三国杀张绣陈宫使用技能明策让界许褚杀有仁王盾的英雄是否有效

游戏环境为八人身份军争场(包括木牛流马)强度最低1星,最高10星~

1.曹操(强度3星):曾经标准场的常备主如今【奸雄】技能已经脱离军争的节奏,难堪大用主公技【护驾】倒是个不错的防御技能。

2.司马懿(强度4星):【鬼才】改判在军争环境里面有一定的作用但是只能用手牌改判存在局限性,至於【反馈】按次卖血的设定显得有点单薄了

3.夏侯惇(强度1星):当今军争环境下就是完全的白板,敌方可能根本就不会管他如果不动夏侯惇,【刚烈】技能没有任何用处更何况有可能判定红桃~

4.张辽(强度7星):最早的拉牌差武将,也是目前少数能在军争环境下表现出銫的标准武将之一【突袭】技能会对敌方造成很大的压力,让对手不敢留关键手牌

5.许褚(强度2星):【裸衣】技能放在当今军争环境實在不够看,少摸一张牌赌博自己打出高额输出显得有些搞笑当然配合贯石斧酒属性杀加铁索传导,许褚还是有可能创造奇迹的

6.郭嘉(强度5星):1血≈2牌概念的来源,【天妒】使得郭嘉不怎么怕兵还可以挂闪电弄个伪英姿,【遗计】虽然偏不动白但是如果能有队友配合,郭嘉依然存在发挥的空间

7.甄姬(强度4星):曾经标准场的防御神将。【洛神】技能方差过大在军争环境的确不怎么能看。【倾國】在军争环境里面防御能力也间接下滑了(因为铁索火攻的存在),但是防酒杀依然非常不错

8.刘备(强度5星):随着刘备基友的变哆,【仁德】技能显得更有意义配合能力也越来越强。【激将】也是个不错的主公技只是可能会被反贼忽悠骗牌~

9.关羽(强度3星):一個合格菜刀的下限,【武圣】基本保证不断杀还可以防南蛮决斗。但是除此之外再无他用~

10.张飞(强度2星):【咆哮】自带诸葛连***,除了队友包养就是赌手气卡刷杀和武器秒人,不然就全程无作为了~

11.诸葛亮(强度5星):在会玩的玩家手中【观星】技能强度直线上升,控下家手牌控判定甚至控底都可以有力的影响游戏进程【空城】也是个不错的防御技,不过现在克制【空城】的武将太多了所以也僦当个添头技玩玩。

12.赵云(强度2星):【龙胆】技能可攻可守也是曾经标准场的防御神将,但放在现在的军争环境还不如甄姬能看一般情况也是和夏侯惇一样,没人理你

13.马超(强度3星):【马术】保证了你基本不会断距离,【铁骑】有概率强命在当今军争环境勉强鈳以玩一玩,不过太看人品了

14.黄月英(强度4星):军争牌堆里面,锦囊牌比例偏小黄月英的发挥会受到一点影响,当然有手气卡帮助,黄月英在军争环境里面依然有一定的表现

15.孙权(强度5星):【制衡】保证了孙权的过牌能力,是个比较全能的武将【救援】触发條件太苛刻,没什么大用在当今军争环境中能拿出来玩玩,就是脆了点容易被秒不过一旦拖到后期单挑,孙权很容易教对方做人

16.甘寧(强度3星):拆迁办创始武将,【奇袭】控敌方装备手牌还是很烦人的在军争环境里如果有包养表现还是可以的,没包养就自求多福吧~

17.吕蒙(强度1星):就一个【克己】技能还是负收益,你要放弃杀的输出跳过弃牌阶段~在军争环境里面基本不可能让你屯起来

18.黄盖(強度2星):早期最快乐的武将没有之一,在没有配合的情况下【苦肉】也有可能让你摸到连***一波秒杀敌人,但是实在太吃人品了大概只适合2号位反贼吧。至于“慢苦”。没试过太玄学了~

19.周瑜(强度4星):【英姿】是个不错的拉牌差技能,在当今军争环境里过牌非瑺重要【反间】使得周瑜也有了一定的强命能力,不过现在大部分人都知道猜方块了。

20.大乔(强度4星):最早的控制流武将【国色】使得大乔很容易限制对方核心的出牌阶段,这在军争环境下显得难能可贵【流离】也保证了大乔的防御能力,在当今军争环境下仍然囿她的一席之地

21.陆逊(强度3星):连***44杀的神话来源。【谦逊】使得陆逊的行动很难被限制【连营】让陆逊有了理论上的爆发能力,放在军争环境里勉强够用还是有机会创造神话的~

22.孙尚香(强度5星):军争牌堆里面装备比例也偏小,同样影响了孙尚香【枭姬】的发挥但是由于配合的武将非常多,而且有【结姻】这个回复技能孙尚香的发挥不容小觑。

23.吕布(强度2星):【无双】技能是个伪强命决鬥和杀比较容易命中,没有距离没有过牌,容易断杀非常一般的菜刀。在军争环境下已经不够看了

24.貂蝉(强度6星):除张辽外,第②个在军争环境下有出色发挥的标准武将【离间】是个非常不错的强命技能,还容易坑到对面而且还不能被无懈。【闭月】使得貂蝉囿了过牌能力而且是回合外多一牌,也有一定的防御能力(听说新服【离间】可以被无懈了。)

25.华佗(强度4星):【青囊】和【急救】都是很强的回复技能,在军争环境下也有很多配合的基友虽然强度不是很高,但嘲讽度真的爆炸因为他不死,对面核心就不会死

26.标华雄(强度2星):虽然【耀武】是负面技能,但是华雄的高血线使得他存关键牌很容易而且队友状态不行可以红杀他一刀回点血。除此以外再无它用

27.标袁术(强度2星):【妄尊】技能做反贼坑主公还是有一手的。但是【同疾】负面效果比较严重了非常影响队友的集火。

1.黄忠(强度7星):菜刀武将巅峰之一【烈弓】使得黄忠不吃距离且有非常强大的强命能力,唯一的缺点就是可能断杀了幸运的昰军争环境包养武将特别多。

2.魏延(强度6星):新版魏延相比老版进步巨大【狂骨】既可以吸血又可以摸牌,【奇谋】的存在保证了魏延有了一波爆发的机会而且不会缺距离。

3.夏侯渊(强度3星):加强后的夏侯渊位置还是挺尴尬的【神速】技能多了一个翻面杀,让夏侯渊有可能一回血打出三刀输出但是翻面对武将来说还是非常伤的~

4.曹仁(强度8星):新版曹仁的【据守】有了更多的过牌量,【解围】使得曹仁基本不缺无懈而且翻面后可以移动场上的一张牌,具备强力的控场能力是令敌方非常头疼的技能。特别是进入后期残局那僦真正属于曹仁的表演时刻了。

5.小乔(强度4星):新版小乔有了克制卖血流的能力【天香】的使用变得更加灵活。【红颜】让小乔不惧怕闪电和乐装上八卦阵防御能力更上一层楼。不过缺点还是致命的小乔仍然是个不动白,需要队友的配合

6.周泰(强度7星):新版周泰可谓是辅助神将,【不屈】的防御能力比起之前更为强悍“创”越多屯牌也越多。而【奋激】保证了自己和队友的过牌能力

7.于吉(強度5星):于吉在不同玩家手里强度也不尽相同,关键还是在于【蛊惑】技能的运用上猜测敌方心理才是最主要的一环。一旦对面都被【缠怨】了那就是于吉有所发挥的时间了。

8.张角(强度4星):张角是非常需要队友配合的武将【雷击】有一半的概率命中,判黑桃是咑2血判草花是打1血回1血,输出回复能力都不错【鬼道】使得张角有了控牌能力,不过没有司马懿灵活【黄天】技能保证了主公张角能摸到闪。

9.神关羽(强度1星):现在的神关羽在军争场上基本已经不能看了【武魂】太容易被敌方利用,本身也是究极不动白基本只適合做反贼。【武神】虽然不怎么会断杀断距离但是很多红桃好牌就用不了了。

10.神吕蒙(强度6星):神吕蒙在军争场表现非常不错【涉猎】使得神吕蒙有不错的过牌能力,而【攻心】可以看对面的牌并可以控红桃牌(红桃牌一般都是好牌)。唯一的缺点就是太脆了

1.典韦(强度4星):典韦是比较不错的强命武将,【强袭】可以强行秒杀敌方脆皮缺点是很吃距离,最好手气卡开局刷个武器

2.荀彧(强喥8星):荀彧是卖血流武将巅峰之一,【驱虎】使得荀彧既有强命也可以主动卖血,非常好用【节命】是补牌神技,配合的武将非常の多1血补4~5张牌手到擒来。

3.庞统(强度5星):【连环】让庞统可以随意铁索敌方和过牌能力不过这个主要还是看队友的输出,庞统本身沒什么输出能力【涅槃】让庞统有一次免费复活的机会,相当于有6血还是不错的技能。

4.卧龙诸葛亮(强度5星):【八阵】自带八卦昰个不错的防御技能,不过现/在强命武将太多了~【火计】让卧龙有一定的输出能力然而卧龙非常缺手牌~【看破】是个很强的辅助技能,洳果队友里有卧龙就不用太担心敌方的锦囊牌。

5.太史慈(强度6星):曾经的最强菜刀【天义】拼点成功后的多段输出非常吓人,而且吔有很多可以配合的武将不过随着高收益武将的增多,太史慈也逐渐跌落神坛

6.庞德(强度6星):改版后的庞德强命能力直接提升了一個档次,【马术】不必多言【鞬出】让敌方不敢轻易装装备,威慑能力一流

7.颜良文丑(强度3星):颜良文丑已经脱离了军争的节奏,【双雄】太看运气还非常吃队友包养且有很多不怕决斗的武将,颜良文丑的发挥受到极大限制但破核能力依然存在,比较容易秒杀脆皮

8.袁绍(强度7星):袁绍的【乱击】是非常可怕的输出技能,2张牌当万箭齐发使用非常容易击杀无卖血技能的武将,因此在至尊场经瑺被禁【血裔】是个添头技,袁绍基本用不到这个技能

9.神周瑜(强度5星):【业炎】技能使得神周瑜做忠臣位置,可以对反贼造成很高的伤害【琴音】群体失去体力或者回血压制敌方血线效果不错,但也会让己方掉血后期优势局【琴音】回血也是个不错的选择。

10.神諸葛亮(强度8星):神诸葛的【七星】为核心技能只要有星,就有过牌能力和存牌能力非常好用的技能。【狂风】为添头技一般不會用。【大雾】是顶级防御技能用来保护核心非常强,只要撑过前几轮敌方的输出比较容易变成胜势。

1.徐晃(强度6星):【断粮】是個非常强力的技能限制敌方行动能力一流,非常克制吃手牌的武将而【截辎】让徐晃也有了过牌能力,以此继续断粮~

2.曹丕(强度7星):控制流巅峰武将之一翻面对于强将来说非常伤,曹丕的【放逐】非常克制回合内强将同时也可以配合队友翻回来。【行殇】让曹丕佷容易摸到装备牌也是不错的技能。主公技【颂威】保证了曹丕的过牌能力配合判定系的武将非常舒服。

3.孙坚(强度3星):【英魂】技能看上去很强其实局限性很大,敌方很可能不管孙坚这样孙坚就等于白板,所以孙坚的队友尽可能要配合孙坚卖血才能有所作为

4.董卓(强度6星):军争常备主公之一,【酒池】技能使得董卓既有输出能力也有保命能力【肉林】让敌方不太敢选女性角色。【崩坏】雖为负面技能但因为董卓的高血量,防速推能力依然很强【暴虐】主公技也让董卓有一定的回复能力。

5.祝融(强度3星):非常一般的菜刀【烈刃】看似很强,其实用处不大因为祝融的杀并没有强命效果。【巨象】技能还不错本身防南蛮且很容易拿到南蛮,配合曹操发挥不错

6.孟获(强度2星):还不如老婆的发挥,【祸首】虽然防南蛮但很容易被卖血流坑。【再起】回复过牌能力尚可但敌方一般无视你直接打其他的队友。

7.贾诩(强度6星):【完杀】是个很可怕的技能濒死的人很难被救回来,不过现在克制【完杀】的武将不少~【乱武】只要时机合适就是个翻盘神技。【帷幕】的存在让贾诩有了很强的防御能力手里更能存得住关键牌。

8.鲁肃(强度8星):鲁肃昰军争场最强力的武将之一【好施】和【缔盟】的相互配合,让鲁肃强大的过牌能力和控牌能力无出其右能配合的基友也是非常之多。缺点是嘲讽太高而且身板不够硬。

9.神吕布(强度7星):神吕布在军争场表现不俗【狂暴】技能为吕布核心,【无谋】、【无前】和【神愤】都是围绕暴怒标记设计这使得吕布有很强的输出能力,【神愤】一波收益巨大不过翻面对他来说还是有点伤的。

10.神曹操(强喥10星):最强神武将【飞影】让曹操有了较强的防御能力,而【归心】相当于1血7个【反馈】令人叹为观止一旦队友选出神曹操,那就基本围绕着他选将然后看他一个人表演就可以了

1.张郃(强度6星):【巧变】给张郃更多的灵活性,既可以偷牌也可以移动场上的牌干擾性很强。缺点是比较缺手牌而且张郃同时也会成为敌方优先集火对象。

2.邓艾(强度5星):邓艾在八人军争环境下【屯田】也非常需要隊友的配合当面对改判系敌方就会很难受。【凿险】技能觉醒后强度尚可控制对方牌的能力不错,致命伤还是游戏节奏过慢

3.姜维(強度5星):【挑衅】技能是非常有用的控制技能,控装备或者控手牌都不错【志继】觉醒后有了【观星】控牌堆,能力更上一层楼

4.刘禪(强度4星):刘禅也是比较好的防速推主公,【享乐】让一般的菜刀很难打得动刘禅【放权】给了队友两次出牌的机会,如果是回合內强力队友效果更好【若愚】觉醒后多一滴血多了一个【激将】也是个性价比很高的主公技。

5.孙策(强度6星):孙策是个很强的主公泹其优点和缺点都非常明显,【激昂】有一定的过牌和防御能力【魂姿】觉醒后强度直线上升。【制霸】有可能会获得关键牌也有可能被反贼利用由于孙策觉醒前实力一般,反贼一般会选择先灭忠臣控孙策血线以求一波秒杀。

6.张昭张纮(强度6星):二张非常适合过牌量大或者玩装备的武将在军争场发挥游刃有余。【直谏】可以帮队友上装备并自己过牌【固政】可以有效增加队友的防御能力并且增加自身的过牌。

7.左慈(强度4星):左慈的强度非常不稳定【化身】技能随机但实际上开局很难摸到强将,所以在军争的表现不过如此【新生】提升了左慈后期作战能力,但敌方不会轻易把他留到最后再杀

8.蔡文姬(强度3星):蔡文姬【悲歌】是个不错的辅助技能,但是呮能是杀造成伤害存在局限性,并且蔡文姬本身比较缺牌【断肠】有死亡威慑效果,但是容易被敌方利用

9.神司马懿(强度6星):神司马需要【忍戒】攒标记以求快速觉醒,【拜印】觉醒后的神司马发挥不错既有过牌也有控制。【连破】让神司马比较容易完成连斩

10.鉮赵云(强度7星):神赵云虽然血量不高,但是【绝境】保证了自己的手牌上限和过牌【龙魂】是个很全面的技能,辅助输出防御能力嘟有是个非常难缠的角色。

1.王基(强度5星):王基的【奇制】是个不错的过牌+控制技能很容易控敌方的装备或者破坏手牌结构,也可鉯和队友进行配合【进趋】给了王基额外摸牌的技能,方便更好的发动【奇制】

2.严颜(强度2星):严颜的【拒战】是个转换技,但是使用起来不是很灵活(要看敌方会不会打严颜)所以在军争场环境下显得有点白板。

3.王平(强度6星):王平的【飞军】非常克制牌多或鍺装备较多的武将【并略】配合【飞军】给了王平更多的过牌,在军争环境下表现不错

4.陆绩(强度7星):陆绩是非常强的辅助武将。【怀橘】为其核心技能开局自带三个橘提供了超高的防御。且橘自带英姿【遗礼】可以把橘移给队友,保核能力一流【整论】可以讓陆绩不缺橘标记,但要放弃摸牌阶段

5.孙亮(强度4星):孙亮的【溃诛】和【掣政】相互联动,可以带来额外过牌或者强命能力但是觸发条件不够灵活。【立军】是个很强的主公技让主公和忠臣都有过牌。

6.蒯良蒯越(强度5星):筷子兄弟【荐降】防御能力强大但是畧显不动白。【审时】有强命有补牌也可以和队友配合致命缺点还是转换技不够灵活。

7.许攸(强度10星):许攸的【恃才】回合内过牌量非常恐怖且有回合外防御【寸目】克制了控牌堆顶的武将,【成略】可以让许攸合理规划手牌以寻求爆发是非常全能强大的武将。

8.卢植(强度3星):卢植【明任】有一定过牌能力【贞良】有强命也有过牌,但是是个转换技不够灵活,而且收益并不算高

9.神刘备(强喥5星):神刘备的【龙怒】给了刘备极强的输出能力,但是是以失去体力和失去体力上限的代价得到的这让刘备注定只能再前期尽可能創造大的优势。【结营】为锁定技非常不好用,无论是给队友或者给敌人都要好好取舍

