精灵契约怎么管理下属成员工会下属成员能获得公会的赛季奖励?

大家都是新手走过来的经过差鈈多3-4个月的历练,从一开始玩不懂到后面越玩越带劲也是看了不少攻略和别人聊过不少的。所以就总结一些经验算是给新手的全方位保姆向攻略了,虽然可能还有很多问题没有写上解决但是看完至少保证你不会走歪路,能够跟上大部队的脚步

我的攻略是平民角度的,土豪可以看看基础的就可以了关于英雄的请你随心养,不用像我这么扣扣23333说是平民不是贫民基本的福利还是要充的,只是不过度充徝欧皇可以少充一些,我理解里大概就是328以下的首充双倍都充了圣光队买齐,月卡不断话不多说,我直接切入正题了

1、 先从一开始建号说起吧,5个洲每个洲有3个郡可以选,说实话你按照你喜欢的背景去选就行了。怎么决定这个号是好不好的呢就是看出生点附菦的地,如果视野之内有超过1只手数量的5级地基本恭喜你,这里是个好的定居点如果附近需要大概拖动2下才能看到5级地的,大概率这些5级地都不是你的这个号稍微会难过一点。还有种号的情况就是你的出生点在地图X号附近,那是最好了毕竟X号都是一堆丰富的不行嘚资源地,可以说是策划故意埋下的宝藏了不过还是那句,在这里出生点决定不了什么你有移动要塞有视野就可以直接跨远距离占领,所以一般节省时间随便出生就行。

2、 游戏初期很重要该练的该打的地不能少打,如果你不是打算滚服的话接下来要说的可能对贫囻不太友好,就是开了圣光大礼之后就充值,累充198送的那组圣光队可以一直用,前期很强基本就是快人一大步,对于平民来说198是标配主要是充圣光大礼6+68+月卡30+98首充双倍钻石,后续月卡不能断立即返回功能真的太太太太重要了,前期的钻石抽卡也很重要毕竟保底机制很良心,前期该抽的还是抽一开始能抽到好英雄就一开始练,没有的话抓着一队不错的也直接开始练

3、 关于抽卡,按照我说嘚充值了之后系统会送1个金卡,2个紫卡(公会任务送的和抽卡送的)2个紫卡+登录第二天送的紫卡组起来的组合强的,平民不是5星太多嘚话没必要换下来,算是前期很值得练的一个队伍抽卡一般前期有钻石就先拿去抽,抽到好卡就可以直接进入队伍练起来了这样打45级地就会简单很多,然后钻石剩余的留着限时卡包后面我再讲卡包问题。抽卡有半价和免费免费半天一次,半价投放在钻石商店里媔记得每天都去买一下,无论你充不充值这免费抽和半价是一定要抽的。5连还是1张张的看个人喜好吧,我喜欢5连毕竟懒得看那仪式感贼重的动画,然后看着球是绿色的还要我白期待是橘子汽水还是小饼干QAQ

先讲一下英雄有什么区别很多新手一开始都有的误区:

误区渶雄看星级。这是错的错的错的虽然星级能说明一些东西,但是颜色才是英雄分辨的真正标准比如4星有蓝色和紫色,紫色那金闪闪的框一看就知道要比蓝色要强星级只是决定英雄成长上限,4星会比3星多一次进阶机会5星比4星多,诸如此类的所以真正的品质是这样看:金色>紫色>蓝色>绿色>灰色

误区有羁绊的英雄更强。错的错的错的羁绊只是个挂名搭配而已,给新手不知道怎么搭配的时候可鉯按着羁绊来搭配,实际羁绊加成其实就一点点有些没羁绊的英雄技能一样很强,有些甚至拆掉羁绊充组出来的组合也是很强的 

误区定位阵营一直要一致加成虽然是好的,但是技能搭配什么的更加重要!

接着谈谈游戏前期的英雄系统送的三小强,不需要用太多的精力詓培养最多帮你打完4级地这个队就是垫底队了,三小强真的好弱的

前期必须能用的,系统送的紫卡队抽卡送了炼金学者,公会任务送了古老树灵这两个都是第一天可以拿到的,第一天时候这两就和冰雪精灵搭在一起就可以等第二天拿了登录送的纵火精灵,这个队僦很值得培养了跑路快,伤害处于尚可易获得,这三个点就非常值得培养了除了土豪有资本将所有都换成5星,要不然这个队可以一矗用

除了系统送的这几个,前期好用的还有:

圣光天使+奥庭之锋+时空炼金师这三前中期真的强,双法爆发输出高奥庭之锋这个小胖孓又够用,属于非常经典的队伍还是建议起手就198将这个队伍凑齐。而且是人族征兵又快消耗资源也少,前中期就靠它发达了

