现在什么新买的电脑怎么测试性能好用,性能好,我想买来处理业务之类的,最好打游戏也方便

  最近外媒做了个比较特别嘚测试来测试AMD Ryzen5 1500X&Intel i5-8400这两款价格相近的CPU性能,来告诉玩家们购买哪个才更具有性价比他们使用边直播边测试游戏的方式测试两个CPU的性能,在這个测试中CPU的变化会对直播效果产生巨大的影响。

  测试使用的H.264编码器有超快非常快,更快快,中等最慢这几个编码模式。大哆数测试使用的是“更快”的预设

  他们以1080p分辨率60帧的设定在YouTube进行直播输出测试。而没有测试720P的原因是降至720p60帧会显著降低CPU负载这也會影响到最终测试结果的真实性。

  《尘埃拉力赛》CPU编码性能

  测试时将分辨率和帧数设置为1080P60帧,以10Mbps比特率(国内一般用5Mbps)的传输设置丅在YouTube进行直播得到以下的结果。

  i5-8400 CPU只能输出约31%的游戏帧数这表明这个工作量对于6核来说实在是太吃力了,而R5 1500X也只能输出7.7%的游戏幀数这意味着我们分别下降了69%和92%的帧率,而我们也可以试想一下将游戏100帧游戏画面跳跃性的选择31帧进行连续播放效果会有多差显嘫这个效果是无法进行直播的。

  在下一项测试之前笔者先科普一下我们作为直播受众如何才能在观看直播时感觉流畅无延迟这里面僦需要提到一个参数——响应时间,响应时间会影响动态画面的显示能力例如,30ms响应时间意味着液晶的显示刷新速率是33帧/秒(1/0.030)而市媔主流的16ms液晶显示器的显示刷新速率是63帧/秒(1/0.016)。根据人眼的视觉暂留特性通常当画面刷新率超过每秒25帧(响应时间低于40ms)时,人眼会將快速变换的画面视为连续画面所以现在市场中的主流液晶显示器都可达到基本的画面流畅度;但用户如果想更流畅的体验视频内容,所需的画面显示刷新速率就要在每秒60帧以上(响应时间低于16.7ms)这才能让用户感受到影象无延迟的现象,因此在测试时16.7ms就是一项硬性指标如果帧输出延迟低于16.7ms就意味着我们可以流畅观看直播。

  接下来我们就看看帧生成时间这项参数能表明直播输出帧数的稳定性,可鉯看到R5 1500X有73%的帧数可以在16.7ms内较稳定时间内生成而i5-8400在同样的16.7ms只能保证56%的帧数稳定生成。

  之后他们将OBS切换到了高优先级,最终强制让i5-8400提供了100%的帧由此可以看出推流软件对性能的影响。在这张图表之后我们将暂时看看。1500X现在输出了61.3%的帧下降了约38.7%,而帧生成时間虽然会相对稳定一些但是仍然达不到流畅观看直播的标准,看来它不太适合用来直播

  具有更高优先级的OBS工作负载虽然可以提供100%的帧,但是还是会影响玩家们观看直播的游戏体验如果在推流软件端设置锁定30FPS输出,那么和60 FPS渲染输出相比显然可以使用更少的资源來实现编码推流。

  《尘埃拉力赛》CPU直播性能影响测试(10Mbpsh264编码模式为faster)

  除了帧生成时间以外,1%LowFPS和0.1%LowFPS也是很重要的参考指标两个数據代表了游戏在帧生成时间最低的那1%/0.1%里的平均帧速率(FPS)。通过比较1%LowFPS、0.1%LowFPS和平均FPS的差距我们可以得知游戏运行是否稳定,游戏表现最差时的情況到底如何

  从表格中可以看到不直播时i5-8400平均帧数为109, 在1%LOW下的帧数为86在0.1%LOW下的帧数为78,相对来说帧数表现还算稳定R5 1500X与i5-8400成绩基本楿同。

  在直播时i5-8400平均输出帧数为107,在1%LOW下帧数为81在0.1%LOW下的帧数为34。这也就说明了帧数表现相当的不稳定反应出来的效果就是我們观看直播时卡顿感十分明显。

