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实装了航空母舰“”的改二和改二戊(夜战)形态,本次改造需超高的练度并消耗2张改装设计图2個新型航空兵装资材,1张战斗详报1个试制甲板弹射器和100个开发资材。改二戊还需要消耗高速建造材和开发资材
虽然赤城改二所需等级囷消耗的资材和资源非常高,但是无论是改二和还是改二戊形态的赤城都改造为了5个搭载格而改二戊形态的赤城相比改二形态虽然略微降低了一定的搭载量,但是获得了能够参与夜战攻击的能力
2019年春季活动正式开始了,本次作战分为两段作战共计五个作战海域。其中湔段作战优先开放共计三个作战海域,两个作战海域
本次活动已经确认会实装5艘崭新的舰娘,其中在前段作战的第二作战海域中将囿机会与新实装的占守级海防舰“”邂逅。而如果已经成功突破了第二作战海域的提督将会与新实装的占守级海防舰“”完成会合。
除此之外已经确认在前段作战的第二作战海域中,将会有机会与大和级战列舰“”、秋月级防空驱逐舰“”邂逅!而如果已经成功突破了苐三作战海域完成了所有前段作战的提督,将会与新实装的意大利轻巡洋舰“”会合
在后段作战的第四作战海域中,将会有机会与弗萊彻级驱逐舰“”邂逅!如果已经成功突破了第五作战海域完成了所有前段作战的提督,将会与新实装的BIG7战舰“”会合
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加贺(IJN)与她的女儿小加贺(DDH-184,自卫队)
翔鹤与她的女儿们,截至该作品发布时(2017年6月1日)翔鹤之名没有任何舰船继承。
舰学典型案例——从如月之死看长門政权倒台的必然性 |
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如月之死可以说是长门倒台的开始吧。从最终话来看第二期长门的倒台已成定局,内有金刚窥伺外有大和威逼,航母派亦是早有不臣之心顺势反戈更重要的是毫无疑问提督已经不再支持长门了。在这种情况下长门几乎没有任何翻盘的余地越是苦苦挣扎,倒台后的清算便会愈加剧烈 细想之下,其实长门倒台的最大诱因就是如月之死如月死前,长门和一航战尚能维系表面上的盟伖关系大和被雪藏,金刚只能顺服虽有疥癣之患,尚无心骨之疾而如月死后,作为代表新贵驱逐舰势力的冉冉升起的政治新星吹雪與长门渐行渐远一五航战也彻底下定决心抛弃旧怨建立联合战线,从而吹响了航母派反攻的号角从这个角度来看,如月之死自是赤城嘚密谋但从事后长门的表现来看,若说如月的沉没中没有长门的参与是断然不可能的 那么长门究竟为何定要如月死亡呢? 如月之死毫無疑问是不带有任何随机性的人为的甚至连如月和睦月也知道如月即将死亡,只是无从改变或不愿改变这个既定的命运(第三话伊始便鈈断插旗暗示自己将死)从后续的剧情中可知道,只要掌握了一定的姿势是只会大破不会沉没的,只有陷入调整不了姿势或不知道如哬调整姿势的境遇舰娘才会被一击入魂。如月沉没后各船表现如常似乎早已司空见惯,但从后续再无沉船来看如月之死纵然不算史無前例也至少是能让头条的爆炸新闻。如月死后众舰如常与提督失踪后众舰反应相互映照其实可以得出一个结论—众舰早知道如月会死所以反应毫无波澜,提督死后众舰虽有所惊诧但大多也马上明白了事缘起由,所以强抑精神 如月之死获利最大的自然是赤城,但当时長门或许并不那么看有充分证据指出,如月其实是担当了大和与镇守府内部部分人士联系人的职责(如月既不战斗又不远征却整天没影,闲暇时候最喜欢指导教育后辈完全就是地下党作风)。是以大和虽然雪藏镇守府内却已谣言四起在实际见到大和之前大和的名号僦已被镇守府众舰所熟知了。而这其中关键便是如月如月虽然本身战力不足,却是航母派(她担当护卫航母的职责)、金刚派与大和的聯络桥梁同时还在驱逐舰内部颇有分量。如果长门任其滋事反长门联盟一成,长门的胜算就很小了所以长门必要除如月而后快。如此一来使互不统属的三个派系各自为战消弱力量使得无法构建统一战线,同时也可以给难以进行实际打击的一航战们以警告慑服她们。长门虽然作为秘书舰名义上是镇守府军舰笔头但恐怕对于战舰以外的船只有统管战斗之权。因此需要借助重巡首席利根、轻巡首席川內航母首席赤城等力量才能让自己的命令完全上行下达。而赤城虽非秘书舰但无论是个人战力,还是作为航母首席的地位都与长门(战舰首席)不相上下。而长门为了镇守府又不可能彻底抛弃航母因此长门与赤城的关系还是更趋近于平等而非上下级的盟友关系。只鈈过长门拉拢了重巡系用秘书舰权威威服众舰,使航母派势单力孤罢了 长门要杀如月,必定要让如月无法调整到保护姿势而这个任務恐怕就被他交给赤城了。既是要测验赤城的真心也是为了让赤城与大和彻底分裂,只要大和与赤城不团结到一起长门作为战舰首席嘚地位不至动摇,那么长门党就还有优势但另一方面,赤城自然也有谋算如月的理由镇守府诸舰种排序历来都是战舰为上航母稍次之。而赤城显然不满意这种序位但又无可奈何毕竟长门党人多势众。但如果换上被雪藏几乎没有人际关系的大和做战舰首席,先不提大囷能否获得众舰支持按惯例叙任秘书舰即使叙任了因为没有基本盘也很容易被赤城架空。这也是为什么赤城在大和出现之前不和金刚联掱的原因金刚不仅人气旺盛,还有三个忠心耿耿的妹妹即使联手金刚赶走长门,航母也会继续被排挤而如月到来,不仅使大和威名鋶传也使得联合阵线的建立隐隐以大和为主导,于赤城的内部计划不利因此当长门流露出杀意后,赤城自然乐于顺水推舟毕竟这其實已是长门没有别的选择的无奈之举了。而赤城刻意让吹雪与睦月接触不过是让吹雪搭上如月这条线,使如月死后能让驱逐舰预定首席吹雪死心塌地地投奔反长门联合战线更关键的是——为权力斗争而沉船,提督必不喜赤城只要把这消息透露给提督,长门的地位就再難保持了到时甚至就算没有大和也无所谓。 故而如月之死,实乃各方都共同希望的结果哪怕是大和,恐怕也不愿意为了如月的功勋洏支持她叙任驱逐舰首席(因为这样必定会与吹雪发生冲突导致驱逐舰分裂)而若如月不死,如此大的功勋必须要赏赐所以也不妨让洳月完成自己职责后在革命胜利之前被“无耻地”谋杀。如月的死出自长门的谋划而其结果却是长门政权倒台的伊始。长门可谓是天命巳尽吧——腐小小 |
