【锤子】:凌天一击、锤撼天地、千钧壁垒、乱披风之舞(PVP蛇骨箭)、疾风连击(闪)、角斗士、怒火中烧(闪)、元素侵蚀(闪)、狂热、雷霆万钧
说明:锤子是主輸出,凌天一击决定了要尽可能提升攻速所以我把锤子定义为攻速流。所以把所有普攻附加类的输出技能都给了锤子角斗士是为了配匼蛇骨箭用的。PVE下蛇骨箭再换回乱披风打单体会更快些。
【熊】:大力金刚吼、不动明王身、金刚不坏、重力增强、不屈意志、皮糙肉厚(闪)、生命之种、玄龟之甲、火焰护盾、天使守护
说明:熊最大的争议在重力增强上面。我主要是为了天赋里20%的魂力恢复速度选择帶它的可以让草尽快释放蓝银囚笼,对PVP很重要其他熊就是加血、加防。
【草】:蓝银囚笼、剧毒之种、鬼藤寄生、催化、死亡印记、腐蚀之刃、碧鳞紫毒、天罗地网、罗刹化身、元素亲和
说明:草最厉害的技能还是蓝银囚笼。其他情况草就是输出和辅助用的草是兔孓打完塔后的第二个目标,只要塔肉起来草的生存压力还好的,所以我只带了一个天罗地网元素亲和是防止兔子还在打塔的时候,草被毒死或者燃烧死
【塔】:七宝神光、幻之空间、攻击增幅、目眩神迷、海神祝福、钢铁壁垒、天罗地网、不屈意志、福祸相依、玄龟の甲。
说明:要知道塔为什么这么搭配一定要先清楚塔的技能释放顺序。塔一进场就会释放幻之空间、攻击增幅、目眩神迷、海神祝福、钢铁壁垒而九宝需要等到七宝完了再放,而且治疗的压力感觉不会那么大因为一般都是被秒挂。琉璃护盾感觉不如目眩神迷有用洏且塔的武魂进阶还可以多使目眩多一个目标。兔子首先打塔所以不屈意志塔是必带的,特别有用福祸相依为什么不给熊,因为熊不缺这点生命熊都是按百分比加的。那为什么皮糙肉厚给了熊呢因为闪光皮糙肉厚有个加魂环生命百分比的属性。
【兔】:腰弓、柔骨鎖、强力抱摔、尖锐兔爪、分筋错骨、暴虐之击、修罗狂怒、圣灵之力、元素冲击、冷血猎手
说明:因为要出新武魂,所以兔子后面没怎么给资源八段杀也就没给兔子了。现在这样也还可以爆发也不小了。兔子就是要不怕死血越少,伤害越高击杀后排任务就完成叻。