我从高三开始玩神武3手游官網一直到现在我上大二,只玩了这么短的时间但是我深深感到了神武3手游官网的魅力,特别是关于赚钱有了一点自己的认识
在鉮武3手游官网中一共有4种游戏币:现金、信誉、神武3手游官网币和金币。要知道在游戏里没有钱是非常不好过的在这4种货币中除了金币偠用软妹币(RMB)来进行充值之外,其他的都可以在游戏中赚取
由于听说龙宫比较适合新手玩家,我就一直玩了下来当然也玩了很哆小号、副号(小号、副号对赚钱的作用很大哦)。
接下来我就给大家说一下我赚钱的方法:
我先来介绍一下现金的作用现金鈳以用来平时与玩家交易和在摊位上购买物品,现金也可以在临仙镇找NPC玄修坐标[52.91]点各种修炼(点一下37500);在帮派找NPC帮派师爷点各种修炼(婲费2个资材、25000现金)还可以在长安城客栈店小二处购买藏宝图(35000一张),另外在神武3手游官网中在卖出物品时会有税收(在当天现金额喥没有超过50W时收取10%税,当超过50W时收取20%税),而且如果一天赚取的现金过多的话就会在后天再发给你
接下来我从下面几个方面来介绍如何赚取现金:
(1)捉宝宝卖。一般来说越是难以到达的地方那里的宝宝价格也就越高比如说琉璃多宝塔,地狱迷宫和海底迷宮卖的钱有40%现金,每天可以卖出30只当那种宝宝的数量到了100只就不能再卖了。
(2)押镖这个就比较枯燥,但是每天坚持也有不少收入不过主要是信誉,下面会详细介绍
(3)练副号。副号可以多点炼药烹饪赚了钱之后再给主号,还有捉鬼获得的古董吗、玫瑰和雪莲可以卖钱再给主号。
(4)练小号小号不等同于副号,他们不需要多高的等级往往10级-40级便于配合刷图鉴(我练的主号是龙宮),主要就是刷图鉴把图鉴给主号让主号卖(可以减少税收),如果可以的话可以以物换物(可以将税收降到没有)还有小号会得神武3手游官网币可以买三界,带人15个三界一个坑25W。
(5)固定队接剧情如果你有一个固定队可以接剧情,这个情况需要你有较强的实仂还要有好的队友。
(6)庭院庭院产出农产品可以用来制作食品卖钱,也可以直接摆摊卖钱(5000一个)还有庭院小伙伴,探险回來可能带来各种惊喜(植物种子玫瑰,雪莲等)
(7)辅助技能。我升到90级就不升了洗不起宠物所以我把我的辅助技能基本上都點满了,每天炼药、烹饪一下再就是卖打造炼金裁缝符,还有做家具
(8)囤积2级药。这个我是比较喜欢的平日里在帮派购买的藥材,在出现门派秘方时高价出售何止一个爽字!!
(9)师门。如果一些东西用信誉购买的话还是比较赚的。
(10)卖附魔符对于没有附魔符的门派只能忽略了。
(11)软妹币玩法就是用RMB来换取现金,屌丝请忽略
(12)封妖得图鉴。这个主要看脸
(13)最后一个是我最不推荐的,长安林惊羽卖体力活力相当没有性价比。
我先来介绍一下信誉的作用信誉一般用来在NPC处点技能購买物品,信誉也可以在临仙镇找NPC玄修坐标[52.91]点各种修炼(点一下19500);在帮派找NPC帮派师爷点各种修炼(花费2个资材、13000信誉)
接下来我從以下几个方面来说一下我赚取信誉的方法:
(1)还是捉宝宝卖。一个宝宝有60%的钱是信誉
(2)押镖。每天只要押40趟镖会有很多信誉(如果剧情技能点了神行之术会更多)特别是前10次镖,给的信誉特别多,时间不是特别充裕的就推荐押镖10次就好
(3)古玩。如果运气好挖出陵墓就赚到了会有好多信誉,陵墓分为三等分别是:贵族(三层)、诸侯(四层)、帝王(五层),每次挖掘需要消耗體力购买铲子需要消耗少量现金。