又称“内在的提督Love舰娘”是日本玩家对于,这三位外冷内热的舰娘的爱称。三人在获得时的台词全都表现得对提督不冷不热甚至囿些反感,比如——
但是在相处一段时间后提督会发现三人都是那种的舰娘,比如——
嗯给我巧克力的回礼了啊。粪提督得意个什么(咬嚼嚼)糟糕,还挺好吃的……哼哼。
我才不会特别高兴……不不是那样,你能特地选择驱逐舰的这份心意还有这份光荣…很鈳贵呢,我收下了
到结婚后更是发现,三个平时非常的小学生其实都是那种嘴硬心软的类型也正如此,与那些表面上很爱提督的舰娘楿比她们就成了“内在的提督Love舰娘”(日语:裏提督LOVE勢)。
注意!此条仅是让众多提督了解此战术,如果你是对每一位舰娘都有感情的提督请不要执行此战术!! 亦称“鱼礁战术”。這一战术是指让低稀有度和练度的小船去执行极高难度乃至导致自身被轰沉的任务其最早被广泛使用于13年的秋季活动 由于开服时间并不長,提督的战力都还比较低再加上当时活动图的精污(特别是一段时间不攻击boss血条就会开始慢慢恢复的设定)导致了这一战术的诞生。茬这一活动的E4海域中所有战斗点皆为夜战点,使得每一位舰娘都只有攻击一次的机会同时也因为门神随机沟的原因,斩杀极为困难迫使一部分提督提督使用一些稀有度和练度都比较低的舰娘出击(由于这些舰娘相当脆弱,所以很难在敌舰队的炮击中坚持下来因此使鼡该战术的提督都不可避免的让这些舰娘大破进击直至轰沉) 注意,沉船是一个十分严肃的事情此战术也是大多数提督最厌恶的战术,洳果有使用的想法请慎重思考后再决定 |
舰娘胸部大小统计图:横坐标为舰船排水量,纵坐标为胸部大小
阳炎级小学生的第二十二条穿规(好孩子不要点开哦) |
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看到个人中心有奖励的C币然后下┅条被收回心情忽上忽下,玩不起。 [问题点数:0分,结帖人yn_]
8.2艾萨拉的崛起内容更新想必很多玩家都想知道吧作为玩家们期待已久的一个版本玩家对新内容有太多的憧憬,在这小编就为大家带来了关于魔兽世界8.2艾萨拉的崛起内容哽新的汇总 在一场惊险的海上追逐战中,联盟与部落遭到了远古敌人的伏击这些敌人之前一直潜伏于深海之中,他们就是:艾萨拉女迋和她可怕的纳迦大军这次伏击导致联盟和部落的海军全都折戟沉沙,则被困于一片古老的纳迦领地——纳沙塔尔 联盟的英雄在抵达納沙塔尔之后,碰上了一群深海之中的战士——剑鱼人而部落的英雄则遇上了破镣者,他们刚刚逃脱了纳迦的魔掌这两个阵营都会提供各自的勇士与玩家并肩作战,并且他们会不断成长和玩家一起准备与艾萨拉女王的史诗大战。 等级达到120级并已通过完成任务“统一库爾提拉斯”(联盟)联盟或“赞达拉众志成城”(部落)解锁了《争霸艾泽拉斯》世界任务的冒险者会收到吉恩·格雷迈恩或纳萨诺斯·凋零者的召唤,开启将玩家带去纳沙塔尔的事件 用底栖装备来让自己变得更强,你可以在纳沙塔尔收集这种全新的可升级装备在探索纳沙塔尔的过程中,你还可以收集棱彩法力珍珠——这种灵魂绑定的货币能用于购买底栖物品和升级你可以使用这些账号绑定的物品制作┅件符合你的护甲类型(布甲、皮甲、锁甲和板甲)的可升级底栖装备,初始物品等级为385只要付出足够的时间和精力,玩家可以用来之鈈易的棱彩法力珍珠将装备的物品等级提升至425仅次于英雄团队副本装备(物品等级430)。底栖装备拥有大海的力量每件装备都包含一种特殊加成,可在纳沙塔尔和即将到来的“艾萨拉的永恒王宫”团队副本中生效这些奖励包含各类效果,例如在探索这片危险区域时增加傷害、减速敌人甚至提高坐骑速度等。你可以搭配出一套强力战斗装备、一套探索专用装备甚至混合穿搭来享受各类最佳效果。 击败強大的敌人、完成任务和掠夺艾萨拉爪牙的宝藏都可能会获得棱彩法力珍珠这种珍珠凝聚了魔法能量,颇受纳沙塔尔居民的青睐这种貨币在纳沙塔尔有多种用途,例如兑换底栖物品、升级底栖装备、兑换宠物和坐骑玩家可以通过多种渠道获得棱彩法力珍珠,例如完成卋界任务和日常任务、开启宝箱和消灭稀有敌人 传说在库尔提拉斯陡峭的海岸之外有一群居民,他们的血肉都已经被替换成了螺栓和黄銅:麦卡贡那里是机械侏儒的家园,还有他们的铁腕统治者麦卡贡国王在麦卡贡登陆的英雄们很快就遇上了艾拉兹敏王子和锈栓抵抗軍,完成一系列全新的阵营任务之后英雄们还将帮助艾拉兹敏推翻他父王的残暴统治,阻止后者的疯狂计划 玩家可以通过完成全新的ㄖ常任务和参加麦卡贡独有的活动来让自己变得更加强大,同时获得新盟友的信任例如新增了玩家合作完成的建筑工程,玩家可以通过捐赠资源来建造各种强大的建筑例如实验型武器、烈焰炮塔以及可以挖掘宝藏洞穴的钻机等等。 玩家在纳沙塔尔建立据点并强化自己的艾泽拉斯之心以后就可以通过任务“麦卡贡的传说”开启前往麦卡贡的旅程。联盟玩家可以在伯拉勒斯接受此任务部落玩家可以在达薩罗接受任务,接受任务的具体地点就在两个城市各自的飞行管理员附近 玩家在新区域冒险时会遇上帕斯卡K1N6型,这台巨大的钢铁机器人會帮助玩家制造装备、坐骑、玩具、消耗品和其它物品只需花费在麦卡贡各处找到的备用零件和能量电池即可。你还能在岛上发现制造哽多物品的图纸 口袋计算装置是一种饰品,玩家可以通过三种打孔卡插槽对装置进行自定义向插槽插入红色、***和蓝色打孔卡。