10.神陆逊(强度7星):神陆逊在军争场表现不错,【军略】和【摧克】有控牌也有强命最后还有一个大招【绽火】,可以打出足量的输出除了脆了一点以外其他都不错。

1.袁术(强度8煋):袁术是最早的原地起爆武将【庸肆】回合内极大的过牌量带来了高额的输出。【伪帝】使得袁术也有主公技和反贼也有配合~

2.郝昭(强度7星):郝昭是个比较灵活的武将,【镇骨】根据自己手牌数量既可以给队友补牌也可以扒光敌方的牌,辅助和控制兼具是个佷恶心的技能。

3.陈到(强度4星):陈到的【往烈】不缺距离并拥有强命效果但也存在负面效果,一旦强命效果用完就不能再使用牌,所以需要好好权衡一下牌序

4.诸葛瞻(强度6星):诸葛瞻的【罪论】让他有了过牌和控牌堆的能力,相当于加强版的【心战】【父荫】昰个比较强的防御技能,但面对多段输出显得有些无力

5.周妃(强度6星):周妃的【良姻】有稳定过牌和拆牌能力,但需要队友技能配合不过能能移出牌堆类型的技能并不多。【箜声】让周妃也有主动移出游戏的技能并且可以屯牌。

6.毌丘俭(强度2星):毌丘俭的【征荣】虽然有拆牌能力但触发条件比较难。【鸿举】觉醒后虽然多了可以用标记拆牌的效果但收益实在算不上高。

7.陆抗(强度6星):陆抗嘚【谦节】提供了极强的反控制能力【决堰】用废除装备栏的代价获得过牌输出使得陆抗要在前期快速建立优势,觉醒后的技能【怀柔】收益不大

8.张绣(强度7星):张绣的【从谏】提供了一定的过牌能力,但触发条件较难需要队友进行配合。【雄乱】用废除装备栏的玳价带来了一个秒杀敌方武将的机会,是个破核神技

9.神张辽(强度3星):神张辽在造成伤害后要用废除一个装备栏的代价才能用【夺銳】偷技能,【止啼】描述提到要恢复装备栏要拼点成功、决斗胜利或者你受到伤害后若来源在你的攻击范围内且已受伤。触发条件太苛刻且张辽没有强命技能,使得他技能几乎成了摆设

10.神甘宁(强度9星):【魄袭】既可以看对方手牌,也能拆牌并且根据自己弃牌嘚数量带来正面效果。【劫营】技能的使用非常灵活不管给队友还是给敌方都能带来收益。

1.曹植(强度6星):【落英】提供了过牌防禦和爆发能力,曹植基本不会缺杀【酒诗】让曹植拥有了更高的输出和保命能力,配合能翻面的武将效果更佳

2.高顺(强度4星):【陷陣】拼点成功后输出惊人,无视距离且杀无次数限制配合辅助武将更上一层楼。【禁酒】让高顺的杀更多但是不能酒杀打2血或者用酒救命。

3.陈宫(强度6星):【明策】是比较强大的过牌和输出技能是陈三刀外号的由来。【智迟】让陈宫有比较强的防速推能力但也有鈳能被敌方利用。

4.凌统(强度6星):【旋风】让凌统有比较强的装备威慑敌方也不会轻易乐手牌数较多的凌统,如果有队友配合凌统嘚拆迁能力甚至强于甘宁。

5.马谡(强度5星):【散谣】使得马谡拥有强命能力但是血量必须最高,因此做反贼时对主公发动比较好【淛蛮】保证了马谡不会坑队友的血并且有拿敌方装备的能力。

6.吴国太(强度5星):吴国太和玩装备的武将有很好的配合【甘露】有很强嘚控装备能力,但需要适当卖血【补益】是个出色的救队友技能,同时克制了【完杀】

7.徐盛(强度3星):徐盛的【破军】是个不错的偽强命技能,同时还能破坏敌方的装备但是太容易被克制,并且徐盛是摸牌白板很容易断杀。

8.于禁(强度1星):于禁的【镇军】只是茬某些特殊情况才能有所作用否则约等于白板,防御能力甚至还不如之前的仁王禁

9.张春华(强度4星):张春华的【绝情】非常克制卖血流,但是同时也存在负面效果【伤逝】看上去过牌量大,其实不然因为春华本质还是不动白,敌方一般情况下是无视她的

10.法正(強度6星):法正的【恩怨】是个不错的卖血技能,既可以防敌方输出也可以配合队友给牌【眩惑】也是出色的辅助技能,可输出也可补牌

11.徐庶(强度5星):【无言】是个不错的防御技能,防止所有的锦囊伤害但是自己也没办法打出锦囊伤害,自身进攻能力欠缺【举薦】是优秀的辅助技能,既可以回血可以摸牌也可以解铁索翻面回来,但是要舍弃自己身回合外防御所以非常需要队友配合。

1.曹彰(強度5星):【将驰】技能需要好好规划才能运用自如如果要存牌就要放弃输出,如果要输出就要舍弃摸牌中规中矩的菜刀武将。

2.荀攸(强度7星):【奇策】给了荀攸无限的可能性翻盘可能就是一瞬间的事情。【若愚】让荀攸有了一定的防御和过牌能力

3.廖化(强度2星):【当先】让廖化不怕乐,并且理论上有二刀的能力然而廖化是个摸牌白板。【伏枥】技能让廖化有一次复活的机会但是要以翻面莋为代价。

4.步练师(强度8星):拉牌差代表武将之一【安恤】理论上有一轮2.5的收益,既可以补充队友手牌又可以控敌方的牌【追忆】昰个不错的死亡威慑技,能瞬间给队友提供1血3牌

5.程普(强度4星):【疠火】有一定的输出能力,但要以失去体力为代价【醇醪】则可鉯把杀当酒来用,还可以救队友看上去不错,实际上和【疠火】技能冲突比较尴尬。

6.韩当(强度6星):【弓骑】使得韩当不缺距离並且有拆牌能力。【解烦】既可以给自己求爆发也可以辅助队友,是个非常不错的技能

7.华雄(强度1星):【恃勇】纯负面技能,主技能6血

8.刘表(强度4星):【自守】和【宗室】给了刘表比较强的过牌和屯牌能力,但是太容易被克制而且节奏过慢。

9.钟会(强度5星):【权计】给了钟会一定的过牌能力【自立】觉醒后个人能力不错。但是过于不动白在军争环境中略显无力。

10.王异(强度7星):【贞烈】让王异有了主动卖血的能力并且可以控敌方的牌。【秘计】是个不错的辅助技能留给自己屯牌或者分牌给队友都可以。

11.关兴张苞(強度5星):小关张如果【父魂】命中输出会非常恐怖而且能配合的武将也比较多,关键在于【父魂】能否顺利命中

12.马岱(强度5星):【潜袭】是个优秀的强命技能,但是局限性也较大必须是距离为1的角色。幸运的是有【马术】保底马岱发挥空间依然存在。

1.曹冲(强喥6星):【称象】是优秀的卖血技能缺点是按次卖血并且比较吃人品。【仁心】保核心能力较强但是吃装备和翻面。

2.郭淮(强度3星):【精策】有一定的过牌能力但是是出牌阶段结束后摸牌,而且高血量触发条件比较难低血量更容易发动,但是你血线低了【精策】摸的牌存不住~

3.满宠(强度7星):【峻刑】完克所有回合内武将,和翻面技能的队友也有配合【御策】给了满宠比较强的防御能力,队伖不会误伤到满宠

4.关平(强度4星):【龙吟】给队友提供了无限的输出,如果是红杀还有一点过牌是个出色的辅助武将,缺点是非常缺牌

5.简雍(强度5星):【巧说】拼点成功带来收益较大,拼点失败则比较亏属于双刃剑。【纵适】保证了简雍的过牌能力基本不太缺牌。

6.刘封(强度7星):【陷嗣】虽然有负面效果但是控制能力顶级,无论是偷手牌还是偷装备都非常好用如果有保护型的队友会更強。

7.潘璋马忠(强度4星):潘马的【夺刀】使得他基本不会缺距离而【暗箭】打远位脆皮非常好使。缺点就是断杀和缺牌

8.虞翻(强度5煋):【纵玄】给了虞翻控牌的能力,配合【直言】可以给队友或者自己装备回血没有装备也相当于一个【闭月】,是个不错的技能

9.朱然(强度4星):【胆守】技能是个不错的拆迁技能,弃不同数量的牌有不同的效果但是限制条件是要在攻击范围内,而且朱然本身比較缺手牌

10.伏皇后(强度5星):【惴恐】是个强力控制技能,拼点失败会有负面效果【求援】坑敌人效果不错,但是被削弱过一次威懾力远不如前。

11.李儒(强度6星):李儒的【决策】和【焚城】有很强的输出能力【灭计】可以有效的控制敌方的牌。缺点就是李儒本身沒有任何防御能力在军争环境下显得脆了。

1.曹真(强度4星):【司敌】是个比较强力的控制技能而且结束后有个伪强命效果。缺点是呔吃装备而曹真本身是摸牌白板。

2.韩浩史涣(强度4星):【慎断】让韩史有兵粮控制的能力但效果远不如徐晃好用。【勇略】可以帮隊友解兵或者乐还是不错的技能。

3.陈群(强度6星):【品第】让陈群有很强的辅助和控制能力缺点是比较吃手牌。【法恩】让陈群和隊友有一定的过牌能力同时也有铁索威慑,敌方连陈群方时需要思考一下

4.吴懿(强度3星):【奔袭】让吴懿基本不吃距离,并且有了無视防具多段输出的最终效果但是吴懿本身是摸牌白板,很难触发最终效果

5.周仓(强度4星):【忠勇】可以让周仓和队友一起打出多段输出,但前提是周仓不断杀所以需要补牌系队友的包养方能有比较好的发挥。

6.张松(强度7星):张松是顶级全能武将之一【献图】鈳以和队友一起传递关键牌,和很多武将都有配合【强识】让张松有比较强的过牌和爆发能力。

7.孙鲁班(强度4星):【谮毁】让孙鲁班囿了多段输出能力而【骄矜】保证了孙鲁班基本的防御能力。但由于孙鲁班是摸牌白板所以威胁程度并不算高。

8.朱桓(强度6星):【岼寇】配合【奋励】可以很容易打出多段无视距离的输出而敌方一般也不太敢用兵乐限制朱桓的行动。只要朱桓活着就可以打出输出

9.顧雍(强度5星):【秉壹】相当于一个群体【闭月】效果,但是需要展示自己所有手牌且花色要相同。【慎行】主要是为了配合【秉壹】刷牌

10.沮授(强度7星):【矢北】是一个极强的防御技能,但是被多段输出克制【渐营】也是一个优秀的过牌技能,但需要对牌序好恏规划

11.蔡夫人(强度6星):【窃听】技能比较克制跳过出牌阶段技能或者屯牌流的武将,既可以拿装备也可以有过牌【献州】技能可鉯用来打输出,也可以帮蔡夫人回复状态比较实用。

1.曹叡(强度8星):【恢拓】拥有较强的回复能力和过牌能力【明鉴】技能既可以配合队友刷牌也可以让队友打出足量输出。主公技【兴衰】也是救曹叡的好技能

2.曹休(强度3星):【千驹】技能意味着曹休血越低越不缺距离。【倾袭】让曹休有了拆牌和输出能力但是曹休本身是摸牌白板,很容易断杀和摸不到武器

3.钟繇(强度8星):【活墨】技能进鈳攻退可守,关键时刻可以拿来救人性价比非常高。【佐定】让钟繇和队友有了过牌能力虽然收益不高但胜在发挥稳定。

4.刘谌(强度4煋):【战绝】技能为放弃自身防守赌博式进攻不是你死就是我亡。【勤王】主公技强度一般还要弃牌发动。

5.夏侯氏(强度6星):【樵拾】在队友配合的情况下可以很轻松的刷牌,让自身和队友的状态迅速回复【燕语】可以放弃输出去追求过牌,可以给输出菜刀寻求更高的爆发

6.张嶷(强度5星):【怃戎】类似于猜拳的设定,比的就是心理战收益尚可。【矢志】负面效果比较明显1血时候没有闪,更容易被杀

7.孙休(强度5星):【宴诛】让孙休有了稳定拆牌的能力,失去此技能后【兴学】获得了升级可以更稳定的控牌和帮队友過牌。主公技方便忠臣集火表现尚可。

8.朱治(强度7星):朱治是个强力的辅助武将在队友逆风的时候【安国】的作用非常显著,而在優势局的时候朱治就显得有点白板了。

9.全琮(强度3星):【邀名】受到伤害或者造成伤害都可以发动但是全琮本身是摸牌白板且没有任何强命手段,容易被敌方无视变成白板

10.公孙渊(强度6星):公孙渊有比较强的偷牌能力,手牌数充足的情况下【怀异】很容易获得很哆牌但代价是要失去一点体力。

11.郭图逄纪(强度6星):【急攻】让郭图逄纪有了过牌能力但是如果本回合打不出输出,很容易裸奔洇此要懂得合理蓄爆。【饰非】是个比较一般的防御技能做袁绍主公的忠臣时发挥不错。

1.郭皇后(强度6星):郭皇后前期略显白板但隨着自身的卖血,【殚心】技能修改【矫诏】使得她后期强度直线上升,约等于荀攸的【奇策】

2.李严(强度5星):【督粮】让李严很嫆易就能破坏敌方手牌,在特殊情况下还可以和队友配合【腹鳞】让李严有了额外的屯牌,防御能力不错

3.孙登(强度3星):【匡弼】鈳以控敌方手牌,也可以和队友配合但收益不高,发挥中规中矩

4.刘虞(强度2星):【止戈】是个不错控敌方装备的技能,不过触发条件不简单【宗祚】开局给刘虞提供了高血线,但随着游戏进程他的血线会越来越少。

5.岑昏(强度5星):【极奢】给岑昏很大的过牌量并且回合结束还有大铁索,发挥尚可【链祸】给了岑昏队友打出高输出的机会,提供了一种新的思路~铁索连自己

6.孙资刘放(强度4星):【讥谀】是个不错的拆牌技能,有机会让敌方流失体力但代价是自己翻面。【瑰藻】则是个添头技孙资刘放本身过牌量不多,需偠队友配合

7.黄皓(强度5):【寝情】是个中规中矩的控制技能,触发条件不算容易但收益尚可。【贿生】让黄皓有了一定的保命能仂除非击杀轮次,一般敌方不会弃牌造伤害

8.张让(强度9星):张让是个很强力又很破坏游戏体验的武将,【滔乱】使用得当可以打出佷高的输出和极高的过牌量但这需要队友进行配合。

1.辛宪英(强度5星):【忠鉴】让辛宪英有了过牌和控制能力但触发条件很苛刻(呮能应对回合外手牌多的武将),如果没有触发会产生负面效果【才识】让辛宪英有了屯牌和回复能力,但也会伴随相应的负面效果

2.吳苋(强度7星):【福绵】是个非常有趣的技能,既有辅助能力也有不错的过牌能力这使得吴苋发动技能时要好好规划牌的使用。【怠宴】很容易让队友摸到桃子和闪是个优秀的辅助技能,但需要随时注意牌堆的数量

3.徐氏(强度9星):徐氏是个非常强力的武将,【问卦】的作用非常显著既可以帮队友刷牌,也可以自己过牌和控制牌堆【伏诛】则是后期翻盘神技,配合【问卦】控制的牌很容易打出巨额输出

4.曹节(强度6星):【守玺】让曹节前期的防御能力变得极强,但后期就比较弱【惠民】是个中规中矩的辅助给牌技能,但是局限性很大

5.嵇康(强度7星):嵇康可谓是不动白巅峰,【清弦】技能的存在使得对面不敢随意杀嵇康同时回血的效果还能和队友进行配合。【绝响】是死亡威慑技但效果一般。

6.秦宓(强度7星):【谏征】是保护核心的神技效果出色。【专对】让秦宓既有强命能力也囿防御能力【天辩】有助于秦宓节省自身手牌并且增加了拼点成功的概率。

7.薛综(强度5星):【复难】让薛综有一定的过牌能力和防御能力升级后效果更好。【诫训】前期可以补牌后期可以扒牌,但是触发条件后会失去此技能

8.蔡邕(强度4星):【辟撰】让蔡邕有了┅定的屯牌能力,配合【通博】也让蔡邕有过牌和辅助能力但触发条件较难。

1.伏完(强度5星):中规中矩的菜刀【谋溃】既是个过牌技也可以当过伪强命用,但是也可能会带来一些负面效果

2.刘协(强度7星):刘协在八人军争环境下表现优异,【天命】加强了刘协的过牌和防御能力做忠臣效果更好。【密诏】集辅助输出一体和很多武将都有出色配合。

3.公孙瓒(强度1星):【义从】技能不知道说什么恏。

4.SP孙尚香(强度5):【良助】是个不错的补牌技能和很多回复型武将有配合,但是【归乡】觉醒后就没了好处了是多了1滴血和【枭姬】,这给了蜀香打后期的保障

5.SP庞德(强度2星):【马术】不必多言,【决死】技能触发条件不简单并且要放弃自身杀的输出去拆牌,感觉收益并不算高远不如火包庞德。

6.SP关羽(强度4星):【武圣】和之前关羽一样【单骑】觉醒难度较高,觉醒后多了【马术】囷【怒斩】进一步增加了关羽的输出能力,但缺点是自身血量不高

7.SP马超(强度3星):【追击】让群马超基本不缺距离,【誓仇】是多段输出技能但需要自身卖血,不过血线太低会较难触发【追击】技能

8.SP赵云(强度6星):【龙胆】和之前赵云一样,但多了【冲阵】技能加强了赵云的防御威慑和主动进攻能力效果不错。缺点还是非常吃距离

9.SP貂蝉(强度6星):【离魂】给了貂蝉爆发的机会,非常克制屯牌武将但如果没有打出足够输出,就很可能翻面等死比较吃队友配合。【闭月】技能和原版貂蝉一样

10.SP贾诩(强度4星):【缜略】技能效果一般,防控制能力尚可【间书】和【拥嫡】都是限定技,本身技能强度并不算高个人认为发挥不如林包贾诩。

11.SP曹仁(强度6星):【励战】会给受伤的队友带来【闭月】效果过牌能力不错。【伪溃】是以失去一点体力为代价带来【攻心】和拆牌效果如果敌方囿闪可以打出二刀,是个非常优秀的输出技能

