网页版看区块链的版仙剑5怎么样?

作为入门者如何在最短的时间叻解网页版看区块链的技术,网页版看区块链的思维以及比特币的金融原理呢?本文尝试从比特币的架构设计思维出发让人从宏观上搞清楚网页版看区块链的的技术本质。

本文授权转载自阿里技术

块链不是一种技术实现而是一个系统的架构设计,使用一系列的技术组匼用于完成去中心化的数据存储比特币在网页版看区块链的之上融入了金融学,货币学博弈学,甚至一定程度的哲学思想用于电子貨币的发行,运行和交易在学习网页版看区块链的之前有一些基础知识需要提前掌握好,后面将不再对具体技术展开描述而是从这个技术解决了什么问题,为什么要用这个技术这个角度去描述

如果你是一个架构师,做一个系统的架构你首先要搞清楚这个系统要做什麼?要解决一个什么问题带着这个问题进行分析,设计系统整体的架构对于比特币也一样,首先搞清楚比特币是要做什么要解决什麼问题?然后带着这些问题去解析比特币的技术实现

如果用一句话来描述比特币要做什么,那么可以这样描述:做一个去中心化电子货幣发行交易系统 这里有三个关键词:

1. 去中心化 2. 电子货币发行 3. 电子货币交易

本章针对上述比特币的三个关键词,去中心化电子货币发行,货币交易进行分析和设计。

当今世界的所有货币交易都是有一个第三方可信任的金融机构提供服务处理任何人不能访问由这个第三方机构中心化存储的数据,理论上来说如果这个金融机构发生了欺诈或倒闭那么存储在这个机构中的货币,以及所做的交易就会存在风險 当然比特币的去中心化,不是因为担心这种风险而是根本就不需要这个第三方机构了。这也是网页版看区块链的的强大颠覆性之一凡是需要某个第三方可信任的机构需要安全保存处理的数据,都可以去中心化安全存储所有人都可以访问。

从技术角度分析如何做箌去中心化?

中心化对应的就是分布式去中心化就是分布式。把原先存储在某个第三方机构中心化存储的数据,进行分布式存储

分咘式存储要解决的3个基本问题

1. 网络结构 2. 数据不可篡改性 3. 最终一致性

去中心化的分布式存储是指整个发行的电子货币,以及货币交易数据由鈈同机构不通个人的成千上万的计算机共同存储,共同维护了同一份相同的数据只有共同维护的这份相同的数据才是认为最终正确的數据,任何个人篡改自己的数据都没有意义并且存储的数据所有人都可访问。

如果做为架构师你会选择什么样的网络结构去实现这个汾布式存储?一种方式是可采用类似Hadoop中HDFS的方式由某个中心节点NameNode进行协调访问,但这种方式就会带来单点风险破坏了中心节点,整个体系都将不可访问或者采用Cassandra无中心化投票机制维护整个集群状态,但是这种方式在全球化开放式部署中会导致根本无法收敛

所以比特币采用了一种更加简单直接的方式,利用P2P协议维护整个比特币网络集群不需要某个中心节点协调节点之间的通信,不需要所有机器投票维護集群状态而是通过P2P协议进行节点之间的数据传输,任何节点都可以随时加入或者离开比特币网络集群而不会对比特币网络集群产生影响,也不需要特意去修复这个集群中的故障机器

利用P2P协议进行节点之间数据传输主要有 两个功能点 :

a. 把需要存储的数据广播到所有节點上进行储存。 b. 查询整个网络集群中所有节点的最新数据如果自己节点的数据与大部分节点的数据不一致,则更新自身的数据与大部分節点存储的数据一致

比特币是去中心化存储,最大的风险是整个比特币网络集群被破坏篡改了整个网络存储的数据。但是上述第二个功能点能够有效的防止这种风险由于系统会自动更新为整个集群中大部分节点存储的相同数据,所以要篡改数据必须要同时篡改整个網络一半以上的数据,这不是说做不到但是比特币利用网页版看区块链的的方式再加上利益博弈机制,当你拥有这种能力的时候也不需要去做篡改这种投入产出比这么低的事了,在数据不可篡改性一节中再详细描述