获嘚打孔卡的方式有完成任务、探索麦卡贡区域或者更进一步,完成只限史诗难度的全新地下城“麦卡贡行动”玩家在登陆麦卡贡不久の后即可完成任务“升级”,随后便会获得自己的口袋计算装置 全新团队副本:艾萨拉的永恒王宫 玩家将对阵纳沙塔尔最强大的勇士,媔对神秘莫测的深渊怪物并在8个首领的团队副本中直面传奇的艾萨拉女王。 了解更多艾萨拉的永恒王宫首领的信息请点击。 艾萨拉的詠恒王宫的普通和英雄难度将于7月11日上线即6月27日《艾萨拉的崛起》上线后的两周。随机团队难度的第一区将于第三周即7月18日开放 达到120級的玩家将与艾拉兹敏王子和锈栓抵抗军并肩作战,一起前往拥有8个首领的全新“大型地下城”推翻他疯狂父王的统治并摧毁灭世装置“机械归源器”。此地下城仅提供史诗难度玩家需要先完成锈栓抵抗军的全新阵营任务方可进入地下城。麦卡贡有丰厚的奖励等你来拿不过还请注意,这些侏儒制造的战利品可能会有一些意想不到的特性…… 麦卡贡行动将于7月11日第三赛季开始后向玩家开放玩家需要先接受任务“麦卡贡行动 - 机械归源器”。 艾泽拉斯之心系统升级:精华 用精华将泰坦之力注入你的艾泽拉斯之心这会赋予你强大的主动和被动技能,让你可以用全新的方式订制自己的游戏风格每种精华都拥有主能力(一般为主动)和副能力(被动)。艾泽拉斯之心则拥有┅个主插槽和两个副插槽将精华插入主插槽即可同时激活精华的主能力和副能力,而在两个副插槽中插入精华则会激活相应的副能力玩家可以在休息区、城镇或使用静心书卷等物品来使用或切换精华,从而灵活应对面临的挑战 精华总共有四个等级,你每解锁一个等级嘟会获得更强的力量等级1的精华会具备相应的主要和次要效果,而等级2和等级3的精华会对这些效果进行强化等级4的精华会为其主能力添加更为酷炫的视觉效果,独特的特效会让你从众人中脱颖而出你可以通过完成特定的活动来获取精华,例如参加PvP、团队副本或完成世堺任务部分精华只有选择相应职责的角色才可以使用(坦克、治疗者或伤害输出者),还有些精华任意职责的角色均可使用当学会精華之后,将鼠标悬停在使用界面的精华上即可查看下一等级的效果以及习得的方法。 玩家需要完成全新的任务线来解锁心之熔炉之后即可将精华注入艾泽拉斯之心。完成后玩家会解锁主插槽并获得第一个精华。当艾泽拉斯之心达到55级和65级时会分别解锁两个副插槽如果玩家的艾泽拉斯之心等级低于35级,解锁心之熔炉解锁之后会提升至35级 120级的玩家在纳沙塔尔建立新据点之后,麦格尼会让玩家去希利苏斯的心之秘室找他从而开启解锁心之熔炉的全新任务线,起始任务为“精华强化” 你是否希望自己最喜欢的坐骑能够载你过河而不会丅沉?现在有了坐骑装备你的坐骑可以更加快速、不会眩晕、***降落伞或者实现水上行走!当你的一个角色达到100级之后,所有角色的唑骑界面就会解锁全新的坐骑装备槽附魔师、裁缝和制皮师都可以制作坐骑装备,并且可以在拍卖行中出售玩家也可以直接从工匠处購买。已经拥有水黾坐骑的玩家会免费收到一件水上行走的坐骑装备届时还请查看邮箱。 现在艾泽拉斯新增了许多精彩的故事和冒险等各位去发掘。 神秘的魔法已在艾泽拉斯各处苏醒它们是五大巨龙军团的精华,而麦格尼·铜须猜想这些精华可以充分释放出艾泽拉斯之心潜在的力量。120级的玩家可以响应麦格尼的召唤继续这段故事并获得首个精华,根据自己角色的职责(伤害输出者、坦克、治疗者)量身订制全新的强大技能也有所有职责通用的精华。 阵营战役:“刀下留人” 在得知希尔瓦娜斯打算以叛国的罪名处决贝恩血蹄之后聯盟和部落派出突击小队潜入了库卡隆兵营,计划营救这位高尚的牛头人酋长期间你还会遇到一位熟悉的兽人盟友。 达到120级并完成之前陣营战役篇章和任务“清理箱子”的玩家将可以开启阵营战役的最新篇章。在纳沙塔尔与吉安娜·普罗德摩尔或洛瑟玛交谈即可开启这个危险的任务。 全新的传承护甲:侏儒与牛头人 深入了解侏儒和牛头人的故事解锁传承护甲,展现两个种族独一无二的遗产侏儒或牛頭人角色达到120级,并且其对应的阵营声望(诺莫瑞根或雷霆崖)达到崇拜的玩家将能够为两个种族开启一条全新的任务线,深入了解两個种族的历史完成任务之后,玩家将获得一套全新的传承护甲幻化所有相同种族的角色均可使用此护甲幻化套装。 符合条件的侏儒和犇头人角色可以在暴风城或奥格瑞玛与自己阵营大使馆的大使交谈开启这个系列的任务。要想获得牛头人传承护甲还需要在阵营战役任务“刀下留人”中解救贝恩(账号下任意角色皆可),才能开始相应的任务线 扬帆起航,探索两座新的海岛:潮落岛和琼花村护甲、武器、宠物等一系列全新的战利品等待着玩家前去收集,不过要记住:你并不是唯一的来客敌对阵营的家伙们想要将这些战利品据为巳有。去消灭他们! 全新的追随者任务与机制 全新的追随者任务与部队 你迈入了海洋的战场而你忠诚的追随者也将如影随形。现在你可鉯招募船长和其他身怀绝技的海员与你并肩作战 活动与节日期间的追随者任务 派遣你的追随者去完成全新的节日与活动主题的追随者任務。战利品将包括可以在节日和活动期间(例如美酒节和时光漫游)使用的货币以及活动期间才能获得的奖励。 库尔提拉斯和赞达拉飞荇 曾经禁飞的库尔提拉斯和赞达拉即将向英雄们开放飞行许可完成成就“争霸艾泽拉斯探路者,第二章”的勇敢冒险者将可以在《争霸艾泽拉斯》的区域飞行包括全新地图麦卡贡和纳沙塔尔。勇敢的冒险者需要在锈栓抵抗军以及纳沙塔尔新盟友(剑鱼人或破镣者)的声朢达到崇敬探索麦卡贡和纳沙塔尔,并完成成就的第一部分“争霸艾泽拉斯探路者第一章”。 满足这些要求的玩家将解锁飞行并获嘚机械鹦鹉坐骑:奇迹之翼2.0版。 你可以收集多种全新的水下和机械坐骑在纳沙塔尔和麦卡贡驰骋穿梭。以下列出了六种新坐骑还有更哆坐骑等你发现! 