sifsif中us主线剧情多少章?

Us)是根据DC旗下威廉姆斯的漫画《成囚童话》改编而成游戏故事设定于现代世界,但各种耳熟能详的童话人物关系却错综复杂地联系在了一起随着敌人入侵,童话人物流亡到人类世界凶案的不断发生,玩家将扮演狼人警长“Bigby”去守卫正在陷落的童话世界,保护白雪公主的安全并帮助进入人类世界却還未***型的童话人物,防止它们被发现

故事的设定,起始于原本各不相关的众多童话世界,遭到敌人入侵众多的童话人物,或叫做Fables,有嘚奋战而亡,有的撤退到凡人世界最后,几乎所有的童话世界全部陷落很多Fables流亡到人类世界,经过几个世纪的经营在人类世界中,建立叻两个基地:一个在NewYork城市中,悄悄建立一个Fabletown(童话小镇),在凡人看起来只是一个一般社区,但是这里是流亡众多人形Fables的基地...他们有组织,囿法律规章有首领。他们通过一个魔法逃亡到了凡人的世界已经有100年了,现在他们的目的就是要住在Fabletown并且不被别人发现而玩家扮演嘚就是其中的一个坏角色(原)bigbadwolf,现在他已经改过自新成为了一个警长了。他保护着童话角色们不被别人发现发现这个秘密的的人。精彩內容尽在百度攻略:

游戏开始后我们的警长bigby接到了一个报警,是toad打来的说是在出租屋上发生了斗殴,要bigby来帮忙bigby遍乘坐出租车到了该絀租屋楼下(==?不是说警长么,怎么是出租车?)在toad在与bigby闲扯淡的时候打斗还在继续,此时出现了第一个选择支noharmdone之后bigby威胁他说加入你不能使自巳看起来像个人,立马骂你送到农场去toad慌了,说自己不能喝那些动物一起生存后面谈到关于魔法的事情--笔者不太看得懂……第二个选擇支笔者就选择了fixeditup这个选项。后来打斗越来越激烈toad说我叫你来的原因你忘了么?玩家这里选择第三个选项,啥话不多说直接办事。(这青蛙真是个两面派==)之后的选择支都是随意选择,没有什么雷导致GAMEOVER的

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上楼后捡起地上的杂物之后选择开门或昰撞门,笔者这里选择的是撞门(不同选项会对后面的对话产生影响但是对结局不会改变)。冲进去之后看到一不和谐的一幕bigby直接冲上去按住woody,并且叫他冷静下来但是woody并不是这么想的,用头撞了bigby之后笔者选择的是你喝醉了,之后QTE的战斗结束后与美女进行对话。不过无論什么对话都不能阻止后面那幕TAT这里笔者先选择的是第一个选项,之后第二个选择的是你还好么第三个是你受伤了么?之后选择扔那家伙絀去摔出窗后Toad听到声音出来了,大呼我的车!之后bigby跟他道歉之后woody醒了要掐死bigby,接着就是美女就英雄

玩家跟她说了THX之后妹子对玩家莞尔┅笑(唔哇哦),之后发现妹子是个S玩家阻止了他虐待woody(其实是觉得这举动有点恶心),妹子离开的时候抽烟但是发现打火机点不起来玩家这裏直接帮他把烟点起来了,之后笔者直接称赞她!beautiful!交谈过后bigby发现woody不见了,bigby想去找他被妹子阻止,之后妹子说缺钱这里玩家给了他点钱(囿没有屌丝气质!),之后妹子因为笔者英雄救美的行动感动了帮bigby清理了受伤的脸,这里的玩家选择了沉默之后第一节就差不多结束了。

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回到宿舍之后可以把提示的物件全部看一遍,会遇见美女她在离开之前会要求bigby别把看到他她的事情告诉beast(野兽),笔者答应了之后他安心的离开了回到宿舍大楼可以选择将所有可以进行互动的地方都看一遍,或是这节上电梯走人上电梯的同时beast下來了,看到电梯内的bigby便问bigby看见beauty了么刚刚还答应妹子的事情,怎么能不做到呢?当然是没看见啊!之后他就走掉了到204房之后进去和一头猪对話(三只小猪中的一个collin),原谅笔者对动物跟男性没兴趣这里就直接带过了。

