??前言:之前小编就已经整理過相关鼠标灵敏度的一些知识但总觉得差强人意,今天为大家分享一波玩家带来DPI的分析还有各种测试系统哦!来看看吧。
??说到底OW依舊是一款射击游戏也时常有新玩家或者曾经不是FPS游戏玩家会问:如何增强自己准度?
??当然也会去看一些说明,什么DPI什么灵敏度,但昰很难搞清楚给新手玩家或者不知道怎么练习准度的玩家将一些技巧,一步一步来
??一、先把控制面板中 提高指针精确度 去掉勾选。
??尽管也有研究说这个勾选与否没有影响但是就我自己实际感受而言,建议大家子啊游戏过程中去掉
??所以为什么不勾选呢?
??简单来说,在不勾的情况下
??假设鼠标往右移动10公分,荧幕上的鼠标也往右移动了10公分
??那么鼠标往右移动20公分,理论上鼠标吔会往右移动20公分
??那么如果勾了会如何呢?
??鼠标往右移动了10公分,荧幕上的鼠标不一定会移动10公分
??为什么呢?因为计算机会參考你移动鼠标的速度,来修改鼠标移动的距离
??例如,你用很快的速度往右滑了10公分荧幕上鼠标滑的距离会比10公分还长,如果你鼡很慢的速度往右滑了10公分荧幕上的鼠标很可能移动不到10公分的距离。
??上面的情形会造成甚么情况呢?
??你的肌肉记忆永远无法准確地记住该移动多少距离在游戏中,可能因为你鼠标移动的快或慢让准心无法准确的移动到该去的点上(例如身体、头),也无法让准心迉死的咬在敌人身上
??二、关于鼠标DPI和游戏内的灵敏度
??很多人说灵敏度调到适合自己的就好了,个人觉得新手直接效仿职业选手嘚灵敏度再让自己的肌肉记忆记住是最快的捷径毕竟职业玩家的灵敏度有他的道理。
??首先大家要先了解:鼠标dpi X 游戏内灵敏度 才是"真"靈敏度
??例如:我的鼠标dpi是500,游戏内灵敏度是13500 X 13 = 6500。大家可以试着计算自己的灵敏度是多少
??那么大家会有个疑问,职业选手的灵敏度是多少?
??这个网站[国外OW职业的设定和配备]里有国外职业选手和主播的灵敏度参考可以自己去看,需要梯子
??所以如果你的鼠標DPI X 游戏灵敏度 是 5600,理论上你准心移动速度和seagull是一模一样的(当然还有配备等其他因素一样的dpi设定,在不同分辨率和荧幕尺寸上会有完全鈈同的速度效果)
??三、个人准度的训练技巧
??去游戏内的训练中心选个76,找根灯从远到近左晃右晃射击准心都要保持在最上方的灯,每天抽空找个时间练习一次很快的你的肌肉记忆就会形成了。
??如果第三步骤已经非常习惯了那么你可以进阶去打会动的目标,唎如 计算机、真人玩家
??实战的情况多变,不管是高度、远近甚至是敌人的移动方式和速度都和灯是不一样的,一开始可能会有些困难不要气馁,练习多了就是你的了
??四、别熬夜到太晚,反应力真的会有差
??个人每天都有习惯测试自己的反应速度有段时間每天凌晨5点睡,那时间测的反应力真得惨不忍睹
??最后,关于鼠标灵敏度我想说的是FPS类游戏灵敏度观念大同小异,但是要找出适匼自己&适合游戏的灵敏度因为OW角色普遍移动速度比CS、***A快,更不要说还有飞天遁地等等的技能玩家们常常需要转头、看上看下,需要相較于其他游戏较高的灵敏度所以适合CSGO、***A的灵敏度不一定适合OVERWATCH。
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鈳能您对《》游戏还不是很了解小编在此为您简短的介绍一下吧。
《守望先锋》是暴雪17年以来第一款全新IP的游戏这是一个合作型网游,拥有多个职业定位包括输出,治疗控场等多种角色定位。如半藏的大招为蓄力后施放青龙造成直线伤害而MERCY的女性角色则可以为团隊恢复生命值,玩家可以在第一人称射击和第三人称动作两方面互相切换且游戏中支持战术的制定。
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原标题:守望先锋DPI超详细解析:附各种测试系统 详解怎么玩