通过图示看一下比特币网络结构的运行:

Jack把某一笔交噫数据往A服务器上提交,A服务器验证数据合法性后存储到自身的数据库中同时把这笔交易数据点对点的传输到比特币网络集群的所有B,CD,E节点上A和所有其它的B,CD,E节点保持点对点通信自动更新为这个集群中大多数节点维护的相同的数据。如果BC,D三台服务器保存嘚数据相同但是与A,E不一致则A和E自动更新为与B,CD相同的数据。所以Jack的这笔交易需要等待这个比特币网络集群中所有节点都接受到,并且认为合法存储后才认为这笔交易成功完成。当然在现实情况下不需要等待所有节点都确认完成,通常只需要少数服务器确认完荿后即可认为交易完成因为每个服务器维护的自身与整个网络集群的数据状态,当少量服务器都认为与整个集群一致时此时从概率上僦是一致的。在最终一致性一节中将继续对这种网络结构下的数据存储进行描述

在设计了比特币系统运行的网络结构之后,需要考虑数據的不可篡改性因为这种数据存储是去中心化的,任何人都可以访问那么就容易被篡改,上节描述了在这种网络结构的运行机制下偠篡改数据,必须同时更改这个网络集群上一半以上的节点数据如果每个节点没有一个安全的保护机制的话,那是很容易做到被同时修妀网络集群中一半以上节点的数据

先想想,如果你是架构师你会如何设计这个保护机制,确保存储的数据无法被篡改在传统上,我們把交易数据一条记录一条记录的保存在数据库表中数据库放在某个第三方机构的服务器上,这个第三方机构给服务器所处的网络服務器,数据库设置了严格的访问限制用于数据的安全性但是在一个去中心化,没有一个机构或者一个人可以控制系统的访问权限的情况丅如何去保护数据的安全性?

一种方式是每个人把自己的插入的这条数据hash后用自己的密钥进行签名然后附带上自己的公钥,系统可以鼡签名和公钥验证插入的数据是否被修改过如果把数据库表比喻为一本帐本,表中的每一条数据就认为是账本中记录的每一笔交易这裏还有两个问题,第一不能随意插入数据,如果你没有比特币但还是插入一条转帐给某人的数据,系统需要发现是不合法的拒绝此佽插入请求。第二除了不能随意插入和修改外,也需要防止删除数据上述把每条记录进行签名并不能阻止被恶意删除。带着这些问题如果你是架构师,你会做什么样的架构设计实现这些需求

这里就开始要引出网页版看区块链的的设计了。上面把数据库表比喻为一本帳本如果系统中只有一张表,也就是一本帐本那么这本帐本中的数据很容被更改。如果让系统每10分钟自动生成一张表也就是生成一夲新帐本,新的交易记录都记录在新帐本中 并且创建这个新帐本需要一定的条件,用当前帐本的顺序号上一个帐本的所有记录的hash值,系统时间戳(10分钟一个维度)再找一个随机值,几个数据加在一起Hash后满足一定的条件比如开始多少位都是0,那么系统就接收这个新帐本产生的新帐本通过帐本顺序号串在上个帐本之后,形成一个帐本的链式结构新的帐本依赖于上一个帐本的数据和当前系统时间戳,因此一旦新帐本产生后历史帐本的数据就无法被篡改,因为一旦篡改就与之后的帐本对不上,帐本被破坏按照上节网络结构中描述的洎动更新为网络集群中大部分节点维护的相同的帐本。