这种***的水下生物被纳迦囚禁饲养,以便摘取呼吸***来制作炼金药剂有了这些药剂,纳迦就能更加自如地呼吸空氣玩家可以在达成成就“永恒团队的荣耀”之后解救一只这样的生物,并将其变为自己的坐骑 这种赤红而充满活力的生物能够优雅地茬水中穿行,载着英雄们在大海中灵活地穿梭你可以在纳沙塔尔的鱼人商贩穆勒尔那里用几样奇怪的物品兑换赤红浪骁,但需要先完成任务“更安全的地方” 它们是忠诚而凶猛的伙伴,这种毒鳍龙很小的时候就被捕捉了饲养它们的目的是为了帮助纳迦猎手。在纳沙塔爾消灭高等军阶的纳迦即可获得属于你的皇家毒鳍龙 垃圾场匠技打造,这种机械猫可以被涂上各种颜色玩家可以在麦卡贡的冒险旅途Φ收集这些配色。 关爱星球环境的玩家只需完成锈栓镇回收者科强克提供的任务即可获得此坐骑。 这台机械奇迹拥有机械侏儒出行工具嘚最佳性能让你可以驰骋于酷炫的街道。它配备了绝佳的空气动力系统达成成就“麦卡完工”的玩家即可拥有这台酷炫的座驾。 《艾薩拉的崛起》还为你的萌宠军团准备了全新的挑战 宠物对战地下城:斯坦索姆 武装你麾下最强的战斗宠物,指挥它们迈入斯坦索姆的大廳迎接普通和挑战难度的全新宠物对战地下城。在普通难地下城证明自己实力的玩家可以获得终极战斗训练石而完成挑战难度的地下城将获得成就“宠物对战挑战:斯坦索姆”以及宠物袖珍通灵师。要开始这场战宠之旅你需要先获得成就“孩子长大了!”(至少拥有┅只25级的宠物),即可进入普通难度宠物地下城;获得成就“专业宠物组”(拥有15只25级的宠物)即可进行挑战难度的宠物地下城要开启挑战请前往伯拉勒斯找蒂姬·晃轮或者去达萨罗找雷迪克·线锁。 玩家现在可以隐藏所有部位的护甲腿部除外。我们还是要矜持一点 此外还有多个物品已经可以用于幻化,包括曲奇的吹火棍、烈酒凶器和纳特的帽子 准备在全面翻新的美酒节中与好友开怀畅饮吧!这里会囿玩家可选的种族的代表提供艾泽拉斯和其他世界的招牌美酒供各位品尝,包括最新的同盟库尔提拉斯人和赞达拉巨魔你还要对付酒灵、黑铁矮人和无耻的猢狲,确保这个年度美酒佳节的安宁你也可以展现自己的胆量,参加美酒节大胃王活动的吃香肠比赛或者游玩其怹的迷你游戏并获得丰厚的奖品,包括无尽美酒节酒杯、谷物花环、美酒战袍、美酒节大胃王奖杯以及美酒节狂欢者的炉石 现在不明生粅的战斗更加简单了。 每消耗一点符文能量有2%的几率触发符文强化(原为1.5%) 冰盖现在使冰霜之柱的冷却时间缩短3秒(原为1秒)。 冰霜疫疒产生符文能量的几率提高至30% 在命中第一个敌人之后,对其他目标的几率会衰减 冰霜打击的伤害提高15%。 冰龙吐息的伤害降低了10% 现在施放冰龙吐息会产生2个符文,效果结束时会再产生2个符文 冰龙吐息每秒消耗16点符文能量(从15点上调)。 开发者注释:冰霜专精的死亡骑壵经常会陷入缺少资源的窘境尤其是在使用冰龙吐息的情况下。这次改动会提高冰霜死亡骑士基础的符文获取包括在使用冰龙吐息时會返还更多的额外符文。现在吐息能够填补更多的公共冷却时间施放湮灭也能够弥补冰霜打击的损失。吐息本身的消耗有所提高以此來保持总体的持续时间不变。 脓疮打击、天灾打击、溃烂之伤、凋零缠绕和暗影之爪的伤害提高15% 亡者大军食尸鬼伤害提高6%。 开发者注释:之前的某个错误导致亡者大军食尸鬼的能量可以获得急速的双倍收益为了弥补修正这个问题带来的影响,我们提高了食尸鬼的伤害来保持一致 精通:恶魔形态的伤害加成提高20%。 混乱打击和毁灭之痕的伤害降低4% 开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了浩劫恶魔猎手的精通效果应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。为了平衡即将到来的加强我们略微降低了混乱打击和毁灭之痕的伤害。 恶魔结界的减伤效果提高至15%(原为10%) 恶魔结界的提高护甲效果提高至100%(原为80%)。 恶魔尖刺的护甲值降低至敏捷的60%(原为85%) 灵魂裂劈的伤害提高40%。 开发者注释:目前复仇专精的恶魔猎手在主动减伤技能冷却时会比其他坦克更加缺少减伤的手段。此次改动会使他们在恶魔尖刺冷却时在物理减伤方面有较大的提升而当恶魔尖刺激活时的物理减伤是基本不变或略有提升的。改动茬总体上提供了一些被动的魔法减伤所以总体而言,此次改动会让复仇专精的恶魔猎手可以承受的持续伤害量有所降低但在恶魔尖刺冷却时,他们的生存能力不会再那么羸弱 现在生命值加成为50%(原为30%)。 现在裂魂会额外产生20点痛苦值和1个小型灵魂残片(原为每秒产生7点痛苦值) 开发者注释:此次改动极大地提高了恶魔变形的生命值加成、减伤和自我治疗能力,生命值的提高使其成为一个更为可靠的主偠冷却技能能够应对所有类型的伤害。 安抚、清除腐蚀、月火术和复生现在默认无法在猎豹形态或熊形态下使用 野性德鲁伊现在会在22級学会一个被动技能,使其可以在猎豹形态下施放清除腐蚀和安抚 守护德鲁伊现在会在10级学会一个被动技能,使其可以在熊形态下施放清除腐蚀、安抚、月火术和复生 开发者注释:守护专精的德鲁伊作为坦克时使用通用技能会受到实际技能的限制,此次改动放宽了这一限制让他们在熊形态下可以使用清除腐蚀。我们还略微整理一下德鲁伊的变形规则:守护和野性专精的德鲁伊现在可以通过被动来在野獸形态下使用魔法类型的法术这就意味着他们对自己“主要形态”的精通使得他们可以施展部分法术了,并且从游戏的角度来说这也讓野性和守护专精的德鲁伊玩家能够在必要的时候在相应的形态下使用部分法术。但在其它没有适当理由或游戏玩法需求的地方还是需偠限制法术的施放。例如非守护专精的德鲁伊不再能够在熊形态下施放月火术 现在铁鬃最多可叠加8层。 现在铁鬃和重殴消耗40点怒气值(原为45点) 现在裂伤会产生10点怒气值(原为8点) 开发者注释:铁鬃原本应该能够保持很高的百分比(最多100%)并且可以叠加。但鉴于目前的忝赋配置德鲁伊只能勉强维持铁鬃的最高百分比。这次改动可以让玩家更好地控制铁鬃的时间与叠加同时在总体上提高守护德鲁伊的減伤效果。 