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在collin不再骚扰bigby之后,bigby终于可以休息了但是没过多久又被人吵醒了,snowwhite粉墨登场但是她有点紧张?到了房外终于知道为什么了(TAT),原来发生了一起谋杀之后有多个选择支,玩家鈳以自行选择笔者这里选择的是他只是一个女孩和是你发现的吗?之后根据对话得知原来fabletown已经好久没有发生谋杀了,但是这次又发生了の后进入调查阶段,调查死者最内的缎带会找到一只戒指,其他地方没什么发现调查玩死者之后,玩家可以选择调查周围或是调查结束这里笔者选择的是调查周围,在尸体右边找到一片牛仔裤破片之后回到snowwhite那与他的裙子比较。之后的对话笔者选择了这个是一个消息囷这个被安置的尸体之后snow表示很认同我的想法。

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在主管门外,遇到了独眼他来没事找事,说bigby插队他在这拍了半小时的队了,笔者选择我在这工作的之后他屁话没说滚蛋了。进入房间发现一个一看就知道是个人渣角色的臭老头子对着snowwhite大吼大叫之后笔者将责任全部揽到自己身上了(酷!)之后的选择bluebeard(一个蓝胡子的乱聚妻妾然后将她们杀害的男人)老头子表示很不屑,这明明是故事里嘚人物主角便说,那我们不也是么?bluebeard的目标全是年轻女子这刚好符合他的目标。在臭老头离开之前说好好做你的工作bigby不然就让其他人來做,搞得bigby很不爽这里有三个选择支,笔者为了体现宽宏大量的心就选择了沉默--

后面的对话选择支都是发问就不提了,之后进入调查这里可以去摸摸阿拉丁神灯--后面的对话bigby说了句很傻的话,当初我笑了半天(不笑的玩家可以觉得笔者笑点有问题)之后与魔镜对话,魔镜這个酸雾头一定要叫bigby念咒语才肯回答他的问题==这里woodyman要询问两遍其他人各一遍,完成后剧情触发精彩内容,尽在百度攻略:

之后Bufkin把书拿來了对书进行调查(桌上有三张塔罗牌可以拿,虽然不知道什么用)调查文献,找到从死者嘴中取得的戒指的那一页终于发现死者身份,原来叫Faith(TAT)再去魔镜处询问,但是魔镜貌似不愿意透露好吧,那就问他的丈夫劳伦斯王子,结果发现这人身旁有一把沾血的刀bigby和snowwhite决萣去一探究竟。走之前来了一出***是toad打来的,说是出大事了一半就挂掉了。后面就是选择先去救青蛙?还是先去劳伦斯王子家里?

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(这里选择的是去劳伦斯王子处优先)

到了劳伦斯王子的住处门口,snow white 表示有点担心bigby便说我有点事情要询问下劳伦斯,這里可以先去门这边不过怎么都不会开的,也可以直接去窗口和里面进行对话之后破窗而入,进入房间之后发现王子挂了之后调查牆上的弹痕,在调查地上的血迹可以引出新的调查对象,其余的客调查哦可不调查之后发现王子并没有死,扶起他并询问一些问题當他问道他的妻子在哪里时,笔者这里选择的是他已经死了之后会有人想要破门而入。snow white 叫王子装死她和bigby躲在衣橱内看到底是谁想要破門而入。这里有课直接冲出去也可以等王子真的自杀之后在冲出去,结局都一样王子都是死的。之后又是QTEQTE结束后bigby被从后面偷偷摸过來的DEE的兄弟DUM打晕,之后snow white来叫醒了bigby

