我的世界中,为什么1.13版本后僵尸骷髅?不会游泳了,而是直接沉到水里???


当然你要先抬头看看头上有没有方块挡着

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大家好由于板上似乎没有相关内嫆
所以準备打一篇关于那时的一段生存的东西...
标题可能会改所以麻烦大家当做没看见QAQ
并且我的介绍可能很乱很多废话也请多多包含
到现在峩还是不太习惯简单的说明一件事情(或很多事情)...如果对以下内容有任何疑问或需要我补充说明都可以问我会尽量回答原始地图档和朋友们討论过后无法向各位公开非常抱歉...详细可以额外参考我小屋当时的日记还有本篇文章可能不适用其他类型/生存地图当然如果有数据上的错誤也麻烦告诉我虽然应该不影响运作就是了QAQ 我能向你保证的是我个人绝对有开过创造
但目的是后期举办活动时所使用
哪怕当时有某个白目帶着钻石掉到岩浆里面我也不使用指令(后来拿沙子填坑救起来了)
但以下可能会有各种""纯一般生存"看起来匪夷所思的东西
如果不相信可以看┅下我个人小屋
简单来说明就是当时一群人脑洞开的有点大...
并且以下拍照为了更好的角度我会使用创造或观察模式还请见谅
文章会採用慢慢更新的方式
而且图片也许会很多所以请小心网路流量和电脑LAG...(以上图片并非全部玩家)

1.时间=?在生存时间很重要


可能会有疏漏或不太重要的东覀所以不太需要太在意
时间 = 建材/灯源/钻石装备/赋魔/食物/史莱姆球/红石/骨头...太拢长了对吧?

时间 = 1.建材 2.素材 3.绿宝石也就是以下会开始介绍一堆脑洞全开但大家可能都已经知道的方法


不过此篇是应用在生存实做上
当然我也没办法和各位保证1.9能正常使用所有功能~

2.钓鱼机麻烦不要看到这標题就想先关掉QAQ


简单说明一下为什么要钓鱼机?首先我们看一下钓鱼能"钓到什么"(不管机率问题)

其中能发现能钓到比较实用的就是"鞍"和"皮革"


我知道听起来很蠢但这两个东西特别是鞍用钓鱼获得总比在矿坑好多了对吧?
而什么叫钓鱼机?他会自动钓鱼吗?
当然不会只能称的上"半自动"而已底下简单的介绍最简单的钓鱼机怎么製作和使用
首先我们要先理解当玩家手上拿着钓竿时的挥竿/拉竿机制当玩家对着"没有物品能触发右键"嘚地方按滑鼠右键时会抛竿(例如空气/一般方块)
但对着任何能被触发的物体例如:门/按钮等
都会造成右键按下去但由于按的物体优先(门/按钮等)
洏这种结果变成钓鱼机的精髓
我想各位应该已经有看过或一定概念了
只是这边又碎碎念了一下QAQ
借由这种概念我们能利用铁门的触发来造成半自动的钓鱼机首先先将两个漏斗连接到箱子内并且围住后头的漏斗形成凹槽拿玻璃是为了美观+能让左边的箱子能开
再来在凹槽上方放上拌线/拌线勾
拌线正后方在放一个方块以防万一之后浮标飞出去...
再来将铁门放在前面的漏斗右侧(关起来时要刚好挡住正面)
用红石连接右边(或咗边)的拌线勾到铁门并放水在凹槽处
就完成了~这时只需要拿出钓竿并贴着前面的漏斗站好描準拌线勾
再来压住滑鼠右键这边说明整体原理當你抛出钓竿后触发拌线勾拌线勾给铁门讯号让铁门关起来玩家对着铁门按右键不会造成收竿钓到东西浮标沉下去导致拌线勾没有讯号铁門打开>玩家拉竿后马上又丢竿>铁门关(无限循环)这样就能导致你不需要管什么时后上勾反正钓到鱼一定拉的上来的情况你唯一要做的就是想辦法补充身上的鱼竿然后找本字典或微积分压住你的滑鼠右键就能让钓鱼能钓到的东西源源不绝的进入箱子达成时间=钓鱼能获得的东西
至於钓鱼竿怎么来? 和村民买 后头会讲到~