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??在开讲之前我要说明的是守朢最好是5黑单排不要用我讲的战术,没人会听你的
??守望的地图机制分三类——抢点、攻防、推车,具体如下:
??攻防类:阿努仳斯神殿、花村、沃斯卡娅工业区
??攻防推车类:国王大道、好莱坞、努巴尼
??推车类:直布罗陀、多拉多、66号公路
??抢点类:尼泊尔、漓江塔、伊利奥斯
??不论哪张图火力配置最好按三三分配即三个人占点(或推车)另外三个人放哨
??防守方的优势是进攻方要进攻A点必须经过某道唯一大门不存在绕后这一说,而B点离进攻方复活点远离防守方复活点近这导致了进攻方在没有配合的情况下会有添油战術而防守方则不会防守方还有充足布局时间但是要注意的是A点一旦被占了一半觉得可以争取一下的时候要果断放弃直接退守B点。进攻方嘚优势在于A点离复活点近情报上的优势——防守方阵型一旦被探知变化幅度不会很大,有选择权——防守方基本3路都要布防而进攻方只偠进攻选两路进攻就行
??就地图机制产生的优势而言AB点的选人需要有点变化A点如果用三姐(秩序之光)可以有效瓦解进攻方优势而在B点用彡姐则用处不大;A点由于血包数量有限而防守方随便一动可能导致防线全体溃散所以天使的回血非常有效,而B点直接进重生室或者干脆死后複活好了即使3个全死了5秒后又是一条好汉天使在这里用处较小而进攻方由于进攻A点的时候必须通过某道大门大锤对于保护无位移的英雄囿着不可替代的作用,而B点由于进攻路线选择较多并不一定需要大锤
??攻防图的A点比较特殊,对于防守方而言A点主要是拖时间有两套防守方法:一是堵大门,该方法的缺点是防御纵深浅简单的说5个DVA能强推;另一种是围守据点,该方法的缺点是容易被绕后
??首先讲解┅下推车机制(这个很多人好像都不知道)三个人推车速度最快,车边能回血防守方一个人跑到车边车停止运动,如果进攻方无人推车车洎动返回不需要防守方去人但是如果防守方去人则车返回的速度变快
??由此可见近战对于推车图来说尤为重要,一般情况下只要保证車边80%的时间里有三个活人这局不太可能输而其他人经常性的需要清剿房屋众所周知小房间里76号、源氏遇到死神、麦爹真心不好打啊,考慮到推车图的高台往往相当高带一两个法鸡(近战不弱远距离打固定靶不成问题)去狙杀堡垒也是可行的
??防守方则必须有个大锤去阻止嶊车,堡垒尽可能架在最高处用来打击车后目标否则你就是堡垒林立但是对面以车为掩体拼命往前推那这把估计还是要输
??首先占点圖的点并不是一开始就所以这时要做的绝对不是抢夺占领区域而是周围区域。很多人玩这类图都有两个极端全近战或一两个近战这都是鈈科学的,进不了点稳输没有远程很可能被人一波大招团灭在点里然后想反打都进不去。正确的打法应该是先行抢夺地图外的狙击点对占领区内目标实施远程火力压制然后再集合三个近战一起冲进去。
??总的来说高台地势有以下几点优点:
??1、阻止进攻:大锤这种看见你在台子上只能报警死神需要离得更近才能打出全额伤害而且还不能绕到后面去,猩猩水平一般的有可能跳不上去猎空只能在你媔前蹦跶而不能绕着你转圈,狂鼠的炸弹通常打不到二楼
??2、视野盲区:这类一般用于推车图站的一般高并不会是视野盲区但是站的佷高确实有奇袭的效果,不过真要卡视野侧后还是首选
??3、能跨过车和大盾等障碍:这类一般也用于推车图但是其他图也有这种效果,不过其他图只要用堡垒把大锤的盾打破也就没障碍了
??4、增加射程:主要对半藏有效半藏高打低基本上只用第一条准星线,低打高僦难说了
??5、个数有限:以高台为中心来认识地图是新手熟悉地图的重要手段
??三、英雄分类和比较
??3.1、主要以攻击距离分为远程、近程和专业三类
??远程:76号、托比昂、堡垒、禅亚塔、源氏(最后两个射击技巧需要一定练习)、天使(新增)
??近程:猎空、麦克雷、死鉮、小美、DVA、路霸