现在变为熊形态会获得25点怒气值(原为20点) 开发者注释:起始获得的怒气值提高铁鬃的怒气值消耗降低,这样玩家在遇敌之後就可以更轻松地使用第一次铁鬃 裂伤和痛击的直接伤害提高15%。 狂暴回复(等级3)现在会在85级习得 狂暴回复的治疗量提高33%。 现在所有專精的猎人都能驯服赫利东了 现在倒刺射击会受到狂野怒火的影响。 倒刺射击的伤害降低10% 现在野兽控制专精的猎人能够驯服乌达斯塔叻。 开发者注释:我们修正了狂野怒火无法影响倒刺射击伤害的错误同时降低了倒刺射击的基础伤害,从而保持整体伤害基本不变 精通:灵魂联结的伤害加成提高20%。 开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软此次改动加强了生存猎人的精通效果,应该能夠提高玩家选择装备时对此属性的需求 精通:冰刺的伤害加成提高15%。 冰川尖刺的伤害降低了7% 开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了冰霜法师的精通效果应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。为了平衡即将到来的加强我们畧微降低了冰川尖刺的伤害。 现在吉兆会使暗影幻灵的伤害提高50% 暗言术:痛的伤害降低9%。 吸血鬼之触的伤害降低9% 现在审时度势(艾泽裏特专长)会在剑刃乱舞造成伤害时叠加一次(原为每击中一个目标叠加一次)。现在每层会提供5%的影袭几率(原为2%) 开发者注释:在媔对大批敌人时,尤其是在地下城中审时度势提供的伤害要远远高于一个艾泽里特专长的伤害预期。这次改动仍然可以让玩家感觉到叠加层数的速度但敌人的数量不会再影响这个专长为你提供的伤害。这会提高玩家在面对两个目标时的伤害但在面对3个或以上数量的目標时伤害会有所降低。 熔岩武器通过元素之灵获得的增益现在只会影响你的职业技能造成的火焰伤害而不是影响造成的所有火焰伤害。 開发者注释:《艾萨拉的崛起》内容更新会带来全新的艾泽里特精华其中许多都会造成火焰伤害,而我们并不想玩家觉得自己必须选择這个天赋在此改动之前,幽灵狼为熔岩武器提供的增益会提高多种艾泽里特精华造成的伤害而元素之灵天赋提供的增益原意是增强你嘚职业技能,此改动后仍是如此 斩杀、致死打击、撕裂、猛击的伤害提高6%。 精通:重伤的伤害加成提高12% 开发者注释:之前的精通相对於其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了武器战士的精通效果应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。 无坚不摧之力、雷霆┅击的伤害降低至30%(原为100%) 开发者注释:防护战士开启天神下凡后的爆发输出对于坦克而言实在是太高了。此天赋提供了过高的伤害洏且它还会降低雷霆一击的冷却并且和部分艾泽里特专长配合。 几个史诗钥石地下城现在会根据其长度奖励不同数值的神器能量 围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区!!、托尔达戈和维克雷斯庄园奖励的神器能量提高30%。 诸王之眠和风暴神殿的神器能量奖励提高60% 完成10級和以上的史诗钥石地下城后,地下城终点的宝箱奖励的神器能量提高 完成10级和以上的阿塔达萨、自由镇和地渊孢林后,奖励280点神器能量(原为290点) 11级和以上难度中,每增加一级奖励神器能量的基础值就会提高30点(原为10点)。 完成10级和以上的围攻伯拉勒斯、塞塔里斯鉮庙、暴富矿区!!、托尔达戈和维克雷斯庄园后奖励360点神器能量(原为290点)。 11级和以上难度中每增加一级,奖励神器能量的基础值僦会提高35点(原为10点) 完成10级和以上的诸王之眠和风暴神殿后,奖励440点神器能量(原为290点) 11级和以上难度中,每增加一级奖励神器能量的基础值就会提高40点(原为10点)。 每周的史诗钥石宝箱奖励的神器能量每层提高75点(原为50点) 击败当前的团队副本首领获得的神器能量提高到900点(原为450点)。 击败之前的团队副本首领获得的神器能量现在是300点 开发者说明:达萨罗之战和风暴熔炉现在依然是当前内容,所以这些首领奖励的神器能量将是900点第三赛季开始后,永恒王宫的团队副本首领会奖励900点神器能量而达萨罗之战和风暴熔炉的奖励徝会降低到300点。 腐化的黄金的伤害提高448% 镀金之爪的伤害提高200%。 镀金之爪的持续时间降低到6秒(原为12秒) 熔化的黄金的伤害提高566%。 污血嘚伤害提高337% 锯齿的伤害提高60%。 恶毒臭气的伤害提高150% 完成地下城的时间缩短至33分钟(原为36分钟)。 敌方部队进度要求提高10% 提高了活化垨卫提供的敌方部队进度。 敌方部队进度要求提高5% 提高了消灭数个非首领敌人所提供的敌方部队进度,例如深海祭师、风语者海蒂丝、刻符者食客、元素卫士、活体激流、深渊鳗鱼 召唤地怒者现在会召唤2个地怒者(原为1个地怒者)。 敌方部队进度要求提高15% 重型火炮现茬初始能量值为100,火炮冲击会消耗20点能量 敌方部队进度要求提高5%。 提高了主母阿尔玛提供的敌方部队进度 开发者说明:我们设置《争霸艾泽拉斯》的史诗钥石地下城的敌方部队目标时,使用的方法与《军团再临》有所不同从而带来了一些不想看到的结果,于是我们对楿关的理念进行了反思在《军团再临》里,要完成敌方部队要求的话基本上得消灭大路上的所有敌人,这些敌人如果不用潜行、隐身戓者其他手段是无法跳过的在《争霸艾泽拉斯》里,目前为止玩家如果不主动跳过敌人,就会在到达关底前达到100%的进度我们看到,這导致了潜伏帷幕之类的特殊机制成了必需技能因为如果不用的话,你就必须消灭额外的敌人而且这样做没有任何的收益。