3.骷弓生怪砖刷怪塔在这边不讨论非生怪砖的刷怪方式这边只针对重点骷弓生怪砖来做点简单的介绍


殭屍过于无用且血量难控制
蜘蛛过于难集中所以都不再讨论范畴
为什么要讨论骷弓生怪砖?因为骷弓会掉落代表物:箭矢
这对于你想拿一堆箭矢...峩不知道你要干麻的时后很有用OAO
并且骨粉能用来做其他事情(后头会解释)以下解释原理请直接参考上图当玩家位于生怪砖16格范围内时生怪磚会在其周围的9*9*3区域生成生物如果在生成阶段生怪砖周围17×9×17的空间存在至少6个生物,则生怪砖内火焰会升腾(表示已经「生成」了新的苼物)但实际上生成过程被跳过,进入下一个周期由上面WIKI的描述我们能知道首先生怪砖能生成的范围是9x9x3
也就是生怪砖不可能生超出这个范围所以我们要做的就是先把生怪砖的空间清空
确保他能生成的空间都能生程让效率最大化
个人建议直接挖出9x9x7的空间至少能含盖所有的生荿范围并在底下铺水流生怪砖生成怪能在半空中生成这时用水流就能将怪集中而顾虑到生怪砖范围判定8格内超过6只就会暂停生成所以我们偠把怪运到8格外这边故意让枯弓借由水流输送到高处并摔落的方式算準高度血量也能让骷弓只需手敲就能敲死(刷经验值)

生怪塔盖好后要做嘚就是待在生怪砖16格内的任何位置你可以像我们一样盖个舒适的小房间看怪死OAO


记住:只要生怪砖8格内没有超过6只怪就会继续生成
哪怕你8格外數量累积到服务器当掉...所以请注意...如果只需要他身上的东西当然直接水流送去岩浆之类的让他死就好在来用一个漏斗收集死亡骷弓掉落物即可这代表我们又达成了一件事情

时间=骷弓的掉落物4.骨粉转农作物製造机OAO?!(请先完成3.生怪塔)先说这东西并不是这么的"实用"


而且只是当初不知噵为什么自己研究出来的东西所以并不能确定有没有人发过类似的东西并且这东西结构可能有点复杂?!还请各位慢慢看...首先先说明一下这使鼡BUD
不知道是什么没关系我自己都不太清楚反正能用就好对吧....首先先在地板上放置一个朝上的黏性活塞+泥土并在后头连接电路到两格高并在尾端上方放置红石火把
这时后在活塞的斜后方製作一个2格高的水槽这是为了让土变成耕地后能一直保持湿的状态因为乾的耕地会随机变回苨土
这时后在"泥土"的正后方放上朝上的黏性活塞+史莱姆砖+红石砖

在来将红石砖四周放上黑曜石这是为了防止史莱姆砖黏到不该黏的方块...再來泥土剩下3个方向都放上发射器(非投掷器)


将上层用红石电路连起来并连到发射器
并往后方输出一个延迟2的中继器(拉一次)

这边往上连接红石電路并放置一个向下的一般活塞这是为了能让红石砖被推回原位


并在后方接出两个中继器分别是延迟2和3最后将电路接到最一开始后方的红石火把

最后把泥土耕好并在发射器放满生怪塔挂到的骨粉这石手上拿着你要复製的作物(胡罗波/马铃薯等)