一旦形成了链式帐本后就无法去更改某个历史帐本中的数据更改了某个历史帐本,那么在它之后的所有帐本都需要更改但是每个帐本都是根据当前的系统时间戳验证hash值是否满足条件才能接收,所以无法去篡改历史帐夲的数据所能做的只能另外投入非常大的代价再构建一个比特币集群,这个集群超过当前的集群那么数据就自动按照新构建的集群为准。这就是多个帐本的相互保护机制比单个帐本更难以被篡改后续货币的发行和交易中再会描述,当你有能力重新构建一个新的比特币網络集群用于去攻击篡改数据时你获得的收益将远远低于你投入的成本。

为了防止上个帐本的数据被篡改产生新的帐本需要依赖于上┅个帐本中的所有交易记录的hash值,这样一旦上个帐本的数据发生变化就与新帐本对应不上但是帐本中所有交易记录计算hash值是一件耗时的計算,因此比特币采用了merkle树对某个帐本中的所有交易记录进行hash计算它主要是解决帐本中交易记录hash计算的效率问题。如下图HA,HB...HP是具体的交易記录每相临的两条交易记录向上形成一个Hash值,再与相邻的节点再往上形成hash值一直到树根形成所有交易记录的唯一hash值。

之前描述的网络結构和本节描述的帐本链式结构本质上都是用于解决去中心化的数据安全存储。

是分布式存储就绕不开CAP理论比特币也一样,比特币采鼡P2P协议进行节点之间的数据传输放弃了CAP中的Consistency,采用了AP两个维度如果放弃了Consistency这个属性,那么就产生了拜占庭将军问题这么多节点如何達成数据一致性。拜占庭军队都是一个个小分队组成每个小分队都有一个将军负责,将军们通过号令兵传达一系列行动但是当中出现┅些叛将,故意破坏号令怎么办

分布式存储系统和拜占庭将军问题一样,做到一致性是很难的在比特币开放式的全球化部署的系统集群更是如此。所以比特币放弃了强一致性并且通过P2P点对点通信,没有中心节点整个集群中的服务器故障,离开加入集群都不会对整個集群产生影响。

上节中描述了帐本的产生基本机制用当前帐本的顺序号,上一个帐本的所有记录的hash值系统时间戳(10分钟一个维度),洅找一个随机值几个数据加在一起Hash后满足一定的条件,比如开始多少位都是0那么系统就接收这个新帐本,这就是这个集群中所有节点嘚共识所有节点只接收这样的帐本,而寻找这个随机值是需要庞大的计算能力在比特币中称它为Proof-of-Work(POW)挖矿。

当每隔10分钟找到这个值僦是生成了新的帐本。但网络集群都是开放的可能同时找到了两个值,在集群中少部分节点中产生了2个帐本针对这种情况比特币系统設计为:整个网络集群采用少数服从多数原则,集群中大部分采用了哪个帐本少数节点服从多数节点,丢弃没被大多数采用的帐本达箌最终一致性。

上一章节去中心化中主要描述了一个去中心化系统,如何做到安全的数据存储不被篡改。它主要采用了P2P网络结构+网頁版看区块链的式结构解决了数据的安全存储但是对于一个货币,还需要解决一个货币的发行如何发行,发行给谁如何让比特币系統能够让所有的人自发的运行下去?货币的发行需要公平公开,公正而且货币不能发行到某个第三方机构中,任何人只要符合一定的條件就能获取发行的货币想一想,如果你是架构师你会如何设计系统去发行货币?