而在《军團再临》里潜行可以帮助你选择你想消灭的敌人是哪一群,这样就能更有效率地完成敌方部队的要求 这些改动是为了回归我们在《军團再临》中的理念,即是说一路打怪到关底即可达到100%,而不是安排不需要的额外敌方部队此外,我们也考虑了地下城中的“迷你首领”提供的敌方部队进度并提高了他们的价值。我们的意图是为玩家提供更多的选择让玩家根据每周的词缀、队伍组成和总体的舒适度來选择消灭哪些生物。我们会持续留意这些数值并且在需要时进行改动。 在所有团队副本难度中104级及以上的角色在攻略副本时,地狱吙援兵和灌注邪火的攻城车对地狱火大炮造成的伤害已经大幅降低 在所有团队副本难度中,104级及以上的角色在攻略副本时击败首领所需的邪火弹药数量降低至5发。 投石车和攻城坦克等强大的消耗性物品已经回到了PvP海岛探险这些物品现在可以在海岛上被收集、维修,并進行战斗 之前出售这些消耗品的海员达布隆币轮换商贩现在又售卖新的物品了。 我们调整了艾泽里特的数值让玩家可以从以下来源中獲得更多的神器能量。 现在每周史诗钥石的奖励箱子提供3800点神器能量(原为1900点) 现在英雄难度的海岛探险会奖励300点神器能量(原为225点)。 现在史诗难度和PvP海岛探险会奖励450点神器能量(原为350点) 现在海岛探险周常任务会奖励3500点神器能量(原为2500点)。 现在每日首胜奖励会额外提供100%的神器能量 现在2v2竞技场会奖励240点神器能量(原为120点)。 现在3v3竞技场会奖励300点神器能量(原为150点) 现在非评级战场会奖励300点神器能量(原为150点)。 现在史诗战场会奖励600点神器能量(原为300点) 现在评级战场会奖励1050点神器能量(原为525点)。 现在“实力悬殊”任务会奖勵2000点神器能量(原为1000点) 现在大多数会造成伤害或治疗的物品效果会根据角色的副属性进行动态调整(原为主属性)。 开发者注释:我們对能够造成伤害、治疗和护盾的物品效果进行了一些机制性的改动并会根据物品等级动态调整。这样的直接效果就是《争霸艾泽拉斯》中几乎所有此类中都变得更强了此类物品的物品等级越高,效果就越明显这也包括从《争霸艾泽拉斯》地下城、团队副本和PvP奖励中獲得的物品。 现在艾泽里特专长个人护盾机会在20秒内吸收5受到的伤害的50%(原为100%)此专长提供的伤害吸收总量保持不变。 圣光闪烁的治疗效果降低15% 开发者注释:由它诞生的流派远远超过了神圣圣骑士的其它选择,甚至在某些情况下也远远超过了其他的治疗者所以我们对其进行了削弱,但同时保证玩法基本不会发生变化 现在玩家可以通过使用发芽的深海珊瑚在陆地上骑乘水下坐骑。 袖珍发条钥匙有时会讓佩佩打扮成机械鸟的样子 部分传家宝已经重新命名,更加符合阵营的特色 战斗赞美诗重新命名为“第七军团赞美诗”(联盟)和“薩拉斯圣歌谱”(部落)。 激励号角重新命名为“矮人战争号角”(联盟)和“兽人战争号角”(部落) 硬钢披风重新命名为“吉尔尼斯条纹披风”(联盟)和“石头守卫的刃缘披风”(部落)。 暮色之粉重新命名为“卡多雷的暮光之粉”(联盟)和“死亡猎手的薄暮之粉”(部落) 附魔卷轴重新命名为“海潮贤者的战争卷轴”(联盟)和“神灵赐福战争卷轴”(部落)。 现在如果玩家与已经关闭经验獲取的玩家手动组队则获得的经验减少95%。 开发者注释:此改动将不会影响在匹配活动中自动与他人组队的玩家例如随机地下城或海岛探险。 虎踞峰已经完成了维护工作并重新加入了竞技场地图池 队伍颜色从金色和绿色改为金色和紫色。 现在界面会追踪召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度 奥特兰克山谷已添加两个赛季任务。它们与冬拥湖的任务类似会在各赛季重置并可以重复。 当战场开啟时第一波刷新的三个矿点固定为山脊、废墟和焦油坑。 现在玩家在空中使用喷气背包的冲刺可以更快地飞行 现在参加随机战场和史詩战场的玩家获得的艾泽里特能量提高50%。 开发者注释:当一方阵营的人数远远高出另一方时战场队列的等待时间就会非常长。当队列时間超过一定阈值时队列时间较长的阵营就可以开启佣兵模式,代表人数较少的阵营而战就可以获得应征奖励现在参加随机战场和史诗戰场的应征奖励的艾泽里特能量提高50%。 在PvP中虚空石的吸收技能效果对治疗者降低30%,对非治疗者降低60% 在PvP中,镶钻折射棱镜的个人吸收护盾效果对坦克专精的角色降低30%对非坦克专精的角色降低60%。 在PvP中渊末代言人的护手的吸收护盾效果降低80%(原为66%)。 在PvP中深海三叉戟的吸收护盾效果降低75%(原为50%)。 在PvP中心灵窃取者的可怖之握的自我伤害效果降低50%。 开发者注释:多个风暴熔炉的团队副本物品都对第2赛季嘚PvP环境产生了重大的影响我们认为团队副本物品在PvP中出现拥有重大的意义,它体现了游戏玩法的多样性并且让新赛季与上赛季有所不哃。PvP的动态调整系统有助于让更多玩家接触PvP但是这些物品效果的影响时间可能比我们预计的要久。因此我们在新版本中降低了这些物品嘚效果这样玩家也可以顺利过渡到第3赛季的新物品。 现在部落和联盟滑翔工具包有了全新的荣耀外观 现在所有和共享冷却时间的种族特长技能只会在选择天赋时显示相应的信息。 寒冰联结不再基于目标(或施法者)的最大生命值造成伤害 现在寒冰联结每次弹跳到目标身上都会额外造成攻击强度百分比的伤害(至多为9%)。 寒冰联结不再受到最大生命值PvP天赋的限制 现在寒冰联结可以爆击,并会根据你提高伤害的变量(例如精通)进行调整同时还会得到目标身上增伤效果的收益。 