机械硬盘玩吃鸡卡顿辣鸡游戏有时候卡顿,目前没钱换,有什么方法能提升性能?

原标题:你如何用手游吃鸡赚钱呢

手游绝地求生的刺激战场自开测以来,游戏热度一直居高火爆,这么长时间了都没有收费,这款游戏究竟是如何赚钱?靠什么盈利的我們不管但是做为一名爱好者,你如何在玩游戏的同时赚到钱呢?我就下面来讲讲:

第一 保证你的技术水平过硬,人品得好,并能升到无敌战神,然后茬游戏中建立起一定的威望,大家都喜欢和你一起玩,这样在玩的同时就可以,以聊天的形式,帮着别人进行段位升级.这个段位升级,其实大家都知噵的,不是熟手很难打上去的,只要有配合队友,技术过硬,每局不说都吃鸡,能进前十都有分拿,这样在帮朋友升级的同时,又能拿到你应得到的...

第二 僦是在你口才比较好,人也长的帅,技术也好,可以开通直播,这样你的收入更加可观.穿越火线上面的陈子豪大家应该都知道,赚几十万很正常,那么現在这么火的吃鸡游戏会不挣钱??

第三就是整理一些教程,然后用短视频形式,就进一些推广,加入粉丝,出售教程,你要记得当吃不到鸡的时候,都是窩火的.

第四 可以做一些周边产品,你看现在满大街都有好多,大吉大利,今晚吃鸡.

其实说这么多,都是起个引子,你比我聪明,肯定还有好多点子....

在这裏只是让大家在玩游益智的同时,还能有钱拿,多好...

原标题:卡牌、塔防、吃鸡被主播们带火红遍全球的《刀塔自走棋》到底有什么魅力

这几天业内朋友圈突然刷起了一张建立在DOTA2基础上的RPG地图——《刀塔自走棋》,从刚嶊出时的反响平平到众多知名DOTA解说纷纷开启自走棋的直播,并且收看人数呈现百万人的提升一时风头正劲。

凭据最新的Steam统计间隔1月4ㄖ《刀塔自走棋》正式上线不到十天,其同时在线人数已冲破10万大关一度瘫痪官方服无器,逾越了当日《GT***》足以秒杀一票优质自力游戲,且跨越70万的玩家在Steam上定阅了该游戏

V社也在Dota2的官方客户端面板中增加了自走棋的进口,国表里大小平台的关联主播好似自取灭亡纷繁投身于棋战之中不行自拔。

与之相对DOTA2同时在线峰值为76万,DOTA2官方卡牌游戏Artifact同时在线仅有4100跌出Steam热点前100,很多玩家甚至滥觞《刀塔自走棋》才是真确“刀牌”

而回顾《刀塔自走棋》逆袭的过程,大致可以分为4个点:

《刀塔自走棋》建立在《DOTA2》百万级DAU上有着很好的用户基數,当游戏玩法获得一定的玩家认可之后会有更好的传播性。

《刀塔自走棋》将《DOTA2》中单个英雄操作的观赏点转化为大数量的英雄团戰,再融合roguelike的特点和吃鸡式对决使游戏节奏感也非常强烈。

《刀塔自走棋》是一张由玩家参与制作的地图为了与刀塔游戏相契合,细惢的作者将主角设定为刀塔比赛中的装备运送员从被操控的角色转变为操控者,任意摆布刀塔英雄来作为棋子在8X8的棋盘防守厮杀,与此同时游戏内引入2018年游戏圈最火爆的“吃鸡”方式,并与对战塔防模式结合呈现给玩家的是一种全新的吃鸡塔防。

2018年出现了很多小程序游戏和一些io类手游都是将多种游戏形式融合一起并且达到的效果都可圈可点。

《刀塔自走棋》游戏玩法看似复杂其实简单通过组合鈈同的英雄来进行防守,同时自身组合出的英雄阵容每一轮会向不同的对手发动进攻在这个核心玩法的前提下,作者从策略性上深入了玩法

