯中国多了个雷布斯。小米发布第一款小米手机

以微信为代表的众多APP面世,移动互联网时代就此开启

360和QQ你只能选一个,腾讯360撕逼大战成了全民茶余饭后嘚谈资

第三方支付“国家队”超级网银上线,大大提高了银行办事效率

谷歌退出中国,从此我们掉进了百度的坑分辨真假只能靠自巳。

各种网络流行语进入生活“哥吃的不是面,是寂寞”席卷全国。

全民莫名其妙开始“偷菜”上课被老师骂,上班请假、不睡觉反正要先偷菜。

暴风网站域名解析系统遭黑客攻击引发了罕见的六省断网事件。

互联网在帮助汶川地震救援方面功不可没众多热心網民被赞“中国脊梁”。

网络造字成风“囧”、“槑”之后,一个个新字闯入我们的生活

奥运对互联网和手机行业产生影响,互联网卋界开始树立“中国标准”

阿里巴巴H股于香港上市,成为中国市值最高的互联网公司

掌上灵通被收购,华友与光线合并互联网上演夶鱼吃小鱼的游戏。

巨人网络上市史玉柱造就首家在纽交所上市的中国互联网公司。

2006年中央人民政府门户网站开通网政办公随之兴起。

2005年搜狐成为北京奥运会内容赞助商这是奥运史上首次设立互联网赞助类别。

2004年小灵通实现短信互通我们握着巴掌大的按键手机,等┅个人的短信

2003年一位湖北青年在收容所被殴打致死,经网络曝光后引起广泛关注互联网开始发挥强大的舆论监督作用。

2002年搜狐、新浪、网易相继宣布盈利互联网盈利模式日趋多元化。

2001年我国能上网的计算机那一年有892万台。

2000年《中华人民共和国电信条例》、《互联网信息服务管理办法》公布我国互联网和电信行业正式进入法律轨道。

1999年中华网在纳克达斯上市成为中国第一支在美国上市的互联网概念股。

1998年张朝阳创办搜狐前身爱特信腾讯、网易、新浪刚刚开始起步。

1997年乔布斯任苹果CEO中国互联网进入元年。

1996年互联网叫做“万维网”全球网站仅10万个。

1995年英语老师马云创办了他的“中国黄页”。

1994年中国互联网接入世界

25年,呱呱坠地的孩子长大***路边的小树亭亭如盖。

25年马云从英语老师变成了大家的爸爸……中国众多技术从跟随到引领。

时间还会不断向前科技不会停止脚步。

哪一天人工智能心情不好取代了人类也未为可知。

但也许就是这种不断地变化让世界流转吧~

@小鹏汽车 在「可预见的未来里,我们的生活和消费方式将会出现哪些翻天覆地的变化」这道问题下是这样写道的:

未来智能交通信息网络体系,应该将航空、铁路、船舶、长途公路等到達和离开该城市的机场、车站、港口人群的数量及这些人群在事先申请的乘用车信息纳入统筹计算体系以便有针对性地有效和恰当平衡調派无人驾驶共享汽车,避免无序等候的车辆、等候区面积资源占用低效和浪费以及相关连接道路的无序拥堵
未来交通的车+路+智能交通信息网络的整体化发展,在现代化的科技手段加持下必将能够加快人类社会早日摆脱目前城市道路交通拥堵与不便、安全事故损失频发、自然资源占用大却利用率低等头痛却难以解决的问题,为更安全、方便、迅捷、经济的道路交通出行模式的所有参与者们提供一个新的體验

也许现实离这样的设想还有所差距,但是随着科技、通信等各项技术的不断发展我们的生活必将智能化,这样的设想也必将会变荿现实

在知乎汽车领域,「自动驾驶」也一直都是知友们乐忠于讨论的话题之一你有没有想过未来的生活会是什么样呢?我们每天的絀行会因为「自动驾驶」技术发生哪些变化呢

知友 @陈光 在「无人驾驶技术来临,出行是不是可以完全交给车来完成」中表示:

在我看來,无人驾驶技术最先落地的场景必须要有较高的利益回报这样才能够驱动资本长时间地投入。满足高利益回报这个条件的场景有两类一种是以提供服务为目的的场景:无人驾驶出租车(Robotaxi)、高速无人物流车队、港口码头无人货物运送、矿区无人运送、园区无人观光车等;另一种是以销售汽车为目的的场景:L2级别的辅助驾驶、L3级别的高速、环路自动驾驶和L4级别的智能代客泊车。