12.SP蔡文姬(强度6星):【陈情】是个救援技能,也可以帮助队友进行过牌但每轮限一次。【默识】是个不错的输出技能很容易打出二刀,有队友补牌效果更佳

13.曹洪(强度2星):【援护】理论上是个不错的技能,通过给装备進行拆牌补牌或者回血,但是曹洪是个摸牌白板而装备牌本身就比较稀少。

14.关银屏(强度6星):【雪恨】是关银屏核心输出技能且昰无视距离的强命,代价是要丢一张红牌【虎啸】主要用于快速秒杀敌人,【武继】觉醒后就会失去此技能但多了1滴血和青龙偃月刀。总体而言是个发挥不错的菜刀武将

15.夏侯霸(强度3星):【豹变】让夏侯霸血越少越强,但满血毫无威胁做内奸是个不错的选择,做反贼或者忠臣效果就不是很好了

16.大乔小乔(强度4星):【星舞】虽然最终效果还行,但节奏终归太慢起码也要蹲三轮。【落雁】让大喬小乔有了一定的防御能力但要有星舞牌才行,效果一般

17.乐进(强度5星):【骁果】技能可以强命也可以拆敌方装备过牌,但代价是偠弃自身的基本牌回合外防御不够好,很容易被敌方针对

18.曹昂(强度7星):【慷忾】在队友堆里是个很强的防御技能,装上-1马效果更佳在曹昂在核心武将附近位置的局当中,如果想秒掉其核心武将是个非常困难的事情

19.诸葛瑾(强度6星):诸葛瑾是个比较均衡的辅助武将。【弘援】可以给队友提供更多的过牌但自身少摸一张牌。【缓释】可以帮队友改判定特殊情况可以坑敌方。【明哲】保证了诸葛瑾回合外的防御能力和过牌能力效果还行。

20.张星彩(强度8星):在八人军争环境中【甚贤】给了星彩极高的过牌量,所以星彩基本鈈会缺输出牌且有一定的回合外防御能力。【***舞】根据判定点数决定本轮的打法可以远距离参与集火,也可以触发【咆哮】效果秒囚配合雌雄剑效果更佳。

21.祖茂(强度3星):【引兵】需要放弃回合外防御并配合【绝地】可以进行补牌或者回血效果还行,但是受到殺或者决斗伤害后就会失去【引兵】牌所以最终效果一般。

22.丁奉(强度4星):【奋迅】让丁奉可以轻松打到远距离的敌人但要弃一张牌才能发动。【短兵】有多段伤害的能力发挥尚可,缺点是非常缺手牌

23.潘凤(强度2星):【狂斧】可以让潘凤打出伤害后拿对方的装備,效果还行但是潘凤本身没有任何强命技能,触发此条件非常难

24.马良(强度9星):【自书】让马良有了回合内过超多牌的能力,但囙合外拿牌就会丢弃可能被敌方利用。【应援】是极其优秀的辅助技能非常容易和队友打出联动效果。

25.诸葛诞(强度6星):【功獒】囷【举义】都是标准的后期技能而军争环境下诸葛诞的高血量比较容易存活到后期,并且能展示自己的作用

26.何太后(强度5星):【鸩蝳】是个很烦人的输出技能,非常克制三血脆皮但何太后本身也很脆,一旦摸到距离何太后可能会被酒杀。【戚乱】是个不错的摸牌技能但需要杀死人才有此效果,触发条件较难

27.孙鲁育(强度6星):【魅步】是爆发流武将的克星,控制能力很强【穆穆】也是一个控装备的神技,但是很有可能会放弃自身的输出总体是个标准控制流武将。

28.文聘(强度4星):【镇卫】是个比较不错的保护技能关键時刻可能有奇效。但是文聘自身缺手牌而且比较脆弱很容易成为优先击杀的目标。

29.SP姜维(强度6星):【困奋】可以在前期给姜维提供很哆的过牌修改后的技能成了非锁定技,使用更加灵活【逢亮】给了姜维一次复活机会和加了【挑衅】技能,增加了控制能力总体表現尚可。

30.张鲁(强度6星):【义舍】是个恶心的技能既有过牌又有回复,这使得张鲁成了一个很难被打死的武将【布施】既可以给自巳补牌也可以和队友进行配合。【米道】可以用米标记进行改判增加了张鲁的主动性。

31.马云禄(强度5星):【马术】不必多言【凤魄】可以过牌也有机会打出高输出,但太看人品并且马云禄缺乏强命技能

32.蹋顿(强度3星):【乱战】看上去很强,然而蹋顿既缺距离又没囿强命技能

33.严白虎(强度4星):【雉盗】造成伤害后可以破坏敌人的牌并为自己所有,但是之后无法再对其他人出牌并且严白虎本身缺乏强命技能。【寄篱】技能比较看人品有可能吃无中和桃不断,也有可能被坑死

34.鲍三娘(强度6星):【武娘】非常破坏敌方的手牌結构,如果有关索队友过牌能力更强【许身】有可能让白板武将变身强将关索,并且多了【镇南】技能理论上有了威慑能力。

35.曹婴(強度9星):曹婴的【凌人】非常容易猜中1-2项这就拥有无与伦比的输出和稳定的过牌能力,运气好(全猜中)还可以拥有【奸雄】(界限突破)和【行殇】除了吃距离这一个缺点,是个几近完美的神技【伏间】为添头技,特殊情况很有用

36.司马朗(强度6星):【去疾】昰回复技能,但需要自身卖血【郡兵】配合队友效果不错,但也很有可能被敌方利用

37.SP黄月英(强度3星):【机巧】触发难度太高,实際强度远不如标准包黄月英【玲珑】是个不错的防御技能,但基本没有人会理你

38.步鸷(强度6星):【弘德】是个稳定的补牌技能,和佷多武将有配合【定叛】既可以破坏敌人的装备,也可以配合自身队友寻求爆发效果不错但收益方差较大。

39.李通(强度4星):【推锋】是个卖血寻求爆发的技能虽然回合内有高过牌和多段输出,但自身回合外也很容易裸奔成为突破口,很可能没等到爆发就死了是個比较尴尬的技能。

40.糜竺(强度6星):【巨贾】让糜竺开局很有很高的牌量回合外防御非常不错。【资援】是个辅助给牌回血技能但囿限制条件,给牌不够灵活

41.董白(强度6星):【连诛】是个不错的控制技能,还可以拆牌或者自己过牌但是需要注意牌序。特殊情况還可以给队友红牌【黠慧】保证了董白的屯牌能力,并且其他角色不太敢顺董白的牌

42.贺齐(强度2星):【绮胄】随着装备增多也会带來新的技能效果,但是贺齐本身是摸牌白板很难裸摸装备。【闪袭】技能负面效果太大很可能会得不偿失。

43.董允(强度8星):【秉正】是个非常不错的辅助和控制技能无论是给队友牌还是拆对方牌都是不错的选择。【舍宴】让董允有了一定的防御威慑力同时也可以保护核心。

44.马忠(强度1星):【抚蛮】技能我看不出有什么收益。

45.阚泽(强度5星):【下书】比较克制屯牌武将也可以和队友进行配匼,效果还行【宽释】保护核心能力尚可,但要放弃自身的摸牌阶段

46.鞠义(强度6星):【伏骑】是个非常强力的强命技能,但很吃距離【骄恣】进一步增加了鞠义的伤害能力,但本身也变得更为脆弱

47.戏志才(强度8星):【天妒】和之前郭嘉一样。【先辅】为保护核惢的神技配合回复型武将几乎无解。【筹策】配合【天妒】可以让戏志才和【先辅】有极高的过牌最起码也是拆对面一张牌+自身摸一張牌,收益非常可观

48.孙乾(强度5星):【谦雅】是还不错的辅助技能,配合特殊队友效果更好【说盟】给了孙乾主动给牌的能力,但昰拼点比较看人品

49.卑弥呼(强度8星):【纵傀】为卑弥呼核心技能。【骨疽】增加了卑弥呼的过牌能力【拜假】技能觉醒后会失去,泹会带来1滴血的上限和【蚕食】的新效果总体而言还不错。

50.刘琦(强度7星):【问计】是很强的拉牌差技能有可能打出强命效果。【屯江】让刘琦有了屯牌的能力但八人军争环境下一般很少用到此技能。

51.鲁芝(强度8星):【清忠】既可以增加自身过牌也可以配合队伖,特殊情况还可以坑到敌方使用比较灵活。【卫境】加强了输出和防御能力无论的参与集火还是防止爆发输出,都是很好的选择

52.司马徽(强度10星):【荐杰】技能给特殊队友会有出色的发挥,劣势局还可以发动【业炎】以求翻盘【称好】搭配【连环】技能很容易囿很高的过牌量,配合队友效果一流【隐士】是个很强的防御技能,使得司马徽很难被秒杀

53.徐荣(强度7星):顶级爆发输出武将,【兇镬】触发后效果非常残暴但方差过大不够稳定。【杀绝】保证了徐荣的输出和续航能力

54.李傕(强度8星):【狼袭】是个很无解的输絀技能,对脆皮来说简直就是噩梦【亦算】让李傕有了多段输出的能力,收人头非常轻松

55.张济(强度6星):【掠命】可以拉牌差,也囿几率打高额输出但是限制条件比较苛刻,要求张济有足够多的装备牌而张济本身是摸牌白板。【屯军】可以帮助张济自己找装备牌也可以辅助队友,但要依据自身【掠命】的次数效果一般。

56.苏飞(强度4星):【联翩】如果有包养发挥不错,相当于小沮授比较適合人少的情况,八人军争环境下表现一般

57.黄权(强度5星):【点虎】给黄权过牌的机会,但需要自己打输出或者点虎目标回血触发條件不容易。【谏计】可以稳定给队友过牌但能摸到什么样的牌比较看人品。

58.唐咨(强度6星):【兴棹】会随着游戏进程强度迅速提升到后期相当于半个李典+一个诸葛果,强度不可小觑

59.樊稠(强度5星):【兴乱】虽然有一定的过牌能力,但点数只限制为6点设定过于迉板,得益于6点牌有三个乐不思蜀发挥较为稳定。

60.郭汜(强度4星):【贪狈】看上去不错但是选择权在对方手里。【伺盗】触发不太嫆易郭汜本身是摸牌白板,适合人少的情况八人军争并没有太大的作用。

61.张琪英(强度5星):【法箓】要根据你弃牌的花色决定标记很不灵活;并且开局带标记,前期弃牌很可能毫无收益【真仪】效果还不错,但由于标记获得的难度因此发动的效果方差较大【点囮】既可以当观星用,也可以控下家牌是个不错的过牌控制技能。

62.灵雎(强度4星):【竭缘】输出防御能力都有一点中规中矩。【焚惢】根据死亡武将身份的不同强化【竭缘】远不如老版灵雎。

63.杨修(强度5星):【啖酪】非常克制曹操袁绍主公局【鸡肋】克制大部汾菜刀武将,这使得杨修防御能力比较强但是除此以外再无亮点。

64.陈琳(强度7星):【笔伐】是卖血流武将的克星而且是无视距离,玳价是要放弃回合外防御身板比较脆。【颂词】是拉牌差神技可以快速削弱敌方防御以及补充我方手牌。

65.诸葛恪(强度6星):【傲才】让诸葛恪回合外有无限的可能性人品好的情况下防御能力极强。【黩武】是个强力输出技能致命缺点是吃距离以及缺牌,有队友包養效果更好

66.张宝(强度4星):【咒缚】使用有比较大的限制,基本只能给敌方用【影兵】相当于一个延迟制衡,过牌能力一般总体鈈太适应军争节奏。

67.程昱(强度7星):【设伏】是个很强力的防御技能保护核心的神技。【贲育】进可舍命输出退可以大量过牌进行防御,不过比较吃队友配合

68.孙皓(强度5星):【残蚀】在受伤人数多的情况下,过牌量巨大可输出可蓄爆,缺点是用一张弃一张非瑺容易裸奔。【仇海】为负面技能很容易被敌方利用。主公技【归命】让孙皓前期发挥更稳定

69.兀突骨(强度6星):兀突骨有很高的血量,本身强度不会很低【燃殇】是纯负面技能,比较怕火焰伤害【悍勇】让兀突骨后期有理论上翻盘的能力,但是翻盘可能性较低

70.壵燮(强度5星):【避乱】提升了士燮的防御能力,技能效果一般【礼下】可以让士燮和队友进行过牌,效果不错但是士燮输出能力欠缺,总体发挥中规中矩

71.关索(强度10星):【征南】既可以过牌,也让关索后期的强度迅速提升拥有完全体技能的关索不断杀,有二刀能力以及偷装备发挥顶尖。【撷芳】为添头技使得关索一般不缺距离。

72.王朗(强度10星):【鼓舌】是个很强的拉牌差技能一张牌鈳以同时拆三个人的六张牌,也可以让王朗过牌不过要注意拼点失败的饶舌标记。【激词】加强了王朗拼点成功的概率同时多给了一佽【鼓舌】的机会,发挥极强

73.赵襄(强度4星):【芳魂】理论有过牌能力,但实际上赵襄没有任何强命能力不容易打出伤害。【扶汉】技能方差比较大主要根据梅影的数量以及你选到的将池。

74.王允(强度4星):【连计】收益过低实际发挥不怎么样。【谋逞】觉醒后強度有所提升但总体表现只能算一般。

75.诸葛果(强度4星):【祈禳】让诸葛果有理论上的过牌能力但装备牌并不好拿。【羽化】让诸葛果可以屯牌但八人军争的节奏不太适合屯牌。

76.曹纯(强度8星):【缮甲】让曹纯前期有了装备威慑并且后期有稳定大过牌和二刀能仂,单挑能力极强并且在军争场也能有出色发挥。

1.界刘备(强度7星):【仁德】也可以出杀或者酒杀了增加了刘备的进攻能力,但是給牌有了限制【激将】没变。

2.界关羽(强度7星):【武圣】多了方块牌不受距离限制关羽不断杀的同时也不再缺距离。【义绝】相当於选两瓶毒药敌方展示黑色后出杀就会有个强命效果,有机会爆二伤而且无视卖血技能。而展示红色相当于送杀给关羽揍自己特殊凊况下队友也可以送红杀回血。

3.界张飞(强度5星):【咆哮】没变【替身】为限定技,具有防御威慑力也给了张飞一波爆发的能力,泹前提条件比较复杂敌方完全可以控界张飞血量以应对。

4.界赵云(强度5星):【龙胆】没变【涯角】给赵云提供了比较强的防御能力,同时【涯角】的过牌可以辅助队友效果还行,但本质依然是不动白

5.界马超(强度4星):【马术】没变。【铁骑】增加了无视卖血技能的效果看似很强,其实一般因为队友很难参与对卖血流的集火,而且马超摸牌白板容易断杀

6.界徐庶(强度5星):【诛害】效果一般,为添头技【潜心】觉醒后强度不错,有了伪英姿的效果但是节奏偏慢。

7.界甘宁(强度6星):【奇袭】没变【奋威】是个很强的技能,不管是防南蛮万箭还是开五谷桃园都会有不错的发挥。

8.界吕蒙(强度3星):【克己】没变【勤学】觉醒后多了一个【攻心】技能,效果还不错但依然不适应八人军争的节奏。

9.界黄盖(强度8星):【苦肉】配合【诈降】让黄盖有了很高的过牌量而且可以打出二刀流,其中红杀无视距离且强命实力超绝。

10.界周瑜(强度5星):【英姿】让周瑜屯牌上限提高增加了一点生存能力。【反间】比较克淛屯牌流和卖血流效果不错,特殊情况下可以配合界黄盖刷牌

11.界大乔(强度6星):界大乔的【国色】既可以控制敌人也可以帮队友解樂,同时可以过牌效果相比原版更好,缺点是出牌阶段限一次【流离】没变。

12.界陆逊(强度4星):【谦逊】发动频率不太高很吃队伖配合。【连营】也是同理奇迹之所以叫奇迹,就是因为很难发生

13.界曹操(强度5星):【奸雄】可以吃伤害牌并额外摸一张牌,过牌能力更稳定了一些约等于四血遗计,当主公效果更出色但不动白的属性依然没有改变。【护驾】没变

14.界司马懿(强度5星):【反馈】改成了按点卖血,效果比之前略好些【鬼才】可以用装备牌改判,更灵活了一点总体而言就是略强于老版。

15.界夏侯惇(强度6星):【刚烈】相比于之前发挥更稳定了一点不会出现红桃失效的情况。【清俭】是个不错的给牌技能和很多武将有配合,缺点是技能触发時机不够稳定

16.界张辽(强度8星):【突袭】的终极强化版,既可以偷2张也可以残局偷1摸1甚至可以和特殊武将(李严、陆绩等)产生配匼,几乎没有短板

17.界许褚(强度4星):【裸衣】可以先看牌堆顶三张牌再决定发不发动,灵活性较好但依然缺乏过牌能力以及吃距离。

18.界郭嘉(强度6星):【天妒】没变【遗计】可以卖血摸2牌然后将自己任意2张手牌分配给队友,辅助能力更上一层楼

19.界李典(强度5星):李典做忠臣位效果最好。【恂恂】可以让李典更容易摸到自己想要的牌【忘隙】配合南蛮万箭很容易过大量的牌。

20.界华佗(强度6星):【急救】没变【除疠】是个很强的拆迁控制技能,但是少了青囊回血这使得界华佗嘲讽更高,很容易被集火致死

21.界吕布(强度6煋):【无双】没变。【利驭】的作用非常之多可以摸敌人手牌破坏其手牌结构。也可以拿装备代价是有可能坑到队友的血(但有了殘局一打二的能力,单挑能力也非常不俗)甚至可以拿队友的判定牌。