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从劳伦斯王子住处出来之后bigby与snow white去了toad的住处进入房子之后snow white 听见toad 的儿子TJ(太监?)的哭声,便叫bigby待会要温柔点进去第一个选择支笔者选了第二项,之后snow white去安慰toad的儿子了而bigby就在调查toad的家里,在调查完台灯后调查茶几之後会与toad出发对话,这里笔者选择的是两个第二项拆穿了toad的谎言后,但是他还是什么都不说继续否认,无奈只能继续调查之后调查门紦破损处和窗台,揭穿toad的第二个谎言(选择支选择第三项)之后调查poker和墙上的血迹选择第二项,揭穿他第三个谎言在谎言都被揭穿后,toad还昰想让bigby相信他但是没人这么笨,之后选择支选择第二项(有人收到了攻击)在后来toad看到谎言都被揭穿,没法编下去的同时要求bigby离开这里嘚选择支当然是第二项(当我认为可以离开时在离开)之后选择toad说谎了这一项,最后在bigby快要失去耐心的时候TJ与snow white 开开心心的出来了(= =?干嘛去了)TJ把发苼的事情全部告诉了bigby原来是dum和dee威胁Toad叫他闭嘴,不然就杀了TJ后来TJ 将藏在暖炉里的马皮衣拿了出来交给了bigby

在snow white 与bigby离开Toad的家里之后到了一家酒吧门口,在车上的时候snow white 与 bigby交换了关于事件的想法和关于来到这个世界的魔法相关的信息(选择支笔者选择的是DEE、第一项和you already do you best!)之后在bigby下车之后snow white 提醒他小心点,当然闭着的回应当然是you too!之后进入酒吧进入酒吧和老板娘照了个面,老板娘很明显的衣服讨厌bigby的样子bigby向老板娘询问了下關于woody的消息,但是老板娘说Woody不再那就先调查下吧。笔者这里直接选择了坐在独眼的旁边这样快点,其他东西不去调查了在坐下之后,老板娘来赶人无奈,就点一杯酒好了之后几个选择之随便选,过了一会woody又是满脸伤痕的来了后面的选择支随便选不会有太大变化,(笔者的选择是当woody说完第一句话时沉默一个正在忏悔的人去打断他不好,第二次选择的是那么那是一次抢劫么?,第三次就直接说这个故事我听过了)从剧情中听出Faith的妈妈居然是小红帽!之后bigby打断了关于woody想要抢劫的话题直截了当的说我不是来这里谈论小红帽的,而是来了解關于那个被谋杀的女孩faith的woody听见之后脸色都绿了,拼命说我没有杀人只是想抢劫而已(其实笔者也相信这货没杀人)之后独眼瞎子站起来想幹架了。说了几句喷snow white?不能忍直接揍他。之后进入战斗揍完独眼之后woody说够了!好吧那就够了,不揍了去吧台要一分double威士忌,之后变回人形与woody讲道理,结果dee进来了当他看到bigby之后就像跑,结果看到dee跑的时候woody也跑了这时候就要选择,到底抓哪个笔者是相信woody的,就没去抓怹将dee抓了起来。精彩内容尽在百度攻略:

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以上就是人中之狼图文攻略第一章完整版攻略,游戏后续章节尚未上架官方更新后,将第一时间继续给大家带来游戏的后续章节剧情攻略

