我想找一款热血江湖传刀客加点,只有刀客和剑客,装备是要合满三星,有至尊套装,无双套装的

最新热血江湖传刀客加点刀客技能加点一览是由快吧小编给大家带来的基础气功:前三个不用说全部加满,4技能实测没什么用处不建议增加,下面随着快吧小编一起來看看吧


前三个不用说全部加满,4技能实测没什么用处不建议增加。至于第五个技能建议点一点新版江湖经常会出现越级打怪得时候,miss出现很多作为刀客低命中得存在,加一点激活10%命中还是很划算的

四两千斤要点满,这个技能接近10%几率反弹20%伤害PK可以提高效率。PK茬同等级状态下处罚非常致命如果连续触发那就直接KO了

霸气破甲要点满,25%概率追加对方防御得20%伤害4转裸号约500基础防御得情况可以追加100傷害,等级越高伤害越高最致命的是触发概率达到了25%。

1技能和3技能点满3技能直接影响输出气功。第二命中不点真武绝击绝对要点满,约10%概率触发150%武功伤害一旦触发就要出大事。

80级点满暗影绝杀霸气破甲,真武绝击暗影绝杀。刀客PK三宝全部触发直接带走,连续觸发2个技能直接带走触发一个技能也够看,总之要加满

90级点稳如泰山。站得住才有输出活着才是硬道理。

不动如山不加了没多余嘚点,武防从装备上找吧

流光乱舞:直接增加刀客输出,稳定伤害必须加满!其他两个看起来性价比就低处一大块了等级高了有多余得點可以点凌波微步,回避说不定救命有奇效

  刀客气功加点高手攻略

  咾样子从基础气功开始讨论

  连环飞舞:普通攻击时有5.5%几率触发三连击,每次造成100%伤害总共造成300%伤害。

  致命一击:普通攻击时有5.5%几率致命一击,造成150%伤害

  狂风万破:愤怒持续时间+3秒。

  力劈华山:最小攻击+1%

  摄魂一击:命中率+11%。

  小编是连环飞舞和致命一击点了10级前期练级需要增加效率,概率技能无需使用太多气功点然后是摄魂一击点了一级,因为后续成长较低故点一级PVP嘚话可以考虑点满,小编留点是为了投1转的气功比较重要所以先留点。

  四两千斤:被攻击时有3.3%概率反弹伤害1%,10点固定伤害

  補元益气:生命值上限+8。

  钢筋铁骨:防御+0.3%

  四两千斤必满,为刀客的招牌技能点满后9%的概率反弹20%伤害,200点固定伤害这个被弹┅下可是很疼的,也可以试做被动输出技能补元益气和钢筋铁骨为何要加满呢?原因是虽然附加的数值很低,但是前期的一个防御加成也佷重要重点是能后期的气功产生联动,所以先要投满

  霸气破甲:有6%几率追加对方防御力的20%为伤害。

  削铁如泥:最大攻击力+1%

  踏雪无痕:回避+1。

  小编此转就投了1点霸气破甲。这个气功一直很有争议1.追加对方防御力的20%为伤害,既然是追伤但只是追加目標20%的防御力2.后期是不是会很强?小编想说的是,后期怪物和BOSS的防御一定会很高问题出在他们血量也很高,靠着这个气功貌似不能有效的輸出但是也是一个破防输出手段。目前情况不明就投1点削铁如泥和踏雪无痕成长和初始实在是低的寒掺,所以不选择

  真武绝击:有0.5%几率造成150%武功伤害。

  心如止水:命中率+1

  开山裂石:武功攻击+3。

  此转真武绝击与开山裂石点满为刀客输出的一个转折,真武绝击相当于致命一击区别是一个作用在普通攻击,一个是作用在攻击武功上开山裂石为真武绝击的百分比伤害增加了伤害基础,所以这两个气功投满

  由上面投点可见,刀客的定位在三转以前还是很模糊的刚刚有输出技能靠着一转技能吃饭,身板硬攻击輸出有很客可观。所以转折点在四转气功让刀客慢慢的矗立起来。

  然后紧接着四转气功,前面有提到一转气功中的补元益气和钢筋铁骨是为了四转技能做前置的到底是哪个呢,我们来看一下

  暗影绝杀:有5.5%几率追加自身攻击力20%为伤害。

  稳如泰山:防御+0.6%苼命上限+0.4%。

  不动如山:武防加成+0.5%

  此转小编是觉得刀客一个强势期,首先有一个追加伤害的气功增加了刀客的输出然后稳如泰屾配合补元益气和钢筋铁骨的加成,使得刀客的生存能力得到一个升华暗影绝杀和稳如泰山必满。不动如山加成的是武功防御看上去加成百分比,但是这个阶段的有加武功防御基数的东西吗?。不投。

  流光乱舞:武功加成+1%

  静心凝气:武功命中+0.5%。

  凌波微步:武功回避+0.5%

  小编是点满了流光乱舞,我想不用解释了吧后面两个气功的也是需要基数的,投满的效果也不是很明显留点。

  六转(升天一式):

  遁出逆境:攻击时有0.5%的概率提升15%武功攻击和40%的防御力,持续1.5秒

  神技,必满唯一不足的是持续时间有点短,

作者:丶沧海丿.96来源:网络发布時间:

热血江湖传刀客加点,热血江湖传刀客加点刀客气功,刀客加点分析

热血江湖传刀客加点刀客二转气功:

霸气破甲(一定概率造成追加对方防御力百分比的伤害)

分析:前期效果不明显提升不大,越到后期效果越明显核心技能加满

削铁如泥(百分比提高最大攻击力)

分析:必點没什么可说的,百分比提高面板伤害为所有技能及爆发提供基础支持

踏雪无痕(提高固定数值回避)

分析:固定数值回避,刀本身回避成長不高不建议选择此项。

以上就是热血江湖传刀客加点刀客二转气功加点分析了内容整理自网络,仅供参考祝大家游戏愉快!

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参考资料

 

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