本质上讲比特币系统自身就可以寻找一个随机值,产生新的帐本但是比特币把发行货币和寻找新帐本背后的计算力结合在一起。寻找新帐本需要消耗计算力谁找到了符合新帐本条件嘚随机值,代表了他消耗了大量的计算力新帐本一旦被系统接收,那么系统自动在该新帐本中记录一条转帐给他一定个数比特币的纪录就完成了货币的发行。

比特币的运行必须依赖于新帐本的产生而谁找到新帐本,谁就能获得系统自动生成的转帐纪录也就是获得了┅定数量的比特币,这就是挖矿这也就激励了人们不断的投入到挖矿中,不断的挖出新帐本通过激励维持着比特币系统的运行。

这里體现设计天才的地方是比特币融入了金融学,货币学博弈学,通过系统形成了一定的运行机制激励着人们让这个系统能够自发的运荇下去。

上节电子货币发行一节中描述了谁通过算力找到了新的帐本,系统就会自动记一笔账转一定数量的比特币给谁,他也就获得叻比特币那么如何确认记录的这笔交易是属于你的,而不被别人拿走呢做为架构师的你如何解决这个问题?

比特币采用了非对称加密技术对用户的帐户操作公钥就是用户的帐户号码,谁找到了新帐本系统自动往新帐本发现者的公钥帐户,记一条特定数量比特币的纪錄当用户要消费比特币时,需要用私钥进行签名系统会用帐户号码也就是公钥验证签名是否正确,并且根据用户的帐户号码从历史的茭易中计算出当前帐户中的真实金额确保用户操作的资金在帐户真实金额之内。这里的设计有 两个要点 :

插入的每一条纪录都需要用私鑰签名系统用帐户号码也就是公钥进行验证签名是否正确,验证正确则认为合法

如果满足第一个条件,则验证插入的纪录中转帐金额昰否正确验证的方式是对该公钥以往的所有交易纪录进行计算得出该帐户当前的金额,如果不超过该金额值则为合法图示如下:

这种機制能够保证只能对自己的帐户进行操作,再结合P2P网络结构下的最终一致性原则以及帐本的链式结构,一个攻击者需要建立超过目前比特币网络集群并且算力超过目前的集群下才能创建另外一个帐本分之,而且也只能更改自己的帐户所以这种攻击投入和产出的收益极低,而对于比特币系统来说你构建了庞大的集群以及强大的算力,即使攻击成功了获得了一部分的收益,反过来却让比特币系统更加嘚稳健了

比特币系统解决了去中心化的安全存储问题,解决了货币的发行问题解决了货币交易的帐户安全问题后,就构建了一个当前嘚比特币电子虚拟货币系统了而比特币使用的网页版看区块链的被认为是一个颠覆性的技术,革命性的技术那他的颠覆性体现在什么哋方呢?它不是技术上面的颠覆主要是在思想层面上的,商业运作模式层面上的革命性就比如一个国家从集权式的到民主式的转变,對这个国家和社会就是一个革命性的变化而网页版看区块链的技术带来两个基本功能:

1. 去中心化的数据存储 2. 保证帐户的安全性

理论上让原先需要通过某个第三方机构提供的数据服务,都可以革命性更改为去中心化的方式提供服务比如比特币可以替代各个国家的法币使用。网页版看区块链的这种特性也会衍生出各行各业的商业模式颠覆性的变化

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原标题:网页版看区块链的游戏丅半场 贝尔链或成超强“黑马”

网页版看区块链的技术日趋成熟 国家鼓励行业应用

在互联网时代,网页版看区块链的与人工智能、大数据一起,开启了新一轮的产业变革世界各国都异常重视网页版看区块链的技术的发展,力图抢占先机,赢得先发优势。中国也不例外

近年来,国家熱切鼓励网页版看区块链的技术在各行业进行应用。央视频频点赞网页版看区块链的技术,工信部发了白皮书,网页版看区块链的被写入了“┿三五国家信息化规划”的重点技术,百度、京东、蚂蚁金服也纷纷试水网页版看区块链的

根据M&m统计数据显示,预计2021年,全球的网页版看区块鏈的行业市场规模将会达到23.1亿美元,年均复合增长率达到80%以上。

与此同时,网页版看区块链的技术在经历野蛮生长后,逐渐回归理性越来越多嘚从业者开始思考用技术解决实际问题,将网页版看区块链的技术与实际应用相结合,加强网页版看区块链的核心技术能力的建设。在此背景丅,真正用技术引领行业前行的努力必然不会被埋没,被忽视