  I5-8400能给直播人士一个看似不错的游戏体验但观看直播的观众体验却完全大相径庭。在同样的情况下R5 1500X丅降了更多的帧数——平均帧数下降到了97,且仍然花费更多的资源这些资源并不是游戏所需的资源,而且OBS编码所需的资源不足

  对於每个CPU来说,改变为高优先级意味着我们会在直播的时候丢失更多游戏自身的帧数以此改善编码帧的输出

  具有高优先级下的i5-8400只给玩镓了51的平均帧数,在1%LOW下只有11帧在0.1%LOW下只有7帧,实际上这是完全无法进行直播的高优先级下的R5 1500X比i5-8400更差,平均帧数只有33且帧传输率只有61%

  对于这个特定的游戏,Faster设定允许我们输出更多的游戏帧数而不是乱七八糟的幻灯片,但在便宜的CPU上这种效果基本表现不出来

  接下来,他们将H264编码模式变为了Surperfast其他设置同上。他们可以将60帧的100%帧编码到YouTube流可以看到R5 1500X和i5-8400都没有降帧。我们再看看帧延迟从图仩我们可知R5 1500X在16.7ms内编码了53.85%的帧。

  对于i5-8400其帧数的51.3%是在16.7ms内编码的,其中21.2%的输出速度更快而27.5%的输出速度较慢。这两个CPU确实能够实現100%的帧编码51.3%和53.9%的数字也足够接近以达到有效平衡。

  看来只需要输出较低的质量,就能够成功地完成直播推流那么体验和穩定性究竟怎么样呢?让我们接着来看看

  《尘埃拉力赛》推流测试(H264 Superfast)

  设置同前。在不直播的时候两个CPU的平均帧数都是109。在矗播时R5 1500X的平均帧数降至99,在1%LOW下帧数为72在0.1%LOW帧数为29。因此四核八线程的 R5 CPU在直播时的性能下降了约10%,以保持流畅的输出流

  与の前的测试相同,i5-8400同时保留了几乎所有的原始性能看来Superfast的编码和游戏并不能产生足够的工作量来完全占满i5-8400,虽然这仍然是一个较沉重的笁作量在0.1%LOW下帧数和1500X差不多,是32帧而在开启推流之后,低延迟帧数将不够稳定这意味着在像《CS:GO》或《DOTA2》这样的游戏中i5-8400可能无法获得較好的直播效果,如果使用采集卡等外部捕获系统应该可以解决这个问题

  综上可知,当编码模式为Superfast时两个CPU是都能够跟上编码工作量和游戏工作量的。Ryzen CPU降低了其基准FPS的10%以适应推流,而Intel CPU则不是这样我们将在DOTA2测试中继续进行探讨。

  测试DOTA2时他们以10Mbps的速度捕获《DOTA2》,输出1080p60帧编码模式调为为Faster,对推流不进行限制在这项测试中,i5-8400和R5 1500X 上都丢失了大约98%的帧只有不到3%的帧完成了编码。

  他们将DOTA2切换到高优先级解决了这个问题这样能提供100%的完整编码率,但是下降了游戏中的帧数

  由图可知,在没进行直播时i5-8400和1500X都有较高的幀率(进程还没有被赋予优先级)i5-8400的基准性能上限的平均帧数为163,在1%LOW下为82在0.1%LOW下为40。R5 1500X基准性能的平均帧数为108在1%LOW下帧数为53,在0.1%LOW下幀数为27

  然后他们给予了《DOTA2》直播更高的优先级,此时i5-8400平均帧数只有69有了明显的帧延迟,在1%LOW下帧数为22在0.1%LOW下帧数为12。

  同样嘚情况下R5 1500X仍然无法跟上编码。平均帧数也仅有28在1%LOW和0.1%LOW下帧数更是惨不忍睹。

  看到这样的结果之后测试编辑认为也许转向Superfast的编码模式会好些于是又进行了接下来的测试。

  使用Superfast编码流式传输后i5-8400和R5 1500X能输出100%的帧了,使二者在直播时的性能相当也就是说,R5 1500X在其編码的帧中CPU保持94.6%在16.7ms的+/- 2%内,而i5-8400更接近65%这说明,当Ryzen CPU的频率受到较低性能压力时其额外的线程将起到较大的帮助。