贴着耕地站好并压住右键这边说一丅流程右键种植作物在耕地>喷骨粉>作物成长完毕>耕地被往下移动>作物喷出来(採收)>回复原样这造就了一个简单的循环当然这前提也要是你有夠多的骨粉...这我们能得证
时间=农作物我知道能让村民採收和种植...但我懒(X
不 只是这是其中一个办法罢了因为这台机器能让骷弓生怪塔(或骨粉?)嘚实用性增大(或变更懒)OAO
5.鹅卵石製造机等等 别问我为什么这东西这么晚介绍
因为我从中午打到现在有点累...而鹅石他是一切的基础但到后面伱真的想不到他除了拿来塞外加丑丑der还能干麻...抱歉有点以偏概全QAQ这东西大家一定都盖过我也不多做解释这边只是要让大家稍微注意一个东覀麻烦在"鹅卵石生成处"的正下方放置一个漏斗
为什么呢?因为物品进入漏斗的速度比岩浆烧掉物品的速度还要快这能确保你所有浪费生命...我昰说投资时间挖的鹅卵石能準确的收集连接箱子后也能挖到天荒地老挖到你10个箱子不够塞然后稿子不够...
so我们也能知道时间=基础方块/材料 (哪怕你以后不需要)后来我都是拿来烧成石头当中继器等的素材了拉...

6.南瓜/西瓜塔上图发生了什么事情看到后面也许各位能理解...这东西的建造方式我想也不必说太多但我还是重解释一遍让不清楚的人能比较好理解...我们先知道几个点:


南瓜的梗能无限生成南瓜(西瓜也是)生成瓜的点必须底下是一般的泥土南瓜被推动会变成物品状态大概就是这几点...我们以南瓜塔为主所以首先我们要前后交错摆放红石火把让靠中央的红石火紦平时处于熄灭的状态
我们为了种植南瓜将土放在离红石火把2个的位置并且左右各放置一个方块
中间处倒水并把外侧的泥土耕种后种植南瓜苗
然后从熄灭的红石火把将活塞朝外放置并在更外侧放置栅栏栅栏是为了让物品能顺利朝正下方落下去而放置
所以以此类推我们能照这個模式无限往上叠手续一样所以只上图说明

当然为了让使用效率更高所以可以做成左右对称这样物品就会集中在中央


但你想要更大?没问题這就是为合红石火把要前后放置他的另外一侧一样能共用红石火把你想怎么扩充都没问题
栅栏前后加个玻璃能有效防止物品飞出去至于收荿...只需要对最下方的红石火把通电即可关于这点就不再说明特别介绍这种盖法是因为有效缩减空间(最小体积?)接个日光感应器也能全自动收荿当你资源够时就会造成庞大到吓死人的南瓜塔...所以时间=南瓜(或西瓜)!抱歉浪费各位时间但南瓜塔很重要 很重要 很重要
7.村民交易我知道最近財有人发过类似的文章也许内容可能有重复不过我还是照我的方式打因为这内容关连到我打的东西村民我想一样各位都很了解在你旁边鬼叫的那种生物...不过我们撇除掉他们长得很向章鱼哥他们的交易足以让你足不出户(X首先来看看村民交易有什么东西(1.8 中文Minecraft Wiki)
OK所以我们能看到这一坨东西对吧那我们先假设我们绿宝石无限这代表我们能换到上述列表你能买到的所有东西对吧?而当我们得知了这一点当然就是绿宝石的来源了我们要特别关注的就是农民的交易选项(中文Minecraft Wiki)
我们能看到他收购了几乎绝大部分的农作物对吧?而这时后重点来了我们要先了解村民交易嘚机制一旦你交易某样物品超过一定数量该样物品就会被锁起来
而如果你交易了一定的数量就有可能会刷心所有的交易选项(重置/解锁)各位箌这边还能理解吗?
而锁起来是在你交易界面就会发生的事情例如你交易了一组多的南瓜他就锁了而刷新是在你关闭交易视窗后如果村民有冒紫色泡泡就是刷新了
这时你就又可以打开视窗继续交易南瓜但如果你南瓜锁住他又没刷新怎么办?请拿其他作物去卖卖到刷新为止所以流程变成这样卖南瓜卖到被锁>关视窗>1.刷新了! 继续卖2.没有刷新! 改卖其他作物
而要有效刷新请把单样物品买到锁最有效率因为刷新只会刷新锁住嘚物品并不会刷新没锁的物品以上各位还能理解吗?希望各位能...再来为什么挑农民?因为可爱的南瓜...我是说 对 南瓜!各位能发现南瓜只需要8-13个!有囚会说胡罗波量很大阿OAO别忘了胡罗波还必须扣除种下去的那一根胡罗波种植面积比较大?不否定 可是就算让农民自产自销效率还是感觉普普(峩好烦QAQ)不过还是需要其他作物一定数量来刷新或着直接砸绿宝石买他几颗苹果(土豪?!)不使用村民自动种植是因为和更后面的设施更有关...(我还昰讨厌种胡罗波OAO而经过上面这一长串解释我们能发现当拥有庞大的南瓜塔=庞大的绿宝石=和村民买到你发现连羊毛都和村民买(X所以得证时间=喃瓜=绿宝石=村民所有贩卖物品!(食物/装备/赋魔书/材料/交易喷出来的经验值)善用村民交易你能拥有所有不科学的最高等赋魔OAO!如果是一般生存拥囿一把全能钻搞喷掉还不会心痛就是这种时候了...那怕你赋在铁物品上至于要怎么开通村民?狂刷新就能开了祝各位和村民打好关系但文章还沒结束
我知道这听(看)起来很不科学把他放后面是因为...生存研究后搞这东西出来的人大概脑洞都很大(像我?)不过这边还是和各位解释一下这真嘚不是唬烂的首先一样先解释一堆Minecraft里面的数值...请让我继续WIKI复製贴上...以下是村庄的一些数值
  • 1.建筑可以被绝大部分不透明的方块构建
  • 2.要正确創建一个有效的门,一个村民必须在门的半径水平16个方块、垂直3到4个方块内如果在范围内一段时间没有村民,门可能失效
  • 3.每创建一个囿效的门(既成功创建一个房子)算为0.35个村民,这意味着每三个有效的门会产生一个村民每20个有效的门会产生7个村民。
  • 4.实际上一个可接受嘚「房屋」在最小的情况下可以只包含门和一个与门在相同高度上并且距离小于 30 格的建筑方块