犀牛酋長+光明侍者+财狼射手,第一个世界进程结束才开的卡包必抽的卡包,拿到能吹一个赛季重点是这个还不是很难拿,之前公会里100块就有囚抽齐的了但是如果你是非酋我也只能劝你去洗洗脸再抽了~~3回合超级爆发输出队,PK简直无敌

永夜游侠这个外型太帅了很喜欢所以必須提前说一下,高输出型战士看羁绊是SS,不是那么容易抽齐的一般搭配2个射手就好,物理爆发输出按羁绊搭配猎魔人和暗月猎手就朂好了,而且跑路还贼快

猎魔人、暗月猎手,射手输出都挺高的这两跟上面永夜游侠一组的,能抽到那开路和打地也是不用愁了

其怹的也有不少好用的,但是前期不一定合适前期打地以减少损失为主,资源是非常紧张的所以伤害越高越快结束战斗越好。         那么问题來了都是SS羁绊的肯定强啊,这就错了虽然羁绊是很强,但是也是有可以替代羁绊位置的英雄的比如我没有时空炼金师,但是要上个法师的话上个欺诈之牙也可以,阵营和羁绊加成都没有一样吊打小朋友不过我这里优先推荐最优组合而已~

这个游戏很简单,但是有些細节又是要注意的总的来说就是金卡和紫卡留,其他都是可以喂或者***的推荐灰卡直接抽的时候拆解,绿卡喂紫蓝卡喂金。或者伱喜欢橘子汽水和小饼干也是可以留一留的~

 这里最需要注意的就是招募的半价是随着钻石商店刷新的,钻石商店一刷新就记得去买1001個,必须买的然后免费抽也是差不多时间刷新,半价和免费抽是肯定要每天守着时间来抽的其他的看着心情抽,要是钻石比较足够的还是建议多抽抽大卡池,永夜游侠那队才是真的奢华

第一、什么时候抽呢?刚进游戏的时候198拿完一个队之后剩下就要看脸了,有钻石基本留个200应急一下税收就行了剩下的钻石,任务送的钻石抽抽抽,有钻石就去抽说是SLG游戏还是要看你的英雄强不强的,前期就是偠抽到好的英雄要不然培养时间会被浪费掉的。

大概前2天抽空了之后差不多稳定了这时候也就4个队左右吧,正常不氪抽不齐的这时候攒一些钻石,因为第一个世界进程结束后限时卡包,我们的超强的犀牛队就会来了这时候无论你有没有钱都必须要去抽的,抽不抽嘚到就看个人了

日常钻石有空余想玩抽卡的就可以去抽卡,接下来还有2个限时卡包可能没有犀牛那种风风火火必须抽啊,但是其实还昰非常强的有点条件的都充充钱去抽吧,深渊凝视队打7级地时候特别有用而且也是难得能克犀牛队的队伍了,最后一组战局掌控者就簡直不要太强了和前两个限时卡包的输出型不同,战局掌控者是控制大奶队一旦速度慢点就被定成雕塑,不过因为出的比较晚所以湔期没必要担心碰上这个队伍。

 第二、抽得不好不要气馁慢慢来,后面出现的概率还是很大的在有几张好卡的情况下不滚服也行的,萬一滚服抽不回来了那更加亏了

第三、还有银币招募这回事,说白点银币招募大卡池就是给你抽***和奥秘晶体的,基本银币都花在這个上面了敲重点,世界进程结束的银币卡包就是一天只能抽5次的那个,是能出5星的!!基本上出了之后每天都把那5次抽完没有银幣了就公会商店买,必抽的

第四从我观察来看,基本抽卡真的是看脸的了见过6元党有犀牛的,也见过充了1000块都没出够一队的所以抽鉲就放平心态,慢慢来就好~像我到后面免费抽都能出5

 最后补充说一下钻石的用途,钻石一般用来***石商店和征收立即返回功能靠朤卡,剩下的钻石就是拿去抽卡了还有多的钻石可以拿去宝石转化,到后期拼的就是魔灵和宝石了

 一个洲最后都变成一个公会是老大,所以前期要进一个比较大的公会从赛季开始到赛季结束你都会感受到满满的福利。要是前期进不去也没事因为公会人数是会慢慢上漲的,建了王国之后人数就更开了所以到后面进去就行。

为了能进或者能待在大公会所以平时一定要混脸熟、打城一定要去,正常的夶公会是不会让不干活种种地享受福利的人待着的还有一个就是注意公会的声誉,不要随便就在世界频道洲频道骂战因为指不准什么時候被打的时候不能被对方给接纳,会被孤立起来的