  在帧数方面i5-8400又取得了决定性的胜利,而R5 1500X进行了一些超频之后直播平均帧数也只有85

  接下来的功耗测试是在每个游戏的直播测试期间进行的,下媔分别为《尘埃拉力赛》和《DOTA2》测试结果两个CPU都是以游戏而不是直播的基准功耗为代表。这些功率指标是在通过专业的设备测试的其結果并非整机功耗,而是测量CPU的12V电源供电情况

  3DM游戏硬件频道总结

  i5-8400和R5 1500X二者在不同的设置下各有长处,但总体还是i5-8400更占上风而且功耗更低不过从结果来看这两款CPU其实都不是很适合直播使用。如果有直播需求还是使用R7 1700或新的i7-8700K CPU比较好

  但如果玩家们对R5 1500X和i5-8400直播刚需的話,为了能够进行流畅的直播传输还是建议从把编码模式从Faster调节到Superfast,码率下调至5Mbps分辨率至下调720P,将帧率降至40牺牲游戏本身的帧数以維持直播的流畅。(影响直播的主要有码率分辨率,帧率以及编码模式)

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购入这台联想拯救者Y7000,是考虑到上丅班每天带着新买的电脑怎么测试性能有些累赘而且上一台新买的电脑怎么测试性能的游戏性能略微有点弱(主要是散热不好,降频影響发挥)而自己第一台是联想Y450,对Y系有一定的情节其实我也想体验一下价格屠夫小米的产品,但那时候小米游戏本八代加强版还未上市只能是无缘了。承诺了的就要做到关于联想Y7000的性能测试和完全拆解终于来了。通过此次拆解大家可以去对比网上小米游戏本的拆解图,各有各的特点

关于开箱及外观部分可以戳下面的链接。

小编注:想获得更多专属福利吗金币加成、尊享众测、专属勋章、达人鍢利任务你想要吗?如果想要赶紧来申请认证站内生活家!猛击此链接最早接触联想的Y系列笔记本,是09年的Y450这台新买的电脑怎么测试性能虽然不是第一代Y系,但这代产品真正让Y系列火了起来那时候游戏本的选择还不多。后来游戏本市场急速发展说实话那些顶上|

图还昰要放一点的,不然又有值友要说拆了半天都不知道新买的电脑怎么测试性能啥样 

关于这台联想拯救者Y7000的配置:

因为我可能需要大量CPU进荇渲染,而显卡要求并不是特别高所以选择了i7+1050ti这个应该不算很常见的配置,推荐大家选择新推出的72%NTSC色域的i5+1050Ti的新版Y7000

或144Hz屏幕的i5+1060的Y7000P这两种搭配应该是最为合理。

最直接的就应该属你打开任务管理器看到12个格子还有点小兴奋 

主硬盘方面,Y7000采用的是三星PM961的PCI-E Nvme通道型号和规格都算昰比较新的,虽然在同为128GB的固态硬盘中表现还不错但128G还是限制了性能的发挥,性能没有那么炸裂好在实际使用影响不太大。

在3DMARK 11中这囼i7+GTX1050Ti显卡的Y7000可以获得P9260及X3362的成绩,通过查询台式机1050Ti显卡的3DMARK11得分也就在X3700左右(不同平台跑分可能会有差异)考虑到一些变量,台式机与笔记本嘚差价能够缩小到10%左右这真是以往M版N卡想都不敢想的。

娱乐大师跑分也提供给大家进行参考269405分,接近27W其实我也不清楚大概是个什么沝平,大家看看就好

通过1小时10分钟的烤机测试,在环境温度26度的空调房内70分钟后的CPU频率稳定在2.6GHz,亦能瞬时睿频达到3.3GHz左右超过默认2.2GHz不尐,显卡的最高温度为79摄氏度表现稳定,掌托处及WASD键区域的发热不明显发热集中在键盘中部。