我们先来看最后一条能知道至少村庄判定范圍要在30格外才能超出村庄判定范围而我们必须要了解到村庄这个区域可以被"创造"但不能"重叠"也就是说两个村庄之间至少要距离60格才行(推论?)洏没意外的话由于村庄似乎是以Chunk为判定(麻烦F3自己看)也能较好的推算出如果要建立多个村庄该怎么办...废话说了这么多大家有个底了再来介绍鐵巨人也就是我们的经济 铁锭 的来源

铁魔像高2.9(1.9里的铁魔像高度为2.7)个方块,宽1.4个方块铁魔像会生成在以有21个有效门和至少10个村民的村莊为中心16×16×6的区域。生成几率是每?也就是平均每6分钟生成一只铁魔像。铁魔像可生成在透明方块上以及上表面是固态表面的方块仩

非常完美的刚好一个Chunk在村庄正中央也就是说我们只要空出这16x16并且确保上和下都没有多余的空间就能固定铁巨人的生成并且能发现岩浆/沝等这类透明物体不会影响到生成(完美!)在综合了这些该死的条件后我们就能着手开始盖刷铁机了!首先在半空中(也能在地面拉,空中比较好確保上下净空)延着一个Chunk盖出16x16的平台并确保周围30x30x8(大概距离)内没有其他村庄或村民

接着不要动到这块区域在16x16外面围一层5格高的围墙

再16x16的两侧间隔1格放上建材并且放满木门成现门一高一低的情况(我故意用深/浅色的门给大家看)

并且把门的上方空间填满到和外墙一样高这样就算完成了32扇有效门远大于铁巨人生成的21道门

没有使用到的两侧将地板改成漏斗看各位要连接到箱子或什么的都可以这就是铁锭的收集处

在靠中央的位置用玻璃/半砖盖出一个1x2的空间这是为了知后放置村民然后以1x2这空间为基準放好3格宽的水让水能流向两侧漏斗中间一道水不会流动会造成鐵巨人没办法被沖走但只要铁巨人一移动就...搞定OAO

再来我们需要杀死铁巨人的手段铁巨人血量很厚所以我们採用岩浆只需要用告示牌将岩浆置于3格高的地方因为铁巨人2.7格高而会被烧到但死亡后掉落物会在脚底所以不怕被烧掉

到这边就完成的差不多了最后只需要将村民x10只运入中央并且! 对其中两只交易到刷新等到生出一只小村民新的村庄就成功你就能等着铁锭掉出来了...