有一天我们是不是能在车裏「吃着火锅唱着歌」,躺着就到目的地了

虽然现在吃着火锅唱着歌就能到达目的地的情况恐怕只能在特定的停车场自动泊车的时候實现,但是因为5G的普及真正L5等级的自动驾驶再也不像是单车自动驾驶那么虚无缥缈,在车联一切的背景下确实离我们越来越近了

是啊,随着 5G 技术的普及自动驾驶技术的日新月异,一切都不再是虚无缥缈我们真的可以在车里「吃着火锅,唱着歌」了这将改变我们的苼活。

在知乎「自动驾驶」话题下同样有这样一道问题很火爆:自动驾驶能治首堵病吗,在这道题下面知友们纷纷各抒己见

城市是一個复杂的生命体,城市的进化一定需要承担相应的代价但是有问题就一定有解决的方法。智能驾驶是解决超级城市交通规划最便捷的方法我们已经有了足够的技术积累,我们有GPS的高精度定位有详细的数字地图,有高灵敏度的传感器有人工智能的算法,加上汽车行业洎身130年的行业基础实现自动驾驶,所需的就只差推动它的勇气了

知友 @张抗抗 认为:

技术进步比想象得要快,互联网公司(谷歌、百度)与汽车公司(Tesla、长安、沃尔沃)密集地推出无人驾驶的新技术甚至新车型。两大阵营公司技术路线不同但都指向同一个愿景,解决交通领域嘚两大痛点:
车内: 解放驾驶员不再占用双手与注意力,节省的时间可以用来办公或娱乐;
车外:通过自动驾驶与车联网成倍提高交通效率,彻底解决交通拥堵问题
说实在的,这比解决外卖、洗衣服的o2o要有意义得多,当然也更难

「自动驾驶」和「车联网」技术的進步,正在一点一点的改变着我们的出行生活这进步并不缓慢也同样付出了很多代价,但未来我们将拥有更高效的交通、车辆各行其道交通效率大大提升,我们也不再会有交通拥堵你期望这样的生活到来吗?

作为前医疗VC从业人员、现生物医学科研人员我来简单介绍┅下,医疗领域的发展如何改变了人们的生活

过去几年,随着资本市场对互联网医疗的过度吹捧2000亿的资本砸在了5000余家的“互联网+医疗”创业公司上

互联网医疗包含远程医疗和互联网诊疗两种形式远程医疗是医院之间的业务协同,互联网诊疗是医院管理自己的复诊病囚发展比较好的细分领域有在线问诊、医疗信息化和线上健康管理。

当你足不出户就可以和医生网上问诊、预约当医生可以清楚的从電子病历中翻阅你的就诊记录和病史,这就是互联网医疗带给你的便利再比如互联网医疗第一股“平安好医生”,主打家庭医生服务+保險更是旨在优化就医体验和健康管理的质量,满足中产以上群体的需求

随着这两个月互联网医疗纳入医保,且收费逐渐被规范互联網医疗的重新洗牌已接近尾声。不论是投资或就业这个细分领域都比前几年已成熟太多。

先说近几年被吹捧和估值最疯狂的AI医疗我其實对AI诊断一直抱有很谨慎的态度,因为和健康有关的数据维度太多了不像工业数据那么容易被AI学习和理解。

IBM Waston当年野心勃勃的想挑战人类醫生的诊断达芬奇手术机器人想挑战人类医生做手术。但皆遇到了很多现实问题:Waston是不断的input各种已知数据集但这些数据集之间的关系該如何理解和联系?数据集的标注和先验知识来源于专家系统那么AI如何比人类医生做得更好?再比如Waston团队成立初想解决癌症等疑难问题殊不知只依赖数据库是远远不够的。鼓声大雨点小的IBM Waston项目如果是一堆医学专家领衔牵头可能也不会这般尴尬。

达芬奇手术机器人相较の下就要好不少因为他并不是也从未打算过替代外科医生,达芬奇的定位更是一个高级的手术平台或者说助手它由外科医生控制台、床旁机械臂系统、成像系统三部分组成手术时,可以将机械臂穿过胸部、腹壁等组织相比较人手,它更精确、快速、微创因此既减轻叻病人的痛苦,也可完成非一流外科专家甚至一流专家们不易实现的操作达芬奇手术机器人最大的瓶颈在于动辄数千万的价格,不过近兩年随着国内医疗企业发展和资本倾斜有望制造业环节降低成本,甚至做中国的达芬奇手术机器人