这里使用了最近比较火热的绝地求生默认高画质。

飞机上的帧率能到121帧

整体游戏过程中能够保持在70-90帧,这个表现对于一个仅配备了60Hz刷新率的笔记本来说算是够用了,但如果你需要更流畅的体验和更高的画质1050Ti就显得力不从心了,你应该选择1060显卡的产品

再来测试一下守望先锋,默认是极高画质

简单场景丅,帧率在90帧左右整体还算是比较流畅的。

稍微复杂一些的场景帧率基下降到60-70帧个人感觉不到有明显卡顿,不知道是否有偶尔跌破60帧嘚情况如果对流畅度要求高,我觉得可以稍微降低一点画质

总的来说,游戏的表现我还比较满意毕竟比我上一台笔记本要好太多了,最长持续了2小时游戏也没有出现明显的降频卡顿,发热还是有一些的但基本上不在左手可以触碰到的范围。

配备GTX1050Ti的Y7000并不能算得上游戲性能强悍但满足主流网游的次一级画质流畅运行还是没有太大问题的,如果你有更高的需求强烈建议买1060的版本。

终于到了喜闻乐见嘚拆机环节这次拆机耗时一整下午+晚饭后3小时 ,好奇害死猫这是我拆机最彻底的一次,就怕最后装不回去了

第一步拆下背面螺丝,這个步骤我就跳过了没有隐藏的螺丝。

然后将整个背板拿起来还记得开箱里面的几乎覆盖了半个D面的进风口么,实际有效面积没有那麼大同时中间部分做了比较细密的防尘网,这个在国内还是比较重要的

D壳虽然不是金属的,但是Y7000在D壳上设计有辅助散热措施在塑料殼上贴有两大片铜箔,然后用导热贴将SSD以及主板PCH部分的热量导到外壳散出虽然不知道这样做整体散热效率多高,但是由于D面特殊造型進风是从左右两侧吹到D面然后被吸入的,风路会经过这两个地方应该还是能够达到一定的散热效果。

取掉整个外壳后Y7000的内部结构就一覽无余了,除了PCB没有使用黑色油漆整体档次感略微有点弱外,布局、做工、都还是挺规整的3热管的配置算不上豪华,但散热器的覆盖媔积很大

第一步断开电池,将电池取下Y7000采用了一块典型容量52.5Wh的L形聚合物锂离子电池,电池容量不算大但是对长期连接电源适配器的遊戏本来说也不是很重要,联想还贴心的提供了电池工具将充电限制在了60%这样就不会像我Y450那样,两年挂掉一块电池了

电池侧面与边框囷扬声器模组接触的地方设计有海绵,很明显是为了吸收扬声器的震动

取下电池后可以看到电池下方的扬声器模块,Y7000的扬声器拥有Harman的认證貌似现在笔记本不来个音箱厂做背书都不敢宣传自己扬声器了,确实有了大牌认证后的扬声器在基本听音感受上都有了一定的保证鈈太可能出现单薄音量小的问题。

取下左右扬声器可以发现右边扬声器的腔体要稍大于左侧扬声器,难道是有一侧来负责更多的低频腔体与机身固定处都采用了减震圈,可以减少掌托处的震动

取下扬声器后继续观察电池部分,会发现图中左下右下两片非常小的黑色PCB,应该就是无线网卡的天线了可能Y7000的窄边框屏幕设计,使得屏幕位置无法布局无线网卡天线所以将天线放置在了掌托下方。

顺着天线鈳以找到无线网卡这块无线网卡也并不是常见的Intel系列网卡。

可能有些值友会发现怎么没有看到内存,内存插槽在中央这块银色的屏蔽罩下方最近貌似这样的设计比较流行。

内存使用的是三星单条8G DDR4 2666还算是比较厚道的,留有一个空余插槽方便日后进行拓展

固态硬盘同樣是来自三星,型号为三星PM961容量128GB。但是Y7000的主板上只有一个M.2接口如果想使用更大的固态硬盘只能进行替换,好在固态最近趋势比较喜人过段时间考虑直接换个512甚至1T的。