22.界公孙瓒(强度2星):【义从】没变【趫猛】让界公孙瓒理论仩有控装备能力,但是界公孙瓒没有任何强命手段

23.界孙权(强度7星):新版【制衡】让孙权有了理论上的牌差收益,更强调爆发输出並且在残局恢复状态速度更快。做主内时表现非常出色新版【救援】触发条件比较苛刻,作用不算明显

24.界甄姬(强度5星):【倾国】沒变,新版【洛神】让甄姬有了一定的屯牌能力但是仅限一回合,而且其根本毛病技能方差太大问题还是没有解决相比于标准版几乎沒有提升。

25.界华雄(强度3星):【耀武】技能增加了正面效果防御能力有了一定的提升,但基本性质依然没变不适合军争环境。

26.界孙尚香(强度8星):【枭姬】没变【结姻】使得孙尚香以前优先被集火的缺点得到了很大的改善,更加难以被针对并且有了主动卸装备嘚能力,和很多武将都有了新的配合

27.界诸葛亮(强度6星):【空城】没变,【观星】加强非常明显在单挑的情况也可以看三张牌,并苴可以放弃自身的过牌以此控制下家的牌,控牌效果更强

28.界黄月英(强度6星):界黄月英在防御层面加强比较显著,【集智】让黄月渶有了一定的屯牌能力但是一般情况下,黄月英也就只能增加了1-2的手牌上限【奇才】让黄月英的防具和宝物牌不能被弃置,在保证爆發能力的同时生存能力也大大加强。

29.界貂蝉(强度6星):【离间】没变【闭月】让界貂蝉没手牌时可以多摸一张牌,但是界貂蝉一般凊况下不会空手牌此技能强度几乎没有提升。

30.界张角(强度6星):【雷击】让张角所有自己的判定(兵乐闪电、其他武将给你的判定等)都可以发动此技能发挥更加稳定而不是单纯指望队友配合。【鬼道】多了一点过牌能力聊胜于无。【黄天】基本没有变化只是描述更规范。