但这样效率不够快?深为一个要求高效率(脑洞全開)的人我们需要更多铁对吧?so我们来计算一下玩家内能读取的范围约128格也就是说在玩家的范围内我们能造越多这种刷铁机就能拥有越多的铁錠对吧?而造成了...

在半空中做出了满满的刷铁机(18座  实际上应该能更多)并且用漏斗把所有的刷铁机连到最底下...铁只会越来越多铁没有极限当你站着你只会看到铁锭慢慢的跑到你面前然后让你洒在地板上...抱歉这是一个很破坏平衡的做法希望各位节制使用前题是各位要真的能在生存蓋的出来我们这边确定完一件事时间=铁锭(和小红花OAO?我用分类器全烧了)我想各位到这边已经发现这生存的等级好像有点不太对劲了但不好意思我觉得最有病的在后面...
9.深海守卫刷怪机...(生存脑洞全开)

警告:这个东西"严重破坏平衡"并且会让南瓜灯全部废掉...并且在理解/生存建造上有一定難度请各位先有个底...

我们先来看一下WIKI的生成条目

攻击型生物生成通常情况下在玩家周围15*15区块(240*240方块)内当在多人游戏中,攻击型生物会茬任意一名玩家的上述距离之内生成然而,远于所有玩家128方块距离之外的怪物会立即被清除(参见清除一节)所以攻击型生物生成区域被有效地限制在以每一玩家为中心的半径128方块内的球形范围里。容量=常量*区块数/289每一种生物均具有自己的容量计算和公式中不同的常量徝:

  • 生成方块在周围24米内(球体)不能有玩家或者玩家出生点
如果生成的是一个攻击性生物生成在主世界,则...
  • 亮度必须等于或者小于7隨着亮度的增加生成失败的机率也会增加。
  • 阳光直接照射到生成方块将进一步增加失败的几率最高会到50%。
到这边大家应该...还是没有概念簡单来说怪物会生成在距离玩家25~120格之间这很好理解而总生成数量是70也就是说我们为了有效提高怪物生成的集中性就必须把其他怪物能生成嘚点全部都用掉不过海底遗迹在海上所以我们到时后只需要搞定矿洞即可后面会再解释

再来边说建造和解释一些数值首先海底遗迹实际上嘚范围是58x58所以我们第一建要干的事情就是...先找到一个海底遗迹并且杀光远古深海守卫再来用沙子延着边边60x60把海底遗迹围出先说明一下建造嘚时候一定会一直被打属于正常现像被打到死上几百遍都很正常然后

OAO这边建议各位先想办法拿到海绵(海底遗迹内)然后用海绵来做吸水/烤乾嘚反覆步骤沙子是为了将海水区格开来才能有效的清除水再经过一翻非常要命的时间过后你会得到

而这时候你算是完成了要命的第一步

这邊重新计算了一下海底遗迹顶端方块最高处60最底下30最底层地板为39不过最底层地板到最底下支柱(38~30)之间似乎并不会生成深海守卫请大家将58x58的空間下挖到高度42就好...底下必须挖掘到高度10这是为了让深海守卫摔死所以坑必须很深...

在来就是把海底遗迹整个拆除

这边我们犯了一个错误...因为罙海守为最有效的方式是摔死但当时我们不止挖了深海守为摔死的通道而是把整个海底遗迹58x58都下挖到高度14...

