因为你没有找到自己喜欢的
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我个人认为游戏易学,有趣味性对玩者及时有效的表扬和肯定,并给鄧奖励使玩者得到满足感,和成就感游戏由简到难分级设置,可以使玩者不断的得到提高提升。不断使玩者进行顶尖的挑战不防學习上,也可以吸取游戏上的设置吸引学生,并对学生及时得到肯定和鼓励游戏里面不一般不会惩罚,错了再来可以允许反复错,鈈会打击玩者的信心一旦玩者有进步就表扬和奖励。而学习中往往会忽略表杨肯定错误。
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因为爱他们觉得学习太累了需要放松。
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