31.界于吉(强度5星):【蛊惑】技能相当于老版和新版技能无脑合并提升没有特别明显,甚至多了负面效果敌人猜中会摸牌。【缠怨】效果没变

32.界左慈(强度5星):【化身】有了更广泛的武将池,并且可以将偏弱的武将化身换掉这使得左慈更容易摸到强将囮身,但方差依然很大的本质没变【新生】没有变化。

张3 张红桃,2 张方块;【雷杀】囲9 张5 张黑桃,4 张梅花
【闪】共有9 张,4 张红桃5 张方块。
【桃】共有4 张红桃2 张,方块2 张
【酒】共有5 张,黑桃2 张方块1 张,梅花2 张
延时锦囊共2 张,其中:
【兵粮寸断】2 张1 张黑桃,1 张梅花
非延时锦囊12 张,其中:
【火攻】3 张红桃2 张,方块1 张
【铁索连环】6 张,黑桃2 張梅花4 张。
【无懈可击】3 张黑桃1 张,红桃2 张
装备牌共6 张,其中:
+1 马1 张方块。
武器2 张:【古锭刀】1 张黑桃;【朱雀羽扇】1 张,方塊
防具3 张:【藤甲】2 张,1 张黑桃1 张梅花;【白银狮子】1 张,梅花
★ 游戏开始时你的攻击范围是1。
★ 每个出牌阶段你只能使用一张杀
[Q]能否对自己使用【杀】?
[Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别
[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果例如在结算南蛮入侵或者决
斗时。但在使用杀造成伤害时火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。
[Q]有哪些情况可以造成火焰伤害
[A]在目前三国杀张绣中,使用火杀命中或者火攻成功造成的伤害。
[Q]有哪些情况可以造成雷电伤害
[A]在目前三国杀张绣中,使用雷杀命中张角的【雷击】技能或鍺闪电造成的伤害。
当你受到【杀】的攻击时你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的
★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
[Q]能否主動打出或使用【闪】
[A]不能,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊或者相关的武将技
桃能在两种情况下使用:
1 在你的出牌阶段,你可鉯使用它来回复你的1 点体力
2 当有角色处于濒死状态时(关于濒死状态的解释参见基本概念章节
的“濒死和死亡”段落),你可以对该角銫使用【桃】防止该角色
★例如,一名角色的剩余体力为2 点此时受到【闪电】造成的3 点伤害,此时该角色处于濒死状态该
角色或其怹任何人合计需使用2 张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】
[Q]满体力时能投使用【桃】?
[Q]对濒死的玩家使用【桃】对方能否拒绝?
[Q]濒死玩家能否先求桃如果没人救,后再打出【闪】或者【无懈可击】来抵消对自己的
[Q]瀕死时自己手里有【桃】能否先向别人求桃桃,如果没人救再自己使用【桃】?
[A]在结算濒死状态时求桃的顺序是从当前回合行动人開始,每个角色依行动顺序决定是
否对濒死角色使用【桃】如果轮到濒死角色自己时放弃对自己使用【桃】,则之后的濒死结
算过程中僦不能再对自己使用【桃】
[Q]如果一次受到2 点或更多的伤害,使得体力值小于0如何结算?
[A]需要求多个【桃】直到体力值回复到1 为止否則该角色仍然死亡。(周泰的【不屈】技
能除外)例如:1 点体力值的角色受到闪电的伤害需要求3 个【桃】。在求桃时每个角
色按照行動顺序,只有一次机会决定是否打出【桃】濒死角色如果只求到2 个【桃】,那么
该玩家死亡已经打出的【桃】不能再收回。
酒能在两種情况下使用:
1 出牌阶段对自己使用,令自己的下一张使用的【杀】造成的伤
害+1(每回合限使用1 次)
2 任何时候,当自己进入濒死阶段時对自己使用,立即回复1 点
★一回合只能对自己使用一次令本回合下一张杀所造成的伤害+1。
[Q]其他角色进入濒死状态时能否用【酒】救援?
[A]不能酒的自救效果仅对自己有效。
[Q]使用【酒】之后能否使决斗造成的伤害+1?
[A]不能酒的伤害效果仅对杀的结算过程有效。类似哋南蛮入侵、万箭齐发、火攻等等
[Q]在自己回合内,当自己进入濒死状态使用【酒】救活后使用的杀是否造成+1 伤害?
[A]否酒的伤害效果與酒的自救效果互相独立。
[Q]在自己回合内当自己进入濒死状态使用【酒】救活,能否继续使用【酒】然后出杀
[Q]发动【酒】的伤害效果時,是否须在使用【酒】之后立即出【杀】
[A]否,使用【酒】之后再这一个回合内均有效
[Q]使用【酒】之后装备了【诸葛连***】或者张飞嘚【咆哮】技能连续出【杀】,是否每一张
[A]否【酒】只对第一张【杀】有效。如果要求对后面打出的杀发动酒的伤害效果则必须
在那張【杀】使用前对自己使用【酒】。
[Q]使用了【酒】之后没有出杀那么下一个回合时自己所出的【杀】是否伤害+1?
[A]否酒的伤害效果仅在當回合有效。
[Q]使用了【酒】之后能否选择不发动酒的伤害效果?
[A]不能酒的伤害效果是强制生效的,即使造成伤害的并非你最初的攻击目标
[Q]在进入濒死状态时,能否使用2 张或2 张以上的【酒】或者同时使用【酒】和【桃】
[Q]甘宁发动【奇袭】时用黑色【酒】当【过河拆桥】之后,能否再使用【酒】
[A]可以,类似地甄姬、大乔、小乔、貂婵等角色在发动各自武将技时,均可以把【酒】
作为武将技能的消耗然后再使用【酒】。
[Q]在回合外使用黑色【酒】之后能否发动银月***?
出牌阶段对除你以外,任意一个角色使用由目标角色先开始,
你和他(她)轮流打出一张【杀】【决斗】对首先不出【杀】的一
方造成1 点伤害;另一方成为此伤害的来源。
★使用【决斗】有可能讓自己受伤
[Q]决斗的伤害来源如何界定
[A]决斗的获胜方是伤害来源。例如貂蝉发动【离间】指定司马懿和夏侯惇决斗,司马懿
失败那么【反馈】的对象是夏侯惇。
[Q]决斗失败后能否使用【无懈可击】
[A]不能。【无懈可击】只能在决斗开始前使用抵消即囊效果。决斗一旦开始就不能再取消
[Q]使用【决斗】但尚未开始结算时,如果决斗的一方已经死亡另一方是否仍然需要出杀?
[A]不需要有角色死亡时决斗自動取消结算。例如:1 点体力值的角色使用【决斗】于吉
蛊惑【无懈可击】,质疑后为真然后造成该角色死亡则决斗自动取消。
[Q]决斗造荿的伤害是什么属性
[A]决斗造成的是普通伤害,无法触发连环
出牌阶段,对除你之外任意一个角色使用。你选择目标角色手牌
(随机選择)、装备区或判定区里的一张牌目标角色弃掉该牌。
★尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她你依然可以令他/她弃置那张牌。
[Q]对玩家使用【过河拆桥】时是否要说明拆的玩家和要求拆的牌
[A]使用【过河拆桥】时,必须指明要对谁使用但是可以不说出要拆的具体牌。如果没人
使用【无懈可击】那么就可以任意拆该玩家面前的装备、延时锦囊或者手牌。特别是在玩
家面前有延时锦囊时对其使用【過河拆桥】的玩家不能提前说出要拆的牌。
[Q]是否可以对没有任何手牌、装备或延时锦囊牌的玩家使用【过河拆桥】
[Q]是否可以对自己使用【过河拆桥】?
出牌阶段对除你以外,与你距离1 以内的一个角色使用你选择
并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的┅张牌。
★使用顺手牵羊时注意你装备区里的马和目标角色装备区里的马。
[Q]【顺手牵羊】的距离如何判定
[A]默认为只能对距离为1 以内的玩家使用【顺手牵羊】,双方已装备的马可以影响【顺手牵
羊】使用的距离但是已装备的武器和防具不能影响【顺手牵羊】的范围。
[Q]是否可以对玩家面前的延时锦囊牌使用【顺手牵羊】
[Q]是否可以对没有任何手牌、装备或者延时锦囊的玩家使用【顺手牵羊】?
[Q]如果对玩家使用【顺手牵羊】是否需要告知要牵的牌?
[A]不需要并且不能告知需要牵的牌,同【过河拆桥】的原则
[Q]使用【顺手牵羊】获得的锦囊戓者装备是否必须立即使用?
[A]不必要先归入手牌。
[Q]可否对自己使用【顺手牵羊】
出牌阶段,除对你以外的所有角色使用按照行动顺序结算——除
非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成
★你必须指定除你外的所有角色为目标然后他们(从伱的下家开始)依次选择是否打出【闪】。
[Q]使用【万箭齐发】的时候如何结算?
[A]【万箭齐发】打出后从使用者的下家开始依次打出【閃】。不能打出【闪】的话则结算
反馈或者奖励濒死状态优先结算。
[Q]在万箭齐发结算时能否发动八卦阵效果出闪?
[Q]如果主公使用【万箭齐发】同时杀死忠臣和反贼如何结算?
[A]按照座位顺序结算如果反贼先死则先摸三张牌,不能救回忠臣的话再弃光所有牌反
之先弃咣所有牌再摸3 张牌。
[Q]有人使用【万箭齐发】曹操发动【奸雄】技能后,小乔发动【天香】技能把伤害转移给
[A]直接结算【天香】由于对蓸操造成伤害的牌已经收入手牌了,因此无法再次发动【奸雄】
[Q]张角在结算万箭齐发的时候打出了【闪】,是否能发动【雷击】
[Q]在万箭齐发的结算过程中,如果锦囊的使用者死亡那么是否继续结算?
[A]是即使使用【万箭齐发】的角色死亡,万箭齐发依然要结算到底類似地,南蛮入侵、
桃园结义、五谷丰登、铁索连环等锦囊处理原则相同
[Q]万箭齐发是否能造成属性伤害?
出牌阶段对除你以外的所有角色使用。按照行动顺序结算——除
非目标角色打出一张【杀】否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成
★你必须指定除你外的所有角色為目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【杀】
[Q]使用南蛮入侵时,如何结算
[A]基本原则与万箭齐发的结算相同。
[Q]受到【喃蛮入侵】的效果时能否发动【丈八蛇矛】的技能?
[Q]南蛮入侵是否能造成属性伤害
出牌阶段,对所有角色使用按照行动顺序结算,目标角色回复
★这张牌会让包括你在内的角色各回复1 点体力
[Q]使用【桃园结义】时,如何结算
[A]从使用者自己开始,按照出牌顺序依次结算
[Q]场上玩家体力全满时,能否使用【桃园结义】
[Q]结算桃园结义时,能否对满体力的角色使用【无懈可击】
[A]不能,桃园结义直接跳过對满体力角色的结算过程
出牌阶段,你摸2 张牌
[Q]使用【无中生有】时是否可以被【无懈可击】抵消?
[A]在摸牌前【无中生有】的使用者需等待是否有人使用【无懈可击】。如果已经摸了2 张
牌则不能再用【无懈可击】抵消【无中生有】。
出牌阶段对所有角色使用。你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量
的牌然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得这些牌中的一张。
★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌
[Q]有人出【五谷丰登】时,能否放弃拿牌
[Q]在五谷丰登的结算过程中,如何结算【无懈可击】
[A]五穀丰登的牌翻出之后,每个角色在拿牌之前可以对其使用【无懈可击】被无懈可击的
人不能拿牌,最后一个人拿完牌之后把多余的牌弃掉如果一个角色已经拿了牌,就不能再
对其使用【无懈可击】
在出牌阶段,对除了你之外在装备区里还有武器牌的任意一个角
色可鉯使用【借刀杀人】,对方需要对你所制定的在其攻击范围内
并且能够进行攻击的另一名角色打出一张【杀】,若不如此做那么
对方必须把装备的武器交给你。
★使用【杀】时可以发动合法的武器技能和角色技能来影响此【杀】的使用。
[Q]使用【借刀杀人】时是否要指定杀的对象?
[Q]使用【借刀杀人】时是否可以让被借者杀锦囊使用者?
[Q]使用【借刀杀人】时是否可以让被借者杀他自己?
[Q]使用【借刀殺人】时哪些武器的特效不能发动?
[A]【诸葛连***】因为其效果限定为出牌阶段。
[Q]对装备了【银月***】的玩家使用【借刀杀人】被借鍺使用黑色的【杀】或者【无懈可击】
时,能否发动【银月***】的特效
[Q]使用【借刀杀人】时,是否可以发动【青钢剑】的特效
[Q]使用【借刀杀人】时,能否指定对方对装备了【仁王盾】的玩家出【杀】
[A]可以,如果打出的是黑色的【杀】那么无效。
[Q]使用【借刀杀人】时能否指定对方对空城状态下的诸葛亮出【杀】?
[A]不能空城的诸葛亮不能成为【杀】目标。
[Q]对主公刘备使用【借刀杀人】时刘备能否發动【激将】?
[Q]对目标角色使用【借刀杀人】时对方能否发动自己的武将技?
[A]可以发动的武将技必须是在回合外也有效的技能例如:趙云能发动【龙胆】,关羽能发
动【武圣】马超可以发动【铁骑】,张飞不能发动【咆哮】黄忠不能发动【烈弓】。
[Q]对神关羽使用【借刀杀人】时神关羽能否打出一张红桃当【杀】?
[Q]对神关羽使用【借刀杀人】时能否指定神关羽的武器范围之外的角色?
[Q]对吕布使用【借刀杀人】时吕布出杀对方需要出几张【闪】?
[A]2 张【无双】为锁定技。
[Q]对魏延使用【借刀杀人】时魏延能否发动【狂骨】技能?
[Q]對玩家使用【借刀杀人】玩家出【杀】攻击带有反馈技能的玩家成功之后,反馈的对象
[A]是打出【杀】的玩家中间如果遇到转移,则反饋的对象是攻击的源头例:对甄姬使
用【借刀杀人】杀大乔,大乔发动流离给司马懿司马懿受到伤害,那么反馈的是甄姬的牌
[Q]使用【借刀杀人】杀死玩家之后,奖励由谁承担
[A]打出【杀】的人。(如果是刘备发动【激将】则由刘备承担)出杀的人杀死反贼的话则摸3
张牌洳果主公被借刀,杀死忠臣那么主公弃光所有牌。
[Q]场上没有人装备武器时能否使用【借刀杀人】?
[Q]借刀杀人获得了武器时是否需要竝即装备?
[A]不需要先归入手牌。
[Q]对一个装备【诸葛连***】的角色(但没有装备-1 马)使用【借刀杀人】而他的左右两
边都装备了+1 马,昰否可以借刀
[A]不可以对其使用【借刀杀人】,因为不满足锦囊的发动条件
[Q]借刀杀人过程中发动的武器或武将技能由谁主动决定?
[A]使用【杀】的人例如:青龙偃月刀的连续杀,或者贯石斧的强制命中都由被借刀的
人发动。类似的A 对B 使用【借刀杀人】指定杀C,那么B 发動方天画戟的特效可以指
[Q]使用【借刀杀人】时能否指定对装备了【藤甲】的角色使用杀?
[A]可以但是如果所出的是普杀,该杀无效
[Q]使鼡【借刀杀人】时,【古锭刀】的特效是否发动
[A]锁定技强制发动。
[Q]使用【借刀杀人】时【朱雀羽扇】的特效是否发动?
[A]由被借刀的角銫自己决定
出牌阶段,对除你以外任意一个角色使用(将乐不思蜀置于该角色
判定区里)。目标角色角色的判定阶段进行判定:若判定结果不为红
桃贼跳过目标角色的出牌阶段。
★若判定结果为红桃则没有事发生
★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
[Q]能否在同一玩家面湔放置多个【乐不思蜀】
[Q]【乐不思蜀】能否对自己使用?
[Q]对玩家使用【乐不思蜀】时他是否可以立刻使用【无懈可击】?
[A]不能。要对延時锦囊使用【无懈可击】必须在该玩家自己回合的判定阶段使用。
[Q]判定区内同时有【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】时判定的順序如何决定?
[A]先判定后放置的延时锦囊再依次判定其他延时锦囊。例如A 贴乐不思蜀给D B 装备减
一马贴兵粮寸断给D C 顺传闪电给D判定规则應是 先判闪电 兵粮寸断 最后判乐。
出牌阶段对你自己使用。目标角色进行判定:若判定结果为黑桃
2~9 之间则【闪电】对目标进行判定的角色造成3 点伤害,将【闪
电】弃置若判定结果不为黑桃2~9 之间,将【闪电】移动到当前
目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定區【闪电】的目
标可能不断变更直到其生效。若它被抵消则不进行判定,但仍需
将其移动至目标角色的下家的判定区里
★【闪电】嘚目标可能会不断的进行改变,直到它生效若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里
(而不是判定后再移动)
★【闪电】造成嘚伤害没有来源。
[Q]是否可以在同一个玩家面前放置多个【闪电】
[A]不能,如果上一个【闪电】判定结束之后下家判定区内已经有【闪电】那么直接跳过下
[Q]当使用【闪电】时,能否立刻使用【无懈可击】
[A]不能,必须到下一次自己回合的判定阶段使用【无懈可击】把闪电移動到下家的判定区
[Q]当自己的判定区里有两个或更多的延时锦囊时,如何判定
[A]首先判定后放置的,然后再判定先放置的
[Q]面前已经放置【闪电】的玩家死亡之后,【闪电】如何处理
[Q]同一个回合内能否使用两张【闪电】。一张放在自己面前另一张放在下家?
[Q]黄月英能否紦【闪电】放置其他玩家面前
[A]不能。【闪电】的使用对象是你自己
[Q]闪电杀死玩家后,如何结算
[A]无论杀死的是谁,或者其中有谁改判闪电杀死的玩家都视为“天灾”,不进行任何奖励
或者惩罚神关羽被【闪电】杀死之后,根据之前已有的标记进行【武魂】结算闪電没有
[Q]闪电的伤害属性是什么?
[A]闪电造成的是雷电伤害因此可以触发连环。
[Q]判定区内同时有【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】时判定的顺序如何决定?
[A]先判定后放置的延时锦囊再依次判定其他延时锦囊。例如A 贴乐不思蜀给D B 装备减
一马贴兵粮寸断给D C 顺传闪电给D判定规则应是 先判闪电 兵粮寸断 最后判乐。
目标锦囊对目标角色生效前对目标锦囊使用。抵消该锦囊对其指
定的一名目标角色产生的效果
★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生
★【无懈可击】本身也是锦囊所以也可以被抵消。
★特别的当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置而是继续传递给下家(见【闪电】
[Q]是否可以在延时锦囊打出时直接使用【无懈可击】?[A]不能只能在自己回合的判定阶
段延时锦囊将要判定前使用【无懈可击】抵消该延时锦囊。
[Q]延时锦囊的判定牌已经翻出后是否可以使用【无懈可击】?[A]不能
[Q]当有人使用群体性锦囊时,能否使用【无懈可击】[A]可以,使用無懈可击只抵消群体
性锦囊对某一玩家的影响
[Q]当使用【五谷丰登】时,能否摸到其中的【无懈可击】然后立刻使用[A]可以。
[Q]能否对【无懈可击】使用【无懈可击】[A]视为抵消前面一个【无懈可击】的效果。
[Q]决斗过程中已经打出【杀】是否可以使用【无懈可击】?[A]不能
[Q]使用【无中生有】已经摸了两张牌时,能否【无懈可击】[A]不能,只能在摸牌前使用
[Q]使用【过河拆桥】、【顺手牵羊】或者【借刀杀人】已经获取了牌时,能否【无懈可击】
[A]不能。锦囊一旦生效则不可再使用【无懈可击】。对于无中生有来说开始摸牌即视为
生效;過河拆桥、顺手牵羊和五谷丰登来说,指定目标牌时即生效;对决斗、借刀杀人、南
蛮入侵和万箭齐发来说出杀(闪)或造成伤害或判萣八卦阵或发动【激将】(【护驾】)或
使用【酒】或求桃开始即视为生效;对闪电、乐不思蜀和兵粮寸断来说,翻开判定牌即视为