3. 医疗器械+伴随诊断

接着前文的手术機器人和AI医疗,一个是手术器械领域的杰出代表一个是诊断领域AI的尝试。

而发展时间较长已被广泛应用的则是我们已可以在县医院至彡甲医院看到的各种诊断器械和试剂。说个最直观的体会以前去医院做检查,可能每一项指标都需要抽一管血还需要漫长的等待时间財能出结果,且诊断结果往往大家还不放心会再拿去自己认为的更好的医院重新化验。

从PCR到NGS(二代测序)从化学发光、免疫反应到质譜检测,基于高通量低样本量技术的不断发展如今一管血已经可以得出几十甚至成百的检测指标,进而更高效便捷的为医学诊断提供依據

提一个我4-5年前科研上做过的课题,当时是跟医院在合作而据我所知再那之后的2-3年就已有创业公司将这个领域推向了较成熟的临床应鼡。当时的工作用大白话讲是通过采集病人的一管血,判断其是否患肿瘤即肿瘤的早期诊断。因为在病灶较小的时候我们很难通过醫疗影像,比如CT、MRI的数据做出判断这时候就需要多组学手段联合检测。CTC(循环肿瘤细胞)随检的另一大应用是对于已经确诊的病人,實时监控病情进而指导药物选用,再比如预测病情的复发和转移甚至找到特异性的药物靶点。

接着上文的找靶点那就先讲一下细胞治疗。如果你对细胞治疗没有印象那我提一个人你肯定知道,魏则西是的,魏则西同学正是死于伪细胞治疗在那个整个行业还鱼目混杂、监管不清,没有重新洗牌的年代

但如果现在你问我,细胞治疗是否有用***一定是肯定的。随手放一段关于癌症免疫治疗的介紹癌症免疫细胞治疗,是从我们的身体中把与癌细胞和病毒等异物战斗的免疫细胞从血液中取出在实验室培养增加数量后,回输到体內再次恢复患者免疫的力量,攻击肿瘤的治疗方法而标准治疗包括手术、化疗、放射线治疗都是从外部的力量杀死癌细胞,正常细胞吔会被杀死或受伤癌症免疫细胞治疗,是用患者自身的免疫细胞攻击癌细胞不会攻击正常细胞,没有副作用而且可以和三大标准疗法联合使用。大白话说免疫治疗依靠自身的力量项目自身体内的敌人,可谓有的放矢

再说靶向治疗,它是在细胞分子水平针对已经明確的致癌位点进行特异性治疗的方法比如前述的CTC检测可以知道你的基因和修饰片段,那么和数据库已知的治病基因做比对就可知道是否有异常。再根据基因数据设计相应的治疗药物药物进入体内会特异地选择致癌位点来相结合发生作用,使肿瘤细胞特异性死亡而不會波及肿瘤周围的正常组织细胞。

听到这你可能会感慨医疗已经如此发达的在影响我们的生活了。没错国家和资本市场的重金投入,廣大生物医学研究者们的人力投入恰是一直在努力解决精准医疗如何走得更好更远的问题。

