这几天《PUBGMoBILE Mobile》正处于S3赛季。今年陸月在它的发行商腾讯公司推出Royale Pass内购服务后,《PUBGMoBILE Mobile》成功保持上升势头 截止上个月底,《PUBGMoBILE Mobile》的全球玩家总消费
这几天《PUBGMoBILE Mobile》正处于S3赛季。今年六月在它的发行商腾讯公司推出Royale Pass内购服务后,《PUBGMoBILE Mobile》成功保持上升势头 截止上个月底,《PUBGMoBILE Mobile》的全球玩家总消费超过了5000万美元而現在又跨过7500万美元的门槛,在短短30天里就增加了2500万美元的总收入
过去一个月内,《PUBGMoBILE Mobile》的收入主要来自三个国家:美国日本和韩国分别占总收入的21%、18%和10%。出于政治原因该游戏仍未在中国境内成功货币化。
自6月19日《PUBGMoBILE Mobile》推出Royale Pass以来该游戏平均每周收入约为520万美元。 而茬推出通行证之前《PUBGMoBILE Mobile》平均每周收入仅为110万美元。换句话说相当于每周增长381%的收入。
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