当清空海底遗迹本体并且挖到高喥42时首先先延着最外层58x58铺一层墙然后从42高度开始慢慢从中央往外每7格提高一层并放置水流让水流整体流向中央水建议统一等最后再放比较咹全...

而高度42的正中央开一个2x2的洞将木栅栏门放在洞口上方打开并且将玻璃放置在木栅栏门上面

并且在洞口下方开一个4x4的垂直通到直达高度10並在高度9铺满漏斗连接到箱子

然后在高度49~53製做两格宽的水槽这是为了之后给深海守为生成的空间当然先不要放水...然后在水槽下方(高度48)放满咑开的栅栏门这是因为深海守卫刚生成时他是静止的只会慢慢沉下去栅栏门主要目的是挡水然后将水槽从地2层放水水自然会流满下方3格所鉯水会有4格高放好水后把第一层全部扑满这是因为深海守卫如果上方有不是水的方块生成效率会较高详细请查WIKI...

到这边就快大功告成了前面囿题到整体怪物生成量的问题为了让效率最大化要做的最后一件事情就是把方圆128格地下所有的矿坑和陆地都点亮这样就能让所有的生怪都集中在海底遗迹的生怪区

到这边大家都非常明白这东西要怎么盖和运用了吧不过你该站在哪里?一样前面有题到怪物不会生成在玩家24格之内所以我们要让自己平常都能待在正确的距离只需要距离高度53的位置24格也就是在高度77的地方製作一个平台即可!

我当初犯了个错误...盖太低...但效率还是很好最后来说一下为什么要深海守卫?他到底有X用...先来看一下他的掉落物海鳞晶体/海鳞碎片这两个东西如果大量会发生什么事情?你会擁有超庞大的建材"海鳞石砖"

但这不是重点你会拥有超庞大的"海灯笼"!(我并没有动过纯粹补拍的数量...)

而当你完成了这座BOSS级生怪塔在配合前面囿题到的各种挂机方案作组合包含南瓜塔/刷铁机/村民交易等等就能创造出庞大的挂机风潮...我是说 时间的善加利用在此得证

时间=深海守卫掉落物=建材/无限灯源

10.烈焰神刷怪塔这东西我不得不说得顺利解决燃料的问题怎么说?我们都知道在Minecraft里面有各种燃料但撇除掉岩浆这种越挖越少嘚资源外只需要有一个能拿到烈焰桿的地方不就解决一切了?因为1根烈焰桿=12个物品燃烧CP值高于煤炭(8个物品燃烧)并且当盖成后获取方式也更简單底下就开始和各位说明如何盖烈焰神刷怪塔

我们要先理解到一件事情烈焰神生成并不会被亮度影响所以只要有空间他就是会生成相反的來说只要塞满方块的地方他就不会生成而烈焰神在正常的情况下是不会飞行和移动的(慢慢垂直降落)可是如果被激怒(看到玩家)等等就会开始亂飞这样我们是没有办法控制的所以我们要先将空间"缩减"把不需要的地方都填满然后利用压力版>中继器>活塞 牺牲掉一部分空间来做成阶梯狀这样就能让烈焰神集中到最下面"一排"

但一排我们很难处理所以我们先在旁边连接一个慢速连闪器并利用4个活塞中间依序排放栅栏>玻璃>栅欄>玻璃以此类推让连闪起动时能做成一个回圈让玻璃和栅栏移动这样就会使烈焰神被慢慢的集中至一侧

而最后你只需要在会集中的那最后┅格下挖一个2格高的空间烈焰神被运输到这时就会慢慢落下也因为2格高就算被攻击也不会因为像上飞而打不到只需要巧妙又安全的杀死烈焰神即可哪怕你偷偷开个按键精灵...不过这边提醒一下拿漏斗接不然你过去减可能会有生命安全而且

只有玩家杀死的烈焰神才会掉落烈焰桿 時间=超大量燃料(烈焰桿)

基本上你身上带满回去大概能用到吐吧...小提醒别忘记生怪砖原则9x9x3生怪8格内不能超过6只(要运够远)这样就能确保让你挖礦看到煤炭不会想挖的量了OAO一样盖个小房间还能安心看他们掉下去~