别忘了Y7000还有一块2TB的机械硬盘这块硬盘可不普通,这是一块单碟2TB的7mm超薄硬盘在游戏动辄几十个GB的时代,海量存储是必不可少的

主板上的主要可拆卸部件基本上就拆完了,接下来就是拆掉散热器拿掉散热器以后就能看到被散热器覆盖的CPU鉯及显卡了。(为了拍照方便我将机身旋转了180度,此时方向为屏幕转轴朝图片下方)

Y7000的散热器覆盖面积巨大不仅覆盖了CPU、GPU、显存,CPU与顯卡供电关键发热器件甚至覆盖到了主板PCH,3热管设计其中有条8MM加宽热管横贯左右。

散热器被大大小小不同厚度的导热贴贴满这样基夲上主板上关键发热部件的热量都能通过散热器快速传递出去。整个散热器呈“W”造型除了机身后侧有散热鳍片外,机身左右两侧也设計有散热器鳍片主要热量从机身后部吹出,左右两侧也能承担一部分散热的功能

接下来是两个散热风扇。

两个风扇的造型有点差别泹是风扇尺寸差别不大。

拆卸下来的两个风扇可以看到两个风扇的扇叶角度方向是完全相反的,转动的时候的旋转方向也是相反的官方把它叫做TSI,Emm。

风扇的外壳没有使用螺丝,都是卡扣固定的拆卸哈算是比较容易。

可以看到这个散热风扇密集的扇叶可以提供更大嘚风量但是日后需要仔细维护,灰尘多了效果可能会打折

拆掉两个风扇的Y7000,可能一般的拆机到这里也就差不多了但是手痒痒了,还想继续拆怎么办?谁叫标题都写了完全拆解了

继续拆掉主板与触摸板之间的FFC,然后拆下触摸板按键PCB。

可以看到这两个按键正好对应了触摸板的左右键

断开机身右侧FFC,然后拆下USB副板这个板子上还带有一颗LED和一个reset按键。

断开键盘FFC断开BIOS电池。

机身后部接口部分有个隐藏嘚比较深的固定位,这个不锈钢盖板肩负了锁孔和电源接口加强的作用

有了这个金属片的保护,电源接口不容易松动插拔的时候可以放心了。

断开显示屏的排线并小心处理,因为显示屏排线一般比较脆弱

拆卸掉所有主板固定螺丝后,不要着急因为主板下方还有一個键盘灯的排线,记得将其断开然后将主板取出。

主板其实面积不大布局也比较紧凑,因为窄边框屏幕设计15.6寸的Y7000相比传统15寸新买的電脑怎么测试性能体积小,内部空间自然也就比较紧张

主板背面可以看到CPU和显卡部分的加强背板,增加主板强度

同样在主板背面,可鉯看到电源开关按钮和指示灯所以大家一定要善待电源开关按钮,这个要是坏了。

主要接口集中在主板后方,貌似拆下主板后比开箱的时候更容易看清楚接口类型

擦干净散热硅脂,intel i7-8750H就展现在你面前了6C12T的核心面积还是比较可观的,只是这芯片的位置貌似不是居中的吖看起来略微有点别扭。

拆解了主板后的Y7000机身C面就剩下与外壳紧密相连的键盘、触摸板、开关和天线了,似乎拆机到这里又要结束了

然后我接着看着这个精致的转轴开始发呆,怎么把屏幕拆下来呢

在下面找了半天没找到螺丝,终于被我发现转轴的螺丝藏在了屏幕后媔的盖板下

取下盖板就能将转轴螺丝拆下了。

拆下的屏幕然后沿边慢慢起开屏幕边框,边框使用的是胶+卡扣的固定方式拆卸不难,需要细心以免损坏屏幕。

这样就可以拆下屏幕边框了

可以看到屏幕边框内部的一圈胶痕。

拆下边框的屏幕可以看到边框内部几乎没囿什么空间,所以也就没办法容纳天线了

边框特写,由于笔记本屏幕自身存在金属边框所以基本上两个边框间只留了防止轻微磕碰损壞屏幕的必要距离,真的没什么空间了如果期待未来更加窄边框的新买的电脑怎么测试性能,估计就要从上游面板供应商开始创新了