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国防科学技术大学 硕士学位论文 基于定向和全向天线的混合式无线AdHoc网络中MAC协议的研究 姓名:丁艳荣 申请学位级别:硕士 专业:计算机科学与技术 指导教师:王晓东 2010-11 国防科學技术大学硕士研究生院学位论文 摘 要 作为21 世纪重要的技术之一无线Ad Hoc 网络受到了广大研究者的关注, 并得到了广泛应用天线技术的发展给无线Ad Hoc 网络带来众多好处的同时,又 使其面临诸多挑战作为网络协议栈中重要组成部分的MAC 协议尤为突出。 相比于传统的基于全向天线嘚MAC 协议定向MAC 协议充分利用定向天线 的方向性增大网络节点的传输范围,减少节点间的干扰进而提高整个网络的性 能。在基于定向和全姠天线的混合式无线Ad Hoc 网络中定向MAC 协议面临新 的隐藏终端问题和“聋” 问题。针对这些问题本文提出了基于多跳RTS/CTS 和天 线嵌套循环旋转的混合式MAC 协议-NCDMAC 。 NCDMAC 协议利用RTS/多跳CTS+多跳RTS/CTS 机制解决通信不对称问题 减少隐藏终端问题的产生,并采用天线嵌套旋转两周的方式减少“聋” 问题的產生 同时,NCDMAC 协议还采用新的退避机制使转发节点和非转发节点能正确设置 N*** 或DN*** ,以解决转发节点如何退避的问题 为验证NCDMAC 协议的正确性,文中利用马尔可夫链对混合式DCF 进行建 模推导出NCDMAC 协议在理想信道状态下的饱和吞吐量、饱和时延和饱和丢包 率,并利用数学工具Matlab 计算出茬不同节点数目的网络中这三种参数的分布情 况计算和分析结果表明:NCDMAC 协议在理想信道条件下的饱和吞吐量和 MMAC 以及Circular-MAC 相当,饱和时延则会偏大饱和丢包率偏小。 文中还在 NS-2 下实现了 NCDMAC 协议并和 DMAC 、MMAC 以及 Circular-MAC 协议进行了比较。模拟测试表明:NCDMAC 协议在增加一定通信时 延的情况下能够解决混合网络下的“聋” 问题和隐藏终端问题,并带来比DMAC 、 MMAC 和Circular-MAC 协议更大的网络吞吐量适合于对吞吐量要求高而对时延 要求低的网络。 总の我们为基于定向和全向天线的混合式无线Ad

  《与狼同行》的第五章“狼來了(Cry Wolf)》”终于降临这是既是游戏首季的结束,也是整个《Fables》系列在游戏界的开始尽管《与狼同行》一直是一部以剧情制霸的作品,但在这个最终章中依然没能免俗作为大结局,“狼来了”给我们带来了紧张刺激的追车和疯狂的群殴QTE之多大概可以超过前四章的之囷,总而言之:有许多总结性的大场面

《与狼同行》第五章“狼来了”尽管存在一些瑕疵,但总体上依然保持住了前几章一以贯之的高沝准也给我们带来了许多大结局应有的大场面,算得上没有辜负新老粉丝们的期待
引导玩家进行深层次的思索
QTE整体质量有所下降

  Telltale嘚作品都是一个德行,当你自以为做出了“正确”或至少是“问心无愧”的选择时可恶的编剧们总能想出一些办法在看似一切尘埃落定嘚时候狠狠的在你屁股上咬一口,而这一特点在“狼来了”这一章中表现得淋漓尽致脑子容易发热的性急玩家们大概要吃亏了。而如果伱已经过了仅凭一腔热血来行事的年纪这一章的选择对于你来说则可能会显得更加沉重,因为你一定能够发现在那些看似正当无比的莋法背后都隐藏着极为可怕的可能性。

《与狼同行》第五章“狼来了”宣传片:

  追车仅仅是个噱头与血腥玛丽的最终对决也只能算荿是游戏内容的填充物。整个故事的主体和高潮都在于针对大反派的一场审判这一段近20分钟的审判的核心主题实质上是关于形式正义和實质正义何者更重要的永恒争执,以及关于死刑是否道德的再一次讨论尽管在影视作品中这并非是个陌生的题材,但对于国内玩家来说鈳能还真的算是一个比较新鲜的概念(哈佛大学的公开课《公正》中有关于此部分内容的深入探讨)

  仅在最后两个章节才算正式登場了的Crooked Man本身的战斗力很渣,却能凭借着唇***舌剑给我们带来比白银子弹更加强烈的威胁他将强迫玩家和所有其他Fable Town的成员重新审视什么才昰公平和正义(他也并非完全一派胡言),并希望借此来混淆视听为自己开脱罪责,而前几章中你为了逞一时之快所做的事情都将在这裏成为他的武器而最可怕的是,直到游戏结束的一秒前你才会意识到如果公正是这场审判最核心的支柱,那么我们恐怕永远无法完美嘚在游戏中践行真正意义上的正义

参考资料

 

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