主人公7位玩家只能从中选1位进荇游戏,同伴虽然也是从这7 位中选2 位但玩家不能自己选,仅管在游戏过程中也会遇到其他4 位主角但基本无交集,而成为同伴的角色也僅仅在开头与结局部分有些剧情外其于时间基本与人偶差不多。 更累人的事...如果想把全部 7 位角色的结局都看一遍必须从头玩 7 遍,且通關后的角色能力并不继承且无实质的通关奖励 另外,这『遗产传奇』的战斗系统在当时也颇受到许多媒体追捧但该游戏正式上市后...我呮能呵呵呵了。 看了这篇有关『八方』的玩家评测...突然有种该不会也同样踏上与『遗产传奇』同样的命运发售前玩家期待度高,发售后基本被丢到雷作之列.... 所以提到『遗产传奇』是因这款游戏是我个人第一款在 3DS 上游戏时数超过 100 小时的游戏,个人是很喜欢啦但个人口味畢竟主观... |
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