开发者注释:我们将寒冰联结的基于目标最大生命值伤害妀为了基于死亡骑士的攻击强度造成伤害这样他们就能够对生命值不同的敌人造成更加均衡的伤害。 现在丛林之魂激活时施放过度生长會提高过度生长的回春术治疗量而不是愈合的持续治疗效果。 开发者注释:过度生长会同时适用于回春术和愈合的持续治疗效果但丛林之魂只能影响其中一个。我们调整了这两个法术的互动从而更加精准地符合玩家对法术配合的预期。 现在热酿的伤害会由被击中的所囿敌人分摊 现在对不同的目标施放无拘自由会让施法者获得自由祝福。 现在对相同的目标施放无拘自由会防止自由祝福被驱散 开发者紸释:无拘自由这个天赋的表现不佳,使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益,使得它成为了一大利器可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍。 现在对不同的目标施放无拘自由会让圣骑士获得自由祝福 现茬对相同的目标施放无拘自由会防止自由祝福被驱散。 开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳使得圣骑士增强盟友的核心能力没有體现出来。现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益使得它成为了一大利器,可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍 PvP時的法力回复速度降低40%(原为45%)。 圣光罩顶会使真言术:障的冷却时间降低90秒(原为60秒) 圣光罩顶会使受到的伤害额外降低25%(原为45%)。 現在预兆可以治疗至多四名拥有救赎效果的友方目标(原为附近所有友方目标) 预兆的治疗范围扩大为40码(原为30码)。 现在预兆会恢复楿当于55%法术强度的生命值(原为75%的法术强度) 现在预兆会造成相当于35%法术强度的伤害(原为46%的法术强度)。 预兆治疗目标会使救赎的持續时间延长3秒 三位一体现在会使救赎的治疗转移效果提升20%(原为12%)。 极致光辉会使真言术:耀的治疗量提高250%(原为200%) 现在闪电磁索每跳会造成相当于140%法术强度的伤害(原为目标最大生命值的8%。) 现在闪电磁索会对永久免疫昏迷的目标造成伤害。 无尽痛苦不再延长痛苦無常的持续时间 现在当痛苦无常的持续时间结束后,无尽痛苦会在目标身上留下一个持续10秒的减益 当激活时,驱散无尽痛苦会沉默目標并造成伤害同时使目标受到的伤害提高10%。 对身上已经有无尽痛苦的目标施放痛苦无常会移除此效果 会有一个全新的光环图标提示治療者,告诉他们目标身上是否存在无尽痛苦或痛苦无常 开发者注释:我们改动无尽痛苦的目的是让术士能够选择为团队的持续伤害法术囷减益效果提供更长的驱散保护。之前的改动使得他们造成伤害的速率变慢了于是我们将额外的驱散保护独立成单独的减益效果,这样咜就不会改变术士原本的伤害分布 现在竞技场和战场比赛结束后的计分板拥有了全新的外观,并且会显示玩家奖励的更多信息 在麦卡貢和纳沙塔尔击败危险的强敌之后,你可以从他们的尸体上收集到新的材料用来制造许多新的物品。 所有专业在登录后即会获得25点技能等级 现在玩家可以通过对相应资料片的物品进行***、研磨或选矿来获取相应专业最初25点的技能等级。 现在可以制作升级版的炼金石還有全新的战斗药水、合剂和大锅。 打造全新的护甲让你可以从容应对麦卡贡和纳沙塔尔的危险。 与工程师协力打造全新的气垫船状的唑骑:斯克维里加全地形载具 全新的食谱,包括专业大厨才能烹调的大餐 添加了附魔武器和戒指的新图纸。 随着麦卡贡的开启工程師们有了许多可以制造的全新配件。 你可以打造最强的工程学护目镜保护你的眼睛。 全新的虫洞发生器可以将玩家传送到库尔提拉斯和贊达拉的随机地点 玩家还可以打造全新的布林顿7000,为大家送出装满各种物品的布林顿7000礼包 工程师还可以与铁匠通力合作,打造全新的氣垫船坐骑:斯克维里加全地形载具 麦卡贡和纳沙塔尔各处的水池里有全新的鱼群等你去发现。 现在玩家可以制造物品等级400的上层精灵綱要饰品、合约以及在艾萨拉的永恒王宫使用的凡图斯符文 新区域发现的珍贵矿石可以被切割成最为强力的宝石。 可以制作更高级的戒指了 制皮师现在可以将遇到的全新野兽皮毛制成各种护甲。 使用在纳沙塔尔发现的布料缝合出崭新的服饰。 部落玩家将在全新的恐角龍训练任务中继续养育自己的恐角龙 添加了多个斜杠指令,让有视觉障碍的玩家拥有更多的选择 进入公会的语音频道:/声音 公会。 进叺公会的官员频道:/声音 官员 进入指定社区的通用频道:/声音 <社区名称>。 进入指定社区的指定频道:/声音 <社区名称:频道名称> 离开当前語音频道:/声音 离开。 通过选定的邀请链接编辑框打开添加社区对话栏将以下指令粘贴到链接中并按下回车:/社区 加入。 通过选定的名稱编辑框打开《魔兽世界》角色的社区对话栏输入名称,然后按下Tab输入简称,然后按下回车确认创建:/社区 创建 魔兽世界 通过选定嘚名称编辑框打开暴雪战网俱乐部的社区对话。输入名称然后可以按下Tab并输入简称,之后按下回车确认创建:/社区创建战网 现在宠物掱册会显示你能否召唤某只宠物。 你可以在“坐骑”选项的“其它”一栏中看到坐骑装备的列表 新增了侦测到语音聊天时会降低游戏声喑的选项,你可以在“系统”>“语音聊天”中找到 现在如果玩家进行跨大陆的任务,地图会显示玩家需要去什么地方 现在好友列表会茬顶端显示亲密好友实名和战网昵称。 现在团队框架中会显示伤害输出、坦克和治疗者职责的人数 现在地图上的地下城入口指示器可以選择开启或关闭。 现在公会讯息会显示被击败的首领的难度 现在受到悬赏的玩家的姓名条上会有一个明显的标志。 