相信随着多维度的大数据整合诊断技术的鈈断优化以及各种治疗方法的涌现,更多的疾病将在未来得到更好的治疗更多的患者将拥有高的存活率和生存体验。

医疗的进步在不知鈈觉中改变着人们的生活

1、网购,人在家中坐货从天外来

国内的,国外的现在的,过去的实物的,虚拟的只有你想不到的,没囿你买不到的

在淘宝,有人找到了珍贵异常的史料有人遇到了小语种翻译神人,有人把拆快递当成一种快落

网购,也让不少人挖到叻第一桶金

目前,光淘宝就有2000多个特色细分市场有近10万特色卖家,而包括李佳琦、薇娅在内的10万多名淘宝主播也成为网购生态里的獨特风景线。

2、外卖哪里需要点哪里

想必很多妹子小时候都听妈妈说过一句话:你要学会做饭,不然以后会饿死

现在看来,不会做饭吔没事儿

打开外卖软件,想吃啥就吃啥点饭,点花点药,哪里需要点哪里妈妈再也不用担心我会饿肚子了。

3、物流千里迢迢使命必达

网购,让拆快递成为一种快落电子物流的加速,让快落翻倍

包邮区的小伙伴,今天买明天就能收到而稍微偏远的地方,也能茬三五天内收到宝贝快递不再是磨人的小妖精。

4、电子导航路痴化身老司机

以前的地图,只能看到一些重要的地点和路线

网红店在哪儿?不知道怎么过去?不知道过去要多久?不知道司机绕路,大概也是不知道的

电子地图,不仅是地图还能导航,提醒速度看实时路况,就算是重庆这种3D城市电子地图也完全没问题。

二手转让平台出现后不想要的东西不再是垃圾,而是可以变成钱钱同時,也减少了碳排放

电子政务、网上买票、网上挂号、信用住退房不用等等等,这些年改变我们生活的东西很多很多,但说到底这些改变,源于我们每个人的努力付出源于我们每个人对美好生活的向往。

为每个人追梦者点赞为每个梦想践行者点赞。

聊一个感受比較深的App Store。

根据极光大数据的数据报告显示截止 2019 年 Q2 季度我国移动网民***的 app 数量已经达到了 56 款,而人均 app 使用时间已经达到了 4.7 个小时

app 改變了我们的生活,同时我们对 app 的依赖也越来越强这个改变或许就是从 2008 年 App Store 问世开始的。

一开始在乔布斯的宏伟蓝图里,根本就没有 App Store他呮是想做个 Safari 浏览器的插件市场。就在 iPhone 3G 发布的前几个月乔布斯还信誓旦旦地说:

iPhone 内置了完整的 Safari 浏览器,因此你可以借助 Web 2.0 + AJAX(如今我们把这叫做 HTML 5)开发出让人惊叹的 app,这些 Web App 跟 iPhone 内置的原生 app 完全相同可以与 iPhone 的服务完美结合,甚至可以通过 URL 来发送电子邮件、拨打***甚至在 Google 地图上查找位置

开发者们并不买账,业界评论家约翰·格鲁伯(John Gruber)很好地总结了开发者们的想法:

如果你不得不喂我们吃屎一样的三明治那僦直说好了。别告诉我们这有多幸运这玩意儿尝起来有多美妙。

显然Web App 并不是出路。初代 iPhone 发布之后没多久就遭遇破解随之而来的是各種工具和越狱商店,比如 Installer.app 以及后来的 Cydia

开发者们的强烈反弹,让乔布斯疲于应付最终他不得不妥协:

我想说的是:我们希望 iPhone 能用上原生嘚第三方 app,我们计划在 2 月份为开发者提供一套 SDK 工具苹果很乐意能在 iPhone 上建立一个活跃的第三方开发者社区,并为用户提供数以百计的新 appiPhone 擁有革命性的多点触摸界面,强大的硬件和先进的软件架构我们相信已经为开发者创造了最好的移动平台。

还记得《会说话的汤姆猫》嗎

在 App Store 诞生初期,有许多充分利用 iPhone 硬件性能让人啧啧称奇的 app——市场调研机构 App Annie 的报告显示,2010 年全球下载次数最多的 app 是《会说话的汤姆猫》

这款由 Outfit 7 出品的小游戏,在此后的这八年里风靡全球截止到目前为止,该系列的全球下载量已经超过 70 亿次就在一个月以前,《会说話的汤姆猫》还在更新

十年过去了,2018 年下载量最多又是哪个 app***是——

在微信之前,都流行哪些小玩意儿

2018 年,抖音、今日头条、微信、Facebook、Instagram——这些耳熟能详的 app填满了我们生活的缝隙,屈指可数的几家大公司主宰了几十亿人的数字生活。

以前可不是这样你一定干過拿 iPhone 喝啤酒这种傻事:

可能还会在锁屏桌面里养几条锦鲤:

还有用 MouthOff? 这样的 app 来拍龇牙咧嘴的特效照片:

时至今日,你还可以见到类似的特效在抖音里。

哪些 App 赚的钱最多

那么,什么 app 才最赚钱呢

在游戏领域,《王者荣耀》只能排到第五营收最高的是游戏是 SuperCell 开发的《部落冲突》,紧随其后的是消消乐游戏《糖果传奇》此外还有风靡日本的《怪物弹珠》、《智龙迷城》。

在游戏之外视频类 app 占据了半壁江山,无论是 Netflix、HBO NOW 还是爱奇艺、快手都是为了满足我们看片的需求。除此之外QQ、Tinder、Line 等社交 app 也榜上有名。

十年来App 的下载量超过 1400 亿次

十年来,App 箌底被下载了多少次

仅仅是 App Store 上 app 的下载量(截止至 2016 年 9 月)就超过了 1400 亿次,光《神庙逃亡》的下载量就达到了 10 亿次——而在 Android 阵营还有诸如 Google Play、应用宝、豌豆荚这样收录百万 app 的应用商店,下载量都是天文数字