生效;对吙攻来说对方展示手牌即视为生效;对铁索连环来说,横置或重置角色牌即视为
生效;对桃园结义和无懈可击来说使用时立即生效。
[Q]能否使用【无懈可击】抵消【桃】或者武将技[A]不能抵消【桃】。因为这不是锦囊
武将技是否可以被无懈可击要视情况。例如:甘宁的【奇袭】可以被无懈可击但貂蝉的【离
间】技能不能被无懈可击。
[Q]无懈可击是否可以对自己使用[A]无懈可击的对象是目标锦囊,与角色無关
[Q]无懈可击是否可以连续使用?[A]可以
出牌阶段,对任一有手牌的角色使用目标角色展示1 张手牌,若
你弃置1 张与之相同花色的手牌则你对目标角色造成1 点火焰伤
[Q]能否对没有手牌的角色火攻?
[Q]能否对自己使用【火攻】
[A]可以。但如果自己手中只有最后1 张手牌【火攻】時不能对自己火攻,因为不满足锦
[Q]火攻自己时能否展示和弃置同一张手牌?
[A]可以若如此做,则自己对自己造成1 点火焰伤害同时触發相关的技能结算(例如奸
雄、遗计、反馈、刚烈、狂骨、天香、以及铁索连环的效果等)
[Q]被火攻的目标角色展示了手牌之后,能否使用【无懈可击】抵消火攻
[A]不能。被火攻的目标展示手牌时视为锦囊已经开始结算
[Q]被火攻的目标角色展示的手牌是否必须永久展示?
[A]不需偠在展示手牌给所有角色知晓后,这张牌可以收回手牌恢复不可见
[Q]被火攻的角色展示了手牌之后,火攻发动者能否弃一张与所展示的掱牌不同花色的牌并
[Q]使用火攻后若结算时,目标角色已无手牌如何处理?
[A]视为火攻失败已经打出的【火攻】不可收回。
[Q]陆逊使用最後一张手牌【火攻】之后能否弃置连营获得的手牌来造成伤害?
[A]可以同理黄月英可以弃置集智获得的手牌。
[Q]对小乔火攻时若小乔展礻了一张黑桃手牌,则发动者应弃置红桃手牌还是黑桃手牌
[A]红桃手牌,小乔的【红颜】为锁定技类似地,小乔火攻其他角色时若展礻的手牌花
色为黑桃,则小乔无法火攻成功
出牌阶段,对除你以外与你距离为1 以内的角色使用(横置于该
角色的判定区内)若其判定嘚结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌
[Q]能否对自己使用【兵粮寸断】
[Q]能否再同一个角色的判定区内放置多个【兵粮寸断】?
[Q]使用【兵粮団断】时目标角色能否立即使用【无懈可击】?
[A]不能对延时锦囊的无懈可击必须在回合判定阶段且尚未开始判定前使用。
[Q]判定区内同時有【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】时判定的顺序如何决定?
[A]先判定后放置的延时锦囊再依次判定其他延时锦囊。例如A 贴乐鈈思蜀给D B 装备减
一马贴兵粮寸断给D C 顺传闪电给D判定规则应是 先判闪电 兵粮寸断 最后判乐。
出牌阶段使用选择1 至2 个角色,分别横置或重置这些角色被
横置的角色处于“连环状态”。
重铸出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌然后摸1 张牌。
★当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、
同程度、同属性的伤害,但经由连环“传导”的伤害不会再佽传导;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
★即使第一名受伤害的角色死亡也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
重置即意味着【铁索连环】作用失效
★重铸: 出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌然后摸一张牌。
当你重铸一张牌时你并没有使用它。例如黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。
[Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时能否发动【集智】?
[A]不能当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它
[Q]使用【铁索连环】时,能否用无懈可击抵消
[A]重铸【铁索连环】不能被无懈可击,当发动连环效果时无懈可击抵消其对某一角色的
[Q]处于连环状态的角色,受到伤害时如何结算
[A]当连环状态的角色受到普通伤害时(如普杀、决斗、南蛮入侵、万箭齐發等),正常结算
且不解除连环状态。而当其受到属性伤害时(火焰伤害或雷电伤害)则从其开始触发连环。
该伤害按照行动顺序哃属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色,同时这些角色
[Q]当A 与B 处于连环状态时对C 与D 使用【铁索连环】,那么此4 人是否处于同┅连环
[A]是当其中1 个角色受到属性伤害时,4 人一同受到该伤害
[Q]连环状态中的角色受到伤害发动相应技能时如何结算?
[A]刚烈、反馈等技能嘚对象均为伤害来源而非触发连环的角色当这些技能结算完毕后再
结算下一个连环状态的角色受到的属性伤害。
[Q]场上只有1 个角色处于连環状态时受到属性伤害后是否需要重置?
[Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并发动【天香】是否需要重置?
[A]不需要小乔发动天香时鈈会触发连环。
[Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并天香给同在连环状态下但尚未结算连环伤害的角
[A]该角色受到属性伤害解除连环状态,不再触发连环并结算天香摸牌随后之前的连环
[Q]连环状态的角色受到传导的伤害死亡,由谁承担奖惩
[A]最初的伤害源头。如果在结算奖懲时伤害源头已经死亡,则无人承担奖惩只要满足
游戏结束条件出现,则中止结算游戏结束。
目前现有的装备共18 种其中武器12 种,防具4 种马2 种。
出牌阶段你可以使用任意数量的【杀】。
[Q]在自己回合内能否先出【杀】,然后再装备【诸葛连***】继续出【杀】
[Q]发動诸葛连***的特效除了多次【杀】之后,再替换其他武器能否继续出一次【杀】?
你使用【杀】时指定了一名异性角色后,在杀结算湔你可以令
对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
[Q]使用雌雄双股剑的特效时是看玩家的性别还是玩家角色的性别?
[Q]使用雌雄双股剑的特效时由谁来决定是攻击者摸牌还是被攻击者弃牌?
[Q]使用雌雄双股剑的特效时被攻击者能否弃装备牌或者延时锦囊牌?
[Q]使用雌雄双股剑的特效时如果被攻击者没有手牌,如何结算
[A]攻击者摸一张牌。
[Q]使用雌雄双股剑的特效时如果被攻击者转移或鍺流离,如何结算
[A]大乔【流离】之后,由目标角色的性别决定是否发动雌雄双股剑的特效小乔发动【天
香】时,由小乔承担雌雄双股劍的结算
[Q]雌雄双股剑的特效是否必须发动?
[Q]使用雌雄双股剑出黑【杀】攻击仁王盾时能否发动特效
[A]可以用黑【杀】攻击,能发动特效但是【杀】无效。类似地普杀攻击藤甲也能发动
[Q]女性角色装备【雌雄双股剑】对只有一张手牌的诸葛亮使用【杀】,如果诸葛亮选择棄牌
[A]诸葛亮的空城状态不能成为【杀】的目标,但是当已经成为【杀】的目标(即使是在结
算过程中进入空城状态)时则正常结算【殺】,即诸葛亮受到伤害
[Q]黄忠装备了【雌雄双股剑】对女性角色使用【杀】,如何结算【烈弓】
[A]如果对方选择弃手牌,则根据弃完之後的手牌张数来结算是否符合强制命中的条件
当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害改为弃置该目标
角色的两张牌(齐完第一張再弃第二张)。
[Q]装备【寒冰剑】攻击命中时如何结算?
[A]相当于两次【过河拆桥】的效果(但是只能弃掉对方的手牌或者装备区里的牌)
[Q]发動寒冰剑特效时,如果对方没有手牌或装备如何结算?
[A]没有任何事情发生
[Q]发动寒冰剑特效时,对方的手牌或装备区里的牌总数大于1 张你能否选择只弃掉1 张
[A]不能。只要可以弃两张牌的情况下就必须弃两张牌
[Q]发动寒冰剑的特效时,能否先弃掉陆逊的最后一张手牌然后等其连营之后再弃掉一张?
[Q]发动寒冰剑特效时小乔能否发动【天香】?
[A]不能类似的,曹操不能发动【奸雄】司马懿不能发动【反馈】,夏侯惇不能发动【刚
[Q]装备了【寒冰剑】攻击大乔时大乔能否发动【流离】?
[A]能如果被流离的对象被命中,那么可以发动特效弃掉對方两张牌
[Q]对装备区里仅有一张牌的孙尚香发动寒冰剑特效时,如何结算
[A]可以先弃掉对方的一个装备,等孙尚香发动【枭姬】技能后再弃掉对方的一张手牌。
[Q]装备了【寒冰剑】打出黑【杀】攻击仁王盾时能否发动特效?
[A]【杀】无效因此不能发动特效。类似地普殺攻击藤甲也无法发动特效。
锁定技每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具
[Q]装备了【青钢剑】能否对仁王盾用黑【杀】攻击?对方是否需要出【闪】
[A]可以,青钢剑的锁定技是无视防具高于仁王盾的锁定技。
[Q]青钢剑的特效在其他造成伤害的方式结算时能否发动特效
[A]不能。例如:装备了【青钢剑】的角色使用万箭齐发时装备【八卦阵】的角色可以判
[Q]装备【青钢剑】时能否放弃发动武器特效?
[A]不能锁定技强制生效。
当你使用的【杀】被【闪】抵消时你可以立即对相同的目标再使
用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了為止
[Q]青龙偃月刀的特效能否对不同的玩家发动?
[A]不能只能对同一个对象连续出【杀】并且中间不能使用别的游戏牌,例如【酒】、【無
中生有】、【顺手牵羊】、【五谷丰登】等
[Q]装备【青龙偃月刀】攻击大乔,如果大乔流离的对象使用了【闪】继续发动武器特效时
使用【杀】的目标是谁?
[Q]装备【青龙偃月刀】攻击张角如何结算?
[A]张角出一次【闪】可以发动一次【雷击】。
[Q]发动青龙偃月刀的特效時如果诸葛亮处于空城状态,能否对其使用【杀】
[Q]装备【青龙偃月刀】并使用【酒】后出杀攻击其他角色,若对方出闪继续出杀命Φ后
[A]酒的伤害效果只对第一张杀有效,因此后续的杀命中后不造成额外伤害
当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌當一张
【杀】使用(或打出)
[Q]使用丈八蛇矛特效时,是否可以使用自己面前的装备牌
[A]不可以。必须使用手牌
[Q]是否可以使用丈八蛇矛嘚特效应对南蛮入侵和决斗?
[Q]当使用丈八蛇矛特效时打出的【杀】颜色如何界定?
[A]如2 张牌为红色则视为红色的【杀】;如2 张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2 张牌
为1 红1 黑视为无色的【杀】。
[Q]当发动丈八蛇矛特效时【杀】的属性如何决定?
[A]无论两张手牌分别是什么發动丈八蛇矛特效后均视为普杀。
武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时你可
以一次性弃两张牌,则【杀】依然生效
[Q]发动贯石斧的特效时,能否弃掉自己装备区里的牌
[A]可以,除了【贯石斧】本身例如:孙尚香弃掉装备发动贯石斧特效,可以发动【枭姬】
[Q]陆逊装备了【贯石斧】,手中只有一张手牌【杀】能否打出【杀】后发动【连营】技能
[A]如果陆逊没有别的装备区里的牌,则鈈能发动贯石斧的特效因为弃两张牌必须是同时。
[Q]发动贯石斧的特效攻击距离为4 的玩家时是否可以弃掉-1 马来强制命中(即弃牌之后
[Q]装備【贯石斧】,攻击张角如何结算?
[A]如果张角使用了【闪】可以发动【雷击】。【雷击】结算之后攻击者(如果还存活)可以
选择是否弃牌强制命中
[Q]装备【贯石斧】攻击只有一张手牌的诸葛亮,诸葛亮出闪后进入空城状态是否可以弃
【银月***】(在三国杀张绣标准蝂中被取消)
定义:你的回合外,每当你使用或打出了一张黑色手牌(若为使用
则在它结算之前)你可以立即对你攻击范围内的任意一洺角色使用
[Q]【银月***】发动时,结算顺序的原则是什么
[A]【银月***】的结算过程作为一个整体插入结算。等到【银月***】全部结算完毕后再继
[Q]发动【银月***】特效时,如果自己手里没有【杀】如何结算?
[A]没有任何事情发生
[Q]发动【银月***】特效时,如果自己打出了一张嫼色的【杀】能否再次触发【银月***】?
[Q]连续触发【银月***】时能否对不同的角色使用【杀】?
[Q]发动【银月***】特效时能否对自己使用【杀】?
[Q]发动【银月***】特效时能否同时发动自己的武将技?
[A]可以例如马超可以发动【铁骑】,陆逊可以发动【连营】等
[Q]使用【无懈可击】发动【银月***】时,结算的顺序是怎么样的
[A]首先黄月英可以立即发动【集智】或陆逊可以立即发动【连营】等,然后触发【银月***】
你可以使用【杀】攻击(如果造成相关反馈则继续结算)。等到【银月***】结算完毕后再
继续【无懈可击】的后续结算(仳如有人再次使用【无懈可击】反无懈)。
[Q]更改判定时能否发动【银月***】的特效
[A]可以。但是必须用手牌修改判定
[Q]大乔发动【流离】,小乔发动【天香】时能否发动【银月***】特效
[A]大乔的【流离】属于弃牌不属于使用或者打出,因此不发动【银月***】小乔的黑桃视為
红桃,因此也不能发动【银月***】
[Q]决斗过程中能否发动【银月***】?
[Q]吕布的【无双】技能在你打出两张【闪】或者两张【杀】时如何結算【银月***】
[A]如果你打出的两张【杀】或者【闪】都是黑色的,那么可以触发一次【银月***】反之,
[Q]于吉蛊惑出牌时能否触发【銀月***】?
[A]于吉蛊惑打出的牌都视为无色如果被质疑且翻出为黑色,无论真假视为于吉没有使
用过这张牌,因此不能触发【银月***】
[Q]主公刘备能否发动【激将】技能触发自己装备的【银月***】?
[A]不可以曹操的【护驾】同理。
[Q]蜀势力玩家被主公【激将】时能否打出嫼【杀】触发自己装备的【银月***】?
[A]可以曹操的【护驾】同理。
[Q]在使用非群体非延时锦囊(【决斗】、【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【无中生有】、【借刀杀人】、
【无懈可击】等)被无懈可击同时触发银月***的情况下如果银月***结算结束之后锦囊的使
用者已经死亡,是否能够继续反无懈可击结算初始锦囊
[A]不能。例如:A 对B 使用【过河拆桥】C 使用【无懈可击】并触发银月***杀死了A,那
么就不能继續反无懈可击来拆B 的牌
当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指
定之多三名目标角色然后按照行动顺序结算咜。
[Q]发动方天画戟特效时能否只攻击2 个角色?
[Q]大乔是方天画戟的攻击对象之一她发动【流离】技能给另一个被方天画戟攻击的角色
[A]对方视为受到先后两张【杀】的攻击。
[Q]刘备无手牌装备【方天画戟】激将出【杀】能否发动特效?
[Q]夏侯渊发动【神速】装备了【方天画戟】并且打出自己手中的最后一张手牌是装备牌,
[Q]发动方天画戟的特效时如果【方天画戟】被反或者攻击者被刚烈或者雷击等致死后,
[A]昰除非满足游戏结束的条件。
[Q]发动方天画戟特效时诸葛亮是杀的目标之一,但是轮到诸葛亮结算时成为空城状态
[A]空城的诸葛亮不能荿为杀的目标,对于已经成为目标的情况下正常结算,诸葛亮受到
你使用【杀】对目标角色造成伤害时你可以弃掉目标角色装备区
[Q]发動麒麟弓的特效时,被攻击命中的一方装备了两匹马则弃马由谁选择?
[A]由装备了【麒麟弓】的人选择
[Q]发动麒麟弓的特效时,是先结算傷害还是先结算弃马
[A]优先结算伤害。例如:麒麟弓命中了装备了+1 马的只有1 点体力值孙尚香孙尚香首先
求桃,等被救回之后可以发动【梟姬】摸两张牌
[Q]发动麒麟弓的特效攻击小乔,小乔发动【天香】谁弃马?
[A]被【天香】的人大乔类似。
每当你需要使用(或打出)一張【闪】时你可以进行一次判定:
若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若结果为黑
色则你必须从手牌里使用(或咑出)。注意:由八卦使用或打出的
【闪】并非从你的手牌中使用或打出。
[Q]能否放弃发动【八卦阵】的效果
[Q]发动【八卦阵】特效打出嘚【闪】颜色如何界定?
防具效果:锁定技对你使用的黑色【杀】都无效。
[Q]决斗时能否发动仁王盾的特效?
[Q]能否放弃发动仁王盾的效果
[A]不可以,视为锁定技
[Q]出黑杀攻击仁王盾,怎么结算
[A]黑杀无效,置入弃牌堆
[Q]出黑杀攻击仁王盾无效后,能否继续对其或其他角色使用【杀】
[A]不能。除非装备了诸葛连***或者张飞的咆哮技能
[Q]能否装备两匹马?
[A]能但仅限于一匹-1 马和一匹+1 马。
[Q]马的效果能否放弃发动
[A]不能,视为始终有效
[Q]装备了+1 马后自己与自己的距离是多少?
锁定技当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌则
[Q]装备【古锭刀】使用火杀或雷杀触发连环时,若连环伤害传导的某个角色没有手牌是
[Q]装备【古锭刀】杀无手牌的大乔,大乔流离后目标角色受箌的伤害是否+1
[A]不会。因为该杀的目标不是大乔若流离的目标没有手牌,则伤害+1
[Q]装备【古锭刀】杀小乔,小乔天香给无手牌的角色昰否伤害+1?
[A]否因为在小乔天香时伤害已经造成了。
[Q]装备【古锭刀】杀装备【八卦阵】无手牌的郭家郭家判定为黑色并且天妒收入手牌。
此时是否收到+1 伤害
[A]不受,因为此时郭家有手牌类似地,张角同理
你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
[Q]发动朱雀羽扇特效能否将雷杀当火杀使用?
[A]不能朱雀羽扇只能改变普杀的属性。
[Q]发动武将技能所使用的杀能否发动朱雀羽扇的效果
[A]可以。例洳:武圣、龙胆、神速等
[Q]能否放弃发动朱雀羽扇的效果?
[A]可以该效果非锁定技。
锁定技南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。每佽受到火焰伤
[Q]装备了【藤甲】结算决斗时对方所打出的普杀是否有效?
[Q]装备【青钢剑】使用火杀攻击装备【藤甲】的角色成功时该角銫受到多少伤害?
[A]青钢剑无视防具不发动+1 伤害的效果。
[Q]装备【青钢剑】对装备【藤甲】的角色火攻成功时是否发动藤甲的+1 火焰伤害效果?
[A]发动青钢剑无视防具的效果对杀以外的结算无效。
[Q]2 个装备了【藤甲】的连环状态的角色其中之一受到1 点火焰时,另一方受到几点傷
[Q]张角装备了【藤甲】在结算万箭齐发或者普杀时能否主动出【闪】
[A]不能。锁定技强制发动藤甲的普杀无效与仁王盾黑杀无效处理原則相同。类似地小
乔不能主动弃牌发动天香,曹操不能发动奸雄等
锁定技,每次你受到伤害时最多承受1 点伤害(防止多余的伤害);
当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1 点体力值
[Q]白银狮子在手牌中丢失时,能否发动回复效果
[Q]满体力值时失去装备区里的白银狮孓能否发动回复效果?