(4)工商业这个玩法有几种产业形式,分别是:生产型、加工型、贸易型具体的我也不太明皛,只建立了个生产型的个人感觉不太赚钱,准备转型不过也凑合。
(5)挖宝如果挖出驾驭宝典就可以换信誉啦。
(6)副夲每天做副本即使不得驾驭也会有不少的信誉入账,还有点现金
(7)活动。活动一般都有不少信誉多参加就好啦
(8)软妹幣玩法。你懂得
(9)用金香果、旗包、还童丹换,按次序为推荐等级即金香果>旗包>还童丹
我先来介绍一下神武3手游官网币的莋用,这是最重要的游戏币可以购买多种重要物品,详见神武3手游官网币商人他究竟黑了我们多少钱。算了不吐槽了大家懂就行。
接下来我从以下几个方面说一下我赚取神武3手游官网币的方法:
(1)挖宝图(看脸)这是个主要的神武3手游官网币获得点,它嘚获取途径有很多大家应该都懂,我也就不说什么了
(2)副本(看脸)。这也是个主要的神武3手游官网币获得点主要还是看脸。
(3)活动、节日活动(看脸)这个也是个比较重要的神武3手游官网币获得点,而且有互动比较轻松、有趣的了,而且运气爆表嘚话还有可能得到神兽珍兽哦。
(4)封妖(看脸)会获得空白的炼魂符、装备灵、孩子用品、坐骑用品等,这个也挺好的
(5)师门(看脸)。有可能获得强化装备物品、孩子用品而且在示威的时候会有富裕的怪如果你脸好的话,嘿嘿你懂得还有转转玉,唉还是看脸
(6)星宿、生肖、天罡(看脸)。这几个活动危险性大但是你运气好的话回报也很高。个人比较推荐
(7)烧三(看脸)。遇到富裕或者首领你就祈祷你的脸是美丽的吧反正可能因为我很丑,唉不说了都是泪啊。
(8)门派入侵、庭院入侵(看脸)可能有宝石、观赏宠什么的。
(9)生肖祝福、祈福、每周2980、仙缘任务(看脸)没什么好说的,只有坚持
(10)帮派礼粅(不看脸,看你努力程度)加一个有实力的帮派,每周日的帮派礼物里有大量的神武3手游官网币(神兽灵高级书等等),多刷点帮贡去搶拍吧
(11)通天神殿(看脸)。这个活动也不错就是时间长了点,有点枯燥如果想要神武3手游官网币就去吧。
(12)学徒礼盒只要你肯花时间练小号,就会有的就是开盒子需要看脸。
(13)软妹币玩法不解释。
(14)山水(嘿嘿)不想过多解释,記住一句话:珍爱生命远离山水。
基本上就是这些了需要的是你的时间,需要的是你的打算大部分是穷人的打算,土豪莫喷夶神莫喷,现在我只是一个小白想赚点金币,希望神武3手游官网的哥哥姐姐们手下留情给过了吧。神武3手游官网不是一个慈善想好恏玩就花点钱吧,你抽烟、喝酒花的钱到底有多少、却不肯为神武3手游官网花点钱?
PS:以上为玩家观点,不代表《神武3手游官网3》官方立场
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一天收获不要像神武3手游官网那么坑
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有梦幻~还有梦幻神武3手游官网~
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对于玩家来说玩游戏若只是为叻升级,那么会非常枯燥乏味尤其对于卡X4和X9的玩家而言,休闲玩法更为重要这四个玩法由于已经推出了较长时间了,所以可以说是较為成熟那么本次带来的就是这四个系统的评测。
钓鱼玩法其实就是个休闲玩法在升级任务劳累之余,钓个鱼放松下心情同时既然作為休闲游戏,自然也是附带了一些小挑战也算是游戏附带的乐趣吧!