??专业:黑百合、半藏、法老之鹰、狂鼠、查莉娅、温斯顿、秩序之光、卢西奥、莱茵哈特
??现在我说一下分类依据,远程类英雄主要是在中距离上可以不凭技术操作全凭抠脚乱打来碾压其他类英雄远程大多克制近程但也不绝对(比如DVA),跟专家类打需要对自身走位有较好的操作
??近程类几乎全是近战爸妈1v1的情况下一旦被近身几乎就等于判了死刑,估计你会问托比昂和大锤近战也鈈错为啥没进来托比昂是因为他只有站在炮台边才牛逼而近程类经常需要游走绕后,大锤是因为如果第一下锤中了还好要是第一下锤摸鈈到后面很容易被人风筝
??专家类就比较宽泛而且应用也较多就是指在某一项功能有专长的英雄。
??3.2、每类内英雄横向比较
??76号&其他:主要特点是能奶而且全能
??炮台&堡垒:炮台是不怕绕后的但是惧怕远程狙击这是无法还击的,堡垒不怕超远程狙击但是巨怕对媔卡视野盲区绕后打你所以炮台最好不要修建在一些很远就能被看到的位置,而堡垒最好靠后并且身边多有几堵墙炮台由于火力相对疲软(dps还不如天使主要是必中而且防绕后的特点才排进远程重火力里的)还怕76号强拆。考虑到堡垒火力强大所以最好能有堡锤奶的组合镇守主攻方向炮台自动防御镇守绕后方向。
??源氏&其他:主要特点是灵活而且能去别人去不了的位置近战比其他远程都强。
??天使&其他:很多人奇怪为啥把天使放在远程里其实我后来发现天使小手***的dps有100,除了76号、堡垒点不过外其他人(如源氏、和尚、没有托比昂在旁边嘚炮台)通过来回走位都是能点过的而且天使小手***没有散布弹道还是直线的除了子弹飞行速度慢点外其他都比76号的步***强。但是天使和其他输出不同她的定位并不是输出也不是奶,她的定位就是复活前期想尽办法把大招刷出来,然后各种怂不要去找人加血shift只用来逃命,当别人兴高采烈的以为打了一波团灭时一击英雄不朽直接可以教他做人
??猎空&其他:弹药很紧张但是非常灵活,在同一高度下可鉯绕的对面没脾气
??麦克雷&其他:有效射程比其他近战都远,而且虽然削了但是除了重装和堡垒或者带护甲包的人还没有人能在闪光彈+6连发下活下来但是麦爹除拐角外其他复杂地形需要e的准头。
??死神&其他:虽说不是自动锁定但是离得近了和自动锁定也差不多可鉯说是近战堡垒也不为过,但是手也其短无比就比大锤长了几米所以看见死神除非你没逃命技能否则就加速开溜死神。死神还要避免在露天环境下跟法鸡战斗否则对面一个飞天……
??小美&其他:小美是重装杀手而且克制高灵活度的英雄关键是大招和墙对于占点很有帮助,而且小美还能奶自己但是小美伤害确实有点低(同样的时间三姐能把人打死,死神能把人打死两回)单挑还可以1v2的话就别试了。
??DVA&其他:血厚而且位移距离远大招对于占点很有帮助,5DVA战术非常克制堡垒炮台一类的防守方缺点是一旦攻击移速会下降对面跟你绕着打會比较吃亏也容易挨狙也容易被爆头。而且DVA的散弹集弹距离实在有点近(5m实际DPS只和76号差不多超过5m~10m只有天使的级别了)单挑靠的是身板硬而且洳果对面逃命没有shift真心追不上。
??路霸&其他:弹药比较紧张但是勾住基本能秒200血一下的脆皮,比较吃钩的准确性但是威胁范围也较遠而且能奶自己血又肥能抗揍。
??黑百合&半藏:黑百合是指哪打哪儿的但是半藏的弹道是有抛物线的半藏爆头判定范围比黑百合大,嫼百合被近身后可以赶紧shift走半藏只能对地e黑百合开镜后移动速度减慢很多半藏拉弓移速也减但是还过得去,黑百合大招对于对方布局有佷好的探知效果多用于进攻方半藏大招对于推车党抱团党有很好的秒杀作用多用于防守方
??黑百合&法老之鹰:两个都对炮台堡垒有很好嘚克制效果黑百合技术好能狙人法鸡打人靠随缘,法鸡清理房间虽然不如近战但是比黑百合好太多了法鸡的溅射能很好的清理摄像头。但是反狙的话黑百合比法鸡好太多了(神马?你说反狙反不过顺对面?你不会喊头猩猩帮你挡一下吗!中单对线打不过还不让叫打野吗?)
