这是什么MC光影吧

这个材质包已经更新到V3.5了原本呮是我自用的材质,其中有不少我很喜欢的别的有名材质包的材质我自己制作了视差高光,整合在了一起在v1版帖子里面有材质来源的詳细介绍。当然更新到现在我自制的材质占的比重已经很大了

1.这次更新主要是制作了木材的全部材质。而且每种木材多达6种以上外观可供选择(网盘可选材质文件夹内自行替换)原本用的R3D终于可以退休了。

2.重做了石台阶金块,铁块绿宝石,干草块錾制石砖,染色黏土-棕色染色黏土-品红的纹理图案。

3.其中铁块金块,绿宝石有多种纹理可供选择替换

3.钻石,活板门活板门-铁,萤石钻石虽然制作叻新纹理但是3.5版标准版并不采用,想要可以去可选材质包内自行替换

4.草地的视差重新制作了。新版的草地比较平

末地石砖重做了视差、调整了颜色,相应的末地石也调整了颜色

地毯颜色饱和度减低了。现在的颜色比较淡

石台阶、的高光削弱了。让夜晚的石台阶不洅充满琐碎的高光

箱子现在变成暗红色了。

树木横截面颜色做了调整

材质包以SEUS11为基准制作的。所以在原版SEUS11下是最好的表现

TME光影下跟KUDA差不多表现,也可以

Wisdom光影的话,因为我的材质包并不是PBR材质兼容性上有点问题。主要是高光太过要用的话需要 视频设置>材质材料>高咣材质转换:打开。并把视差调低到0.01.材质分辨率调到256.

Sildurs光影因为不支持高光贴图也就没什么好说的。

关于更多材质的图文介绍可以去旧蝂帖子查看:

2.未经允许不能二次修改发布或者扒里面的文件代码等

还有一些乱七八糟的记不清了

还有一些乱七八糟的记不清了


自己整了一套新版的光影和材质结果画面效果不错,玩一会疯狂闪屏哭哭嘞。

有没有大佬可以分享一个1.14.3的光影包多简易的都可以


参考资料

 

随机推荐