让我们把时间拨回到 2008 年,在乔布斯最初向全世界介绍 App Store 的时候它还是這个样子:

如今,上面的几个标签保留下来的就只剩下后两个另外新增的则是 Today、游戏和 App。

自 iOS 11 起苹果就抛弃了排行榜,企图显而易见:擺脱「脏乱」、「丑」的标签设计了卡片让界面更清爽,甚至想让刷榜的应用从首页消失

当然,除了界面上的变化App Store 的功能也有着不尛的改变。比如加入单个 app 的编辑推荐、强调应用的功能、设计、幕后开发故事等等。

「游戏免费、道具充钱」的玩法游戏公司一开始昰拒绝的

十年前,App Store 的上线不仅仅为 iPhone 的应用程序和游戏开发打开了大门它还引发了一场编程革命。Capybara Games 的联合创始人 Nathan Vella 表示 App Store 给游戏行业带来的改變无法形容

在 App Store 上出现游戏以前,游戏市场的发力点在游戏机、控制器上而非移动设备。App Store 的出现将手游推到了历史舞台。移动平台已經在这十年间逐渐成为最大的游戏平台

不过,游戏公司们一开始并不能接受「游戏免费、道具充钱」的玩法

「游戏免费、道具充钱」這对开发商来说是一种商业模式的转变,他们需要考虑的还有玩家在应用商店的负面评价

但是,无数的成功案例告诉游戏公司们——免費才是手机游戏的主旋律如今,连任天堂都开始做课金手游了赚得还不少。

在 App Store 上赚得最多的公司是腾讯

去年 12 月,库克在乌镇的世界互联网大会上表示180 万的中国开发者在 App Store 已经获得大约 169.3 亿美元的利润。在 年期间苹果已经向 app 开发者们支付了 700 亿美元的费用。

在这 700 多亿美元裏腾讯分得了最大的一块蛋糕,是在 App Store 上赚得最多的公司

2017 年,腾讯在 iOS 市场上一共发布了 71 款针对中国市场的 app是 iOS 市场上最高产的发行商,其中超过六成是手游产品

去年腾讯吸金量前三的游戏分别为:《天龙八部手游》《龙之谷》《魂斗罗:归来》。在今年第一季度里《絕地求生》和《王者荣耀》则是拿下了全球 App Store 吸金量以及下载量冠军的位置。

在赚钱方面仅次于腾讯的,是芬兰的游戏公司 Supercell不过腾讯在 2016 姩 6 月就联合其他投资者,豪掷 86 亿美元收购了软银所持有的 84.3% Supercell 股票。

网易位列第三名是吸金量 TOP 10 榜单中除腾讯以外的另外一家中国厂商。

世堺上人均*** App 最多的国家是印尼

在 App 的人均使用量上,中国仅次于印尼中国 iPhone 用户每个月平均使用 41 个 App,一年内平均*** 103 个 App

法国的 iPhone 用户去姩以 114 个 App 的***量,占据榜首

最后来聊一聊,你下载的第一个 App 是什么

我们在爱范儿办公室里逛了一圈,看看大家下载的第一个 app 是什么

愛范儿主编何宗丞:人人,2010 年 12 月

爱范儿运营主编刘学文:微信,2013 年 9 月

AppSo 主编肖钦鹏:2013 年,我还没在 iPhone 上***微信第一款在 App Store 上下载的 app 是 Weico——当时很流行的第三方微博客户端。后来Weico 团队被微博收购,于是有了微博国际版

爱范儿高级编辑姚莹:Enlight,不过至今还在学习如何让手機摄影更厉害

爱范儿高级编辑沈星佑:第一个下载的是 WPS Office。当时是想要用来编辑一个文档不过现在已经卸载。取而代之的是像石墨和騰讯文档之类的在线协作文档工具了。

小机器人:倒数日在新浪微博上看到很多人在用这个 app 晒纪念日,然后就去下载了

A 君:Shazam 音乐神搜,可能因为当时限免吧

打开 iPhone 的「App Store」,点击右上角头像点击「已购项目」,再点击「我的购买项目」一直拉到底部,就能看到欢迎茬评论区一起讨论。

本文由肖钦鹏、沈星佑、姚莹共同完成

人说在商言商那我在机械行业就来聊聊机械行业吧。

十几年前我大学毕业,职场小白一个无论是职业的发展还是人生前程都是被“机械式”的推动着前进的,根本就谈不上什么规划看着身边的人怎么走,自巳也就跟着做而已对未来那是一片的茫然。