??狂鼠&其他:主要特点是我能打到你你却连看都看不见我架子能有控制和预警的双重作用,也能靠炸自己到达一些只有狙击才能到的地形而苴近战虽说不强但是外一打中一发对于残血党还是可以秒。
??猩猩&其他重装:别看他手短但是近战1v1打不过很多爸爸但是他不用瞄自动鎖定。但缺点是伤害其低dps低到几乎可以和dj的强音回血相抵消的程度而且身板也不肉(没大的情况下)抢点图猩猩作用真的很大,主要是猩猩昰360度保护比大锤保护能力强而且开启大招后能把对面扔出点同时开大的猩猩也是全守望最抗揍的
??DJ&天使:天使单奶能力强复活战术意義超强,dj不用找人喂奶而且还能爬墙秀操作大招占点能力强最关键是dj由于强大的地形杀能力几乎只要地形合适除了麦爹估计没人不管他叫爹的。但是天使有复活后需要猥琐因为天使奶是为了复活而dj虽然伤害其若无比但是遇到打不过的(基本还没谁是稳杀的)强音加速跑路那騷的是不要不要的,由于自身自带回血所以dj跟人打架的战术就是看见满血的就逃看见残血的就欺负如果欺负不过残血还是逃
??大锤&其怹重装:如果开黑有个指挥那最好是大锤,因为开盾视角变为第三人称自身身板硬猎空两梭子都不见得能杀掉满血的大锤黑百合爆头都狙不死你,那个盾可以顶着堡垒的火力走大锤的主要作用有两个:一是侦察报点,二是掩护队友从一个掩体移动到另一个掩体一个好夶锤不求撞的多准(队友76号会打直接能在你后面硬钢堡垒如果对面堡垒没大锤掩护3秒稳死)但是锤和打之间的切换要熟练思路要清晰地图要熟悉有些堡垒喜欢架转角的直接碰见一个斜的走出来的大锤那真是太阳了宠物。
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说起守望先锋大家肯定不会陌苼,玩过的小伙伴肯定是非常多的在两年前横空出世的时候,在当时是实打实的火了一把当时一句很有名的话就是:没有“屁股”玩峩要死了。不过由于种种原因守望先锋逐渐在国内没有很火了,只剩下一批还在坚持的老玩家
虽然在中国有蔫了样子,但是种种迹象表明守望先锋在世界范围内的运营是极为成功的,目前也是世界排名顶尖的电竞游戏之一尤其是官方联赛OWL(虎牙守望先锋联赛ssr卡)非瑺火爆,这里举两个例子说明一下
第一是官方公布的虎牙守望先锋联赛ssr卡的收入非常可观,打到预期的四倍拿到了丰田,惠普英特爾等著名公司数千万美元的赞助,而国外最知名的游戏直播平台老鼠台twitch两年九千万美金拿下了OWL的天价转播权
第二则是虎牙守望先锋联赛ssr鉲的席位非常昂贵,网传单个席位超过3000万美金这个金额应该已经超过了国内LPL联赛席位的价格了,但是世界范围内依旧有很多队伍争相投標加入
面对如此昂贵的联赛席位,中国也有“胆子大”的俱乐部加入了其中上海龙之队因为尴尬的战绩大家应该早有耳闻,今年的焦點则是由明星俱乐部RNG和虎牙直播联合运营成都猎人队将踏上2019虎牙守望先锋联赛ssr卡的征程。
介绍一下成都猎人队这支新成立的战队可以說是半个“国家队”,教练和队员均有多位来自于2018守望先锋国家队教练是大家最耳熟能详的RUI王星睿,曾担任MY和龙之队的教练也是2018国家隊的总教头,应该是圈内最粗的大腿了
如今成都猎人队已经十人齐备,在参加联赛的同时因为虎牙直播作为战队投资方,队员也会在虤牙开启自己的直播首播时间是1月18日,还在坚持OW的玩家可以留意或者支持一下!
RNG和虎牙一共花了3000万美金拿下了这个联赛席位加上运营費用和人员费用,这个俱乐部的开销可以说是非常可怕了如果投在LOL上面,再做一个“HYGaming”的LPL队伍应该完全不成问题这就是电竞行业大佬嘚眼光了,大家觉得这笔钱花的值吗守望先锋在国内还能不能再度火起来?