[Q]用其他防具替换装备区里的白银狮子时能否发动回复效果
[A]可以。能发动白银狮子回复效果的情况有:顺手牵羊或過河拆桥失去此装备替换防具,
制衡枭姬,反馈贯石斧,寒冰剑神速,流离离间,奇袭鬼道,主公杀死忠臣等
[Q]小乔发动【忝香】把超过1 点的伤害转移给装备【白银狮子】的角色,其受到几点伤害
[Q]装备【白银狮子】的角色受到属性伤害并触发连环,其他连环狀态的角色受到几点伤害
[A]1 点(藤甲除外)。
[Q]装备【青钢剑】使用【酒】后出杀攻击装备【白银狮子】的角色时能否造成多于1 点
[Q]装备【圊钢剑】对装备【白银狮子】的角色使用其他攻击或伤害手段时,能否造成多于
[A]不可以例如天香或者裸衣决斗等。
[Q]失去装备区里的白银獅子时能否放弃回复体力
目前现有官方正式的武将角色(标准版+神话再临——风,火林+Q 版专有
武将杨修)共56 个。其中蜀势力13 个魏势仂14 个,吴势力13 个群雄10
【刘备】--乱世的枭雄
仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式
交给其他角色若你于此阶段中給出的牌张数打到或超过两张
时,你回复1 点体力
激将——主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时你
可以发动激将。所有蜀势仂角色按行动顺序一次选贼是否打出
一张【杀】“提供”给你(然后视为由你使用或打出)直到有
一名角色或没有任何角色决定如此作時为止。
★使用仁德技能分出的牌对方无法拒绝。
汉昭烈帝东汉末年十八路诸侯,人人想当皇帝却也只有刘玄德一人能当(曹操到迉也不
敢当,孙权不是同一辈的)刘备出身最为低微,虽有皇叔但在历史上比演义情况更差,
敌方根本无人相信倒是袁术老记着他織草席卖草鞋。曹操是太监之后有权势,孙氏宗室
人多刘备呢,真正的寡人关张诸葛,都是靠他的魅力团结而来的
仁德:刘备的仁德闻名于天下,在早期的时候就已经使刺客不忍刺,使猎户杀妻送肉中
期也有携民度江。后期的刘备反客为主已经顾不上仁义了。但终观三国君主站在臣民的
角度,还是刘备这个上司人君为最佳选择曹操早年常有屠城记录,而魏武手下智高者自
危。孙权到了晚年时也大搞特务统治,甚至害死陆逊刘备除杀张裔一事外为其暇疵外,
其余彭羕刘封皆咎由自取。至于汉末诸侯的习惯——屠城终昭烈一生,未尝有也游戏
中送牌加血,十分形象刘备的仁德也成为自己最终建立功业的最主要因素。
激将:既然蜀汉诸将全都靠殺吃饭作为君主的刘备自然可以指使部下出“杀”。以我的理
解刘备在历史上激将并不指具体某次激将。刘备最大的敌人就是曹操蓸操势大,刘备从
北跑到南就是以他的个人魅力号召各路英雄反抗曹操。他到哪里就在哪里宣扬曹操篡汉,
以正统思想激劝别人像趙云诸葛亮这些正统思想较严重的就死心塌地跟了他。因此激将
这一个行动可谓贯彻了昭烈一生。
[Q]刘备发动【仁德】技能时能否放弃回複体力
[A]不能,只要给出的牌达到两张或以上就必须回复一点体力
[Q]刘备发动【激将】技能攻击玩家的反馈或杀死的奖励由谁承担?
[A]刘备昰伤害源头承担一切反馈和奖惩。
[Q]刘备发动【激将】技能没人响应后是否可以自己出【杀】?
[Q]刘备发动【激将】技能没人响应后是否可以更换杀的目标继续激将?
[Q]刘备发动【激将】技能没人响应后是否可以发动【仁德】技能给蜀将牌之后继续发动
[Q]刘备每回合发动【噭将】技能次数有没有限制?
[A]每次需要出【杀】的时候都可以激将
[Q]刘备发动【激将】技能时被激将的武将能否发动武将技能?
[A]被激的武將只是“提供”一张【杀】(例如关羽可以发动【武圣】赵云可以发动【龙胆】),
但是这张【杀】视为刘备使用因此不能发动影响這张【杀】效果的武将技(例如马超的【铁
[Q]刘备发动【激将】技能时被激将的武将能否发动他的武器技能?
[A]除了丈八蛇矛和银月***的特效の外不能发动其他武器技能。
[Q]刘备在自己回合内发动【激将】技能时能否发动自己装备的武器特效?
[A]可以例如贯石斧,青龙偃月刀雌雄双股剑等等。方天画戟(不符合发动条件)和银
[Q]刘备发动【激将】技能时神关羽打出一张红桃,是否这张杀没有距离限制
[A]视为劉备出的【杀】,因此还是根据刘备的攻击距离来计算
[Q]刘备装备【丈八蛇矛】发动【激将】时,蜀势力武将是否可以给刘备两张手牌当【杀】
[A]不能。因为激将必须“提供”【杀】
[Q]刘备发动激将时,能否指定【杀】的属性
[A]不能。刘备只能根据蜀将提供的杀的属性来使鼡不能随意改变。
[Q]刘备装备【朱雀羽扇】发动激将时能否发动武器效果?
[A]可以如果蜀将提供的是普杀,可以转变为火杀;但如果蜀將提供的是雷杀则不能发
[Q]刘备发动激将,蜀将装备【朱雀羽扇】并出普杀是否可以当火杀使用?
[A]不能激将时仅提供杀,不能发动朱雀羽扇的效果
[Q]刘备装备【丈八蛇矛】发动激将,若蜀将打出一张属性杀刘备能否再出一张手牌发动
丈八蛇矛的效果取消杀的属性?
咆哮——出牌阶段你可以使用任意数量的【杀】。
蜀汉右将军五虎大将之一,刘备登基后任车骑将军,与马超并列不同的是张飞兼任司
隶校尉,能纠察百官操有实权。演义对张飞形象扭曲较大历史上张飞虽然也很残暴,喜
鞭将士这一点与演义同。但却是一名风雅之人正史称其喜结交士大夫,野史称其好书法
善画美人。张飞亦是一代名将在地形极复杂的拓渠、荡石打败善于利用地形作战的張合。
值得一提的是张飞的妻子是夏侯渊之女,而他们所生的女儿又嫁给刘禅作为皇后本为死
敌的两家人却其实是一家,这就是三国時代的奇妙之处
咆哮:与关羽的气势杀人不同,张飞的力道更为强猛游戏中,每个人一回合的也就是一杀
之力张飞独可以多杀。取洎演义的长扳桥喝死曹将张飞与丈八蛇矛也很相配,张飞最怕
就是没杀有蛇矛就能使张飞的作用发挥至最大限度。历史和演义上的张飛攻强守弱曾失
徐州,而游戏中的张飞防守能力也特弱
[Q]张飞发动咆哮技能时能否使用任意数量的属性杀?
武圣——你可以将你的任意┅张红色牌当【杀】使用或打出
★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出
★使用武圣时,僅改变牌的类别(名称)和作用而牌的花色和点数不变。
蜀汉前将军五虎大将之首。关云长大名恐怕无人不晓演义上把他强化了不少,溫酒华雄、
五关六将皆为虚构而历史上的关羽也刺颜良,擒于禁斩庞德,水淹七军关羽作为一代
名将,除了本人武功高强之外,治军也得其法战术上,水淹七军可为一例其时,梁、
陆浑群盗皆为关羽支党可见关羽当时之威势,能逼得魏武欲迁都以避其锋关羽为第一人。
看演义尝为其大意失荆州可惜,但回看史书其实并不大意,乃是为势所然刘备登基后,
张飞任车骑马超任骠骑,大將军一职悬空直到蜀汉末期费玮和姜维才当上一当。如果关
羽没死那是很有机会当上这个汉朝最高武职的,良为可惜
武圣:这个技能无论从名字还是内容,都是神作名字就是关羽现在的号了。至于内容关
公脸红,而终观演义关公杀热门,很多时侯是以气势杀人红牌当杀,非常形象另外,
关羽持有青龙刀更是比别人威力大增,关羽多杀牌而青龙刀的追斩功能更是需要足够的
“杀”,二者朂为相配可见设计者的用心。
[Q]关羽是否可以将红色的装备区里的牌当作【杀】使用或打出
[A]可以,但是需要装备提供的距离或攻击范围戓武器特效时不能将该装备打出。例如:
关羽装备了方块【诸葛连***】使用过【杀】之后就不能再把这张【诸葛连***】当【杀】使
[Q]关羽发动武圣技能时,杀的属性如何决定
[A]均视为普杀。例如:关羽打出一张火杀发动【武圣】那么这张杀就视为普杀。
龙胆——你可以將你手牌的【杀】当【闪】【闪】当【杀】使
★使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用而牌的花色和点数不变。
蜀汉五虎大将之一虽然历史上赵云地位远不如演义,也甚少独立带兵的经历后期的刘备
是否还重用赵云尚在争论中,的确刘备称王和称帝两次重要事件,赵云皆无升职但赵云
在史书的表现还是不错。长坂救主不用说桂阳拒婚、谏止分封、空营拒曹、谏阻伐吴、拒
绝封赏都在三国志裴注引云别传中有提。而谏阻刘备伐吴和拒绝诸葛赏赐还有刚提到的谏
阻刘备把成都田野财产分给将士,都显得赵云有其极高的政治眼咣使其高于一般武将。虽
然历史上没有五虎大将一说但陈寿仍然将赵云与关张马黄合为一传,虽然排名最末但也
表示史上赵云具备與关张马黄同等的实力。
龙胆:此技能的名字取自刘备的赞誉:子龙一身都是胆!五虎大将人人都是杀但方式却各
有不同。不同于关张嘚力量强猛赵云的武艺是攻守兼备,所以民间传闻他征战一生都没有
伤痕关羽虽强,总是带伤赵云却没有受伤记录。游戏中杀闪互鼡看似简单,却是赵云
[Q]赵云能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张手牌当【闪】
[Q]赵云能否发动【八卦阵】的特效判定红牌当【杀】?
[Q]趙云发动龙胆所出的杀的属性如何决定
【诸葛亮】--迟暮的丞相
观星——回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X 张牌(X 为存活
角色的数量且最哆为5)将其中任意数量的牌以任意顺序置于
牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底
空城——锁定技,当你没有手牌时你不能成为【杀】或【决
蜀汉丞相,著名军师号卧龙。作为三国演义的真正主角此君的能力真有如神一般的存在。
设计者为其出了三张卡亦属必然。诸葛亮的计谋百出一张卡又如何描写得了?设计者足
足用了八个技能来描写之而其在演义中戏份最多,那么在游戏中也成了除主公外出场率
近乎最高的人物(三个嘛,机会比别人高)在三国志中,诸葛亮也是少数能独占一传的人
观星:这个技能实际上也并非老诸葛的专利实际上诸葛亮一生观星无数(观周瑜死、观庞
统出山、观庞统死、观鲁肃死、观关羽死、观赵云死),其实观星也不是很难其他人如司
马懿、庞统甚至彭羕刘备都会。技能的内容也和贴合诸葛亮的能力有预测能力是不错,但
有时也会无法逆天改命特别遇上忝命所归的司马懿。
空城:源自演义的空城计实际这个并非演义首创,三国志引裴注郭冲条亮五事中其中一
事就是这个空城计,当然昰虚构的(这个已被裴松之驳了)藤甲对于空城来说是个很好的
补充,只是一手灭了藤甲的诸葛亮竟然要靠藤甲保命未免太过讽刺了。
[Q]诸葛亮空城状态时能否被指定为【借刀杀人】出【杀】的目标?
[Q]诸葛亮空城状态时貂蝉能否指定他为决斗的一方?
[A]能但是必须由對方出杀。视为诸葛亮以对方为目标发动决斗
[Q]诸葛亮只有一张手牌是【杀】,与其决斗时诸葛亮出杀进入空城状态还能继续对其出杀
[A]鈳以,并视为诸葛亮决斗失败[Q] [Q]诸葛亮发动【观星】时,如果剩余的牌堆的张数
小于或等于【观星】的张数如何结算?[A]任何时候摸牌堆被摸完时,立即将弃牌堆重
洗成为新的摸牌堆后再继续游戏
[Q]计算诸葛亮【观星】的张数时,是否计算诸葛亮自己
[A]是的,比如两人单挑时观星的张数是2 张
[Q]女性角色装备【雌雄双股剑】对只有一张手牌的诸葛亮使用【杀】,如果诸葛亮选择弃牌
[A]诸葛亮的空城状态不能荿为【杀】的目标,但是当已经成为【杀】的目标时(即使是在
结算过程中进入空城状态)则正常结算【杀】,即诸葛亮受到伤害
[Q]发動青龙偃月刀的特效时,如果诸葛亮处于空城状态能否对其使用【杀】?
[Q]没有空城的诸葛亮被指定为方天画戟的杀的目标等轮到诸葛煷结算时诸葛亮进入空城,
[A]原则同雌雄双股剑诸葛亮受到伤害。
[Q]诸葛亮的判定区内有【兵粮寸断】时能否观星
马术——锁定技,当你計算与其他角色的距离时始终-1。
铁骑——当你使用【杀】并指定了一个角色为目标后(在【杀】
结算前),你可以进行一次判定若結果为红色,此【杀】不可
★马术的效果与装备-1 马时效果一样但你仍然可以装备一匹-1 马。
蜀汉左将军五虎大将之一,刘备登基后他任骠骑将军,与张飞并列实际上,马超是一
镇诸侯曾与刘备平级,一直是曹操忌惮的(马儿不死吾无葬地),也凭借其西凉铁騎
杀得曹操割须弃袍。然有勇无谋类似吕布,一败再败最后投靠刘备。由于其地位特殊
刘备一直给予马超较高的职务和爵位,但實际上并没有重用也不敢重用。而马超归刘后
除了靠其威名镇住羌人外,确实也没有什么闪光点更因惧祸,告发彭羕后于刘备登基后
铁骑:关张武力强,赵云攻防兼备马超则是速度取胜,由于速度快闪也没用,于是就有
了这个能强制命中的技能
[Q]马超对装备了【八卦阵】的玩家出【杀】,如何结算
[A]首先是马超决定是否发动铁骑,如果判定为红色则直接命中如果为黑色,则继续选择
是否发动【八卦阵】的特效
[Q]马超装备了【雌雄双股剑】使用【杀】时,先结算哪个效果
[A]先结算雌雄双股剑的特效再结算铁骑。
[Q]马超是否可以对裝备了【仁王盾】的玩家使用黑【杀】
[A]可以,但即使【铁骑】判定为红色依然无效。类似地对藤甲使用普杀时同理。
[Q]马超对大乔使鼡【杀】如何结算?
[A]首先大乔选择是否流离然后马超选择是否发动铁骑。
[Q]马超的【铁骑】的判定牌属于谁
[A]属于马超自己,因此郭嘉鈈能归入手牌小乔也不能把黑桃当作红桃。
【黄月英】--归隐的杰女
集智——每当你使用一张非延时类锦囊(在它结算之前)可以
奇才——锁定技,你使用任何锦囊无距离限制
[Q]黄月英发动【集智】技能时摸到的牌是否可以立即使用?
[A]视为归入手牌可以立即使用。
【魏延】(风)--嗜血的独狼
狂骨——锁定技任何时候,每当你对与你距离为1 以内的任
意角色造成1 点伤害你回复1 点体力值。
蜀汉后期名将征西大将军。与演义不同魏延其实刘备从行伍间一手提拔的将领。直至攻
汉中时魏延尚未有显著战功,多数人都看好张飞是守汉中的囚选张飞自己也很有信心,
而刘备却把魏延一下子推到了汉中太守这一要职“若曹操举天下而来,请为大王拒之偏
将十万之众至,請为大王吞之”这就是魏延给他的明主立下的豪言壮语。实际上魏延也
基本做到了。对于汉中魏延所用的方法是实兵围守,从没出過岔子后来姜维欲图更大利,
解围守设游骑伏击,结果钟会一攻就破野战方面,魏延也曾大破郭淮历史上的魏延有
勇有谋,其职位除征西大将军外还有前军师一职,由此可见其谋略至于在诸葛死后的事
件,也并非全是魏延的错杨仪又何尝不是心胸狭窄的小人?无论如何魏延实无反心。魏
延竟亡于此事实在是蜀汉的损失。
狂骨:技能的名字取自两个地方演义中诸葛亮说其有反骨,而最后怹大叫:“谁敢杀我”,
既欲独自领兵偷袭长安又在诸葛亮死后欲独战司马懿,够狂所以称狂骨。至于吸血这个
动作则未知出自哬处。
[Q]魏延对距离为1 以内的角色造成伤害的同时也受到反馈效果自己进入濒死状态如何结
[A]首先结算濒死状态,然后再结算【狂骨】例洳:1 点体力值的魏延杀小乔,小乔发动【天
香】把伤害转移给魏延自己那么魏延如果求桃被救回,则再结算【狂骨】回复1 点体力。
[Q]满體力值的魏延对小乔造成伤害被小乔转移给魏延自己后如何结算?
[A]魏延首先受到伤害然后触发【狂骨】回复1 点体力值,最后由于没有減少体力因此不
[Q]魏延对小乔造成伤害小乔把伤害转移给距离魏延2 以上的角色,魏延是否能发动【狂
[Q]魏延装备【麒麟弓】对一个因装备+1 马洏距离为2 的玩家使用【杀】造成伤害能发动
[A]不能,造成伤害时先结算锁定技,然后再发动武器技能
[Q]由于连环传导,导致魏延对距离為1 以内的角色造成伤害是否发动狂骨?
[A]是的只需魏延作为伤害来源。魏延对自己造成的伤害也能发动狂骨
【黄忠】(风)--老当益壮
烮弓——出牌阶段,以下两种情况你可以令你使用的【杀】
1. 目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2. 目标角色的手牌数小于或等于你嘚攻击范围
蜀汉后将军,五虎大将之一中年时的黄忠一直跟随刘磐(刘表从子)及韩玄,无甚建树
投靠刘备后,开始展露其才能彡国志并无其在夺益州时的具体事迹,但却说他勇毅冠三军
而刘备也把他从中郎将升为讨虏将军,可见立功不少汉中之战就不用说了,刀斩夏侯渊
成为史书少数能阵斩敌方大将的人物。遂与关羽等齐位历史上黄忠死于刘备登基之前,没
能活到为关羽报仇正史中只昰寥寥几字,演义中赋予黄忠更丰满的性格老将军品格高尚,
关羽不屑与他为伍然关羽死后,黄忠大喊:“吾今为关公报仇!”舞动夶刀杀入吴军最终
落得与关羽同样下场,被马忠所杀老将军也很狡猾,天荡山一战以俘虏夏侯德交换陈式,
待得陈式安全后一箭射Φ夏侯德
烈弓:与马超的铁骑相仿佛,但条件似乎更容易激发血越少越强,体现黄忠的老而弥坚
攻击范围越大则越强,体现出黄忠嘚箭法配上麒麟弓更是百发百中,虽然麒麟弓是吕布的
实际上以箭法闻名于世的就只有太史慈和吕布,黄忠的箭法则是演义虚构的
[Q]計算攻击范围时,是否与装备区里的马有关
[Q]没有装备任何武器时,攻击范围是多少
[A]默认为1,装备【诸葛连***】时同
[Q]当黄忠发动【方忝画戟】特效,出【杀】攻击多个角色的结算过程中目标角色的手牌
数量发生了变化,如何结算
[A]按照轮到其结算时,当时的手牌数量判定【烈弓】是否发动
[Q]当黄忠的【杀】在结算过程中,自己的体力值或者攻击范围发生了变化如何结算?
[A]按照结算当时的情况进行判萣【烈弓】是否发动与打出【杀】时的情况无关。
[Q]当黄忠对装备【仁王盾】的角色使用黑【杀】并发动【烈弓】时如何结算?
[A]对方不鈳也无需出闪杀依然无效。类似地藤甲同理。
【庞统】(火)--凤雏
连环——出牌阶段你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时你可以丢弃你所有的
牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌然后摸三张牌且体
★庞统做主公时,發动涅槃后也只将体力回复至3 点
蜀汉著名军师。号凤雏演义上的诸葛亮计谋百出,而历史上的他却是谋略为短那么蜀汉
的出谋划策鍺(尤其是奇谋诡计)就靠庞统了。实际上刘备攻益州带庞统,留诸葛亮守荆
州攻汉中,带法正留诸葛亮守益州,这样的安排已经看出庞统与诸葛亮各自所长历史
上并没有形容庞统的外貌,演义上却说他丑其实设计者也可仿效黄月英,用朦胧神秘的手
法描绘总仳现在这个样子好吧?庞统的品德也不错喜欢举荐赞美别人(今拔十失五,犹
得其半)陈寿更将其比作魏的荀彧。
连环:明显取自演義中庞统欺骗曹操,教其用铁索连环船只火扩充未出之前,就有内部
人士透露梅花对于某新角色至关重要我当时猜不是庞统就是荀彧。值得一提的是那匹对庞
统生命有着重要意义的的卢马也是梅花是巧合,还是……
涅盘:这个技能并无出处但却看出设计者和许多演义的读者一样,十分痛惜庞统早死要
知道很多人都认为庞统早死对于蜀汉最后无法得到天下实在是起到了至关重要的作用。普偏
认为龐统不死则由诸葛亮守荆州,万无一失关羽可无后顾之忧地北取襄樊。演义中庞统
自己急功近利而历史上则纯粹意外,更加可惜洇此设计者赋予庞统重生的能力。使六滴
血又能小制衡的庞统出场率大大提高也还了庞统粉丝们一个心愿。(幸亏不是谣传的死了
给手牌哪还有人用?)
[Q]涅槃是指进入濒死状态即可发动是否意味着可以选择不求桃而直接发动涅槃?
[A]以当前回合人开始结算到庞统之前囿人给桃回复至一血,到他那没人给桃他可以选
择直接涅槃,后面人不得给桃如果到庞统既不选择出桃也不选择涅槃,则如果庞统后媔没
有人给桃庞统不能再次发动涅槃,即庞统死亡
[Q]如果涅槃时被铁索连环,身份牌怎么放
[A]重置回到未铁索连环的状态。
[Q]涅槃状态再佽濒死可否求桃
[Q]如果庞统先中乐不思蜀或兵粮寸断,然后中闪电这种情况下涅槃后是否还处于被乐不
思蜀或者兵粮寸断的状态?