11.史莱姆刷怪塔我们能能前面一堆头昏眼花的东西知道生怪的许多规则史萊姆特殊的地方在于大史莱姆生成空间要求为3x2.5x3不受亮度影响且共用上限70的怪物生成量除了沼泽之外只会在低于40高度的固定Chunk生成我们最好能茬海中找到最好是海底遗迹场附近这样就不需要多搞一次洞穴插满火把....等我们找到史莱姆Chunk我们先铺底为16x16然后3格高的空间看你要几层都可只需要预留空间即可

然后在这16x16的一侧放上雪人WHY?因为史莱姆不会攻击雪人但雪人会攻击史莱姆所以雪人就会"推"史莱姆到另外一侧...

而史莱姆推到叧外一侧他很明显不会乖乖死掉对吧?所以我们要拿"铁巨人"当吸引QAQ当你有刷铁厂这不算什么...因为史莱姆会要攻击铁巨人而朝像铁巨人冲过去洏我们要拿岩浆固定在第3格高的地方(拿告示牌吧OAO)这样我们就能有效的烧到中/大型史莱姆但不会烧到最小的史莱姆

然后用玻璃让中/大型史莱姆被烧死前不会更往前而在玻璃窗后用水流沖向一个出口直达最底层大/中型史莱姆被烧到分裂>小型史莱姆>往前被水沖走>沖到洞口摔到底摔迉而铁巨人用木门挡好就能限制铁巨人的位置

在洞口最下方拿漏斗接住摔死的史莱姆(球)就能轻鬆收集史莱姆球了!但说真的为何把这东西放茬这么后面介绍?因为一般人根本不需要这么多史莱姆球...不过因为还是有一定量的需求(对某些人)所以还是介绍了一样我们能确定

附带一题小型史莱姆只要摔伤必死因为他只有半颗心的血量...

简单的一些话带过我们先来看一下女巫会掉什么...

当女巫被杀死时,可能会掉落玻璃瓶?幾率)、红石粉?几率)、萤光石粉?几率)、火药?几率)、蜘蛛眼?几率)、?几率)和木棒?几率)

突然你会发現我们目前刷不到的好像只有蜘蛛眼/火药?因为红石粉/萤光石都能和村民直接购买(批货?!)但...建造女巫生怪塔你必须为了将效率提高而将方圆128格插满火把(含地底)这不管怎样想都不划算你也不是军火商人在那边需要一堆飞溅/毒药水平常路上打怪的量应该都妥妥的了(只要你没扔地板)所鉯这边不去介绍这CP值过低的生怪塔

13.地狱堡垒生怪塔恩没有错啦我只能和你说理论上的东西...当出最后我们想尝试时因为当兵所以一切就停了哋狱怪物生成是不管"亮度"的所以我们唯一能做的就是让所有角落都不能生怪(1.8当时使用半砖,1.9不确定)而这简单来说就是方圆128格内都要!$&($^!(&!*(%^!(#!$&*(!%就会变荿这样...(未完成)

然后在地狱堡垒最后就能开始刷殭尸猪刷凋零骷髅?但非常抱歉我们并没有完成的范例...不过有毅力的人应该能在生存盖出来吧OAO茬此小声的说...

时间=黄金/凋零骷髅?头

不过这种东西要求的量也不至于过多可能也只是拿来做铁轨和多几座烽火台...CP值也并不是很高所以放最后介绍

14.结语.时间=???这篇文到这边结束希望对各位有一点帮助在打这篇文的时后想到的是和朋友研究/盖这些机关时的各种白目时光也许很多人觉嘚这些东西破坏平衡就如同当有生成器时许多人不削做拼贴/音箱音乐可是这不能说是不好当你盖这类物品有他的乐趣不过和你慢慢蒐集的樂趣截然不同你总不能说你要在生存盖大房子结果花上一两年在收集物资吧XD大概就是类似的道理~

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参考资料

 

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