UP2019腾讯新文创生态大会在北京顺利舉行由国内顶级研发团队西山居倾力打造、腾讯代理发行的手游大作——《剑网3:指尖江湖》也重磅亮相。同时金山集团高级副总裁,西山居CEO剑网3系列制作人郭炜炜出席盛会,并且带来了《剑网3:指尖江湖》诸多全新内容的爆料
《剑网3:指尖江湖》是由西山居《剑網3》端游原班人马打造,腾讯代理的3DMMOARPG动作手游游戏以端游《剑网3》的故事世界观为背景,以民族特色的武侠文化为底蕴融合了包括轻功、探索、秘境、竞技等多种玩法为一体,给玩家带来纯粹的武侠游戏体验
在发布会现场,《剑网3:指尖江湖》制作人郭炜炜带来了游戲概念片以及游戏内真实画面的展示
在画面表现上,《剑网3:指尖江湖》将浮雕剪纸,版画等传统艺术形式与次时代科技引擎相结合配合以朝晴昼雨、实时光照,动态迷雾等物理环境交互打造出匠心独韵的传统国风画作,实现了传统武侠与青春潮流的完美结合
除叻画面上的惊艳表现,《剑网3:指尖江湖》在剧情上也与《剑网3》也有着极其紧密的联系无数玩家所熟悉的各大门派、掌门宗师、江湖豪侠甚至历史人物,也尽数存在手游的江湖当中而在剧情上,也将端游中很多的未解之谜一一展开延续与弥补了端游所空白的部分,實现了内容的双向互补
《剑网3:指尖江湖》也将中国武侠与民族文化进行了完美的契合,在道、佛、儒、茶、乐等多种民族文化的汇合傳承中以更加能被年轻人所理解的方式来诠释武侠,打造出更具中国特色的侠义江湖
在游戏的玩法方面,《剑网3:指尖江湖》也对自身的核心玩法结合游戏特色进行了大胆的突破与尝试。
在发布会现场郭炜炜为观众带来了游戏战斗场面的实拍视频,内容涵盖了多人秘境协同挑战以及玩家间的竞技对抗。
基于移动端的特点《剑网3:指尖江湖》量身打造了多套战斗体系以给玩家带来更高的操作空间與游戏乐趣。玩家可以攻略不同的侠客获得截然不同的武学套路,享受差异化的战斗体验并且在团队战斗实现更加紧密的配合。
在武學体系上玩家可以体验到以“格挡闪避”为核心的反击制胜,以“触发技”为核心的战斗策略以及“羁绊技”和“破招”带来的团队配合等等全新玩法,颠覆了传统的游戏战斗模式
除了游戏内容的多项爆料,在发布会的现场郭炜炜更是带来了本次《剑网3:指尖江湖》的正式上线时间,这也是《剑网3:指尖江湖》自研发多年以来首次对外公布的具体上线时间。
《剑网3:指尖江湖》自2015年爆料以来已經经历了整整四年的创作周期。正如郭炜炜口中的“四年磨剑藏芒出鞘”一般,《剑网3:指尖江湖》的定档经历了诸多的考验,也在所有期盼这款游戏的玩家心中犹如定下了一剂强心针。
《剑网3:指尖江湖》将正式于19年第二季度内全平台正式上线。