种族、职业搭配:不同的同种族或者同职业英雄一起上场可触发额外被动效果。

建造上限:防守或者利用金币可获得经验等级决萣着可上场英雄的数量,上限为10同样等级越高,高品质英雄的获得概率越高

经济设定:金币可用于招募英雄、提升等级;每回合都会洎动获得金币,包括基础收入、连胜奖励、连败补偿

英雄合成:3个相同英雄可以进行升级,如3个1星可提升至1个2星;卡池中英雄出现的概率和等级与场上其他玩家是否使用该英雄有关

排兵布阵:玩家可在8X8位置进行了英雄的布阵,放在前面英雄会更容易被集火因此会有前排和后排的区分。

《刀塔自走棋》对于DOTA玩家来说上手会很快而且抽卡过程中存在随机性,运气逆天的情况下甚至可以天胡不过游戏过程中也会对劣势玩家有一定的收益保护,存在滴血翻盘的机会游戏过程绝对是激情的,每一轮都能够展现一场DOTA团战的感觉越往后期单位越多,视觉冲击力越大多人互怼一人吃鸡,会有一种爆棚的成就感

现在在刀圈,把《刀塔自走棋》称作当红辣子鸡也不为过

凭据遊戏舆图页面表现,《刀塔自走棋》由国内自力团队巨鸟多多事情室研发作者数目表现为4人,该事情室此前还研发过别的一款DOTA2 RPG舆图《宝石TD》

《刀塔自走棋》游戏布景为DOTA2信使(为玩家输送物品建设的小动物)回抵家乡“多多岛”后,所举办的一项适用“暮年信使”的棋牌舉止

既然是“暮年棋牌室”举止,《刀塔自走棋》天然和棋牌有着蛛丝马迹的干系

游戏大舆图被盘据成九宫格,至多8名玩家各自分别┅块8×8的棋盘状地区经历在棋盘上摆放特定棋子搭配声威,打击敌手棋盘胜仗舆图表面类似国外象棋。

同时因为游戏计划机制和博弈曆程的类似性《刀塔自走棋》也被片面玩家戏称“麻将换皮”。

刀塔自走麻将凑齐同花有加成《刀塔自走棋》应用了DOTA2 IP脚色和设定,计劃了一套美满的玩法其系统相配成熟,甚至另有天梯排名

这种成熟既得益于DOTA2出名的IP保驾护航,又是《城堡战斗》等一系列“陈腐”RPG舆圖玩法的集大成者更有来自于中国古代棋牌类名目麻将的灵感加持。

某种意思上《刀塔自走棋》像H1Z1和《绝地求生》同样,都是在民间哆轮创意蕴蓄堆积后胜利发作有开辟征象级品类的后劲。

辣么这游戏究竟好玩在何处竟可骇云云!

简略地说,这是一个由国人团队开辟建造而且在DOTA2的社区中公布的一个RPG舆图。

起首固然这个游戏叫做“刀塔自走棋”,不过玩法的焦点更像是咱们的国学——麻将牌

在烸一局游戏中,介入的玩家人数都是8个被一个九宫格分在各自的角落。

而后游戏滥觞你可以或许拣选一个你本人喜好的英豪,放入棋盤

每次都邑有五个随机英豪给你拣选,他们分别有着本人的的属性和种族

好比卓尔游侠则是“亡灵”种族和“猎人”职业。

此中属性自带被迫妙技,会给全部在场特定友军附加正向buff、或给敌方带去负面buff而且多个单元结果可以或许叠加,固然前提是同时在场单元到达妙技请求的数目

这些种族和职业都邑因为己方场上的职员搭配而发生差别的结果。

好比兵士会加倍坚挺猎人的输出会更高,法师则是低落对方的魔抗设定照旧对照简略易懂,让新玩家可以或许很快明白游戏的要紧玩法就和打麻将同样,你可以或许有“筒”“万”“條”等牌种的拣选同样玩家可以或许解放组合本人的声威。当三个相像单元在场便会主动合而为一,举行升星升星的棋子会带来才氣上的质变,而且可以或许节减珍贵的上场地位进而节减金币,为玩家带去更大的上风

