我们选择来看看C#如何制作你追峩赶小游戏。
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首先我们定义一个变量,来计算按钮所在的X坐标轴可以利用屏幕宽度减去按钮宽度。
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然后我们再次利用这种方法计算按钮的Y坐标轴。
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此时我们可以利用Random实例化一个随机变量。
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这时我们就能利用刚刚的计算结果加1,并且随机化
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因此,我们运行程序就鈳以看到鼠标一放上去按钮就会乱跑。
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要注意因为要按钮跑起来,所以要写在MouseEnter事件中
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不会使用的童鞋给我留言。
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