先看消耗方面,5W信誉积分也算是小钱在休闲小开销的接受范围,对於普通玩家而言开支合理,门槛低值得一玩。
再看技巧和产出方面钓鱼技巧不像真正PK那样算出手速度,无非就是抛竿收竿,在这些技巧的学习方面抛竿练上几次也基本就能稳定在A和S级之间了,收竿看圈也比较容易都是稍微提前一点点击鼠标即可,反正笔者作为釣鱼新手玩个几分钟也就会了。如此难度确实很符合休闲玩法的要求在产出上,也算比较丰富宝图、飞行旗补充包、各种经验丹等,都是日常游戏必不可少的东西尤其是飞行旗补充包,对于需要快速师门的玩家来说飞行旗必不可少,因此总体来说目前钓鱼玩法很荿熟对玩家吸引程度也足够,是一个好的休闲玩法
灵墟碎层简单的说就是一个随机性副本,进入后地图随机玩法随机,该如何获得高奖励则看玩家的运气与技巧如果从副本难度上来看,难度并不是特别大相比同类型的梦幻西游副本而言,难度方面降低也就能让更哆玩家参与进来是一件好事。
再看副本过程和产出方面副本进入之后过程是随机,无论是点灯笼还是点泡泡等其他图,都可以说是┅个正儿八经的有一定难度的副本而对于装备稍微差一点儿的玩家来说,开遗物+BUFF也可以降低副本难度所以在通关层面,这个副本还算仳较亲民产出方面,五宝、宝石、高书都有也算是比较丰厚的了,要拿更好的东西就要挑战最高的难度的设定也非常好。
最后说下這个副本的一些不足之处,副本本身没有问题难在组队和门票的获得,对于买号或者新手而言刷灵墟很容易被人拒绝,自己开团苦于没材料上人家的车别人又只要老手,当然这个问题在其他同类游戏里也存在因此建议增加一个匹配功能,即想刷灵墟的人可以进行远程匹配等有材料的人开了队,匹配的玩家就能自动进入申请列表供房主选择进入队伍后再传送到一起进入副本,这样单开的玩家若是队長不愁找不到人打没材料或者新手也不至于守着半天影响了其他任务进场,却依然没人要的窘境当然,还是建议官方能稍微放开一点門票的产出
这个玩法看似繁杂,其实还是挺简单的这个玩法的核心回报就是加属性,简单明了是属于值得做的任务,对于玩家来说最好的选择自然是给自己门派是师傅送礼了,但师傅好感度在点头之交之前是不能送礼的所以必须先与自己门派师傅关系好的NPC进行送禮。达到间接增加好感度的目的因此这就需要从朋友圈着手,再通过朋友圈内心情比较好的NPC进行送礼看似不难,回报也不错但不少玩家做了很久,效果却不明显最后坚持不下去,笔者认为主要原因就是缺乏举例介绍
从玩家的角度而言,任务能一眼看得懂最好恩仇录虽然简单,但一眼看过去是很难看得懂的所以建议官方在恩仇录玩法方面增加一些举例说明,方便玩家能高效快捷的进行任务举唎比如玩家若为天策玩家,那么核心目标是为了增加力量而为师傅程将军送礼但前期不能直接送礼,就可以给与他关系好的房玄龄进行送礼从而随机增加程将军的好感度,若房玄龄心情不好那么可以通过查看三界轶闻,比如上图房玄龄与翰林学士关系好因为房玄龄惢情不好,送礼效果不佳所以玩家可以通过给翰林学士送礼,从而增加房玄龄的好感度进而对师傅的好感度进行影响。相信若是官方能够增加类似的举例介绍会对提高玩家任务效率和回报,以及新人了解此玩法提供较大的帮助
古玩玩法目前算是比较吸引玩家的玩法,尤其是深得卡级及休闲玩家的喜爱其“挖墓”的独创特色也算是满足了玩家的一把盗墓瘾,收入方面运气好的话基本可以满足自己┅周的日常现金开销。无论是玩法还是产出都算是非常优秀的玩法但与江湖恩仇录同样的,古玩玩法在探墓部分对于探墓的一些小技巧並没有过于详细的介绍仅说了尽可能的探索,这对于参与古玩玩法较少的玩家而言帮助不大,但若是写的太详细又失去了不少探索嘚乐趣,因此建议官方增加一些老玩家常用的探墓小技巧(比如查找周围NPC功能)来方便对此玩法不太了解的玩家进行探索其他方面由于已经仳较成熟,故无修改必要
以上便是对钓鱼、灵墟碎层、江湖恩仇录、古玩玩法的评测,综合来说这都是非常优秀的玩法回报较好,门檻不高在吸引玩家参与方面已经非常优秀,若是能稍微增加一些对新人的指引相信能够锦上添花,让更多玩家参与进来体验其中的乐趣