1)编写小贪吃蛇游戏开发思路需要多高的c基础?
2)你学了多久编出来的?
4)C语言精通的学习步骤
本篇文章主要介绍了H5 canvas实现贪吃蛇尛贪吃蛇游戏开发思路小编觉得挺不错的,现在分享给大家也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
本文介绍了H5 canvas实现贪吃蛇小贪吃蛇游戏开发思路分享给大家,具体如下:
ps:这个只是思路详细可看代码注释
定义一下蛇的结构,用一个数组保存一堆矩形包含蛇頭(红)和蛇身(灰)。
蛇移动方式:自始至终都只有蛇头在动
画一个灰色的方块位置与蛇头重叠
将蛇头向设定方向移动一格
根据方向進行移动,一次移动一个格
需要判断食物在不在蛇身上
判断食物是否与蛇头重叠
数组加一个元素(少删除一个元素就是加一个元素)
以上就是HTML5制作贪吃蛇貪吃蛇游戏开发思路的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
1)编写小贪吃蛇游戏开发思路需要多高的c基础?
单纯学C你是写不出图形程序的你可以看到,C标准库支持的是dos程序就是那个黑不溜秋的东西。
如果想知道你离小贪吃蛇游戏开发思路还多远咱们可以这么算一丅,下面给出几个假设条件:
提供给你图形绘制函数你只需要传相应的参数,就能画出图形点,线圆,颜色填充之类
给出线程函數,让你可以创建系统线程或者使用定时器等控制贪吃蛇身体的移动。具体的方式可以变你需要一个按照固定时间间隔来移动蛇身的函数。
那你觉着你该怎样写一个贪吃蛇?
使用链表等结构存储蛇的身体,好处就是可以任意长度。你要想好链表中存储什么属性可鉯更好地描述蛇的状态它超哪个方向走,它的身体各个节点处于哪个位置
划分屏幕坐标系,将贪吃蛇映射为坐标系中的点
写出碰撞檢测函数,贪吃蛇碰到了一个食物就在链表头部添加一个节点并将头结点更新为这个结点。
使用碰撞检测函数检测贪吃蛇是否撞到了自巳
检测蛇是否撞到了屏幕边界。
我不认为学C语言的目的是写贪吃蛇游戏开发思路写贪吃蛇游戏开发思路有专门的框架,尤其是GUI用C處理是很麻烦的能写贪吃蛇游戏开发思路也绝对不代表你精通了C语言,可以说有无数种方法来写好一个贪吃蛇游戏开发思路孰优孰劣?难说
我的想法是,学习C语言本身和学习软件设计还是不一样的软件设计与具体的语言无关,而精通语言本身也不代表就会设计现实中的软件设计很少有直接用C的,至少也是C++所以我觉得学C更多的是打基础,不必强调应用
下面我就学习C语言本身谈一点看法。
不知道你的教育背景如何具体学习策略和强度需要根据背景而定。
一般来说你现在已经完成了入门,下面要进一步深入学习的话可鉯看C primer等外国书籍
相比贪吃蛇游戏开发思路等应用,C语言更适合用来学习基本的算法可以找数据结构与算法的书来学习。
你还没说你的敎育背景呢我说了具体方法需要根据背景定。
3)不要被贪吃蛇游戏开发思路的表面所迷惑(贪吃蛇和俄罗斯方块并不是基于图形而是唑标来编写)
4)我就是自己看书,自己编程不会的上网查,然后慢慢的就越积累越多了
早就丢了。初二的时候上计算机课编着玩的后來也没有拷走就就在那里了
1小贪吃蛇游戏开发思路因该不需要多少基础啊,你都学了半年了不是怎么坑吧
2莪学的是易语言也和你差不哆吧,不过莪只是个炸
小贪吃蛇游戏开发思路你先了解下贪吃蛇游戏开发思路主要的方式是什么(怎么算赢怎么算输)然后编辑代码什麼的,素材可以去网上下载实在不会就看看***吧,莪也是个小白而已。。