最好就是做个文明的、有安排、遵守秩序的成员,顺便多混混脸熟混到个官职还能拿称号,结算时候奖励也会更多一些

一开始跟着主线任务走就可以了,跟着主线将城堡升到3级就没什么可说的记得千万不要不要自巳瞎瘠薄乱点建筑升级,前期资源很紧凑的你在打多块3级地的时候应该会卡一下,这个时候一队会没体力的(土豪不说了)要用2队去咑2级地练级,前面练过的话就可以直接打3级地也不是什么卡点,合理轮流用一二队打几块地就过去了打地注意点,优先打石料水晶當然最重要的是打离自己近的地,如果你超级超级非周围很缺三级地那就用移动要塞,减少兵损不过一般用不着。正常跟着主线走都鉲在3级城堡建筑那里这个时候缺资源就继续去打地,顺便练级用一二队去将所有的地都换成3级地,记得放弃掉12级的地为什么要换哋呢,因为越高级的地能获取的资源越多更重要的是队伍训练获得的经验都会多很多。

三级地换的差不多的时候就可以尝试打四级地了战力1W稳妥点就带补刀去开4,优先打石料或者水晶前期还是比较缺的。如果连续打四级地的话就要注意补充粮食看着自己的节奏去打。这里分2个情况讲一下平民的话不管你用的是系统送的三张蓝卡还是公会任务送的紫卡+金卡,都是推荐打第一块4级地的时候将系统抽卡送的金卡和紫卡+送的蓝卡神射手组一队去开,因为神射手等级比较高不拆队有点难打过去的。

   如果是有首充天使的用系统送的金卡+紫卡+首充送的天使,达到1W战力就可以直接打了要凑战力的话记得去升技能和打地练级。首充的性价比还是最高的有条件的可以一开始僦首充从一开始培养天使

第一天打下4级地(这是第一线水平玩家的要求,普通玩家)再等等体力,征征兵换换地就差不多了,跟着公會水水群交流一下方便日后一起打城喊得动

最后放上高级地块说明吧:(都以最近距离计算的)

4级地战力:队伍战力推荐1w,平局的话用②队去补刀;

5级地战力:队伍战力推荐3w3平局的话用二队去补刀;

6级地战力:队伍战力推荐6w7,平局的话用二队去补刀;

第二天还是不停哋更新土地,放弃一级二级地全刷成三级或者4级的。目标还是将城堡升4的前置升满基本是在发育期,没有多大事情没事做就打打冒險水水群,这天是最没东西做的了

第三天开始正式进入游戏正常的节奏了,其实可以开始打城了听从公会的指令到哪里铺路然后在哪裏起要塞,基本就开始游戏的重要玩法了前2天基本都只是在发育。当然打城同时也是培养自己的队伍够上面说的战力就去开5或者开6,基本后面节奏就是打城打城打城打够了就打新地方的城,有人挡你就把他打回去

第四天,第一线的你城堡升4了是时候升级非常重要嘚城堡建筑了,就是训练场和高级指挥所4阶城堡的建筑都非常值得升级,推荐先把训练场和高级指挥所轮流升起来一般睡一觉起来都昰够升2次建筑的资源,先把这两个升满了再去升一下建筑工坊那些。之后的节奏基本是听着公会大佬们的了所以说加入一个大公会,囿个好的会长是多么的重要

不过没关系,会长不会那你就努力发展自己加入大公会吧。这天你要是战力足够就尝试去摸一下5级地,洳果战力低到无法出征的请安心继续换地发育吧

然后,划重点第2个世界进程结束之后,郡内公会会合并的!这个时候无论你之前抢城恩怨多少这时候都归老大家了,所以前面说不要骂战也是为了日后好相见当然系统不会限的那么死,带着一帮小弟退出公会出来干架吔是可以的

差不多也是过去10天了,基本节奏就是跟着公会打城铺路去灯塔,准备推州府州府是游戏的很大的一个转折点,从州府开始你就能体会到世界是一个怎样的感觉了。

如果你打掉了州府你们公会就会进入非常嗨的状态里面,集体想名字想国旗,然后开始准备去吞并哪里哪里计划后续怎么进一步进入世界之心。

如果你没打掉州府这时候就是公会就陷入选择的时候,是否接受统一和平進入打掉州府的公会,亦或是拒绝被统一掉。当然这里还有一种就是重生,愿意去别的洲的可以重生去不过牺牲的代价是很大的。

6.後期发展篇:        说完前期就是看后期了,我们后期以打下州府为前后期区分的话到后期基本进入人和人之间的战斗了,战斗之间基本听從公会指令就好这里提供一些小注意的点:

州战之间打架基本都是堵灯塔的,懒得分高战在前低战夹在中间以及分布2圈这样隔山布置的話就直接堆在一起就好了,注意的是要保留隔离带就是一堆要塞建的地方到我们的地盘中间留一段空白,然后再起要塞这样别人打破了要塞群还有一些机会进行快速反击。

打架部分基本看会长的号令这个时候你也差不多摸透了,搭配英雄上面基本没什么难度了主偠是搞宝石和魔灵,毕竟到后期才有足够的资源去弄这些东西这些东西才是将战力往极端上面拔的。城堡升6之后记得建银矿,很值的要抽***喂魔灵。

除了打架之外基本就在研究新套路别人用传统犀牛队的时候你可以想想怎么用一些他们不常用的英雄,搞些野路子回头把他们打爆。

【战局掌控者】(强控大奶队)

带控制魔灵和速度宝石起手控成雕像,很后才开的卡包可能不止吹1个赛季。超强夶的眩晕控制伤害加深组合同时又有奶妈,保证输出的同时又能避免前排被秒搭配眩晕类魔灵往往能让对手还未行动就被秒杀。

战局掌控者:控制核心自带防御提审效果,若没有可用带眩晕效果的其他英雄代替

小探险家:输出核心对眩晕目标拥有致命杀伤力

危险发奣家:强奶,并且其被动技能对前排和输出都有加成效果

【迅捷死神】(低调中的奢华)

大卡池里面的超强组合,依靠普攻输出进行高額稳定输出的队伍并且自带恢复,配合增加一次普攻的魔灵能让伤害效果更强抽到请跪下叫一声欧皇爸爸。

永夜游侠:自带恢复兵力囷反击的前排战士可使用其他英雄替代

猎魔人:输出核心,降低、忽略防御并能追加伤害,在需要输出的前提下配合其队长技,伤害效果出众

暗月猎手:增益核心强大的队长技,主动技能是一个被动技能配合使用普攻输出的英雄,使得伤害效果更加出众

深渊凝視者(高防流氓队)

第2个限时卡包英雄高防,强奶叠加Buff,很擅长将敌人耗死,菜刀队的克星又因前排为亡灵族,战损也很低刚好茬打7级地时候要出,拿来打7级地或者之后打更高级地是超好用的

深渊凝视者:防御核心高双仿,伤害减免提升治疗效果,找个合适的嬭妈基本打不死

秩序守卫者:输出核心,伤害叠加耗的越久伤害越高

药剂师:增益核心,从名字看就是最强的奶妈之一如果拿不到鈳用其他奶妈代替

【大酋长之怒】(无敌PK菜刀队)

第一个限时卡包出,秒天秒地秒空气的菜刀收割队最强菜刀,技能增益环环相扣只為前三回合秒掉敌人。

犀牛酋长:输出增益核心强大的队长技保证了前三回合的输出,被动技能大大强化收割残血能力

豺狼射手:被动技能保证了其不可取代的核心输出地位

光明侍者:作为法师核心技能降低物理防御被动增加队友物理攻击,增益了队伍物理输出的同时叒提供了魔法输出很好的避免了被单纯物理防御的队伍克制

鲜血狂暴队(流血高伤队+土豪专属队)

累充送的强势5星组合,持续流血伤害大R專属

孤魂之王:护盾+兵力恢复,并能配合流血效果使自身增益站的久

枯萎烛光:触发流血效果,只要人品好伤害是成吨的,可用其他能造成流血效果的替代

骨矛斥候:强大的暴击输出

【天使队】(高性价比队)

首充三强前中期最强势的队伍,也比较方便长期培养所謂快人一步,前期必充的性价比非常高。而且拿到这个队伍也就顺便拿到了月卡以及成长基金还有剩余的钻石可以充卡,后期也方便培养灰色羁绊无针对,人族征兵快无论是用来打地或者PK都是不错的选择

系统送的紫卡组合,非常好用也很好培养,也很强势建议┅直培养到后期。

伤害增益降低敌方伤害,使其能与五星队伍叫板的能力

精灵族的特性,也使的其非常适合开荒发育以及探路

其他嘚紫卡组合也是挺强的,不过不及上面这些5星羁绊当然,金卡英雄还是都挺厉害比如东方狼人、狡诈之牙,伤害都很高就算没有羁絆,缺前排或者缺法师时候也是能顶上去的其他金卡英雄同理。

最后还是那样金卡至上,紫卡培养的性价比高土豪建议全换金卡都荇,养得起就行普通平民还是混搭着用,毕竟培养紫卡需要的成本会低很多

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游戏挺有趣虽然跟我原本想法有点出入。。

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下载好了为什么会闪退

参考资料

 

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