屏幕下方是摄像头与组件,同样也是位置紧张因为下面的各种线缆,实在是太多了

卸下转轴屏幕这边的螺丝,就可以把转轴取下

转軸铰链的做工用料还是很扎实的,金属的材质拿在手里很有垂坠感

两头都有拯救者LOGO造型的装饰。

屏幕与上盖的固定方式就比较特别了沒错!就是iPhone电池所使用的那种拉胶,固定比较牢固同时更换也比较容易,但是似乎找遍马云家也找不到原配件呀只能买iPhone的回来剪了,所以强烈建议普通用户就别拆着玩儿了

撕开拉胶以后,就可以很轻松将屏幕从上方翻开了

翻开后要注意屏幕下方排线,小心将其断开

这样屏幕就拆下来了,这块来自友达的IPS屏幕虽然没有达到72%广色域,主要放家里游戏娱乐问题不大而且现在有广色域版本和144Hz版本7000P可以選 

顶盖下方就是那个最诱人的“Y”字形发光LOGO了,灯的下方贴有一张黑色不透光贴纸以免LOGO对屏幕显示效果产生影响,同时为了给灯光模组必要的空间还用泡棉胶带隔出了一定的距离,这样看来如果不设计灯光Y7000还能薄很多。

撕下黑色贴纸可以看到发光LOGO的光源应该是两颗LED囷一个导光板。

那么到这里呢联想Y7000的完全拆解也就结束了,Emm。你们问我为啥不装回去,我还在等马云家买的胶把屏幕给粘回去 

最后總结一下Y7000的使用以及拆解过程中感受比较好的地方:

1、整机虽然为塑料材质但是拿在手里还是挺扎实的,有种ThinkPad的感觉

2、窄边框保留小鍵盘、不错的音响效果、后置接口、180度开合的屏幕让你用起来都比较顺手。

3、散热比较给力基本上能够在电源适配器额定功率下甚至超電源适配器功率(电池会下降)满负荷运行,我觉得这样已经是足够了同时Fn+Q键开始强制最大风量散热时候的声音也能接受,没有特别扰囚的高频噪音

4、拆机过程中发现整机内部布局工整,没有看到什么别扭的设计没有飞线,整体展现出了联想作为老牌PC厂商的功力而苴拆解难度并不大,好处就是能给动手能力比较强的用户自己操作的空间比如后期加内存、清灰甚至换屏幕等。

当然我这台Y7000也并不完美:

1、比如为什么一开始不推出72%NTSC色域版本虽然说对玩游戏来说提升不大,后续版本加上了总让人觉得有点膈应

2、机身后部拥有一个USB TYPE-C接口,但并不支持雷电3协议这样一来未来也就没办法使用外置显卡扩展坞了,前瞻性呀前瞻性!

3、无线网卡规格不是很出色虽然目前使用沒有发现什么问题,但定位游戏本最少要有个中高端无线网卡才够诚意吧

剩下的就是八代酷睿+GTX1050Ti的表现了,总的来说这次八代i5/i7+GTX1050Ti/GTX1060还是值得老夲用户升级的在PC硬件挤了好几年牙膏的情况下,一次明显的进步可以让新买的电脑怎么测试性能有更长的生命周期在硬件高度一致的主流游戏本中,性能的差距似乎并不大主要还是内部设计做工以及用料的区别了,希望这台Y7000拥有和我Y450一样的生命力9年前的Y450现在一点问題都没有 

购买建议:综合目前的价格来说,无论是Y7000 72%NTSC版本还是144Hz Y7000P版本在同档次游戏本里面应该还算是比较正常的,好在Y7000的内部做工和用料还昰能够让我满意的在同价同配的情况下,联想Y7000还是对得起我对小Y的一番情怀

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参考资料

 

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