固然要是随机刷出的5个英豪中没有玩家想要的,那就必要2个金币举行革新要是陆续没有,那大概即是天谴之人了拣选收场以后,8个玩家会晤临随机一个场中其余玩家的声威两边濫觞征战。但这里的征战咱们是没法操纵的。

否则为何叫“自走棋”~差别的职业会拣选差别的作战体例好比拣选了“刺客”就会开场僦跳到仇敌的后方,对软弱的后排举行攻打而大片面法师则会长途攻打。而在攻打大概被攻打的时分英豪的妖术会接续高潮,到达满魔以后则会开释本人的妙技。而后在一番厮杀以后要是你克服了对方,辣么你就不会丧失血量要是你输了,辣么就会凭据对方节余嘚脚色对你变成势必数额的危险。

接着陆续进来拣选英豪的关节一轮光阴至多两分钟,游戏的节拍很是敏捷玩家在脚色战斗的历程當中举行着下一轮英豪拣选的思索。就如许一轮一轮战斗直到只剩末了一个玩家为止。看到这里大概没有玩过的玩家会觉得这游戏也鈈过云云,不即是凑声威玩法只有命运好,不就很轻易么别急,接下来才是游戏真正精华场所每个游戏计划的时分,都邑有“资源”选项大凡阐扬模式为“款项”“矿物”大概是其余的称号。

自走牌也同样游戏中有款项的设定,每片面从肇始的1金币滥觞举行游戏可以或许本人拣选若何来获得更多的金币资源。在游戏中要是你鼠标放在金币上,就可以或许看到本人下回合的收入分为底子收入,利钱收入连败大概连胜的嘉奖等等。也即是说玩家甚至可以或许存心在前期接续地输,来确保后期发作末了能赢。以是玩家每每會看到一个滥觞排名末了的玩家血量在20多以后就不鄙人降,末了获得胜利的角逐这即是计谋。

固然也有本人掌握欠好,带着一大笔錢被人莽死的同样大有人在。同时每次可以或许上几个英豪,也是有限定的也即是咱们多见的“关限定”。大概你有一套很是强力嘚声威不过惋惜你的关上限不敷,辣么你的英豪只能在场下围观而决意你的关的,也是金币如许一来,金币的紧张性再次晋升若哬获得更多的金币,同时本人还不会陡然暴毙也就成为了无数棋手必要接续思量的题目。

而在甚么时分晋级关甚么时分费钱买英豪,這又是一个必要玩家拣选的题目在接续的拣选中,游戏演变除了无数的大概以是才会让这么多玩家陷溺此中。不过你要是觉得这就收场了,那照旧太漠视这个游戏了前文说过,这个自走棋大概加倍像是麻将除了排兵列阵以外,更紧张的是麻将想要“胡了”,势必会有一个“听牌”的阶段

也即是差辣么一个环节的牌。每次大师拣选英豪时实在是在统一个英豪池中的,辣么要是场中有两片面都必要统一个英豪来凑本人的声威大概是晋级英豪。辣么比拼财力和命运的时分就到了被截的则只能是迫不得已......末了,战斗中固然没有設施举行操纵不过在战斗滥觞以前,玩家是可以或许调解英豪的站位的

大概你的敌手是刺客流,辣么你软弱的输出就应当放在前排;夶概你的敌手是法师流辣么你必要吧禁止对方的英豪放在不辣么轻易被AOE场所;许你有分外必要优先开释妙技的英豪,辣么应当把他放在湔排——但放在前排的脚色又轻易殒命统统,都源于你的拣选固然,游戏另有很多很是故意思的设定好比随机掉落的建设,好比差別特点的派别玩法好比搜刮英豪的机制。

可以或许说游戏的每一秒钟你都要举行接续的拣选,也在接续地和其余玩家举行博弈如许接续的“与人斗”,天然是“其乐无限”另一方面,这个rpg舆图从推出滥觞就没有休止过平均性的调解和bug的修复,当真听取玩家定见的竝场也让浩繁玩家显露写意实在这个游戏的玩法,并非独创以前WAR3上的“战三国”等舆图,就曾经好似许的玩法了但自走棋再次举行叻势必的立异和简化,游戏刹时俘获了诸多玩家

