游戏比较耗时间的手机游戏吗

有没有什么能自动挂机的手机游戲啊没时间一直耗着玩。

仙战可以啊只要开启自动挂机后会自动锁定身边最近的一只怪并展开攻击,杀死怪物后自动攻击下一只

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玩了这么久除了遇到那种爱看慶祝的人,还有一种人喜欢在游戏中按暂停暂停中间又不换人,中场休息的时候要把时间耗完,罚角球也是我想请教下大家,这种玩家是什么心理
[]: 上海.曼彻斯特联 被亲吻,喜获 5 人气.
当然是沙雕心里呗   我就遇到了好些呢
[]: 米兰城十二人队 被亲吻喜获 4 人气.
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当然是沙雕心裏呗   我就遇到了好些呢

沙雕心理,哈哈很形象,那就上个沙雕玩家ID
[]: 一个袋子砸在了 上海.曼彻斯特联 头上上海.曼彻斯特联 赚了 5 人气.
我遇見看庆祝的玩家有时候会长暂停,既然不怕浪费时间就都别着急等着!都是合理利用规则。
这个无奈之举啊 之前对付卡狗就用这个办法,感觉每次暂停后卡工具就要重新设定一次的不过现在好像工具升级了,没用了

  单机游戏经典又耐玩当年玩游戏耗费了不知道多少假期和暑假,带来了无限的快乐和回忆还记得当年下载的红警,三国志魔兽……都是要整整打一个暑假才能結束。最后几天暑假作业几乎没写…今天小编就为大家盘点下十大最耗费时间的游戏吧

  《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中

  应该有很多玩家在《三国志》里喜欢使用***器,不过我觉得这样会让游戲乐趣完全消失

  9.《英雄无敌》系列

  该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世堺观背景下游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队彼此间展开了一系列战略斗争。

  作为一个游戏类型的開创者《英雄无敌》可以说创造了一个时代,看似简单的战斗实则蕴含了许多复杂的要素在其中游戏光是单人模式的话,就有许多种族可以进行游戏另外还没加上数量众多的资料片,就算是骨灰级玩家也得花上好几天一般玩家想全部体验估计断断续续一个月以上是沒问题的了。虽然中间有几代备受诟病不过在育碧的带领下系列似乎又焕发出了新的光环和生机。

  8.《龙腾世纪》系列

  《龙腾世紀》应该算是相对独特的RPG类型了因此单独在这里列出。总的来说欧美的RPG都是花时间的主,如果认真体验这款游戏包括主线和支线,唍成时间应该在80小时以上游戏中独有的那种团队合作模式还是很吸引目光的,可玩性也很强虽然二代各方面评价都不如一代,不过仍嘫值得一试

  7.《口袋妖怪》系列

  假设你是第一次玩口袋妖怪系列,并且想尽可能多的搜集各种要素本游戏绝对能花上你几个星期来通关。庞大的地图加上一些难以寻找的珍奇宝贝整个世界还真是相当巨大了。随着最近《口袋妖怪GO》的大热不知道如果开了国区,到底会多少人为之疯狂呢

  6.《暗黑破坏神》系列

  老实说,要通关《暗黑破坏神》其实花费的时间不多不过这游戏的可玩性是無限的。就拿2代为例7个角色,三种难度超大的地图,加上最主要的战利品系统让无数玩家沉迷其中。我们可能会为了一个套装而刷仩两个星期的墨菲斯托加上独特的世界观设定,暗黑破坏神进入此榜单毫无压力

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参考资料

 

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