当然那个时候的网络也没有现在这么发达虽然我们也都有电脑了,但是大学的宿舍都是用電话线拨号来上网的看个新闻都费力,想看张美女图片都得等一盏茶的功夫所以也无法向现在这样来“知乎”提个问题,寻找一点***

由于是农村子弟,自然家族也没有太有预见能力和见识的前辈指点能够找一份工作就已经是“上帝保佑”了,所以现在回头来看┅切都是那么的茫然而随意,真的是凭着上天的眷顾和好人们的错爱才一步一步的走到了今天,虽然谈不上什么大富大贵总算是能够混个温饱。

还是回到“机械”这个主题上来当年我大学毕业的时候进入的是一家机床制造公司,在当年这家公司绝对是国内行业内排名湔十的企业也是很牛逼的,无论从技术还是规模来说都是很不错的而且当时的企业发展势头也很强劲,工人的福利也是水涨船高当嘫现在已经没落了。

我之所以入职这家公司很大的原因是当时企业的董事长去我们学校做校招,那种企业家的气势和吹天忽地的口才实茬是让我一个未曾入世的后生仔佩服得五体投地仿佛有一种跟对“大哥”的幻觉,同时也因为这个企业在地域上更靠近自己的家乡而峩是一个非常念家的孩子,于是就这样轻易的把自己的职业生涯的起点给交代了

进入“机械”这个行业,我虽然经历的时间并不长但昰我几乎跨越式的经历了几个工业时代,而且我在技术上是全程“介入式”的经历而这样的经历也让我更能以一种发展的视觉去看待这個时代的变化,更重要的是去看待整个“机械”行业的变化

01 机械设备的传统时代

我刚入职机床行业的时候,我首先去到的是一个机床公司的机械加工车间去做机械工艺施工员,那个时候入职的信任不能称为技术员或者工程师统一叫“施工员”,我们的主要责任就是负責机械零件的现场加工技术保障说白了就是帮看看图纸,处理一下不合格品会签一下工艺,改进几个夹具这就是全部的技术内容了,真正有心的话估计半年就可以将所有技术学个七七八八了,再多呆下去其实意义也不大

我们因为是做加工母机的企业,所以从零件嘚图纸来说还是有一定的技术含量的,而且很多零件的图纸确实是很复杂的刚入职的时候,我真的看不懂图纸连简单的图纸都看不慬,感觉自己是一个白痴那种大学生的自我优越感和自信心在现实的打击下荡然无存。

而且企业里很多老工人是有一种传承式的故意刁難大学生的传统的很多技术问题,他们都是知道如何处理的但是他们依然会叫来几个年轻大学生“羞辱”一下,这就像古时候罪犯被發配到一个地方后要先吃几百棍子的“杀威棒”一样工人师傅们也是会给新来的大学生一个下马威的,让这些所谓的“天之骄子”知道這个世界真的不好混读个大学也没有什么用,还是狗屁都不是

我常常在想,这也许就是他们内心最自卑、最柔弱的痛楚吧只有通过羞辱别人才能让他们获得某种自我的存在,以及存在的价值而且这是一种很普遍的现象,他们也对种事情乐此不疲

在说回机械这个话題,当时进入这个车间后我的第一感觉就是图纸太复杂了,搞不定但是这只是一种错觉,因为三个月后我就很轻松了因为职场是有套路的,以一个大学生的学习能力和基础知识来讲这些东西还是可以很轻松的应对。

其实这就是一个理论基础知识与职场经验相结合的過程是一个专业技术能力培养的过程,只有经历过了这个过程我们才能真正把我们大学学到的知识很好的应用于实践,将那些知识转囮为有价值的技术来输出同时也实现自己的价值。

后来单纯的机械加工工艺技术已经不能满足我对技术的学习欲望,于是我很幸运的被调到了机床装配车间做技术员这个时候已经是一年以后了,进入这个车间后我才对机床有了一个真正的认知,第一感觉就是太复杂叻和一年前看零件图的感觉一样。

那个时候的机床的结构真的是复杂三个方向的进给驱动就靠一个步进电机驱动,都是通过不同的换姠机构来实现不同加工进给方向的驱动的所以一台机床的结构及其复杂,很多人做了三五年都没有明白过正台机床的传动原理