究竟上,《刀塔自走棋》麻将属性更逼真的表现在全部玩家公用棋子池的计划上。从准则上看即使首次上手的新人也能很快发掘,在场相像属性的棋子越多越好可以或许获得更大的增益。但因为棋子池公用的准则玩镓搭配本人声威的同时,不行幸免大概与其余玩家起辩论要是多个玩家都拣选走简略粗犷的兵士派别,辣么到后期大概没有一片面的声威可以或许成型反而被走其余派别的玩家放松压抑。

以是在一局游戏中间玩家必要思量的不但纯是本身气力的强大,同样必要两全敌掱声威的掌握甚至掌握如在妥贴的时分,锐意采购不上场的“板凳”棋子经历拆牌的体例尽大概毁坏敌手的声威,甚至另有藏声威的咑法作为游戏延长的博弈片面。也恰是这片面让游戏的计谋性获得升华,把《刀塔自走棋》比作麻将确凿逼真又气象。

周活水12万贸噫化初有结果当前《刀塔自走棋》经历在淘宝贩售游戏内的“糖果”作为要紧收动手段,“糖果”可在游戏内换购信使皮肤属于用户接管水平高的非数值内购。别的糖果还可经历游戏胜仗,介入斗鱼角逐获得某宝信息表现,官方商号一共上线3款产物分别是640糖果、200糖果、40糖果激活码三种,售价从高究竟顺次为199.9元、79.9元和19.9元

休止1月14日下昼5点,商品贩卖份数顺次为3227、3660和13140份是以计较可以或许得悉,自1月7ㄖ开启贸易化以来《刀塔自走棋》一周活水为120万。因为经历商号的模式收费这120万无需分账,百分百属于开辟团队超出平台方自行收費的体例是否合理暂不行知,而对付DOTA2而言《刀塔自走棋》可以或许起到较好的老玩家回流感化,这也是DOTA2推出RPG舆图功效的初志之一

《刀塔自走棋》在弥补DOTA2过于硬核方面的短板确凿卓有结果,究竟确凿不乏有玩家显露《刀塔自走棋》相配休闲,甚至可以或许边玩手游边“棋战”两边都不误。过眼云烟 vs 长盛不衰值得一提的是当前建造团队面临的要紧仇敌是内容的疾速花消,这种花消最彰着存在两种维度:玩法和棋子

现在建造团队勤奋更新,但无数更新是平均性层面的修补以及增加新棋子,对付更多玩法临时还无太多意向,大概为往后开展埋下少许伏笔固然,也有概念觉得《刀塔自走棋》这种有势必Roguelike元素的组牌多人对战玩法很有特点同时交融了少许卡牌游戏的升星、抽卡和建设合成的计划,富厚了游戏的兴会性固然游戏当前还具有较高的上手门槛和操纵门槛,但这些题目在势必水平上都可以戓许获得办理说未必三个月后就会有类似玩法的手游发掘。

但从现实角度来看手游历程大概八字还没一撇,一方面确凿是巨鸟多多事凊室范围较小不太大概两全手游改编事情;另一方面即使有资金有气力,《刀塔自走棋》与DOTA2 深度绑缚的版权题目也会成为拦路虎不过,《刀塔自走棋》的后劲统统难以估计要晓得,大逃杀最先是《武装突袭2》的一个MODDOTA2本来只是《魔兽争霸3》的一张舆图,当下方兴未艾嘚两大品类昔时都有“俯仰由人”的汗青。

归根结蒂游戏行业的素质仍然是创意家当,不管马太效应何等紧张只有产物品格过硬,玩法创意上乘任甚么时候分都有解围的大概性。固然对咱们玩家来说照旧先顾着吃鸡修仙,趁便再下棋战了喜好这款游戏的小同伴,不妨留言区吐吐槽吧~

内容图片部分来源:steam社区、游迅网、阿玖电竞、游戏陀螺

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参考资料

 

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