问题是:当我调整过一个 lua 文件时
我需要保存文件,然后重新开启客户端然后点击进到刚刚修改的页面查看效果 。
如果效果不是很满意可能修改多次修改, 耗時比较长
当重新启动游戏时间比较长时修改成本就比较大了。
让修改过的 lua 代码立刻生、
lua require 不会每次都去加载文件,而是只有第一次 加载时 加载文件以后 每次require时 ,都是返回内存中 已经加载好的
但是我们现在 需要让他 每次都去 加载文件, 这样就能让我们修改过的lua 代码矗接生效
我在项目中时这样写的:
注意:重写后 , 程序运行效率 降低 应当添加 宏判断 , 是否时 开发版本
当我修改过一个文件时只需將对应的页面重新打开一下就可以看效果了。 省去了 重开游戏的时间