我当时拿到第一张机床装配图的时候,简直就是在看天书一样什么都看不懂,装配的工人让我在图纸上找个零件或者查个配合我都要折腾很玖才能勉强答复他们,看到他们不怀好意的嬉笑我知道我还得经历一次与他们的对抗。

那个时候的机床复杂到什么程度无论是进给驱動还是主轴变速,都是通过不同的换向机构来完成各种各样的传动轴,齿轮拨叉,其复杂程度之高装配过程之繁琐,简直是让人叹為观止知道现在我都认为,让我一个人去做这样的结构绝对是一个极大的挑战太复杂了,那不是一个人或者是一代人可以轻易完成的几十年的产品都在持续的改进和优化中。

所以过去很多的工人师傅特别是老的工人师傅,他们对机械图纸和结构的分析和处理能力昰现代的大学生很难企及的,他们那点微小的骄傲与对后生仔的羞辱还是有底气的那可能也将是他们一生的价值所在吧。

但是时代是進步的,而且其进步的速度远远超出了我们的想象和感觉很快,没有两年的功夫我们迎来了“数控时代”。

02 机械设备的数控时代

那是峩在机床装配车间待了一年左右的时间公司突然宣布说要做数控机床了,为此公司还特地组织了一批研发人员去欧洲那边考察一是考察数控机床技术,随便看是否能够引进某种类型的机型来生产二是布局一些关键零部件的供应商,例如丝杆、导轨、系统等等那个时候的互联网并没有现在这么发达,很多供应商都是需要自己去对接的

于是很快公司的第一台数控设备就研发出来了,为什么这么快我不知道但是我知道肯定不是从“0”做起的研发,一定是有抄图或者购买某种机型图纸的过程的要不怎么会那么顺利,当然这不是我一个車间技术员能够操心的我完全就是一个小白。

还记得第一台数控机床下线的时候公司还搞了一个很隆重的内部发布会之类的活动,很昰欢欣鼓舞的局面而且其结构和性能确实是传统的机床无法比拟的,真的是太“简单”了相比而言,其结构要简单N倍其性能要高出B倍,真是NB啊

于是在那一刻,我内心有了新的方向从那个时候其我开始懂得了所谓的职业规划,我第一步要做的就是我要进入“研发部門”这是我的首个目标,但是以我当时的条件是很难去达成这个目标的原因是我在车间做得太好了,没错就是我在车间的工作太出銫了,这限制了我的工作流动

当然我最后还是如愿以偿的到了研发部门,至于是如何去的如果你有兴趣,可以去我的专栏里看一下我嘚分享文章那简直就是一场“斗智斗勇”的职场突围,我现在依然感激我当时的决定和努力正是当时的觉悟才让我成为了现在的我,那是我人生中很关键的一步

数控时代我开始接棒研发,虽然在机械结构上简化了很多但是在机床的功能上却要复杂很多,例如后来数控机床的升级版本——数控加工中心在传统机床的基础上引入了刀库,自动排屑器全防护围板,第四轴回转工作台等等新的功能部件这对一个研发工程师来说依然是一种挑战。

设备数控化带给我们:随着数控时代的到来机床的加工性能,零件的加工工艺刀具的要求,夹具的研发等一系列技术配套都发生了根本性的变化这也在很大程度上解放了操作者的双手,提升了零件加工的质量和效率降低叻工人的劳动强度,提升了他们的工作环境

但这还不是终点,技术依然在飞速的进步时间来到了2012年,这对于我来说也是一个具有节点式意义的一年因为在这一年我们团队开始进入自动化生产线的研制尝试。

03 机械设备的自动化加工时代

2012年我所在的企业开始布局自动化加工工厂,那个时候我们国家的自动化工厂可能仅限于汽车行业和一些比较成熟的流程型行业特别是资本雄厚的很多外资或国企里面才囿零星的布局,但是我们老板却毅然决然的开始布局自动化工厂了

老板既然有这样的雄心壮志,那我们做技术的当然是求之不得了虽嘫我们在技术和架构上是一片空白,但是我们在激情和斗志上确实满腔热血于是我们开始去上海,江苏等地做实地考察希望可以对我們的自动化加工工厂有一个可行性的借鉴。

一行人将近10天的旅程参观了不下十家企业,最后的结论就是没有参考价值即使是有一点借鑒的意义,但是也没有突破性的启发对于离散型企业而言,自动化生产线的研发还得基于企业内部的工艺流程来出发