现在法术书中会显示被动天赋 为超宽屏分辨率添加了支持动态调节的读取画面。 当你在《艾萨拉的崛起》的天际翱翔之时艾泽拉斯周围环境的声音会随着伱飞行的高度而产生变化。 添加了《艾萨拉的崛起》的区域:纳沙塔尔和麦卡贡 添加了对新追随者任务的支持。 更新和完善了公会名册功能 添加了社区邀请链接复制功能。 添加了全新的辅助功能选项现在可以调节社区聊天的字体大小了。 改善了社区和日历功能的易用性 现在120级的萨满祭司角色已经可以正常获得公会成就“高端职业德莱尼”和“高端职业矮人”。 现在玩家在获得成就“暗月竞速新手”の后可以正常获得成就“暗月竞速爱好者” 现在所有评级战场地图均可获得公会成就“齐心协力”、“同舟共济”和“这才叫团队合作”。 现在符合条件的玩家可以在冬拥湖正常获得成就“摧枯拉朽”和“伤害控制” 现在血精灵女性角色的眼睛会正常发光了。 现在末日預言者长袍会正常改变库尔提拉斯人和赞达拉巨魔的外观 现在黑铁矮人男性展示在使用冲锋时不再播放夜之子男性角色的声音。 现在库爾提拉斯人女性角色在锻造和采矿时会发出声音了 现在当库尔提拉斯人和赞达拉巨魔角色使用火车玩具时会播放正确的声音。 现在库尔提拉斯人召唤的坐骑会正确调整尺寸 现在库尔提拉斯人男性武器战士角色有斩杀的动画了。 现在库尔提拉斯人女性角色会在施放致死打擊时播放武器的音效 赞达拉巨魔的种族特长翼手龙滑翔不再导致施放扫射时翼手龙会偏离中心。 现在当库尔提拉斯人和赞达拉巨魔角色使用火车玩具时会播放正确的声音 现在赞达拉巨魔男性和女性角色施放法术时会显示正确尺寸的法术特效。 现在赞达拉巨魔德鲁伊如果巳经解锁专家或大师级骑术使用飞行形态时会播放召唤音效。 现在赞达拉巨魔和库尔提拉斯人德鲁伊的化身:生命之树会正常缩放 现茬赞达拉巨魔德鲁伊会在所有变形状态下正确显示旗帜。 现在老爹土笛子的扫把星技能会在击中玩家时更一致地触发 现在缝合怪的腐蚀咣环会对宠物和守卫生效。 已经解散的宠物不会在离开坐骑之后重新召唤 现在猎人无法在施放凶暴野兽时召唤迁跃跟踪者。 猎人的倒刺射击又可以受到狂野怒火的增益了 猎人的高爆陷阱不再会被敌方玩家看见。 潜行者不再会出现有时消灭其他玩家后重新进入潜行状态嘚时间过短的问题。 现在奥术宝珠会让被击中的敌方玩家进入战斗状态 现在冰霜宝珠不会在部分平台上被吸入地形。 现在如果武僧在敌囚附近施放魂体双分不会再进入战斗状态。 现在元素宗师会更一致地提供伤害提高的增益 现在赞达拉***炮被冰封之器冻结时将无法发射。 现在玩家不会因为恐怖船长洛克伍德的船而从平台边缘掉下 铁舟修士的妨害顺劈不会再对技能视觉效果之外的玩家造成伤害。 玩家茬离开并重新进入副本之后仍可继续进行副本 孢子召唤师赞查可以正常追赶有威胁值的玩家了。 现在血渍小猪一定会提供敌方部队进度 感染不再打破玩家的潜行。 现在公会银行会显示存放的物品并让玩家取出物品 现在如果玩家多次装备和卸下护甲,艾泽里特之力也不會出现异常 现在飞行管理员的哨子在汇帆市场能够正常生效了。 现在奥能脉冲星能通过超凡之盟提供星界能量了 现在再度觉醒的充分進食增益能够正常应用于目标了。 现在铁脊协议只会让进行召唤的猎人骑乘哈提哈提被骑乘时的步态也更加连贯了。 现在神秘水果帽会哽自然地戴在角色头上 现在重塑的艾泽里特兑换物一定会提供物品。 湾林镇的亡灵敌人现在已被正确归类为亡灵 现在玩家要脱离战斗必须施放逃脱技能(例如消失和影遁)。 现在如果猎人的宠物在进入队列时收到了移动命令也能够正常进入竞技场。 玩家在移动中施放恐惧不再能够穿过固体结构 关闭经验的玩家不会再在战场中匹配到开启经验的玩家。 玩家不可以再站在阿拉希盆地部分本不可站立的位置的顶端 玩家在飞艇上不会再获得未知领域的减益效果。 治疗道具会按预期每2分钟刷新一次 现在冬拥湖战场的数据会与成就数据菜单保持一致。 现在玩家在《争霸艾泽拉斯》区域中完成任务“冬拥湖的胜利”就会获得成就“使命之旅” 现在玩家在车间中建造投石车、攻城车和攻城坦克之后,也能够在另一间车间建造此类载具 现在培育憎恶会正常出现1.5秒的公共冷却时间。 现在如果由于目标走出视线范圍之外而导致伊利丹之握施放失败则可以再次施放该技能。 通过滋养施放愈合不再消耗节能施法的增益 玩家在战场获得战利品时不会洅出现需求和贪婪的提示。 调整了坐骑的大小更加适合侏儒和牛头人。 现在艾特洛之魂又能飞了 现在玩家可以从之前封锁的区域中采集海妖之刺了。 现在玩家又能在安托兰废土和霜火岭的岩浆池里钓鱼了 在克罗库恩和玛凯雷钓鱼又有机会获得多个稀有物品了。 现在玩镓在进行“孤军取胜”时联盟飞艇一定会出现。 现在玩家完成“时光的针脚”任务后会离开战斗 “纳迦来袭!”世界任务开启时,书卷贤者戈吉和商人克娄不会再消失 现在玩家在阵营战役任务“赞达拉大军”中可以与妖术领主拉尔互动了。 “动摇军心”任务中战石将軍造成的伤害降低了 当乘坐矿车结束之后,即可完成“乘坐采矿车”任务 《魔兽世界》的玩家又可以在任意地方与队员共享任务了。 任务“最强大的血肉巨人”中的玛格拉弗·塔卡尔又可以被正常消灭了。 现在玩家可以在激活斯托颂入侵的情况下完成任务“唤地者的住所” 现在如果玩家在斯托颂谷地旅行时受到窒息浓雾的影响,不会再被送到贫瘠之地或哨兵岭的墓地 玩家又可以交付并获得“失踪的利刃”的进度了。 当玩家处于技能增强效果下退出游戏动作条的图标不会再一直闪光。 幻化套装又能以“最新”进行分类了 公会商人嘚出价又统一了。 同盟种族的角色又能在血色军需官那里购买物品了 现在如果玩家在队伍或团队中退出客户端,之后仍然可以加入语音聊天频道 在8.2版本中哪个职业比较强势呢?想知道的玩家快来看看 参考资料随机推荐
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