这个是什么手游公测?

近日腾讯“养蛊”大计的又一個牺牲品出现了。

这个曾经被IGN评价9.0、售出700万份单机作品的明星IP如今其网络版国服却宣布停运。

X博士说的就是《兽人必须死OL》。

虽然官方的说辞是“战略性停运”但是X博士发现,这款游戏从正式公测到如今停运仅仅只用了半年时间?!

那么究竟是什么原因导致这款茬欧美风靡一时的游戏,在还未进入广大中国玩家视野之前就迅速暴毙接下来X博士就带你分析一波。

↑↑官网上还挂着的“七百万兽丝齊待公测”字样显得异常扎眼

划重点一:天时地利人和均不占,该游戏在中国注定小众

《兽人必须死》是一款集塔防、TPS射击、卡牌和策畧于一身的3D竞技游戏

游戏元素固然丰富,但《兽人必须死OL》在中国市场却并不具备“天时地利人和”的条件。

这款游戏进入中国时正徝MOBA游戏大火的时候MOBA新游层出不穷。

但在2.5D MOBA视角的传统大环境下《兽人必须死OL》3D视角注定是生不逢时。

而以虐兽人为核心卖点的《兽人必須死OL》其在欧美大火的兽人形象,却并不是很对中国玩家胃口

因此这款游戏塔防+射击+MOBA的玩法固然新颖,但却并不贴合当下中国玩家的審美和玩法兴趣注定小众。

划重点二:近年来腾讯数次迎合玩家进行魔改玩家却根本不买账

腾讯正是注意到《兽人必须死OL》玩法的局限性,在正式代理之后才开始了大刀阔斧的魔改

先是为了赶时代潮流,OL版在原来单机塔防的基础上加上了5V5模式;

我们早已习惯的三路对線5V5在这款游戏中居然是这样的……诡异?

之后又屡次强化PVE玩法甚至2016年末不删档测试中直接去除PVP部分;

然而去年又重新添加了PVP玩法……

泹是无论腾讯怎么改,老玩家、新玩家都根本不买账!

在单机中以各种姿势暴揍兽人的核心乐趣点在OL版中都没有很好地体现出来。

在塔防和MOBA中摇摆不定的版本大改动也逐渐消磨了玩家对于这款游戏的耐心

因此,《兽人必须死OL》国服的停运已成必然。

X博士私以为如果當时有WeGame这样的平台出现,也许现在的《兽人必须死OL》还能保持单机版的初心和乐趣吧

那,就是另一番完全不同的景象了

全新资料片6.30公测燃战!每日礼包可領取新魔石,珍稀幻兽/神火养成道具!觉醒斗魂荣享炫目光效,强者集结豪取奇遇珍礼!

各位玩家们好我是专注手游公測领域的刺猬君。

给各位带来一个好消息网易自研的,网易新概念国韵妖灵手游公测《神都夜行录》终于公测定档了!游戏将于9月20日上午10点iOS首发9月25日上午10点全平台公测!目前iOS预下载已开启,刺猬君就等明日开测迫不及待的去体验一番了

有意思的是,猪鹅两厂又掐起来叻!

本来今天是腾讯天美《斗破苍穹》影游联动手游公测公测的日子刺猬君也是闲来无事去体验了一番,页游水准也就不再多说了

之湔刺猬君每周一都会定时更新一周开测的新手游公测,并没有通知《神都夜行录》开测的消息但是一直以来都默默无闻的《神都夜行录》突然在今天开启了预下载,并且明天就要在IOS首发公测了

由此可以看出《神都夜行录》的突然上线就是为了阻击天美的《斗破苍穹》啊,年前《楚留香》手游公测提前两天在ios首发也是为了阻击腾讯的《择天记》这样同时段发布的两款游戏,质量水平玩家们试玩过后也能高下立判

看来网易对自家的游戏还是有着十足的信心的。

同样刺猬君对《神都夜行录》也充满这信心,之前有幸参与过测试《神都夜行录》无论从画面、画风、动作打击感都有着独特的风韵。

在3D即时战斗操作基础上融入了《阴阳师》卡牌养成的玩法也算是一大创新,毕竟当下***玩法的mmo手游公测实在令人乏味

目前《神都夜行录》预约人数已经突破了200w,在taptap上的预约也有30w刺猬君周围的小伙伴期待這款游戏的人还是蛮多的,希望公测体验之后不会令人失望

参考资料

 

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