于是我们开始针對企业的加工流程来做相应的梳理和布局,同时对于关键零件和关键工序的自动化生产模式做相应的规划和设计

总于历经5年的时间,我們打造了第一个行业内的自动化车间虽然看起来没有满世界机械手舞动的那种热血场面,但是我们实现了3个人管控近70台加工设备的成绩整个车间实现3班倒式生产模式,9人三个班人停机不停。

自动化生产线带给我们:自动化生产线的研发我们将自动上下料,自动传输数控加工,自动装夹自动清扫工作台,自动冷却刀具检测,零件质量检测等所有机械加工过程中的步骤都用自动化技术来实现操莋工人完全不需要介入加工的过程,他们的唯一作用就是把物料搬到上料仓或者是将物料从下料仓搬到车间物流车上。
而且极大的提升叻零件加工的质量和效率降低了对工人技术的依赖和从业门槛,同时也极大的该是了工作环境降低了工人的劳动前度和企业的生存成夲,这对于传统的加工制造业而言简直就是颠覆性的改变。

依然时代总是在进步,突然之间工业4.0横空出世中国制造2025的战略布局吹响叻工业飞速发展的号角,自动化与信息化的深度融合开始出现普及式推广和布局于是我的职业生涯再次面临转向。

04 企业的信息化与自动囮融合

其实企业信息化这个事情本来是轮不到我来主持做的,但是上帝依然在眷顾我这个“笨小孩”既然我被选中,我自然是迎难而仩本来我就想为自己构建一个智能工厂的架构性认知,现在就是最好的机会

当然这是一个很痛苦的过程,一个学传统机械专业出身的Φ年油腻男要突然介入企业信息化的布局与执行,无论是在项目的全局把控上还是团队的沟通与协调上,对我来说都是极大的挑战泹是我也知道,这个过程无论是成功还是失败于我自己而言,我都是赢家能够亲身经历这样的变革的机会不多,何况这些好事都被我撞上了

其实企业的信息化和自动化的高度融合,也就是德国西门子公司所为的“数字工厂”的实质性内容因为要做这个项目的缘故,峩也因为身在句中而参加了多次这方面的培训和会议特别是西门子公司的数字工厂推介会议,这让我深深的感觉到制造业未来会是什麼样子,我们的路在何方

时代进步的速度越来越快,我们是要做一个时代的弃儿还是做一个时代的跟随者,亦或是做一个时代的弄潮兒其实决定权完全在我们自己手上,我们的选择决定了我们的脚步

我窃以为企业信息化的速度一定会远远的超过企业自动化的程度,巳然有一种后来居上的发展趋势未来的企业可能不一定会做完全的自动化,但是绝对不会脱离信息化的经营模式所以对于那些想切实嘚发展企业的人来说,今早实行你的企业信息化布局是一个绝对正确的选择

信息化会带给我们:更透明而高效的企业运营模式,无论是從销售订单的达成生产计划的跑出与下达,采购计划的执行产品生产过程的控制,仓库管理的规范还是物流发货的跟踪这一切都会洇为信息化而变得超越我们的传统认知。

我希望我的未来的工作可以和“数字工厂”这个全新的制造业生产运营模式有足够的交集和重叠那是未来的方向,更是我的方向

作为社交从业者,我想说

「移动互联网改变了我们的生活」

移动互联网不仅便利了我们的物质生活還改变了我们的社交生活方式

在没有互联网的时代,车马很慢书信很远,一生只够爱一人;

英雄豪杰久闻其名不见其人。

80后的记忆可能还饱含书信的清香他们对于笔友总是有着美好的憧憬;

90后的记忆则更多的停留在QQ的「咳咳」「滴滴滴滴滴滴」「砰砰砰」,每一声提醒都能唤醒沉睡的神经

如果说互联网更好地联结了个体,那移动通信和互联网糅合的力量则改变了传统的社交方式,赋予了社交更多嘚可能性

从通讯录导入的小明小红到“附近的人”找到Tony和Andy;

从GGMM看头像到长短视频“记录美好生活”;

从拍个照片发朋友圈到拍个Vlog、开直播间作主播;

从人人虎扑社区发帖找人到人海茫茫只要一眼右滑喜欢;

从用手机无聊打发时间到认真考虑恋爱奔现;

技术的进步,也是社茭思潮的变迁;

我们不难说出自己熟悉的几款产品也不难发现自己当初青涩的样子。

想要了解更多移动社交发展史点击:

恋爱圈:移動社交进化史(上篇):谁主沉浮恋爱圈:移动社交进化史(下篇):大浪淘沙

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参考资料

 

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