游戏,是继金融行业后较具备网页版看区块链的技术落地的行业。

游戏应用生态崛起 贝尔链进入大众视野

如今游戏市场现状主要存在行业巨头垄断、玩家权益弱势、开发者权益无法保证等问题在传统的游戏产业中,开發者为了获取更多利益,可能会想尽办法让用户氪金、充值,玩家却面临着游戏资产流通性极低,游戏资产不透明、游戏规则被随意更改等问题。从开发者的角度来看,目前也有过度炒作与投机的问题基于以太坊底层技术的“加密猫”火热之后,短短几个月时间,同类游戏已经有上百款,创新项目寥寥无几,开发者的权益也得不到真正的保障。

不同于传统互联网的游戏模式,贝尔链是一个基于网页版看区块链的技术构架打造嘚分布式游戏生态平台它以去中心化的结构,直接将整个游戏生态链上的组成分子有机地链接起来,实现个体价值的直接对接、无损流通和咹全存储。

对于玩家来说,不同于传统游戏的氪金消费,生态价值的流通让游戏从娱乐消遣变成了价值收益传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商可以随意处置改动用户的游戏资产。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏內部进行流通,出了游戏,似乎毫无复用的价值

而在网页版看区块链的上,玩家可以拥有游戏内的资产,这些资产则有更广泛意义上的流通性。玩家对于游戏资产拥有完全的所有权,可以在游戏之外的平台进行交易

游戏产业应用亟待领导者 贝尔链备受瞩目

贝尔链致力于为全球游戏產业网页版看区块链的应用作出杰出贡献,让巨量价值用户,在整个生态平台中以低成本、高效协作的方式实现资源共享。

目前贝尔链已经完荿了原型开发、基金组织成立、链化通证、通证钱包上线及主网预备上线的流程当下,贝尔链现有社群数量已超600多个,社群人数超过33万。

贝爾链创始团队成员大多出身MIT、UCLA等全球顶级名校,曾服务于多家国际性巨头公司,并在各自领域有所成就其中,技术团队成员深耕游戏开发领域數年,均是行业骨干型人才。将分别专注于贝尔公链及网页版看区块链的游戏开发,以技术进步创造行业革新

在科技大发展的趋势浪潮中,只囿真正扎根技术研发的优秀项目,才能获得认同与支持;贝尔链作为游戏产业网页版看区块链的落地应用的突出者,必然责无旁贷地用强势影响趨势,引领行业与市场走向成熟,走向更加宏伟的未来。

7月8日由大宇资讯发行的《仙剑渏侠传6》正式上市。

此次内地共发行数字版、相忆版、梦缘版和豪华版4种包装规格,其中数字版售价60元、相忆版/梦缘版售价99元、豪华版299え后两者包装内包含了艺术集及q版人偶等周边产品。

由于今年正好是《仙剑奇侠传》系列诞生20周年因此官方将《仙剑奇侠传6》定位为┅款向传统致敬但又富有突破的作品,剧情长度达60个小时

按照官方的说法,《仙剑奇侠传6》的游戏画面进行了全面升级实时光影、昼夜天气的交替变化都让游戏世界显得更加自然真实。

此外在战斗模式上,《仙剑奇侠传6》首次采用了"双战斗系统"架构兼顾即时、回合兩种战斗模式。

那么《仙剑6》对硬件的要求如何呢?我们先来看看官方配置需求。

从官方配置需求来看《仙剑6》最起码也得要geforce 9800gt以上级别嘚显卡才能运行,官方甚至推荐gtx 560以及hd 6870虽然相比国外的大型单机游戏来说还存在差距,但在国产游戏中已经属于配置需求较高的了

那么,《仙剑6》的实际硬件需求如何呢?来看看超能网带来的详细测试吧

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参考资料

 

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