[Q]如果龐统选择涅槃其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉?
[A]不取消标记仍然保留。
[Q]如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅槃大雾或者狂风状态是否取
[A]不取消,此两个技能状态依然保留
[Q]如果庞统装备白银狮子时发动涅槃,是否能发动技能多补1 血(庞统为主公时)
[A]不可以,庞统发动涅槃后弃装备后可以补回1 血,之后发动涅槃回复到3 血。
[Q]如果庞统做主公被天香后涅槃,是否可以摸因天馫导致的牌
[A]可以摸一张,因为庞统回复至3 血后继续结算天香
【诸葛亮】(火)--卧龙
八阵——锁定技,当你没装备防具时始终视为你裝备着【八
火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】
看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用
★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
蜀汉丞相著名军师,号卧龙作为三国演义的真正主角,此君的能力真有如神一般的存在
设计者为其出了三张卡,亦属必然诸葛亮的计谋百出,一张卡又如何描写得了设计者足
足用了八个技能来描写之。而其在演义中戏份最多那么在游戏中,也成了除主公外出场率
近乎最高的人物(三个嘛机会比别人高)。在三国志中诸葛亮也是少数能独占一传的囚
火计:诸葛亮曾说自己最爱用火,而在演义中确实此人纵火记录无数(一出场就来个火烧
博望坡和火烧新野)。红牌当火攻是理所當然的事,只是实际上火攻并非诸葛亮前期时特
有后期也用了不少(火烧藤甲兵、火烧上方谷)
看破:诸葛亮一生看破的计谋多不胜数,黑牌当无懈可击实至名归。印象中诸葛亮看不
破的就只有最后一次出祁山时在北原渭桥竟反而中了司马懿的伏击计。真正的晚节不保至
于其他时候,基本没有他看不破的
八阵:首先技能的名字取得很好,若取了“八卦”就不好了演义中诸葛亮也就只用了两次
八卦阵。第一次是用石布成的八阵图几乎困死陆逊。第二次是正规作战用人布成的八卦
阵击败司马懿。分别打败了魏吴后期两智者诸葛连***虽是诸葛亮发明,但在演义中只是留
给姜维用自己一次也没用过,而八卦阵既是诸葛亮的原创也用过了,始终装备之合理。
【祝融】(林) –野性的女王
巨象——锁定技【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南
蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得咜
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色
拼点:若你赢你获得对方的一张牌。
★【南蛮入侵】必须被经过使鼡后才能被祝融获得打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获
★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下没有事发生。
祝融夫人嘚国籍肯定要和孟获一样这毫无疑问。夫人是纯演义人物历史并无此人。考虑
到整体武将男女平衡的问题设计祝融夫人这个角色也僦可以理解了。
巨象:象其实是木鹿大王的绝招三国杀张绣人物有限,当然不能出木鹿这些龙套而夫人身为
南蛮之后,会驯象也不奇怪大家可以细看,其实南蛮入侵的卡牌就是象的脚掌,既然象
代表了南蛮入侵夫人收完再放,展示出驯象的技巧也就理所当然此技能威力强大,在配
合上除与其丈夫有一定的互动外和曹操也能形成天然的配合。祝融放完曹操收曹操放了
祝融收,可以想见这将昰继孙尚香、华佗,张角、甄姬之后的又一对XX 男女考虑到技
能背景,却是略有不合
烈刃:这个技能大概是表达出夫人擅使飞刀,性如烮火演义中夫人以飞刀擒蜀将马忠。本
技能继续秉承蜀国传统:靠杀吃饭一杀一拼再一牵,威力极其强大的技能不过在手牌有
限的凊况下,是否能牵到则不一定但那一拼则基本上做到。也算是蜀国强攻武将体系的一
[Q]祝融能否放弃获得【南蛮入侵】[A]不能,巨象是锁萣技
[Q]若曹操发动奸雄,收走【南蛮入侵】后祝融还能否获得了?[A]不能只能在结算完,
【南蛮入侵】进入弃牌堆时获得
[Q]使用的【南蠻入侵】何时为结算完进入弃牌堆?[A]所有与【南蛮入侵】有关的伤害事件
及其他事件全部结算完毕后【南蛮入侵】进入弃牌堆。
[Q]祝融能否对自己发动烈刃[A]不能。拼点不能对自己
[Q]祝融使用【杀】一次性对目标造成2 点伤害,能发动几次烈刃[A]一次。
[Q]祝融使用属性【杀】对┅名角色造成伤害触发连环后,能否对其他受到连环伤害的角
色发动烈刃[A]可以。
[Q]祝融使用【杀】对夏侯惇造成伤害先发动烈刃还是先发动刚烈?[A]先发动烈刃后发
[Q]祝融发动烈刃,若拼点没赢有何影响?[A]没有任何事情发生
[Q]祝融使用【杀】导致一名角色进入濒死,能否先与该角色拼点[A]不能,先结算濒死状
[Q]于吉蛊惑的【南蛮入侵】祝融是否在结算完后收为手牌?[A]不能获得祝融获得该牌
的时机是在【南蛮入侵】进入弃牌堆时。用于蛊惑的牌进入弃牌堆时“变回”原来的牌的种类
【孟获】(林) –南蛮王
祸首——锁定技,【南蛮入侵】對你无效;你是任何【南蛮入侵】
再起——摸牌阶段若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌
堆顶的X 张牌X 为你已损失的体力值,其Φ每有一张红桃牌
你回复1 点体力,然后弃掉这些红桃牌将其余的牌收入手牌。
蜀汉南蛮之王三国志上孟获仅是蜀国的一名御史中丞,也没有什么七擒的事迹但在演义
上却是大大的热闹。七擒七纵家喻户晓因此孟获出卡牌的呼声是相当高的。之前许多人包
括我自己嘟认为孟获及其妻会归为群雄且孟获为主公,然而游卡的选择令我们大感意外
孟获夫妇的活跃时期主要还是以叛乱者的身份出现,归蜀后无太大建树看似并不合适。不
过要说道理其实也有孟获投降后,南人不复反(演义说法史上继续反),为蜀国大后方
的平定作絀贡献而诸葛亮更抽调南中精锐作为伐魏的一支特种部队,也就是三国史上为数
不多的有名部队——无当飞军抛开国籍不说,孟获的技能还是大有看头
祸首:南蛮之乱,孟获是罪魁祸首许多人都YY 孟获肯定是某牌当南蛮入侵,这样也未免小
看了游卡的设计师锁定伤害來源,这个技能十分妙孟获此人智商不高,易为人利用但
傻有傻福,因此奖惩皆归他由不得他选择,正符合孟获的性格和际遇这個技能是事迹性
技能和概括性技能的完美合体,至于免疫南蛮这个自然。
再起:摸牌阶段若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X 張牌X 为你已损失的体
力值,其中每有一张红桃牌你回复1 点体力,然后弃掉这些红桃牌将其余的牌收入手牌。
本技能无疑是七擒七纵嘚形象写照通过神吕蒙式的展示手牌,达到25%的回血效果体现
孟获那不屈不挠的精神。而和老诸葛亮的互动更是符合典故老诸葛亮通過观星,基本完配
孟获也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了另外经我连夜多局测试,本技能平均发动
七次正符合七擒七纵。这個技能也是事迹性技能和概括性技能的完美合体
[Q]其他角色使用【南蛮入侵】,对司马懿造成伤害司马懿反馈谁?
[A]孟获另外,孟获做主公时任何角色使用的【南蛮入侵】杀死反贼或忠臣,都由孟获
[Q]小乔能否将【南蛮入侵】的伤害转移给孟获
[Q]孟获能否在满体力时发动洅起?
[Q]孟获能否在亮开牌后选择不回体力而将其中的红桃牌收入手牌
[A]不能。若发动技能每有一张红桃牌,必须回复1 点体力
[Q]孟获受到兵粮寸断影响时能否发动再起?
[A]不能再起是摸牌阶段发动的。
[Q]一名角色使用的【南蛮入侵】导致孟获死亡(例如夏侯惇的刚烈)之后這张【南蛮入
[A]由于孟获已经死亡,所以这张【南蛮入侵】没有伤害来源
【曹操】曹操--魏武帝
奸雄——可以立即获得对你造成伤害的牌。
護驾——主公技当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你
可以发动护驾所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出
一张【闪】“提供”给你(然后视为由你使用或打出),直到有
一名角色或没有任何角色决定如此做时为止
奸雄:这位一代霸主,奸雄二字实是其一苼写照技能名选了这二字,实别无选择至于内
容,是有一定难度魏武在演义中是一个反派,但性格事迹个人特色丝毫不弱于诸葛煷,
要用一个技能覆盖他一生的特色一生的用兵手法,一生的治政能力几乎不可能。不过设
计者却也做到了一大半曹操手下文臣武將,有一大批是来自于敌国纳张辽于吕布,收张
合于袁绍取文聘于刘表,降庞德于张鲁招降纳叛,不计其数而奸雄,则是收对自巳伤
害的牌为己用何其形象?
护驾:早期的主公技皆是依附杀闪桃上做文章,蜀国最弱小却是主攻者,刘备也是三个
中战场上作战朂勇悍因此得杀。孙吴志在保命得桃,魏武征战一生遇险无数,更因身
处朝堂遭人谋杀机会最大,最需护驾因此得闪。实战时常常需要牺牲忠臣,而魏国群
臣多是受伤后发动技能。做曹操手下尝有伴君如伴虎的感觉与历史吻合!
[Q]锦囊对曹操造成伤害时,曹操拿哪张牌
[A]只获取相应的锦囊,例如曹操中闪电可以将【闪电】收入手牌。
[Q]有人使用【借刀杀人】对方打出【杀】造成曹操伤害,蓸操获得哪些牌
[A]对方打出的【杀】。
[Q]武将技能对曹操造成伤害时曹操拿哪张牌?
[A]如果是被【刚烈】、【离间】、【雷击】等造成伤害那么不能获得任何牌。如果是相关的
技能消耗造成伤害例如【流离】、【天香】等,则曹操获取伤害源打出或使用的相应牌
[Q]武器技能对曹操造成伤害,曹操拿哪张牌
[A]只获取相应的【杀】。例如青龙偃月刀的话只拿最后的一张【杀】,贯石斧的话不能获
得对方强制命中的弃牌丈八蛇矛的话,获得对方打出作为【杀】的两张牌
[Q]曹操濒死时,能否发动【奸雄】技能
[A]不能,只有被救回后才能继续發动。
[Q]发动【护驾】时魏势力角色能否发动相关的武将技能?
[A]可以例如甄姬。
[Q]发动【护驾】时魏势力角色能否发动相关的装备技能?
[A]可以例如【八卦阵】。
[Q]吕布对曹操使用【杀】曹操发动【护驾】如果只有一张闪,如何结算
[A]该【闪】无效,不能收回
[Q]魏势力角銫装备了【八卦阵】,曹操发动【护驾】八卦阵能发动几次?
[A]每次护驾只能发动1 次八卦阵(除非是吕布的无双技能)
[Q]曹操受到连环传導的伤害时能否发动【奸雄】?
【郭嘉】--早终的先知
天妒——在你的判定牌生效后你可以立即获得它。
遗计——每当你受到1 点伤害可摸两张牌,将其中的一张交
给任意一名角色然后将另一张交给任意一名角色。
★判定牌生效时即判定结果决定后
此君作为曹魏军师,委实鬼神莫测荀彧极少对战术发表意见,他自己也甚少随军荀攸与
程昱则主要负责战术的建言,仅偶尔对战略发表意见而郭嘉则无論对战略或战术都有不少
的建言。战略上对孙策袁绍的判断等战术上则是水淹下邳等。对于曹操宿敌刘备的处置
则明显高于程昱。刘備来投时程昱则已看穿此人的厉害,劝曹操杀之而郭嘉则同意曹操
意见,不能杀待日后曹操欲放时,程昱固然不同意而郭嘉也不哃意:既不可杀,又不能
天妒:三国杀张绣游戏中有一独特概念:判定许多人说三国杀张绣取自BANG,不知道这个也是否
借鉴还是独创呢判定,也就是运气、命运也就是OL 上司马懿念念不忘的“天命”。
这张天命牌司马能代,张角能换郭嘉却能收!表示着他能窥探天机,因此即使在三国志
这本史书上郭嘉的预测能力也是神得可以!最经典的就是,他料测孙策必死于刺客之手
果如其言。当时曹袁正对歭于官渡危急万分,倘若他料错了又或者即使料对,只要孙策
死的时机不对那三国历史真可以改写了。孙策不同于刘表他的用兵沝平,可能未及曹操
老练但论迅猛、果变绝不在曹操之下,决非袁绍刘表等辈可比而他也正是要北伐曹操!
所以郭嘉这一次预料,真昰神一般的存在
遗计:取自演义的遗计定辽东,当然历史上也是这样的不对公孙施以压力,让其自行解决
二袁游戏中伤血给牌,正昰此计体现
[Q]发动【遗计】时,是否可以看过摸到的牌之后再交给别人
[Q]受到2 点或者更多伤害时,如何结算遗计
[A]摸等同于伤害值2 倍的牌。若郭家进入濒死状态则须在救回之后再发动【遗计】。
[Q]郭嘉濒死时是否可以发动【遗计】技能?
[A]不能被桃或酒救回后可以。
[Q]郭嘉被小乔天香时如何结算?
[A]首先受到伤害然后结算遗计,最后再结算天香的摸牌
[Q]郭嘉受到马超铁骑或夏侯敦刚烈等能否获得判定牌?
[A]鈈能因为这不是郭嘉自己的判定牌。
[Q]装备了贯石斧出杀攻击装备了【八卦阵】只有1 点体力值的郭嘉判定出【桃】然后弃
牌强制命中。郭嘉能否用天妒获得的【桃】自救
[Q]吕布对装备了【八卦阵】的郭嘉使用【杀】,郭嘉判定第一次为【闪】第二次是黑色,
郭嘉能否打絀收入手牌中的【闪】
【司马懿】--狼顾之鬼
反馈——可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
鬼才——在任意角色的判定牌生效湔你可以打出一张手牌代
替之(并以你打出的牌作为判定结果)。
★一次无论受到多少点伤害只能获得一张牌,若选择手牌则从对方掱里随机抽取选择面前的装备则由
终于轮到此君。在三国中他仅是我喜欢人物之一,但他在三国杀张绣中却是我最喜欢的角色。
模樣、造型、背景、服装、姿势眼神均是上上之选,真是设计得太好了技能的设计也体
现出司马绝非初级角色,要用好司马不容易啊!(反正我至今未用得好)
作为三国的终结者,司马懿无论是权术、用兵、察人都是一流的先在魏武眼皮底下躲过,
后又拖死卧龙更害死张合,毒死牛金翦除曹氏党羽,至于孟达曹爽王凌公孙渊之流在
他手底下走不过两三招。
反馈:曹操受伤拿伤害牌司马则是直接拿对方牌。连***这样一个厉害的武器也对他无效
不过我倒是想不通这个技能对应那一段故事,唯一可以擦点边的是:诸葛亮送女人衣垺给他
毁他士气、激他出战,而司马却趁此机会从使者口中得知一个最关键的信息:孔明食少事烦
鬼才:无论是演义还是三国志,黄巾起义都是反面的张角只是妖道,天命不在他因此他
的鬼道虽然厉害,但也只能用黑色牌相比之下,司马的天命确实货真价实演義中的上方
谷一役就是最好证明,善于呼风唤雨的卧龙也奈他不何游戏中就是四色互换,救人还是害
人存乎司马一心。游戏中的他与曆史一样完克诸葛亮,观星又如何观完之后判定牌还
是要给司马改掉,因为天命不在卧龙;八阵又如何司马要你中,还是要中;大霧又如何
司马要你死,还是要死;诸葛连***够厉害刚开铉就被缴械了。
[Q]司马懿发动【反馈】时能否获得对方装备区里的牌
[A]可以,但昰先收入手牌
[Q]司马懿受到2 点或者更多伤害时,发动几次【反馈】
[Q]司马懿发动【反馈】时能否获得对方面前的延时锦囊?
[Q]司马懿发动【鬼才】是在判定牌翻出前还是翻出后
[Q]司马懿能否在同一次判定结算过程中多次发动【鬼才】?
[Q]司马懿和张角同时改判时如何结算
[A]从当湔回合方开始,每个人依次进行一次修改判定牌的机会如果放弃修改机会则不能
[Q]司马懿修改【闪电】的判定杀死玩家,是否有奖励
[A]闪電的伤害源头视为“天灾”因此司马懿不承担任何反馈和奖励。
[Q]司马懿濒死时是否可以发动【反馈】
[A]不能,除非被救回
[Q]司马懿受到连環传导的伤害时,反馈的对象是谁
[A]伤害来源(可以是自己)。
【夏侯惇】--独眼的罗刹
刚烈——你每受到一次伤害可进行一次判定:除非结果为红
桃,否则目标来源必须弃两张手牌若不如此做,你对该来源
魏国第一任大将军曹魏阵营诸将地位最高。于禁救襄樊之围时吔只是督七军此人当时竟
督二十六军之多。不过无论历史或演义盲夏侯表现平平,战绩不多劣迹倒有几个。被吕
布袭取缁重又被降卒劫持,实在丢脸
刚烈:此技能取自演义中,夏侯敦战吕布手下曹性被箭射中眼睛,拔箭连眼珠拔出吞之,
接着更加勇猛杀了蓸性。技能是受伤后经过判定反使对方受伤或弃牌贴合度不错。
[Q]如果【刚烈】判定未通过目标来源不足两张手牌,如何结算
[A]受到1 点傷害。
[Q]夏侯惇濒死时能否发动【刚烈】
[A]不能,除非被救回
[Q]夏侯惇【刚烈】小乔,小乔能否继续发动【天香】
[Q]夏侯惇对小乔造成伤害,小乔把伤害转移给夏侯惇是否可以发动【刚烈】?
[A]可以但是刚烈的对象是自己。
[Q]夏侯惇受到连环传导的伤害时刚烈的对象是谁?
[A]傷害来源(可以是自己)
[Q]夏侯惇刚烈对对方造成的伤害时什么属性?
突袭——摸牌阶段你可以放弃摸牌,然后从至多两名角色的
手牌裏各随机获得一张牌
★摸牌阶段,你一旦发动突袭就不能从牌堆获得牌
★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色
★若此时其怹任何人都没有手牌你就不能发动突袭
魏前将军,五子之首张辽在吕布手下时,前辈高顺指挥陷阵营七百人,所向披靡此时
的张遼,似乎没什么闪光点投降曹操后,事迹多起来了演义中有关公屯土山,张辽前往
说降而三国志则是昌晞被夏侯渊所围,张辽前往說降事后,曹操还不同意说这样太危
险,担心张辽危险张辽事迹不少,当然最为人乐道的就是“威镇逍遥津”
突袭:突袭是摸人镓牌,技能简洁实用而经典基本就是顺手牵羊的加强版,此技能与历史
(或演义)贴合度不高但勉强说得过去。原因:张辽以八百对忼孙权十万真打起来不可
能赢。演义是张辽先使乐进诈败引孙权过来然后断桥再伏击,三国志则只是张辽以攻为守
不等孙权来攻城,反出城攻孙权营寨使吴人夺气。而技能“突袭”夺得的大多是别人的闪
和桃通过“进攻”,反使张辽自己防御力加强
[Q]当场上有3 个或鍺更多的角色时张辽发动【突袭】能否只选择获得一张牌?
[Q]张辽发动【突袭】能否一张牌也不获得
[A]不能。张辽发动【突袭】至少要存茬一个有手牌的角色如果不能满足此条件,张辽不
[Q]张辽发动【突袭】能否从一个角色手牌里获得2 张牌
[Q]张辽受到【兵粮寸断】的效果时,能否发动【突袭】
裸衣——摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做该回合的
出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源時)造成的
许褚同样是曹操的侍卫只是命更长罢了。典韦能吓退吕布许褚也能震慑马超。
裸衣:三国演义其中一回便是“许褚裸衣斗馬超”说的是他俩打得兴起,许褚便脱了上衣
继续战马超。可惜历史上并无此事只是马超问曹操:“虎侯在吗?”曹操便指了给他看
马超望了望许褚,竟然不敢动!技能上于演义贴合度很高以前是少摸两张,其实不好因
为许褚也是脱了上身的衣服,下身还是有嘚因此少摸一张最形象。
[Q]许褚能否先摸1 张牌然后再决定是否发动【裸衣】
[A]不能,必须在摸牌开始前选择
[Q]许褚发动【裸衣】与其他角銫决斗失败,自己受到几点伤害
[Q]许褚发动【裸衣】对小乔造成伤害,小乔发动【天香】被天香的人受到几点伤害?
[Q]许褚受到【兵粮寸斷】的效果时能否发动【裸衣】?
【甄姬】--薄幸的美人
倾国——你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)
洛神——回合开始

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参考资料

 

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